C++第六弹---类与对象(三)

个人主页: 熬夜学编程的小林

💗系列专栏: 【C语言详解】 【数据结构详解】【C++详解】

目录

1、类的6个默认成员函数

2、构造函数

2.1、概念

2.2、特性

3、析构函数

3.1、概念

3.2、特性

3.3、调用顺序

总结


1、类的6个默认成员函数


如果一个类中什么成员都没有,简称为空类
空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时编译器会自动生成以下6个默认成员
函数。

默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数
 

class Date {};

2、构造函数


2.1、概念


对于以下Date类:

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:void Init(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d1;d1.Init(2022, 7, 5);d1.Print();Date d2;d2.Init(2022, 7, 6);d2.Print();return 0;
}

 对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置
信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次


2.2、特性


构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任
务并不是开空间创建对象,而是初始化对象
其特征如下:

1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值(返回值不是void,而是不需要返回值)。
3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:// 1.无参构造函数Date(){}// 2.带参构造函数Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d1; // 调用无参构造函数,不需要加括号Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,加括号就成了函数声明Date d3();//声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象// warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)return 0;
}

注意:调用无参够赞函数或者全缺省构造函数,不需要加函数的括号。 

5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦
用户显式定义编译器将不再生成。

 

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:// 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{// 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数// 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成// 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用Date d1;return 0;
}

6. 关于编译器生成的默认成员函数,很多uu会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会
生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默
认构造函数,但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的
默认构造函数并没有什么用??


解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类
型,如:int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看
下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员
函数。

 

class Time
{
public:Time(){cout << "Time()" << endl;_hour = 0;_minute = 0;_second = 0;}
private:int _hour;int _minute;int _second;
};
class Date
{
private:// 基本类型(内置类型)int _year;int _month;int _day;// 自定义类型Time _t;
};
int main()
{Date d;//创建类对象,即对象实例化return 0;
}

注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在
类中声明时可以给默认值。

 

#include<iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:Time(){cout << "Time()" << endl;_hour = 0;_minute = 0;_second = 0;}
private:int _hour;int _minute;int _second;
};
class Date
{
public:void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:// 基本类型(内置类型)int _year = 1970;int _month = 1;int _day = 1;// 自定义类型Time _t;
};
int main()
{Date d;d.Print();return 0;
}

7. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个

注意:

无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为
是默认构造函数。

 

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:Date()//无参默认构造{_year = 1900;_month = 1;_day = 1;}Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)//全缺省默认构造{_year = year;_month = month;_day = day;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
// 以下测试函数能通过编译吗?
int main()
{Date d1;//默认构造只能存在一个,此处有两个默认构造函数return 0;
}

答案是不能编译通过,因为默认构造函数只能存在一个,上述代码存在无参构造函数和全缺省构造函数。 

注意:构造函数遵循先定义先构造原则。

3、析构函数


3.1、概念


通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?

析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。


3.2、特性


析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:

1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2. 无参数无返回值类型。
3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载。
4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。

在我们前面学习栈的实现的时候,动态开辟后的内存需要手动进行释放,但是我们很有可能会忘记释放,因为即使不释放空间,程序也可以正常运行。如果使用析构函数,那么会自动调用,能够有效减少忘记释放的可能。

#include<iostream>
using namespace std;
typedef int DataType;
class Stack
{
public:Stack(size_t capacity = 3)//全缺省默认构造函数{_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);if (NULL == _array){perror("malloc申请空间失败!!!");return;}_capacity = capacity;_size = 0;}void Push(DataType data)//入栈{// CheckCapacity();_array[_size] = data;_size++;}// 其他方法...~Stack()//析构函数{if (_array){free(_array);_array = NULL;_capacity = 0;_size = 0;}}
private:DataType* _array;int _capacity;int _size;
};
void TestStack()
{Stack s;s.Push(1);s.Push(2);
}

通过使用析构函数实现的栈,对象的生命周期结束后,会自动调用析构函数,也有效减少忘记释放空间的问题,但是前提是我们在类里要手动实现一个释放栈空间的析构函数。 

5. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器
生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。

 

#include<iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:~Time(){cout << "~Time()" << endl;}
private:int _hour;int _minute;int _second;
};
class Date
{
private:// 基本类型(内置类型)int _year = 1970;int _month = 1;int _day = 1;// 自定义类型Time _t;
};
int main()
{Date d;return 0;
}
// 程序运行结束后输出:~Time()

在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数? 

因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month,_day三个是内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是:main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数

注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数 


6. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如
Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。

3.3、调用顺序

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:Date(int year = 1){_year = year;}~Date(){cout << "~Date()->"<<_year<< endl;}
private:// 基本类型(内置类型)int _year;int _month;int _day;
};
void func()
{Date d3(3);//局部对象static Date d4(4);//局部的静态
}
Date d5(5);//全局对象
static Date d7(7);//全局静态
Date d6(6);
static Date d8(8);// 局部对象(后定义先析构) -》 局部的静态 -》全局对象(后定义先析构)
int main()
{Date d1(1);//局部对象 Date d2(2);func();return 0;
}

析构函数执行顺序:局部对象(后定义先析构) -》 局部的静态 -》全局对象(后定义先析构)

总结


本篇博客就结束啦,谢谢大家的观看,如果公主少年们有好的建议可以留言喔,谢谢大家啦!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/752328.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

QT UI窗口常见操作

MainWidget::MainWidget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::MainWidget) {ui->setupUi(this);// 设置主窗口背景颜色QPalette plt;plt.setColor(QPalette::Window,QColor(180,220,130));this->setPalette(plt);// 禁止窗口最大化按钮setWindowFlags(windowF…

Spring Boot Starter: 快速简明地创建Spring应用

Spring Boot Starter是Spring Boot的核心功能之一&#xff0c;它帮助开发人员快速简明地创建、配置和运行Spring应用。在本文中&#xff0c;我们将详细介绍Spring Boot Starter以及如何使用它创建一个Spring Boot应用。 文章目录 什么是Spring Boot Starter?为何使用Spring B…

DevOps 环境预测测试中的机器学习

在当今快节奏的技术世界中&#xff0c;DevOps 已成为软件开发不可或缺的一部分。它强调协作、自动化、持续集成&#xff08;CI&#xff09;和持续交付&#xff08;CD&#xff09;&#xff0c;以提高软件部署的速度和质量。预测测试是这一领域的关键组成部分&#xff0c;其中机器…

Transformer的前世今生 day02(神经网络语言模型

神经网络语言模型 使用神经网络的方法&#xff0c;去完成语言模型的两个问题&#xff0c;下图为两层感知机的神经网络语言模型&#xff1a; 以下为预备概念 感知机 线性模型可以用下图来表示&#xff1a;输入经过线性层得到输出 线性层 / 全连接层 / 稠密层&#xff1a;假…

爬虫的去重

去重基本原理 爬虫中什么业务需要使用去重 防止发出重复的请求防止存储重复的数据 在爬取网页数据时&#xff0c;避免对同一URL发起重复的请求&#xff0c;这样可以减少不必要的网络流量和服务器压力&#xff0c;提高爬虫的效率&#xff0c;在将爬取到的数据存储到数据库或其…

HTML设置语言

一、代码示例 相关代码&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html lang"zh-CN"> <head><meta charset"UTF-8"><title>HTML设置语言</title> </head> <body><marquee>我爱你</marquee> <!-- …

离线LaTex公式识别V1.0开发

离线LaTex公式识别V1.0开发 前期的工作 请看博文-离线LaTex公式识别V0.9开发 已完成的内容 LaTex公式识别的GUI。 支持将LaTex复制为MathML。 支持读取剪切板的图片。 部分UI换成iconfont下载的一些元素。 读懂pyqt的一些代码。基本实现了万能君的软件库的所有功能。 开发…

从底层结构开始学习FPGA(0)----FPGA的硬件架构层次(BEL Site Tile FSR SLR Device)

系列目录与传送门 《从底层结构开始学习FPGA》目录与传送门 Xilinx的FPGA&#xff0c;从硬件架构的角度可以划分为6个层次&#xff0c;从底层到顶层依次是&#xff1a; BEL&#xff08;最底层单元&#xff09;SiteTileFSRSLRDevice&#xff08;FPGA芯片&#xff09; 接下来我…

UG NX二次开发(C#)-单选对话框UF_UI_select_with_single_dialog的使用

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 1、前言2、UF_UI_select_with_single_dialog函数3、实现代码3.1 利用委托创建一个方法3.2 直接调用1、前言 对于单选对话框,采用C++/C写的时候比较容易,也在帮助文档中有示例,但是对于C#开发采…

WEB三大组件之Filter

在很多项目中通常需要用到filter来实现用户身份识别&#xff0c;并将识别出来的用户信息&#xff0c;保存到ThreadLocal对应的上下文&#xff0c;这样在后续的请求链路中&#xff0c;在任何地方都可以直接获取当前的登录用户了。 来看一下Java WEB三大组件之一的过滤器Filter&…

L2-042 老板的作息表(PTA)

文章目录 L2-042 老板的作息表题目描述sort排序函数 L2-042 老板的作息表 题目描述 新浪微博上有人发了某老板的作息时间表&#xff0c;表示其每天 4:30 就起床了。但立刻有眼尖的网友问&#xff1a;这时间表不完整啊&#xff0c;早上九点到下午一点干啥了&#xff1f; 本题就…

UnityShader:IBL

效果&#xff1a; 实现&#xff1a; Shader "MyShader/IBL" {Properties{_CubeMap ("环境贴图", Cube) "white" {}_Exposure("曝光",float)1.0_Color("颜色",color)(1,1,1,1)_NormalMap("法线贴图",2d)"bu…

Python——pgzero游戏打包exe执行时报错

Python——pgzero游戏打包exe执行时报错 记录一次使用 pgzero 开发游戏&#xff0c;使用 pyinstaller 打包时报错 目录结构&#xff1a; 1. 第一次报错 打包指令&#xff1a; pyinstaller -Fw .\code.py结果打开报错 报错如下&#xff1a; Traceback (most recent call…

【Web】记录[长城杯 2022 高校组]b4bycoffee题目复现

目录 前言 环境准备 简单分析 EXP(两种打法) 生成Payload 恶意类 ①Spring命令执行回显类 ②Filter型内存马 前言 本地jar包运行打通了&#xff0c;远程500&#xff0c;nss靶机有问题&#xff0c;换了bugku就可( 主要记录下做题过程&#xff0c;纯菜狗&#xff0c;小…

Linux——开发工具yum与vim

Linux——开发工具yum与vim 文章目录 Linux——开发工具yum与vim一、Linux 软件包管理器-yum1.1 什么是软件包1.2 yum的使用 二、linux下的编辑器-vim2.1 vim的基本概念2.2 vim的基本操作插入模式下的基本命令底行模式下的基本指令 2.3 vim的配置 一、Linux 软件包管理器-yum …

8-图像缩放

其实&#xff0c;就是开辟一个zoomwidth&#xff0c;zoomheight的内存&#xff0c;再分别赋值即可。 void CDib::Scale(float xZoom, float yZoom) { //指向原图像指针 LPBYTE p_data GetData(); //指向原像素的指针 LPBYTE lpSrc; //指向缩放图像对应像素的指针 LPBYTE lpDs…

数据结构——lesson8二叉树的实现

&#x1f49e;&#x1f49e; 前言 hello hello~ &#xff0c;这里是大耳朵土土垚~&#x1f496;&#x1f496; &#xff0c;欢迎大家点赞&#x1f973;&#x1f973;关注&#x1f4a5;&#x1f4a5;收藏&#x1f339;&#x1f339;&#x1f339; &#x1f4a5;个人主页&#x…

论文阅读——BLIP

BLIP: Bootstrapping Language-Image Pre-training for Unified Vision-Language Understanding and Generation &#xff08;1&#xff09;单模态编码器&#xff0c;它分别对图像和文本进行编码。图像编码器用ViT&#xff0c;并使用附加的 [CLS] 标记来表示全局图像特征。文本…

springcloud:4.1 GateWay

概述 Gateway 简介 Spring Cloud Gateway基于Spring 5.0、SpringBoot 2.0和Project Reactor等技术开发 旨在为微服务架构提供一种简单有效的、统一的API路由管理方式&#xff0c;并为微服务架构提供安全、监控、指标和弹性等功能 其目标是替代Zuul特点 易于编写谓词和过滤器&…

解决谷歌浏览器最新chrome94版本CORS跨域问题

项目场景&#xff1a; 谷歌浏览器升级到chrome94版本出现CORS跨域问题 问题描述 解决谷歌浏览器最新chrome94版本CORS跨域问题。 CORS跨域问题&#xff1a; 升级谷歌浏览器最新chrome94版本后&#xff0c;提示Access to XMLHttpRequest at ‘http://localhost:xxxx/api’ fro…