微信小程序
小程序与普通网页开发的区别
1 运行环境不同
网页运行在浏览器环境中
小程序运行在微信环境中2 API 不同
由于运行环境的不同,所以在小程序中,无法调用 DOM 和 BOM 的API
但是,小程序中可以调用微信环境提供的各种 API,例如:地理位置、扫码、支付等等3 开发模式不同
网页的开发模式:浏览器 + 代码编辑器
小程序有自己的一套标准开发模式:申请小程序开发账号;安装小程序开发中工具创建和配置小程序项目
1 注册小程序开发账号
https://mp.weixin.qq.com/
2 安装开发者工具
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/stable.html
安装完成之后,手机扫码登录就可
目录结构
1 基本组成结构
① pages 用来存放所有小程序的页面
② utils 用来存放工具性质的模块(例如:格式化时间的自定义模块)
③ app.js 小程序项目的入口文件
④ app.json 小程序项目的全局配置文件
⑤ app.wxss 小程序项目的全局样式文件
⑥ project.config.json 项目的配置文件
⑦ sitemap.json 用来配置小程序及其页面是否允许被微信索引
2 小程序页面的组成部分
小程序官方建议把所有小程序的页面,都存放在 pages
目录中,以单独的文件夹存在,如下所示:
其中,每个页面由 4 个基本文件组成,它们分别是:
① .js 文件(页面的脚本文件,存放页面的数据、事件处理函数等)
② .json 文件(当前页面的配置文件,配置窗口的外观、表现等)
③ .wxml 文件(页面的模板结构文件)
④ .wxss 文件(当前页面的样式表文件)
JSON 配置文件
1 JSON 配置文件的作用
JSON 是一种数据格式,在实际开发中,JSON 总是以配置文件的形式出现。小程序项目中也不例外:通过不同的 .json 配置文件,可以对小程序项目进行不同级别的配置。
小程序项目中有 4 种 json 配置文件,分别是:
①项目根目录中的 app.json 配置文件
②项目根目录中的 project.config.json 配置文件
③项目根目录中的 sitemap.json 配置文件
④每个页面文件夹中的 .json 配置文件
2 app.json 文件
app.json 是当前小程序的全局配置,包括了小程序的所有 **页面路径、窗口外观、界面表现、底部 tab **等。Demo 项目里边的 app.json 配置内容如下:
{"pages":["pages/index/index","pages/logs/logs"],"window":{"backgroundTextStyle":"light","navigationBarBackgroundColor": "#fff","navigationBarTitleText": "Weixin","navigationBarTextStyle":"black"},"style": "v2","sitemapLocation": "sitemap.json"
}
简单了解下这 4 个配置项的作用:
①pages:用来记录当前小程序所有页面的路径
②window:全局定义小程序所有页面的背景色、文字颜色等
③style:全局定义小程序组件所使用的样式版本
④sitemapLocation:用来指明 sitemap.json 的位置
3 project.config.json 文件
project.config.json 是项目配置文件,用来记录我们对小程序开发工具所做的个性化配置,例如:
setting 中保存了编译相关的配置
projectname 中保存的是项目名称
appid 中保存的是小程序的账号 ID
4 sitemap.json 文件
微信现已开放小程序内搜索,效果类似于 PC 网页的 SEO。
sitemap.json 文件用来配置小程序页面是否允许微信索引。
当开发者允许微信索引时,微信会通过爬虫的形式,为小程序的页面内容建立索引。当用户的搜索关键字和页面的索引匹配成功的时候,小程序的页面将可能展示在搜索结果中。
注意 :sitemap 的索引提示是默认开启的,如需要关闭 sitemap 的索引提示,可在小程序项目配置文件 project.config.json 的 setting 中配置字段 checkSiteMap 为 false
5 页面的 .json 配置文件
小程序中的每一个页面,可以使用 .json 文件来对本页面的窗口外观进行配置,页面中的配置项会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。
相同的配置项,页面级的配置优先级更高
。
6 新建小程序页面
只需要在 app.json -> pages 中新增页面的存放路径,小程序开发者工具即可帮我们自动创建对应的页面文件,
7 修改项目首页
只需要调整 app.json -> pages 数组中页面路径的前后顺序,即可修改项目的首页。
小程序会把排在第一位的页面,当作项目首页进行渲染
WXML 模板
1 什么是 WXML
WXML(WeiXin Markup Language)是小程序框架设计的一套标签语言,用来构建小程序页面的结构,其作用类似于网页开发中的 HTML。
2 WXML 和 HTML 的区别
①标签名称不同
HTML: (div, span, img, a)WXML: (view, text, image, navigator)
②属性节点不同
HTML: <a href="#">超链接</a>WXML: <navigator url="/pages/home/home"></navigator>
③提供了类似于 Vue 中的模板语法
数据绑定
列表渲染
条件渲染
WXSS 样式
1 什么是 WXSS
WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式,类似于网页开发中的 CSS。
2 WXXS 和 CSS 的区别
①新增了 rpx 尺寸单位
CSS 中需要手动进行像素单位换算,例如 remWXSS 在底层支持新的尺寸单位 rpx,在不同大小的屏幕上小程序会自动进行换算
②提供了全局的样式和局部样式
项目根目录中的 app.wxss 会作用于所有小程序页面局部页面的 .wxss 样式仅对当前页面生效
③WXSS 仅支持部分 CSS 选择器
.class 和 #idelement并集选择器、后代选择器::after 和 ::before 等伪类选择器
JS 交互逻辑
1 小程序中的 .js 文件
一个项目仅仅提供界面展示是不够的,在小程序中,我们通过.js文件来处理用户的操作。例如:响应用户的点击、获取用户的位置等等。
2 小程序中 .js 文件的分类
小程序中的 JS 文件分为三大类,分别是:
①app.js
是整个小程序项目的入口文件,通过调用 App() 函数来启动整个小程序
②页面的 .js 文件
是页面的入口文件,通过调用 Page() 函数来创建并运行页面
③普通的 .js 文件
是普通的功能模块文件,用来封装公共的函数或属性供页面使用
是普通的功能模块文件,用来封装公共的函数或属性供页面使用
宿主环境简介
1 什么是宿主环境
宿主环境(host environment)指的是程序运行所必须的依赖环境。例如:
Android 系统和 iOS 系统是两个不同的宿主环境。安卓版的微信 App 是不能在 iOS 环境下运行的,所以,Android 是安卓软件的宿主环境,脱离了宿主环境的软件是没有任何意义的!
2 小程序的宿主环境
手机微信是小程序的宿主环境。
小程序借助宿主环境提供的能力,可以完成许多普通网页无法完成的功能,例如:
微信扫码、微信支付、微信登录、地理定位、etc…
3 小程序宿主环境包含的内容
①通信模型
②运行机制
③组件
④API
通信模型
1 通信的主体
小程序中通信的主体是渲染层和逻辑层,其中:
①WXML 模板和 WXSS 样式工作在渲染层
②JS 脚本工作在逻辑层
2 小程序的通信模型
小程序中的通信模型分为两部分:
① 渲染层和逻辑层之间的通信
由微信客户端进行转发
② 逻辑层和第三方服务器之间的通信
由微信客户端进行转发
运行机制
1 小程序启动的过程
①把小程序的代码包下载到本地
②解析 app.json 全局配置文件
③执行 app.js 小程序入口文件,调用 App() 创建小程序实例
④渲染小程序首页
⑤小程序启动完成
2 页面渲染的过程
①加载解析页面的 .json 配置文件
②加载页面的 .wxml 模板和 .wxss 样式
③执行页面的 .js 文件,调用 Page() 创建页面实例
④页面渲染完成
组件
1 小程序中组件的分类
小程序中的组件也是由宿主环境提供的,开发者可以基于组件快速搭建出漂亮的页面结构。官方把小程序的组件分为了 9 大类,分别是:
①视图容器
②基础内容
③表单组件
④导航组件
⑤媒体组件
⑥map 地图组件
⑦canvas 画布组件
⑧开放能力
⑨无障碍访问
2 常见的视图容器类组件
①view
普通视图区域
类似于 HTML 中的 div,是一个块级元素
常用来实现页面的布局效果
<view class="container1"><view>A</view><view>B</view><view>C</view>
</view>
②scroll-view
可滚动的视图区域
常用来实现滚动列表效果
<scroll-view class="container1" scroll-y="true"><view>A</view><view>B</view><view>C</view>
</scroll-view>
③swiper 和 swiper-item
轮播图容器组件 和 轮播图 item 组件
<swiper class="swiper-container"><swiper-item><view class="item">A</view></swiper-item><swiper-item><view class="item">B</view></swiper-item><swiper-item><view class="item">C</view></swiper-item>
</swiper>
swiper 组件的常用属性
属性 | 类型 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
indicator-dots | boolean | false | 是否显示面板指示点 |
indicator-color | color | rgba(0,0,0,.3) | 指示点颜色 |
indicator-active-color | color | #000000 | 当前选中的指示点颜色 |
autoplay | boolean | false | 是否自动切换 |
interval | number | 5000 | 自动切换时间间隔 |
circular | boolean | false | 是否采用衔接滑动 |
3 常用的基础内容组件
①text
文本组件。类似于 HTML 中的 span 标签,是一个行内元素
通过 text 组件的 selectable 属性,实现长按选中文本内容的效果:<view><text selectable>支持长按选中12324354657</text>
</view>
②rich-text
富文本组件。支持把 HTML 字符串渲染为 WXML 结构
<rich-text nodes="<h1>标题</h1>"></rich-text>
4 其它常用组件
①button
按钮组件。功能比 HTML 中的 button 按钮丰富
通过 open-type 属性可以调用微信提供的各种功能(客服、转发、获取用户授权、获取用户信息等)
<view>--- 通过 type 指定按钮类型 ---</view>
<button>默认按钮</button>
<button type="primary">主色调按钮</button>
<button type="warn">警告按钮</button><view>--- size='mini'为小尺寸按钮 ---</view>
<button size="mini">默认按钮</button>
<button size="mini" type="primary">主色调按钮</button>
<button size="mini" type="warn">警告按钮</button><view>--- plain 镂空按钮 ---</view>
<button size="mini" plain>默认按钮</button>
<button size="mini" plain type="primary">主色调按钮</button>
<button size="mini" plain type="warn">警告按钮</button>
②image
图片组件。limage 组件默认宽度约 300px、高度约 240px
<image></image>
<image src="../../images/1233.jpg" mode="heightFix"></image>
**image 组件的 mode 属性 **
image 组件的 mode 属性用来指定图片的裁剪和缩放模式,常用的 mode 属性值如下:
mode 值 | 说明 |
---|---|
scaleToFill | 默认值,缩放模式,不保持纵横比缩放图片,使图片的宽高完全拉伸至填满 image 元素 |
aspectFit | 缩放模式,保持纵横比缩放图片,使图片的长边能完全显示出来。也就是说,可以完全地将图片显示出来。 |
aspectFill | 缩放模式,保持纵横比缩放图片,只保证图片的短边能完全显示出来。也就是说,图片通常只在水平或垂直方向上是完整的,另一个方向将会发生截取。 |
widthFix | 缩放模式,宽度不变,高度自动变化,保持原图宽高比不变 |
heightFix | 缩放模式,高度不变,宽度自动变化,保持原图宽高比不变 |
③navigator(后面课程会专门讲解)
页面导航组件。类似于 HTML 中的 a 链接
小程序的宿主环境-API
1 小程序 API 概述
小程序中的 API 是由宿主环境提供的,通过这些丰富的小程序 API,开发者可以方便的调用微信提供的能力,例如:获取用户信息、本地存储、支付功能等。
2 小程序 API 的 3 大分类
小程序官方把 API 分为了如下 3 大类:
①事件监听 API
特点:以 on 开头,用来监听某些事件的触发
举例:wx.onWindowResize(function callback) 监听窗口尺寸变化的事件
②同步 API
特点1:以 Sync 结尾的 API 都是同步 API
特点2:同步 API 的执行结果,可以通过函数返回值直接获取,如果执行出错会抛出异常
举例:wx.setStorageSync(‘key’, ‘value’) 向本地存储中写入内容
③异步 API
特点:类似于 jQuery 中的 $.ajax(options) 函数,需要通过 success、fail、complete 接收调用的结果
举例:wx.request() 发起网络数据请求,通过 success 回调函数接收数据
WXML 模板语法
数据绑定
1 数据绑定的基本原则
①在 data 中定义数据
②在 WXML 中使用数据
2 在 data 中定义页面的数据
Page({/*** 页面的初始数据*/data: {info: 'init data',msgList: [{msg: 'abc'},{msg: '123'}]},
})
3 Mustache 语法格式
把data中的数据绑定到页面中渲染,使用Mustache 语法(双大括号)将变量包起来即可。语法格式为:
<view>{{ 变量名称 }}</view>
4 Mustache 语法的应用场景
绑定内容、绑定属性、运算。
页面的数据如下:
Page({data: {info: 'init data',imgSrc: 'http://....'randomNum: Math.random() * 10, // 生成10以内的随机数randomNum2: Math.random().toFixed(2) // 生成一个带两位小数的随机数}
})// 页面的结构如下
// 绑定内容
<view>{{ info }}