一.array与vector对比
由图发现,使用array数组是必须提前开好空间,而vector是顺序表,可以实现动态开辟空间
array也支持迭代器,如下:
int main()
{array<int, 10> arr{ 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };auto it = arr.begin();while (it != arr.end()){cout << *it << " ";it++;}cout << endl;return 0;
}
使用时,需要注意的是auto类型推导的原类型是???
auto it = arr.begin();array<int, 10>::iterator it = arr.begin();
array也支持下标访问,但是没有vector的头尾位置插入和删除
array支持的函数功能如下:
vector;
因此,实际上array没啥用处,所以大家了解即可
模板参数分类类型形参与非类型形参
类型形参即:出现在模板参数列表中,跟在class或者typename之类的参数类型名称。
非类型形参,就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用
二.非类型形参
template <class T,size_t N=100>
class myarray
{
public://
private:int _arr[N];int _size;int _capacity;
};
int main()
{myarray<int> arr;return 0;
}
注意:
1. 浮点数、类对象以及字符串是不允许作为非类型模板参数的。
2. 非类型的模板参数必须在编译期就能确认结果
三.模板的特化
如下:
我们发现传入指针时,该模版是无法比较a和b的大小的,此时就需要进行模板特化
定义;
在原模板类的基础上,针对特殊类型所进行特殊化的实现方式。模板特化中分为函数模板特化与类模板特化
1.函数模板特化
函数模板的特化步骤:
1. 必须要先有一个基础的函数模板
2. 关键字template后面接一对空的尖括号<>
3. 函数名后跟一对尖括号,尖括号中指定需要特化的类型
4. 函数形参表: 必须要和模板函数的基础参数类型完全相同,如果不同编译器可能会报一些奇怪的错误
例如:
// 函数模板 -- 参数匹配
template<class T>
bool Less(T left, T right)
{return left < right;
}
//函数模版特化;
template<>
bool Less<int*>(int* left, int* right)
{return *left < *right;
}
此时我们就可以输出正确结果了
实际情况;
一般情况下如果函数模板遇到不能处理或者处理有误的类型,为了实现简单通常都是将该函数直接给出
该种实现简单明了,代码的可读性高,容易书写,因为对于一些参数类型复杂的函数模板,特化时特别给出,因此函数模板不建议特化
2.类模板特化
全特化:
全特化即是将模板参数列表中所有的参数都确定化
template<class T1,class T2>
class Sub
{
public:private:T1 _t1;T2 _t2;
};
//类模版全特化:
template<>
class Sub<int, char>
{
public:private:int _t1;char _t2;
};
偏特化:任何针对模版参数进一步进行条件限制设计的特化版本
偏特化有以下两种表现方式:
部分特化
将模板参数类表中的一部分参数特化
//类模板偏特化:
//部分特化
template<class T1>
class Sub<T1, int>
{
public:private:T1 _t1;char _t2;
};
//注意点;T1可以在后面,不像缺省一样必须后面一定要满足才考虑前面的情况
template<class T1>
class Sub<int,T1>
{
public:private:char _t1;T1 _t2;
};
参数更进一步的限制
偏特化并不仅仅是指特化部分参数,而是针对模板参数更进一步的条件限制所设计出来的一个特化版本
//处理引用或者指针相关的偏特化;
template<class T1>
class Sub<int*, T1*>
{
public:private:char _t1;T1 _t2;
};
四.模板的分离编译
一个程序(项目)由若干个源文件共同实现,而每个源文件单独编译生成目标文件,最后将所有目标文件链接起来形成单一的可执行文件的过程称为分离编译模式
处理方法:
1. 将声明和定义放到一个文件 "xxx.hpp" 里面或者xxx.h其实也是可以的。推荐使用这种。
2. 模板定义的位置显式实例化。
模板总结
【优点】
1. 模板复用了代码,节省资源,更快的迭代开发,C++的标准模板库(STL)因此而产生
2. 增强了代码的灵活性
【缺陷】
1. 模板会导致代码膨胀问题,也会导致编译时间变长
2. 出现模板编译错误时,错误信息非常凌乱,不易定位错误
模版的本质:
模版就是复用,将本来几段相似的代码,通过模版使用,从而使编译器帮助我们写出具体的内容,即我们不写出具体类型,由编译器去实例化!!!
最后,感谢大家的支持!!!