C++学习笔记(重载、类)

C++

  • 1、函数重载
  • 2、类
    • 2.1、类的方法和属性
    • 2.2、类的方法的定义
    • 2.3、构造器和析构器
    • 2.4、基类与子类
    • 2.5、类的public、protected、private继承
    • 2.6、类的方法的重载
    • 2.7、子类方法的覆盖
    • 2.8、继承中的构造函数和析构函数

1、函数重载

函数重载大概可以理解为,定义两个名字一模一样,但形参不一样的函数。通过传入参数可以判别具体执行哪一个函数。并且在这两个函数中,理论上可以执行截然不同的程序。
以下是一个简单的demo。

/* 
函数重载小实验——写一段代码求两个数或者三个数的平均值 
2023.9.7 
*/
#include <iostream>using namespace std;float average(float ,float ,float); 
float average(float ,float);float average(float a,float b,float c)
{;return (a+b+c)/3;
}float average(float a,float b)
{return (a+b)/2;
}int main()
{int choice;float temp1,temp2,temp3;float result;cout<<"please choose two or three numbers"<<endl;cin >> choice;if (choice == 2){cout<<"please enter two numbers:"<<endl;cin >> temp1 >> temp2;  result = average(temp1,temp2);}else if(choice == 3){cout<<"please enter three numbers:"<<endl;cin >> temp1 >> temp2 >> temp3;result = average(temp1,temp2,temp3);	}else {cout<<"your input is wrong!"<<endl;} cout<<"please result is:"<<result<<endl;return 0;
}

注:cin可以通过enter或tab来分割输入。

2、类

2.1、类的方法和属性

通过class定义一个叫car的类。类里面的变量就叫做属性,函数就叫做方法。

class car
{
public:int num;void run();		
};

2.2、类的方法的定义

在2.1中,我们声明了类中的有一个叫run的方法,但是具体到run函数里面到底在执行什么,还得再次定义一下。

void car::run(void)
{cout<<"running!"<<endl;
}

当然,如果类的方法中所实现的内容并不复杂,也大可在声明的时候直接定义了。如下:

class car
{
public:int num;void run(){ cout<<"running"<<endl; };		
};

2.3、构造器和析构器

Ⅰ、类的构造器是指,在实例化这个类之后,程序会先执行一个和类同名的方法。
Ⅱ、类的析构器是指,当类被被使用完毕之后,程序会自动执行一个名字为“类名字前加个~”的方法。
但如果像2.1那样,没有定义构造器和析构器,那程序其实也会去执行构造器和析构器里面的程序的,只是此时的程序为空。
注:实例化是将一个类变成一个实体,一个类可以被无限次实例化。

#include <iostream>using namespace std;class car
{
public:int num;car(int);   //构造器可以传输参数~car(void);  //析构器不可以传输参数void run();		
};//构造器
car::car(int temp)
{num = temp;cout<<"this car's license number is:"<<num<<endl;
}//析构器,本代码是在main函数执行结束后才调用析构器方法的。
car::~car(void)
{cout<<"end."<<endl;
}void car::run(void)
{cout<<num<<" is running!"<<endl;
}int main()
{class car mycar(666);    //构造器的参数在实例化的时候就得赋上了class car yourcar(888); //再次实例化一个类对象mycar.run();yourcar.run();return 0;
}

2.4、基类与子类

基类又称父类,也就说我们可以再定义一个类,继承父类的变量和方法。

#include <iostream>using namespace std;//父类 
class car
{
public:int num;void run();		
};//子类 
class motorcycle:public car
{
public:void hand_brake();
};//父类的run方法 
void car::run(void)
{cout<<"running"<<endl;
}//子类的hand_brake方法 
void motorcycle::hand_brake(void)
{cout<<"notice! I'am using the hand brake!"<<endl;
}int main()
{class motorcycle my_motor;my_motor.run();my_motor.hand_brake();return 0;
}

2.5、类的public、protected、private继承

public:可以被任何实体访问,也可以被子类访问,以及类的函数成员访问。

protected:不能被类的实体访问,但可以被子类访问,也可以类的函数成员访问。
private:不能被类的实体访问,不可以被子类访问,但可以被类的函数成员访问。

#include <iostream>
using namespace std;//父类 
class car
{
public:int num;void run();	
protected:int test1;	
private:int test2;
};//子类 
class motorcycle:public car
{
public:void hand_brake();
};//父类的run方法 
void car::run(void)
{test1 = 1;   //✔ protected可以被类的函数成员访问test2 = 2;   //✔ private可以被类的函数成员访问cout<<"running"<<endl;
}//子类的hand_brake方法 
void motorcycle::hand_brake(void)
{test1 = 1;   //✔ protected可以被子类的函数成员访问//test2 = 2;  × private不可以被子类的函数成员访问cout<<"notice! I'am using the hand brake!"<<endl;
}int main()
{class motorcycle my_motor;my_motor.run();my_motor.num = 888;    //✔ public可以被实体访问//my_motor.test1 = 1;     × protected不可以被实体访问//my_motor.test2 = 2;     × private不可以被实体访问my_motor.hand_brake();return 0;
}

2.6、类的方法的重载

这里其实和第1章中的函数重载是一样的,只不过是类中定义两个名字一样的方法而已。

class car
{
public:void run();void run(int);	//定义两个同名的方法,一个有整形形参,一个没有。
};void car::run(void)
{cout<<"running"<<endl;
}void car::run(int temp)
{cout<<"speed running"<<endl;
}

2.7、子类方法的覆盖

子类再次声明一个和父类一模一样的方法,用以覆盖父类的方法。但值得注意的是,这里说的覆盖并不完全准确。当我们对父类进行实列化之后,再次调用run方法,执行依旧的父类中的run方法,而不是覆盖之后子类的run。这点从子类的函数成员可以调用父类的run方法也可以看出来。通过以下两段代码希望可以加强各位的理解。
代码一:

//父类
class car
{
public:void run();
};//子类 
class motorcycle:public car
{
public:void run();
};//父类的run方法 
void car::run(void)
{cout<<"running"<<endl;
}//子类的run方法。
void motorcycle::run(void)
{car::run();         //子类的函数成员可以直接调用子类的方法cout<<"the motorcycle is running"<<endl;
}

代码二:

#include <iostream>using namespace std;//父类
class car
{
public:void run();
};//子类 
class motorcycle:public car
{
public:void run();
};//父类的run方法 
void car::run(void)
{cout<<"the car is running"<<endl;
}//子类的run方法
void motorcycle::run(void)
{cout<<"the motorcycle is running"<<endl;
}int main()
{class car my_car;class motorcycle my_motor;my_car.run();   //调用的是父类的run方法my_motor.run();  //调用的是子类的run方法return 0;
}

2.8、继承中的构造函数和析构函数

即便是子类继承继承父类,再对子类实例化之后,也是会执行父类的构造器和析构器。但如果想要子类也执行一下属于子类的构造器,则可以参考以下代码。至于子类的析构器,则正常定义即可。

#include <iostream>using namespace std;class Car
{
public:int temp1;Car(int num){cout<<"the license plate of this car is:"<<num<<endl; } ~Car(void){cout<<"the father car haved terminated!!"<<endl;}
};class Little_car:public Car
{
public:Little_car(int num):Car(num){           //注意子类的构造器的传入参数必须和父类构造器的传入参数一样cout<<"i am little car"<<endl;}~Little_car(void){cout<<"i am the destructor of the litte car"<<endl;}	
};int main()
{class Little_car mycar(888);return 0;
}

输出结果:
在这里插入图片描述

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