1,数据类型转换时使用tryParse可以减少类型转换异常,在转换异常时,返回默认值
例如
double.tryParse(item.totalfee ?? '0') ?? 0
2,使用setState时,增加mounted判断,减少因为执行耗时任务刷新界面时,当前界面已经退出,出现异常。
if(mounted){setState(() {});}
3,使用FocusNode时,需要在dispose时进行销毁。
FocusNode focus = FocusNode();@overridevoid dispose() {super.dispose();focus.dispose();
}
4,使用GetXController时尽量采用单例及懒加载方式,可以实现数据共享和内存优化。
- Get.put():不使用控制器实例也会被创建
- Get.lazyPut():懒加载方式创建实例,只有在使用时才创建
- Get.putAsync(): `Get.put()`的异步版版本
- Get.create(): 每次使用都会创建一个新的实例
5,使用Completer同步调用,减少callback的使用,使代码逻辑可以更加直观。
Future<bool> login(String userName,String password) async {var completer = new Completer<bool>();var params = SplayTreeMap<String, dynamic>();params['userName'] = userName;params['password'] = password;LoginVM.Login(params, (data) async {if (data != null && data.isNotEmpty) {completer.complete(true);}else{completer.complete(false);}}, fail: (code, msg) {completer.complete(false);});return await completer.future;}
6,使用Dialog时,可以使用await同步等待,获取返回值。
var result = await DialogUtil.showCommonDialog(context, content: 'Hello Flutter',rightCallBack: () {Get.back(result: true);}, leftCallBack: () {Get.back(result: false);});
7,使用callback时,可以使用callback?.call();减少非空判断的代码。
callback?.call(true);
如果有返回值,则可以把需要返回的值,放到call中
8,使用Get页面返回时,如果有返回值的需要做非空判断。
dynamic arguments = Get.arguments;if (arguments != null) {}
9,针对耗时操作,可以使用compute进行优化,比如数据解析,单一的耗时操作。
///使用compute快速创建Isolate
var allAreaList = await compute(FileUtils.readFileContent,file);///耗时任务
static Future<List<AreaInfo>> readFileContent(File file) async {String fileContent = await file.readAsString();if (fileContent.isNotEmpty) {List<dynamic> list = json.decode(fileContent);return list.map((e) => AreaInfo.fromDBJson(e)).toList();}else{return [];}
}
10,不要在initState中执行耗时的逻辑,会影响页面载入时间。
注:因为Flutter中默认单线程的,而initState作为一个页面的入口,如果大量同步耗时操作则会影响页面载入渲染的速度。
11,使用策略模式优化if/else的逻辑。
12,使用ListView时,如果顶部出现空白区域无法删除,可以使用如下方式去掉空白。
例如:
MediaQuery.removePadding( context: context, removeTop: true,child)
13,图片加载时可以增加异常监听,处理加载失败的情况,拦截异常。
例如:
var image = Image.file(File(filePath),fit: BoxFit.cover,width: MediaQuery.of(context).size.width,height: MediaQuery.of(context).size.height);var resolve = image.image.resolve(ImageConfiguration.empty);resolve.addListener(ImageStreamListener((_, __) {//加载成功}, onError: (Object exception, StackTrace? stackTrace) {debugPrint('图片加载失败');}));return image;
14,使用缓存目录时,优先使用await getApplicationSupportDirectory() 对应android中的files目录,getTemporaryDirectory目录下的资源会在内存不足时被清理掉。
15,Dart中的List删除元素时推荐使用removeWhere的方式,使用removeAt的方式会出现数组下标越界的情况。
list.removeWhere((element) => element.isSelected);
16,Dialog中页面返回时,要区分好parentContext和childContext,使用不当会导致Dialog关闭异常。