基于SSM的宿舍管理系统的设计与实现(JSP,MySQL)

摘 要

随着社会发展、信息技术的普及,人们日常管理工作也发生了巨大的变化。信息化技术之渗透各行业的方方面面。学生宿舍管理作为校园管理工作的重要一环,不仅关系到学生自身的确切利益,同时也是对校园管理工作重大考验。近来年由于在校学生人数的不断增加,原有的传统宿舍管理手段不仅浪费时间,而且复杂,容易出错的缺点已暴露无疑。为了减少学校管理开支,节约人力和时间,从学校的长期发展来考虑,我选择开发一个基于SSM的宿舍管理系统是非常必要的。

根据需求,确定系统采用JSP技术, MySQL作为数据库。整个系统要操作方便、易于维护、灵活实用。主要实现了个人中心、班级管理、用户管理、访客管理、角色管理、耗损管理、宿舍管理、宿舍评分管理、学生管理、统计中心等功能。

关键词:宿舍管理系统; JSP;MYSQL 

With the development of society and the popularization of information technology, people's daily management has also undergone tremendous changes. Informatization technology penetrates every aspect of the industry. As an important part of campus management, student dormitory management not only concerns the exact interests of students themselves, but also is a major test of campus management. In recent years, due to the continuous increase in the number of students in the school, the original traditional dormitory management methods are not only a waste of time, but also a complex, error-prone shortcomings have been exposed. In order to reduce school management expenses, save manpower and time, and consider the long-term development of the school, I chose to develop a dormitory management system based on SSM.

According to requirements, it is determined that the system uses JSP technology and MySQL is used as a database. The entire system is easy to operate, easy to maintain, flexible and practical. Mainly achieved personal center, class management, user management, visitor management, role management, loss management, dormitory management, dormitory scoring management, student management, statistical center and other functions.

Keywords: Dormitory management system; JSP; MYSQL


目 录

1 绪论

1.1系统开发目的

1.2系统开发意义

2.系统主要开发技术

2.1 JSP技术概述

2.1.1 JAVA语言

2.1.2 SERVLET简介

2.1.3 My eclipse简介

2.2 B/S框架

2.3 MYSQL数据库

3 需求分析

3.1 可行性分析

3.1.1技术可行性

3.1.2 经济可行性

3.1.3 操作可行性

3.2 系统功能分析

3.3 系统流程图

3.4 系统运行环境

3.5 系统设计原则

4 系统的总体设计

4.1系统功能设计

4.2数据库实体设计

4.3数据表设计

5 系统的详细设计与实现

5.1系统登录页面

5.2班级管理页面

5.3用户管理页面

5.4访客管理页面

5.5角色管理页面

5.6损耗管理页面

5.7宿舍管理页面

5.8宿舍评分管理页面

5.9学生管理页面

5.10修改个人信息页面

5.11修改密码页面

6 系统测试

6.1 测试的目的

6.2 测试的步骤

6.3 测试的主要内容

结束语

 

主要参考文献


1 绪论

1.1系统开发目的

学生宿舍管理历来是学校管理工作中不可或缺的一部分。由于近年来很多学校的规模逐渐扩大,从而使学生信息量变得越来越庞大,都靠人工记录存档这些数据不但相当麻烦还极易出错,而且一旦需要查找某些记录将花费大量时间和人力,效率很低。由此可见传统的靠宿舍管理人员手工记录的宿舍管理方式已经不能适应目前正在高速发展的信息化时代了,我们需要一种具备检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大等特性的新的方式来取代旧的人工方式,计算机化管理正是这样一种理想的选择。它所提供的后台数据库存储容量相当大,而且比较稳定,适合较长时间的保存,也不容易丢失。这无疑是为信息存储量比较大的学校提供了一个方便、快捷的操作方式,使得人们从繁重的海量数据处理维护中解脱出来,换而代之的是界面友好,设计极具人性化的前台应用程序,使用者会感到操作非常方便。

1.2系统开发意义

目前在我国,由于国家教育体制的改革,及经济的发展,全国学生人数逐年增加,现在我国的一些院校的学生宿舍管理普遍不高,有的还停留在纸介质基础上,这种管理手段已不能适应时代的进展,因为它浪费了太多的人力和物力。在当今的信息时代,这种传统的管理方法必然被计算机为基础的信息管理系统所取代。信息管理系统是计算机应用管理之一,利用计算机网络信息技术对学校学生的成绩信息进行信息化管理,拥有传统的手工管理方式无法超越和替代的优势,安全性能较高、存储量大、信息即时性等。这些优势既能够大大地提高学校管理人员对学生宿舍信息管理的效率,也是校管理人员对学生宿舍的科学化、正规化管理的重要条件之一。学校使用本系统对学生宿舍管理,不仅可以树立良好的学校形象,提高工作效率,节省人力和物力,还能防范学生自身安全问题等。


2.系统主要开发技术

2.1 JSP技术概述

JSP全名为Java Server Pages,中文名叫java服务器页面,其根本是一个简化的Servlet设计,它是由Sun Microsystems公司倡导、许多公司参与一起建立的一种动态网页技术标准。JSP技术有点类似ASP技术,它是在传统的网页HTML(标准通用标记语言的子集)文件(.htm,.html)中插入Java程序段(Scriptlet)和JSP标记(tag),从而形成JSP文件,后缀名为(*.jsp)。 用JSP开发的Web应用是跨平台的,既能在Linux下运行,也能在其他操作系统上运行。下面将介绍一些对JSP技术相关的一些概念。

2.1.1 JAVA语言

Java是面向对象的编程语言,语法简单,安全性较高,它内置多线程控制,可使用户程序并行执行。它还可运行于不同的系统平台,一经推出,就受到了业界的关注。Netscape公司第一个认可Java语言,并于1995年8月将Java解释器集成到它的主打产品Navigator浏览器中。接着,Microsoft公司在Internet Explorer浏览器中认可了Java语言。Java语言开始了自己的发展历程。

目前使用的Java版本是Java2,它包括J2SE、J2EE、J2ME三个版本,分别用于不同的领域。Java语言是简单的、面向对象的语言,它具有分布式、安全性,又可以实现多线程,更主要的是它与平台无关,解决了困扰软件界多年的软件移植问题。

2.1.2 SERVLET简介

servlet是由sun公司提供的一门用于开发动态web资源的技术。sun公司在其API中提供了一个servlet接口,用户若想发一个web资源(即就是开发一个java程序向浏览器输出数据),需要完成以下的两个步骤:

  1、编写一个java类,实现servle接口。

  2、把开发好的java类部署到web服务器中。按照一种约定俗成的称呼习惯,通常我们也把实现了servlet接口的java程序,称之为servlet。

2.1.3 My eclipse简介

MyEclipse企业级工作平台(MyEclipse Enterprise Workbench ,简称MyEclipse)是对Eclipse IDE的扩展,利用它我们可以在数据库和J2EE的开发、发布,以及应用程序服务器的整合方面极大的提高工作效率。MyEclipse是功能丰富的J2EE集成开发环境,包括了完备的编码、调试、测试和发布功能,完整支持HTML, Struts, JSF, CSS, Javascript, SQL, Hibernate。

2.2 B/S框架

B/S体系结构与C/S体系结构相比,不仅具有其全部的优点,而且又有C/S体系结构所不具备的独特优势,具体说明如下。

1.开放的标准:B/S所采用的标准都是开放的、非专用的,是结过标准化组织所确定而非单一厂商所制定的,保证了其应用的通用性和跨平台性。

2.较低的开发和维护成本:B/S的应用只需在客户端安装通用的浏览器即可,维护和升级工作都在服务器端进行,不需对客户端进行任何改变,故而大大降低了开发和维护的成本。

3.用户使用简单,界面友好:B/S的用户界面都在统一的浏览器上,浏览器易于使用、界面友好,又因为它不再负责数据的存取和复杂数据计算等任务,只需要进行显示,因而大大降低了对客户端的要求。

从以上的分析与比较中,可以看出,B/S模式具有C/S模式无法替代的优越性,它简介了系统的开发和维护,并且特别适用于网上信息发布。因此,我们所开发的家庭财务管理系统采用了基于B/S模式的体系结构。

2.3 MYSQL数据库

MySQL数据库具有稳定、可靠、快速、可信的功能,足以胜任任何数据存储业务的需要。互联网的快速发展离不开各种技术和软件的普及与应用。作为开源软件的代表,MySQL数据库随着其功能的日益完善和可靠性的不断提高,已经成为互联网平台上应用广泛的数据库软件。网易公司成立十几年来,推出了众多网民所喜爱的产品与服务,其中MySQL数据库在后台也扮演了重要的角色。在应用MySQL的过程中,很多程序开发人员都 曾遇到了形形色色的问题,从开发技巧到管理维护,从性能问题到安全问题.

  它是最适合也往往是最适用的。就像我们要讲述的MYSQL一样,它的功能虽然不是最全面的,架构也不是最完善的。但是它的体积小,速度快,总体拥有和维护成本低,尤其是它具备开放源码的优势,使其迅速成为中小型企业和网站首选的数据库MySQL是轻型免费的数据库,得到了大部分中小企业甚至大型企业的青睐。它是目前最流行的数据库之一,与其他数据库产品一样,都可以使用标准的SQL语句。此外,它还有很多免费的版本供使用者选择。目前,在很多中小型网站和软件系统中都普遍应用。MySQL数据库凭借其扩平台的特性,能够适应目前主流的多个操作平台,比如:Windows操作系统、Linux操作系统、苹果系列的操作系统等。因此,在Linux环境下使用数据库时,选用MySQL就会更多一些。


3 需求分析 

3.1 可行性分析

可行性分析是对项目课题的全面通盘考虑,是项目进行进一步工作的前提,是软件开发人员正确成功的开发项目的前提与基础。通过可行性分析可以尽可能早的估计课题的可行性,可以在定义阶段较早的认识到系统方案的缺陷,就可以少花费很多的时间和精力,也可以节省成千上万元的资金,并且避免了许多专业方面的困难。所以软件可行性研究报告在整个开发过程中是非常重要的。下面将通过技术、经济和操作三个方面对系统进行分析。 

3.1.1技术可行性

本系统采用的开发工具是MyEclipse,采用的开发语言是JAVA,采用的数据库是MYSQL,解决了数据的存储;研究的目标是让宿舍管理系统成为一个完善的平台,主要的研究方向是系统模块的布局、业务信息的储存等。而使用的MYSQL数据库相对于其他数据库也有很多优点。

3.1.2 经济可行性

首先,从成本上考虑本人拥有电脑,开发本系统无需再购置别的硬件,不需要额外费用,时间上本人即将毕业,拥有充足的开发时间。并且该系统只是用于毕业设计,考虑的问题也相对简单,与商业的软件还有一定的差距,不存在实际的商业效益。所以在经济上也是可行的。

3.1.3 操作可行性

随着社会的发展,电脑已进入千家万户,大多数人都能熟练的操作电脑,拥有丰富的使用经验。并且在开发时,要充分考虑用户的使用习惯,尽量方便用户的操作,为用户提供友好的界面,只要拥有一定电脑操作经验的人员即可使用本系统。因此,该系统在操作上是可行的。

3.2 系统功能分析

本系统实现一个宿舍管理系统,分为管理员和用户两种用户。具体功能描述如下:

管理员模块主要包括:

  1. 个人中心:管理员可以修改自己的密码。
  2. 班级管理:管理员可以对班级信息进行添加、查看、修改或删除。
  3. 用户管理:管理员可以对用户信息进行添加、查看、修改或删除。
  1. 访客管理:管理员可以对访客信息进行添加、查看、修改或删除。
  2. 角色管理:管理员可以对角色信息进行添加、查看、修改或删除。
  3. 损耗管理:管理员可以对损耗信息进行添加、查看、修改或删除。
  4. 宿舍管理:管理员可以对宿舍信息进行添加、查看、修改或删除。
  5. 宿舍评分管理:管理员可以对宿舍评分信息进行添加、查看、修改或删除。
  6. 学生管理:管理员可以对学生信息进行添加、查看、修改或删除。
  7. 统计中心:管理员可以管理学生宿舍打分排行。

用户模块包括:

1.个人中心:用户可以修改个人信息,修改登录密码。

2.班级管理:用户可以对班级信息进行添加、查看、修改或删除。

3.访客管理:用户可以对访客信息进行添加、查看、修改或删除。

4.学生管理:用户可以对学生信息进行统计、查看、修改或删除。

3.3 系统流程图

系统主要流程如下:

管理员必须登录后才能进入系统。具体流程如下图所示:

图3-1系统管理员管理流程

用户必须登录后才能进入系统。具体流程如下图所示:

图3-2用户管理流程

3.4 系统运行环境 

操作系统:Windows XP、Windows 2000、Windows 2003、Windows 7或者Windows 10 

数据库:MYSQL 

浏览器:谷歌浏览器、360浏览器或IE浏览器 

开发工具:MyEclipse

3.5 系统设计原则 

参考每个模块的功能和具体特点,系统应实现以下目标:

(1)稳定性。整个系统应该能够稳定运行,硬件配置的本地更改不会影响整体正常运行,其他系统错误不会导致系统无法正常运行。

(2)准确性。系统管理员根据操作指导操作生成的权限数据,并且所有前端用户的操作和数据库原来改变的实际状态应该是一致的,以防止错误记录,数据未对齐等。

(3)安全性。所有数据定期备份,在数据库中保留一个或多个最高权限的帐户名和密码,以避免用户误用并造成不必要的损失。

(4)可维护性。系统易于维护,易于升级。

(5)独立性。每个功能模块尽可能独立,减少与其他模块的耦合,尽可能根据客户需要选择安装这些模块,不要安装这些模块。

(6)易用性。良好的界面与运营商,使用浏览器/服务器(浏览器/服务器)结构与主机交互良好。


4 系统的总体设计

4.1系统功能设计

软件需求分析完成后,下面将进行系统设计。在整个软件开发过程中,设计阶段是最重要的。

通过需求分析的调查与研究,将系统的大体功能定义如下图所示:

4-1 系统功能结构图

4.2数据库实体设计

作为概念模型,E-R图广泛应用于系统设计,特别是数据库设计中。概念模型是现实层面信息的抽象表达,有助于设计人员设计和分析数据库,也有助于数据库设计者向用户表达意图和设计思路。概念模型可以直观地表达设计师的理念,方便用户理解。

根据上面的设计规划出的实体有班级实体、用户实体、访客实体、宿舍实体、学生实体。主要实体的实体属性图及其关系描述如下:

1、班级实体:

4-1班级实体属性图

2、用户实体:

4-2用户实体属性图

3、访客实体:

4-3访客实体属性图

4、宿舍实体:

5、学生实体:

4-5学生实体属性图

4.3数据表设计

由前面的数据分析可建立如下几张表,各表详细信息描述如下:

  1. 班级表

序号

列名

数据类型

长度

小数位

标识

主键

外键

允许空

默认值

1

id

int

11

2

username

varchar

100

3

password

varchar

100

  1. 用户表

序号

列名

数据类型

长度

小数位

标识

主键

外键

允许空

默认值

1

id

int

11

2

username

varchar

100

3

password

varchar

100

4

customerName

varchar

100

5

phone

varchar

100

6

age

varchar

100

7

sex

varchar

100

8

address

varchar

100

9

email

varchar

100

10

zw

varchar

100

11

zwsm

varchar

100

12

status

varchar

100

13

jsId

int

11

  1. 访客表

序号

列名

数据类型

长度

小数位

标识

主键

外键

允许空

默认值

1

id

int

11

2

fkName

varchar

100

3

studentId

int

11

4

gx

varchar

100

5

beginDate

datetime

6

endDate

datetime

7

remark

text

  1. 角色表

序号

列名

数据类型

长度

小数位

标识

主键

外键

允许空

默认值

1

id

int

11

2

jsName

varchar

100

3

jsms

varchar

100

4

v1

varchar

100

5

v2

varchar

100

6

v3

varchar

100

7

v4

varchar

100

8

v5

varchar

100

9

v6

varchar

100

10

v7

varchar

100

11

v8

varchar

100

  1. 损耗表

序号

列名

数据类型

长度

小数位

标识

主键

外键

允许空

默认值

1

id

int

11

2

ssId

int

11

3

shqk

varchar

100

4

isxf

varchar

100

5

beginDate

datetime

6

endDate

datetime

7

remark

text

  1. 宿舍表

序号

列名

数据类型

长度

小数位

标识

主键

外键

允许空

默认值

1

id

int

11

2

ssName

varchar

100

3

sg

varchar

100

4

zcw

varchar

100

5

sycw

varchar

100

6

remark

text

  1. 宿舍评分表

序号

列名

数据类型

长度

小数位

标识

主键

外键

允许空

默认值

1

id

int

11

2

ssId

int

11

3

df

int

11

4

dfDate

datetime

  1. 学生表

序号

列名

数据类型

长度

小数位

标识

主键

外键

允许空

默认值

1

id

int

11

2

studentName

varchar

100

3

phone

varchar

100

4

age

varchar

100

5

sex

varchar

100

6

address

varchar

100

7

pic

varchar

100

8

bjId

int

11

9

ssId

int

11


5 系统的详细设计与实现

5.1系统登录页面

此页面实现系统的登录,管理员和用户必须通过此页面输入正确的用户名和密码后才能进入系统,如果用户名或密码错误,会弹出相应的提示,如果用户名和密码正确就会把用户信息和用户身份存入Session。界面如下图:

                                 图5-1系统登录页面

5.2班级管理页面

此页面为管理员功能,主要实现班级的管理,可以按班级、辅导员模糊搜索,可以添加、查看、修改或删除班级信息。界面如下图:

图5-2班级管理页面

5.3用户管理页面

此页面为管理员功能,实现用户信息的管理,可以按账号、姓名模糊搜索,可以添加、查看、修改或删除用户信息。界面如下图:

图5-3用户管理页面

5.4访客管理页面

此页面为管理员功能,实现访客的管理,可以按访客名称模糊查找,可以添加、查看、修改或删除访客信息。界面如下图:

图5-访客管理页面

5.5角色管理页面

此页面为管理员功能,实现角色的管理,可以按角色名称、角色描述模糊查询,可以添加、查看、修改或删除角色信息。界面如下图:

    

图5-5角色管理页面

5.6损耗管理页面

此页面为管理员功能,实现耗损的管理,可以添加、查看、修改或删除损耗信息。界面如下图: 

图5-6损耗管理页面

5.7宿舍管理页面

此页面为管理员功能,实现宿舍的管理,可以按宿舍编号、宿管模糊查询,可以添加、查看、修改或删除宿舍信息。界面如下图:

图5-7宿舍管理页面

5.8宿舍评分管理页面

此页面为管理员功能,实现宿舍评分的管理,可以添加、查看、修改或删除宿舍评分信息。界面如下图:

5.9学生管理页面

此页面为管理员功能,实现学生的管理,可以按姓名、电话、地址模糊查询,可以添加、查看、修改或删除学生信息。界面如下图:

此页面为用户功能,实现个人信息的修改。界面如下图:

5.11修改密码页面

此页面为用户功能,实现用户登录密码的修改,修改时要先输入原密码,在输入新密码,在确认新密码。界面如下图: 

                                 图5-11修改密码页面


6 系统测试

6.1 测试的目的

软件测试在软件生命周期中起着重要的作用。传统观点中,软件测试只是在维护阶段之前。最近,软件工程界又认为测试应该包含在软件生命周期的每个阶段,以测试这一阶段的结果是否接近预期的目标,及早发现错误和修复,以免给后期造成巨大困难。

其实对于软件来说,无论什么技术和什么方法,软件都会出错。使用新的语言,先进的开发方法来改进开发过程可以减少引入错误,但是不能完全消除软件中的错误。从设计测试之日起,随着测试。统计显示,在典型的软件开发项目中,软件测试工作量通常占软件开发总体工作量的40%以上。在软件开发总成本中,使用测试成本为30%〜50%。如果您考虑维护阶段,则可以在讨论整个软件使用寿命时降低测试成本,但实际上维护工作相当于二次开发,甚至多次开发,这些开发也必须包括许多测试作业。首先,测试不仅仅是一个错误。通过分析错误的原因和特点的错误分配,项目经理可以帮助确定当前软件过程的缺点,从而改进。同时,这种分析还可以帮助我们设计一种有针对性的检测方法来提高测试的有效性。

6.2 测试的步骤

类似于开发过程,测试过程必须逐步完成。 大型软件系统通常由几个子系统组成,每个子系统由几个模块组成。 因此,软件系统测试包括以下步骤:

(1)模块测试:本测试步骤中通常是编码和详细的设计错误。

(2)系统测试:在这个测试步骤中经常发现软件设计错误,也可能会发现需求中的错误。

(3)验收测试:在本测试步骤中发现的常常是系统需求手册中的错误。

6.3 测试的主要内容

为了确保测试质量,测试过程分为代码审查,单元测试,集成测试,验证测试和系统测试等几个阶段。

(1)单元测试

单元测试专注于软件设计的最小单元模块。发现模块的实际功能与模块的功能描述和编码错误不一致。

(2)集成测试

集成测试是根据模块的组装设计要求同时进行测试,主要目的是找到界面相关的问题。如模块和其他模块可能会由于疏忽的问题而产生不利影响;子功能的组合可能不会产生所需的主要功能;个别看似可接受的错误可能会累积到不可接受的水平;完整的数据结构可能有错误等等。

(3)验证测试

验证测试的目的是按预期,经过整合测试,已经按照设计的所有模块设计组装成一个完整的软件系统,界面错误已被基本排除,然后进一步验证软件的有效性。

(4)系统测试

软件开发完成后,系统的最后部分支持操作,系统测试。包括恢复测试,安全测试,强度测试和性能测试。

根据上面的测试过程对本系统进行测试后,确定本系统基本符合要求,测试到此结束。


结束语

本文通过本科生实习管理系统的设计与开发,从而得出下列结论:

(1)学习一门新技术,最重要的是实践,只有多动手才能尽快掌握它。

(2)一个系统的开发,经验是最重要的,经验不足,就难免会有许多考虑不周之处。

(3)要想系统更加完善,网站的界面必须要美观、有特色、友好,功能要健全。不过由于经验不足,我设计的图形界面比较简单。只是对基本功能进行了开发。

(4)本次开发,我参考了很多本科生实习管理系统系统的例子,吸取了一些别的信息管理系统的长处,对自己的毕业设计进行了完善,但是还有很多的不足之处,有待以后进一步学习。

   实践证明,本科生实习管理系统系统有着很好的发展前景,经测试运行。本文所制作的本科生实习管理系统系统界面友好、使用灵活、操作简单、功能齐全、表现方式独特,已基本具备了成熟的技术理论。

   这个繁忙而有条不紊的毕业计划让我有机会更深入地了解和理解我的专业的基本理论,专业知识和基本技术。这使我能够获得四年获得的知识。系统和升华真正达到了应用知识的目标。

管理信息系统是集管理科学,信息科学,系统科学,计算机科学和现代通信技术于一体的综合性边缘学科。这是一个人机系统,可以使用计算机系统和现代通信技术作为基本的信息处理工具,为管理决策提供信息服务。它可以实现数据处理功能,预测功能,规划功能和控制功能。协助决策。管理信息系统的开发是一个复杂的系统工程,在系统规划,系统分析,系统设计,系统实现,系统开发和评估等方面必须严格遵循。

管理信息系统旨在为超市提供进一步加工信息处理和加工的综合工具,以提高本科生的实习管理水平。在系统开发之前,有必要了解系统的特点,应用范围以及用户需要什么样的系统。在此基础上,系统针对开发系统进行精确定位,然后基于用户对用户所需的功能进行分析和总结。设计系统初步程序的实际要求。系统的开发不仅要实现及时和正确的数据处理,还要考虑系统是否具有控制功能,及时反馈给运营商进行监控和协调,以保证系统的正常运行;还必须考虑是否有预测功能,使用某些数学方法来使用历史数据来预测未来。

在设计过程中,我学到了很多JSP编程知识,并深入研究了这种成熟且应用广泛的技术。设计过程也是一个重新学习的过程。当我遇到问题时,我试着自己解决它们。这极大地激发了我们的自学能力;如果没有解决办法,我会认真地问老师。我从老师那里学到了很多知识,老师在我的教学中发挥了重要作用。

过去,我们曾经有过几次设计经验,但我们只设计了一个模块或一个小系统。这次毕业设计是将管理知识与计算机相结合,设计出本科生实习管理系统软件。要设计让用户满意,我们需要付出更多努力。我在设计中经常遇到一些问题,我不知道该如何解决,现在很多学生给了我们帮助。在设计过程中,实际接触的机会增加了。我不仅发展了自学和编程技能,还让我在离开学校之前拥有一定的资本进入社会,并提高了我与他人沟通的能力。

在编程的过程中,我完全意识到“实际上知道什么是真的”在本书中是不够的。只有理论联系实际,才能真正学到知识。管理信息系统的设计无法一蹴而就。还需要不断完善和补充。同时,系统中还有许多问题需要在未来的使用中发现和解决。预编程注意事项是减少程序调试工作量的重要途径。只有仔细考虑才能减少调试过程中的工作量。虽然我们在开始编写程序之前做了大量准备工作,但在程序的实际编写中仍然遇到许多问题。一些问题在分析中是遗漏的,其中一些问题如果没有完成则是意想不到的。


致 谢

毕业设计即将结束,在此次毕业设计过程中,使我学到了非常多的知识。毕业设计是对我大学学业的一个检验,我要感谢导师在过去几个月的精心指导和帮助。他严谨的学术和深刻的理论层面也使我受益匪浅,无论在理论上还是在实践中,都给了我很大的帮助,也给了我很大的支持。让我对整个设计有一个全面的了解。让我有信心一步一步地完成设计。

同时,我也要感谢学院的所有老师,是他们传授给我了宝贵知识,是他们使我学会了奋斗与拼搏,同样是他们使我懂得了坚强与自信。他们在我的大学期间付出了很多的心血与精力,在我的学习道路中,让我们掌握了软件开发的知识,使我们顺利完成了此次毕业设计。

最后,我要感谢在大学教我四年的老师和所有同学、家人、朋友们表示最衷心的感谢,是你们的支持,让我一步步的成长,谢谢你们!

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Kotlin runBlocking CoroutineScope synchronized简单死锁场景

Kotlin runBlocking CoroutineScope synchronized简单死锁场景 import kotlinx.coroutines.*fun main(args: Array<String>) {runBlocking {val lock1 Any()val lock2 Any()CoroutineScope(Dispatchers.IO).launch {repeat(10) {println("A-$it 申请 lock1...&quo…

Http 超文本传输协议基本概念学习摘录

目录 HTTP协议 超文本传输协议 HyperText超文本 HTML超文本标记语言 HTTP协议原理 请求发送 服务器处理 响应发送 连接关闭或保持 HTTP协议版本 HTTP/0.9 HTTP/1.0 HTTP/1.1 HTTP/2 HTTP/3 HTTP请求方法 GET POST PUT DELETE HEAD OPTIONS HTTP请求头字…

JVM学习-类加载

目录 1.类文件结构 2.类加载器 3.类加载的三个阶段 3.1加载 3.2链接 3.2.1验证 3.2.2准备阶段 3.2.3解析阶段 3.3初始化 4.拓展&#xff1a;反射 4.1获取类对象 4.2创建实例 4.3获取方法 4.4方法调用 1.类文件结构 2.类加载器 类加载器用来将类文件的二进制字节码加载到JV…

猜数字游戏有三变(Java篇)

本篇会加入个人的所谓‘鱼式疯言’ ❤️❤️❤️鱼式疯言:❤️❤️❤️此疯言非彼疯言 而是理解过并总结出来通俗易懂的大白话, 小编会尽可能的在每个概念后插入鱼式疯言,帮助大家理解的. &#x1f92d;&#x1f92d;&#x1f92d;可能说的不是那么严谨.但小编初心是能让更多人…

小白学视觉 | 超详细!Python中 pip 常用命令

本文来源公众号“小白学视觉”&#xff0c;仅用于学术分享&#xff0c;侵权删&#xff0c;干货满满。 原文链接&#xff1a;超详细&#xff01;Python中 pip 常用命令 相信对于大多数熟悉Python的人来说&#xff0c;一定都听说并且使用过pip这个工具&#xff0c;但是对它的了…

中国联通推出了一站式全流程的专业安全服务

中国联通依托多年深耕通信与信息安全领域的丰富经验和专业技术积累&#xff0c;推出了一站式全流程的专业安全服务&#xff0c;从网络环境的前期准备阶段直至正式运行&#xff0c;均提供全面、立体、高效的保障措施&#xff0c;确保各类企事业单位在网络空间的安全稳定。 请点击…

算法打卡day23|回溯法篇03|Leetcode 39. 组合总和、40.组合总和II、131.分割回文串

算法题 Leetcode 39. 组合总和 题目链接:39. 组合总和 大佬视频讲解&#xff1a;组合总和视频讲解 个人思路 这道组合题主要是有总和的限制&#xff0c;当递归和超过了总和就return&#xff0c;递归时加上回溯去遍历数组。 解法 回溯法 把组合问题抽象为如下树形结构 如上…

达源电机超高速数码马达震撼来袭

新质生产力是什么? 12万转高速电吹风机马达引领行业技术革新 随着科技的不断进步&#xff0c;电吹风机行业正迎来一场深刻新质生产力技术革新。在这场革新中&#xff0c;达源电机以其独特绕线技术与自适应平衡磁场的马达技术&#xff0c;成功打破了国外高速马达电机悬臂梁专利…

uniapp——第3篇:自定义组件、组件间传数据

前提&#xff0c;建议先学会前端几大基础&#xff1a;HTML、CSS、JS、Ajax&#xff0c;还有一定要会Vue!&#xff08;Vue2\Vue3&#xff09;都要会&#xff01;&#xff01;&#xff01;不然不好懂 一、组件是啥玩意&#xff1f; 我之前讲vue2的文章讲过 Vue全家桶:vue2vue3全…

位图与布隆过滤器

目录 一、位图 1、问题用位图来解决&#xff1a; 二、 布隆过滤器 1、将哈希与位图结合&#xff0c;即布隆过滤器 2.布隆过滤器的查找 3.布隆过滤器的删除 4.布隆过滤器优点 5、布隆过滤器缺陷 三、海量数据处理问题&#xff1a; 一、位图 问题1&#xff1a;给40亿个不…

netron:本地查看服务器端打开的onnx文件

我们开发一般都在服务器中开发&#xff0c;假如我们在服务器端导出了一个onnx文件&#xff0c;不将onnx文件传到本地&#xff0c;如何进行本地查看呢&#xff1f; netron --port 8082 --host 10.75.29.201 model_data/deeplab_0131.onnx--host : 指定服务器的ip, 注意不是本地…

2024/03/19(网络编程·day5)

一、思维导图 二、selec函数实现TCP并发服务器 #include<myhead.h>#define SER_PORT 8888 //服务器端口号 #define SER_IP "192.168.117.116" //服务器IP int main(int argc, const char *argv[]) {//1、创建一个套接字int sfd -1;sfd socket(AF_INET,SOC…

软件设计师:03 - 数据库系统

一、数据模型的分类 1.1、概念数据模型 1.2、结构数据模型 1.3 真题 二、三级模式 概念模式对应的是基本表&#xff0c;概念模式也称为模式 外模式对应的是视图&#xff0c;也称用户模式或者子模式 内模式对应的是数据库里面的存储文件&#xff0c;也称存储模式 真题 三、两级…

VO、RVO、ORCA(动态避障)算法

碰撞锥&#xff08;碰撞区域&#xff09; 上上图中假设B物体处于静止状态&#xff0c;A物体沿着向量v1和v2移动&#xff0c;刚好能和B擦肩而过&#xff0c;不会发生碰撞&#xff1b;若V1和V2的夹角再小一点的话就一定会发生碰撞。此时会产生碰撞区域&#xff1a; 红线画出来…