vmap与kmap介绍

vmap()

可以用来将多个物理页长期映射到一个连续的虚拟空间。它需要全局同步来解除映射。

kmap()

用来对单个页面进行短时间的映射,对抢占或迁移没有限制。

它会带来开销,因为映射空间是受限制的,并且受到全局锁的保护,以实现同步。

当不再需要映射时,必须用kunmap()释放该页被映射的地址。

vmap函数要解决什么问题

vmap 函数在 Linux 内核中的存在是为了解决以下问题:

1、连续虚拟地址空间的需求

在内核中,有时需要分配一块连续的虚拟地址空间,以便映射到一组连续的物理页面。例如,某些设备驱动程序可能需要在内核中分配一块大的虚拟地址空间来缓存数据,以提高读写效率。

2、动态分配虚拟地址空间

在某些情况下,需要在运行时动态地分配一块连续的虚拟地址空间,并将其映射到一组物理页面。这样的需求可能是由于设备资源的动态变化或用户请求的动态分配等原因。

3、物理页面的高效管理

vmap 函数可以将一组物理页面映射到连续的虚拟地址空间中,从而方便内核对物理页面的管理和操作。例如,可以通过映射后的虚拟地址直接访问物理页面的内容,而无需复杂的内存管理操作。

4、避免内存碎片化

通过 vmap 函数可以在内核中分配一块连续的虚拟地址空间,并将其映射到一组连续的物理页面,从而避免了内存碎片化问题。这有助于提高内存的利用率和系统的性能。

总的来说,vmap 函数的存在主要是为了满足内核中对连续虚拟地址空间的需求,以及方便内核对物理页面的管理和操作。它解决了内核中一些动态分配和管理连续虚拟地址空间的问题,从而提高了内核的灵活性和效率。

使用vmaloc不能解决vmap的问题吗

vmalloc 和 vmap 在内核中有着不同的作用和适用场景,虽然它们都可以用于分配虚拟地址空间,但主要解决的问题略有不同。

1、vmalloc

vmalloc 用于在内核中分配一块大的虚拟地址空间,通常用于分配较大的连续虚拟地址空间,大小可以超过一页大小(通常为 4KB)。这样的虚拟地址空间是非连续的,分散在内核的虚拟地址空间中。

vmalloc 主要用于分配大块的虚拟地址空间,例如用于存储大型数据结构或缓冲区,而不需要连续的物理页面。

2、vmap

vmap 则用于在内核中建立一块连续的虚拟地址空间到一组物理页面的映射,通常用于分配小块且连续的虚拟地址空间,大小与物理页面的大小相当。这样的虚拟地址空间是连续的,并且映射到一组连续的物理页面。

vmap 主要用于动态分配一块连续的虚拟地址空间,并将其映射到一组连续的物理页面,以便内核可以直接访问这些物理页面。

因此,虽然 vmalloc 和 vmap 都可以用于分配虚拟地址空间,但它们的主要用途和适用场景略有不同。vmalloc 更适用于分配大块的非连续虚拟地址空间,而 vmap 更适用于动态分配小块的连续虚拟地址空间,并将其映射到一组连续的物理页面。

kmap函数要解决什么问题

kmap 函数在 Linux 内核中的存在是为了解决以下问题:

1、内核直接访问物理页面

在内核开发中,有时需要直接访问物理页面的内容,例如进行数据拷贝、修改页面内容等操作。而物理页面通常是无法直接访问的,因此需要通过内核的虚拟地址空间来访问。

2、临时映射物理页面到内核虚拟地址空间

为了访问物理页面的内容,内核需要将物理页面映射到内核的虚拟地址空间中。而 kmap 函数提供了一种临时的映射机制,允许内核在需要时将物理页面映射到内核的虚拟地址空间中,并在使用完毕后解除映射。

3、提高内核对物理页面的访问效率

通过 kmap 函数将物理页面映射到内核的虚拟地址空间中,可以直接通过虚拟地址来访问物理页面的内容,而无需进行复杂的地址转换和内存管理操作。这有助于提高内核对物理页面的访问效率和性能。

4、避免内核空间和用户空间之间的频繁切换

通过 kmap 函数将物理页面映射到内核的虚拟地址空间中,可以避免内核空间和用户空间之间的频繁切换,从而提高系统的响应速度和性能。

总的来说,kmap 函数的存在主要是为了解决内核直接访问物理页面的需求,提高内核对物理页面的访问效率和性能,并避免内核空间和用户空间之间的频繁切换。通过 kmap 函数,内核可以临时将物理页面映射到内核的虚拟地址空间中,以便直接访问物理页面的内容。

kmap 和 ioremap的区别与联系

kmap 和 ioremap 都是用于内核中虚拟地址到物理地址的映射,但它们有着不同的作用和使用场景。

1、kmap

kmap 用于将一个物理页面映射到内核的虚拟地址空间,并返回映射后的虚拟地址。这样可以方便内核访问物理页面的内容,例如读取或写入页面的数据。kmap 函数的主要作用是为内核提供一种临时的虚拟地址空间,以便直接访问某个物理页面的内容。这样的映射是临时的,一般在需要访问物理页面时才建立,访问结束后会解除映射。

2、ioremap

ioremap 用于将一个物理地址映射到内核的虚拟地址空间,并返回映射后的虚拟地址。这样可以方便内核访问外设的寄存器或内存空间。ioremap 函数的主要作用是为内核提供一种访问外设寄存器或内存空间的方式,以便进行输入输出操作。这样的映射通常是持久性的,直到映射解除为止。

区别与联系:

  • 功能不同:kmap 主要用于将物理页面映射到内核的虚拟地址空间,而 ioremap 主要用于将物理地址映射到内核的虚拟地址空间,用于访问外设寄存器或内存空间。
  • 使用场景不同:kmap 适用于需要访问物理页面内容的场景,而 ioremap 适用于需要访问外设寄存器或内存空间的场景。
  • 映射方式不同:kmap 的映射是临时的,一般在需要访问物理页面时才建立,而 ioremap 的映射是持久性的,直到映射解除为止。

综上所述,kmap 和 ioremap 在内核中都用于虚拟地址到物理地址的映射,但主要解决的问题和使用场景略有不同。kmap 用于临时映射物理页面以方便内核访问其内容,而 ioremap 用于持久性映射外设寄存器或内存空间以方便进行输入输出操作。

vmap和kmap区别和联系

vmap 和 kmap 是 Linux 内核中用于内核虚拟地址到物理页面的映射的函数,它们有着不同的作用和使用场景。

1、vmap

vmap 函数用于在内核中建立一个虚拟地址到物理页面的映射,并返回映射后的虚拟地址。vmap 函数通常用于在内核中动态地分配一块连续的虚拟地址空间,并将这块虚拟地址空间映射到一组物理页面,以便内核可以直接访问这些物理页面。

2、kmap

kmap 函数用于将一个物理页面映射到内核的虚拟地址空间,并返回映射后的虚拟地址。kmap 函数通常用于在内核中临时地将一个物理页面映射到虚拟地址空间,以便内核可以直接访问这个物理页面的内容。

区别和联系:

  • vmap 主要用于在内核中建立一块连续的虚拟地址空间到一组物理页面的映射,而 kmap 则用于将一个物理页面映射到内核的虚拟地址空间。
  • vmap 分配的虚拟地址空间是连续的,并且是长期有效的,而 kmap 则是临时的映射,一般在需要访问物理页面时才建立,访问结束后会解除映射。

vmap和kmap使用示例

以下是两个函数的简单示例:

#include <linux/vmalloc.h>
#include <linux/highmem.h>// vmap 示例
void* vmap_example(unsigned long phys_addr, unsigned long size) {void *virt_addr = vmap((void *)phys_addr, size, VM_MAP, PAGE_KERNEL);if (!virt_addr) {printk(KERN_ERR "vmap failed\n");}return virt_addr;
}// kmap 示例
void* kmap_example(struct page *page) {void *virt_addr = kmap(page);if (!virt_addr) {printk(KERN_ERR "kmap failed\n");}return virt_addr;
}// 示例用法
void example_usage(void) {unsigned long phys_addr = 0x10000000;unsigned long size = PAGE_SIZE * 2;// vmap 示例用法void *vmap_addr = vmap_example(phys_addr, size);if (vmap_addr) {// 使用 vmap 映射的虚拟地址进行访问printk(KERN_INFO "vmap address: %p\n", vmap_addr);// 使用完毕后释放映射vunmap(vmap_addr);}// kmap 示例用法struct page *page = phys_to_page(phys_addr);if (page) {void *kmap_addr = kmap_example(page);if (kmap_addr) {// 使用 kmap 映射的虚拟地址进行访问printk(KERN_INFO "kmap address: %p\n", kmap_addr);// 使用完毕后解除映射kunmap(page);}}
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/754301.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

小程序搜索排名优化二三事

小程序的优化主要是排名优化和性能优化两个版块。性能优化这方面主要靠开发者自己完善&#xff0c;我们团队提供的服务就是把产品的排名打上去&#xff0c;获得更多的自然流量&#xff0c;实现盈利。 如何提升小程序的搜索排名主要从如下几个方面出发&#xff1a; 首先要知道…

2023新版mapinfo美化电子地图 新版2013Arcgis shp电子地图 下载

2023新版MapInfo和电子地图美化&#xff0c;以及2013版ArcGIS的SHP电子地图设计&#xff0c;是地理信息系统&#xff08;GIS&#xff09;领域中的两个重要话题。下面将分别对这两个主题进行描述。 样图&#xff1a; 链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1WB4AGsycyBGagVq5…

文心一言赋能问卷生成,打造高效问卷调研工具

当前&#xff0c;各种大语言模型&#xff08;LLM&#xff0c;Large Language Model&#xff09;井喷式发展&#xff0c;基于LLM的应用也不断涌现。但是&#xff0c;当开发者基于LLM开发下游应用时&#xff0c;LLM直接生成的结果在格式、内容等方面都存在许多不确定因素&#xf…

【数据结构和算法初阶(C语言)】二叉树的顺序结构--堆的实现/堆排序/topk问题详解---二叉树学习日记②

目录 ​编辑 1.二叉树的顺序结构及实现 1.1 二叉树的顺序结构 2 堆的概念及结构 3 堆的实现 3.1堆的代码定义 3.2堆插入数据 3.3打印堆数据 3.4堆的数据的删除 3.5获取根部数据 3.6判断堆是否为空 3.7 堆的销毁 4.建堆以及堆排序 4.1 升序建大堆&#xff0c;降序建小堆 4.2堆…

【C语言步行梯】一级指针、二级指针、指针数组等 | 指针详谈

&#x1f3af;每日努力一点点&#xff0c;技术进步看得见 &#x1f3e0;专栏介绍&#xff1a;【C语言步行梯】专栏用于介绍C语言相关内容&#xff0c;每篇文章将通过图片代码片段网络相关题目的方式编写&#xff0c;欢迎订阅~~ 文章目录 什么是指针&#xff1f;指针的大小指针类…

SpringMVC | SpringMVC中的“JSON数据交互“ 和“RESTful支持“

目录: 1.JSON 数据交互1.1 JSON概述1.2 JSON的“数据结构”对象结构数组结构 1.3 JSON的“数据转换” (JSON交互) 作者简介 &#xff1a;一只大皮卡丘&#xff0c;计算机专业学生&#xff0c;正在努力学习、努力敲代码中! 让我们一起继续努力学习&#xff01; 该文章参考学习教…

HUAWEI Pocket 2外屏实时查看App动态,小小窗口大便捷

当我们点外卖、等候飞机时&#xff0c;不少人习惯频繁点亮手机查看外卖配送进度、值机时间。 这时候&#xff0c;手机亮屏、解锁、打开对应App查看状态对于我们来说就显得非常繁琐。而华为Pocket 2结合HarmonyOS 4系统的实况窗功能&#xff0c;与常显外屏的搭配使用&#xff0…

微服务技术栈SpringCloud+RabbitMQ+Docker+Redis+搜索+分布式(五):分布式搜索 ES-下

文章目录 一、数据聚合1.1 聚合种类1.2 DSL实现聚合1.3 RestAPI实现聚合1.4 演示&#xff1a;多条件聚合 二、自动补全2.1 拼音分词器2.2 自定义分词器2.3 DSL自动补全查询2.5 实现酒店搜索框自动补全2.5.1 修改酒店索引库数据结构2.5.2 RestAPI实现自动补全查询2.5.3 实战 三、…

Games101课程笔记1--图形学简介

1. 图形学应用 电子游戏电影特效动画计算机辅助设计虚拟化虚拟现实VR数字插图模拟GUI图形用户接口字体设计 2. 为什么学图形学 基础知识挑战 创建现实与虚拟世界的交互需要理解物理世界的各个方面新的展示方法科技 技术上的挑战 数学上的投影曲面平面物理上的光照着色操作和…

CSS案例-2.简单版侧边栏练习

效果 知识点 标签显示模式 块级元素 block-level 常见元素:<h1>~<h6>、<p>、<div>、<ul>、<ol>、<li>等。 特点: 独占一行长度、宽度、边距都可以控制宽度默认是容器(父级宽度)的100%是一个容器及盒子,里面可以放行内或者…

Docker部署TeamCity来完成内部CI、CD流程

使用TeamCity来完成内部CI、CD流程 本篇教程主要讲解基于容器服务搭建TeamCity服务&#xff0c;并且完成内部项目的CI流程配置。至于完整的DevOps&#xff0c;我们后续独立探讨。 一个简单的CI、CD流程 以下分享一个简单的CI、CD流程&#xff08;仅供参考&#xff09;&#…

HCIA_IP路由基础问题?

目录 1. 什么是路由&#xff1f;2. 什么是路由器&#xff1f;3. 什么是路由信息&#xff1f;4. 路由器信息和路由表的区别&#xff1f;5. 路由表的生成方式&#xff1f;6.直连路由生效条件是什么&#xff1f;7.Inloopback0是什么接口&#xff1f;8.最优路由选择的原则&#xff…

SCI一区 | Matlab实现RIME-TCN-BiGRU-Attention霜冰算法优化时间卷积双向门控循环单元融合注意力机制多变量时间序列预测

SCI一区 | Matlab实现RIME-TCN-BiGRU-Attention霜冰算法优化时间卷积双向门控循环单元融合注意力机制多变量时间序列预测 目录 SCI一区 | Matlab实现RIME-TCN-BiGRU-Attention霜冰算法优化时间卷积双向门控循环单元融合注意力机制多变量时间序列预测预测效果基本介绍模型描述程…

DEYOv2: Rank Feature with Greedy Matchingfor End-to-End Object Detection

摘要 与前代类似&#xff0c; DEYOv2 采用渐进式推理方法 来加速模型训练并提高性能。该研究深入探讨了一对一匹配在优化器中的局限性&#xff0c;并提出了有效解决该问题的解决方案&#xff0c;如Rank 特征和贪婪匹配 。这种方法使DEYOv2的第三阶段能够最大限度地从第一和第二…

Pytorch环境下基于Transformer模型的滚动轴承故障诊断

注意力机制是深度学习中的重要技术之一&#xff0c;正日益受到重视关注。注意力机制作为一种信息贡献筛选的方法被提出&#xff0c;它可以帮助神经网络更多地关注与任务相关的特征&#xff0c;从而减少对任务贡献较小信息的影响。因此&#xff0c;利用注意机制可以提高神经网络…

ArcGIS巧思制作3D景观地图

John Nelson 又制作了一个制图教程视频,我原以为只是一个简单的局部场景DEM夸张实现的3D地图。 不过细看以后…… 还就是比较简单的3D场景地图,操作不难,但是 John Nelson 就是天才。 为什么? 他使用 ArcGIS Pro,在普通的3D地图中,不仅仅是图层混合制作地形效果,还巧妙的…

51-32 CVPR’24 | 3DSFLabelling,通过伪自动标注增强 3D 场景流估计

24 年 2 月&#xff0c;鉴智机器人、剑桥大学和上海交通大学联合发布CVPR24工作&#xff0c;3DSFLabelling: Boosting 3D Scene Flow Estimation by Pseudo Auto-labelling。 提出 3D 场景自动标注新框架&#xff0c;将 3D 点云打包成具有不同运动属性的 Boxes&#xff0c;通过…

【光伏监控系统的相关产品有哪些】Acrel-1000DP分布式光伏监控系统

光伏发电系统是指无需通过热过程直接将光能转变为电能的发电系统。通常由光伏方阵、蓄电池组&#xff08;蓄电池控制器&#xff09;、逆变器、交流配电柜和太阳跟踪控制系统等设备组成。其特点是可靠性高、使用寿命长、不污染环境、能独立发电又能并网运行。 分布式光伏监控系…

高防服务器秒解是什么意思

高防服务器秒解是指高防服务器在遭受大规模的DDoS攻击时&#xff0c;能够迅速解决问题或应对攻击。DDoS攻击是指攻击者通过向目标服务器发送大量的请求&#xff0c;使服务器资源耗尽或无法正常响应其他合法用户的请求&#xff0c;从而导致服务不可用。高防服务器通过具备高性能…

upload-labs-pass01

1.安装好环境进入关卡&#xff08;记得打开小皮&#xff09; 2.可以看到第一关是要求上传图片&#xff0c;但是同时限制了图片类型&#xff0c;那么如果我们将木马写入图片&#xff0c;但是类型又不在白名单&#xff0c;就要想办法绕过 3.可以看到这里的要求是有check&#xff…