HarmonyOS(鸿蒙)ArcUI组件

方舟开发框架(简称ArkUI)为HarmonyOS应用的UI开发提供了完整的基础设施,包括简洁的UI语法、丰富的UI功能(组件、布局、动画以及交互事件),以及实时界面预览工具等,可以支持开发者进行可视化界面开发。

一:Image

Image(src: string | PixelMap | Resource)

图片的数据源,支持本地图片和网络图片

  • string格式可用于加载网络图片和本地图片,常用于加载网络图片。当使用相对路径引用本地图片时,例如Image("common/test.jpg"),不支持跨包/跨模块调用该Image组件,建议使用Resource格式来管理需全局使用的图片资源。
    • 支持Base64字符串。格式data:image/[png|jpeg|bmp|webp];base64,[base64 data], 其中[base64 data]为Base64字符串数据。
    • 支持file://路径前缀的字符串。用于读取本应用安装目录下files文件夹下的图片资源。需要保证目录包路径下的文件有可读权限。
  • PixelMap格式为像素图,常用于图片编辑的场景。
  • Resource格式可以跨包/跨模块访问资源文件,是访问本地图片的推荐方式。

属性

名称

参数类型

描述

alt

string | Resource

加载时显示的占位图,支持本地图片(png、jpg、bmp、svg和gif类型),不支持网络图片。

默认值:null

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

objectFit

ImageFit

设置图片的填充效果。

默认值:ImageFit.Cover

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

objectRepeat

ImageRepeat

设置图片的重复样式。从中心点向两边重复,剩余空间不足放下一张图片时会截断。

默认值:ImageRepeat.NoRepeat

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

说明:

svg类型图源不支持该属性。

interpolation

ImageInterpolation

设置图片的插值效果,即减轻低清晰度图片在放大显示时出现的锯齿问题。

默认值:ImageInterpolation.None

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

说明:

svg类型图源不支持该属性。

PixelMap资源不支持该属性。

renderMode

ImageRenderMode

设置图片的渲染模式为原色或黑白。

默认值:ImageRenderMode.Original

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

说明:

svg类型图源不支持该属性。

sourceSize

{

width: number,

height: number

}

设置图片解码尺寸,降低图片的分辨率,常用于需要让图片显示尺寸比组件尺寸更小的场景。和ImageFit.None配合使用时可在组件内显示小图。

单位:px

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

说明:

仅在目标尺寸小于图源尺寸时生效。

svg类型图源不支持该属性。

PixelMap资源不支持该属性。

matchTextDirection

boolean

设置图片是否跟随系统语言方向,在RTL语言环境下显示镜像翻转显示效果。

默认值:false

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

fitOriginalSize

boolean

图片组件尺寸未设置时,显示尺寸是否跟随图源尺寸。

组件不设置宽高或仅设置宽/高时,该属性不生效。

默认值:false

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

fillColor

ResourceColor

设置填充颜色,设置后填充颜色会覆盖在图片上。

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

说明:

仅对svg图源生效,设置后会替换svg图片的填充颜色。

autoResize

boolean

设置图片解码过程中是否对图源自动缩放。设置为true时,组件会根据显示区域的尺寸决定用于绘制的图源尺寸,有利于减少内存占用。如原图大小为1920x1080,而显示区域大小为200x200,则图片会自动解码到200x200的尺寸,大幅度节省图片占用的内存。

默认值:true

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

syncLoad8+

boolean

设置是否同步加载图片,默认是异步加载。同步加载时阻塞UI线程,不会显示占位图。

默认值:false

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

说明:

建议加载尺寸较小的本地图片时将syncLoad设为true,因为耗时较短,在主线程上执行即可。

copyOption9+

CopyOptions

设置图片是否可复制。

当copyOption设置为非CopyOptions.None时,支持使用长按、鼠标右击、快捷组合键'CTRL+C'等方式进行复制。

默认值:CopyOptions.None

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

说明:

svg图片不支持复制。

colorFilter9+

ColorFilter

给图像设置颜色滤镜效果,入参为一个的4x5的RGBA转换矩阵。

矩阵第一行表示R(红色)的向量值,第二行表示G(绿色)的向量值,第三行表示B(蓝色)的向量值,第四行表示A(透明度)的向量值,4行分别代表不同的RGBA的向量值。

RGBA值分别是0和1之间的浮点数字,当矩阵对角线值为1时,保持图片原有色彩。

计算规则:

如果输入的滤镜矩阵为:

 
  1. [ r_1, r_2, r_3, r_4, r_5,
  2. g_1, g_2, g_3, g_4, g_5,
  3. b_1, b_2, b_3, b_4, b_5,
  4. a_1, a_2, a_3, a_4, a_5 ]

像素点为[R, G, B, A]

则过滤后的颜色为 [R’, G’, B’, A’]

 
  1. R’ = r_1*R + r_2*G + r_3*B + r_4*A + r_5
  2. G’ = g_1*R + g_2*G + g_3*B + g_4*A + g_5
  3. B’ = b_1*R + b_2*G + b_3*B + b_4*A + b_5
  4. A’ = a_1*R + a_2*G + a_3*B + a_4*A + a_5

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

draggable9+

boolean

设置组件默认拖拽效果,设置为true时,组件可拖拽。

不能和拖拽事件事件同时使用。

默认值:false

ImageInterpolation

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称

描述

None

不使用图片插值。

High

高图片插值,插值质量最高,可能会影响图片渲染的速度。

Medium

中图片插值。

Low

低图片插值。

ImageRenderMode

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称

描述

Original

原色渲染模式。

Template

黑白渲染模式。

事件

onComplete

onComplete(callback: (event?: { width: number, height: number, componentWidth: number, componentHeight: number, loadingStatus: number }) => void)

图片数据加载成功和解码成功时均触发该回调,返回成功加载的图片尺寸。

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

参数名

类型

说明

width

number

图片的宽。

单位:像素

height

number

图片的高。

单位:像素

componentWidth

number

组件的宽。

单位:像素

componentHeight

number

组件的高。

单位:像素

loadingStatus

number

图片加载成功的状态值。

说明:

返回的状态值为0时,表示图片数据加载成功。返回的状态值为1时,表示图片解码成功。

onError

onError(callback: (event?: { componentWidth: number, componentHeight: number , message: string }) => void)

图片加载异常时触发该回调。

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

参数:

参数名

类型

说明

componentWidth

number

组件的宽。

单位:像素

componentHeight

number

组件的高。

单位:像素

message9+

string

报错信息。

onFinish

onFinish(event: () => void)

当加载的源文件为带动效的svg格式图片时,svg动效播放完成时会触发这个回调。如果动效为无限循环动效,则不会触发这个回调。

仅支持svg格式的图片。

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

例子:
 

@Entry
@Component
struct Index {@State message: string = 'Hello World'build() {Row() {Column() {Text(this.message).fontSize(50).fontWeight(FontWeight.Bold)Image($r('app.media.app_icon')).width(100).height(100).interpolation(ImageInterpolation.Medium)Image("https://static001.geekbang.org/infoq/d5/d5a0f852258b301702246692310cd920.png").alt($r('app.media.icon')).width(100).height(100).interpolation(ImageInterpolation.Medium)}.width('100%')}.height('100%')}
}

注意 加载网络图片需要权限:权限的配置如下:

二:Text文本组件

declare const Text: TextInterface;

interface TextInterface {/*** Called when writing text.* @since 7*//*** Called when writing text.* @form* @since 9*/(content?: string | Resource): TextAttribute;
}

使用方式
1.硬编码字符串

2.引用资源文件字符串

@Entry
@Component
struct TextPage {@State message: string = 'Text'build() {Row() {Column() {Text($r('app.string.app_name')).fontColor(Color.Blue).fontSize(20).fontWeight(FontWeight.Bold)Text($r('app.string.testStr')).fontColor(Color.Red).fontSize(20).fontWeight(FontWeight.Lighter)}.width('100%')}.height('100%')}
}

常见属性
 

名称

参数类型

描述

textAlign

TextAlign

设置文本段落在水平方向的对齐方式

默认值:TextAlign.Start

说明:

文本段落宽度占满Text组件宽度。

可通过align属性控制文本段落在垂直方向上的位置,此组件中不可通过align属性控制文本段落在水平方向上的位置,即align属性中Alignment.TopStart、Alignment.Top、Alignment.TopEnd效果相同,控制内容在顶部。Alignment.Start、Alignment.Center、Alignment.End效果相同,控制内容垂直居中。Alignment.BottomStart、Alignment.Bottom、Alignment.BottomEnd效果相同,控制内容在底部。结合TextAlign属性可控制内容在水平方向的位置。

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

textOverflow

{overflow: TextOverflow}

设置文本超长时的显示方式。

默认值:{overflow: TextOverflow.Clip}

说明:

文本截断是按字截断。例如,英文以单词为最小单位进行截断,若需要以字母为单位进行截断,可在字母间添加零宽空格:\u200B。

需配合maxLines使用,单独设置不生效。

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

maxLines

number

设置文本的最大行数。

说明:

默认情况下,文本是自动折行的,如果指定此参数,则文本最多不会超过指定的行。如果有多余的文本,可以通过 textOverflow来指定截断方式。

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

lineHeight

string | number | Resource

设置文本的文本行高,设置值不大于0时,不限制文本行高,自适应字体大小,Length为number类型时单位为fp。

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

decoration

{

type: TextDecorationType,

color?: ResourceColor

}

设置文本装饰线样式及其颜色。

默认值:{

type: TextDecorationType.None,

color:Color.Black

}

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

baselineOffset

number | string

设置文本基线的偏移量,默认值0。

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

说明:

设置该值为百分比时,按默认值显示。

letterSpacing

number | string

设置文本字符间距。

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

说明:

设置该值为百分比时,按默认值显示。

minFontSize

number | string | Resource

设置文本最小显示字号。

需配合maxFontSize以及maxline或布局大小限制使用,单独设置不生效。

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

maxFontSize

number | string | Resource

设置文本最大显示字号。

需配合minFontSize以及maxline或布局大小限制使用,单独设置不生效。

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

textCase

TextCase

设置文本大小写。

默认值:TextCase.Normal

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

copyOption9+

CopyOptions

组件支持设置文本是否可复制粘贴。

默认值:CopyOptions.None

该接口支持在ArkTS卡片中使用。

说明:

设置copyOptions为CopyOptions.InApp或者CopyOptions.LocalDevice,长按文本,会弹出文本选择菜单,可选中文本并进行复制、全选操作

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/751484.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

蓝桥杯单片机快速开发笔记——矩阵键盘

一、原理分析 二、思维导图 三、示例框架 定义了四个位控制变量,用于控制键盘扫描时的行列信号。 在Scan_Keys()函数中,首先设置行列信号,将其中一个行信号置为0,另一个行信号置为1,同时将列信号置为1,用于…

【Redis知识点总结】(四)——如何保证缓存与数据库中的数据一致性

Redis知识点总结(四)——如何保证缓存与数据库中的数据一致性 更新缓存删除缓存先删除缓存后更新数据库先更新数据库后删除缓存 使用canal总结 面试会经常遇到这种问题:你们如何保证缓存与数据库中的数据一致性?或者是&#xff1a…

*波动数列c++

题目 输入样例: 4 10 2 3输出样例: 2样例解释 两个满足条件的数列分别是2 4 1 3和7 4 1 -2。 思路 上来先理解题意,本题求的是“长度为n 总和为s的……数列的数目”。 假设第一项为x,增加 a 或者减少 b用di表示,…

【Spring Boot 源码学习】深入应用上下文初始化器实现

《Spring Boot 源码学习系列》 深入应用上下文初始化器实现 一、引言二、往期内容三、主要内容3.1 spring-boot 子模块中内置的实现类3.1.1 ConfigurationWarningsApplicationContextInitializer3.1.2 ContextIdApplicationContextInitializer3.1.3 DelegatingApplicationConte…

【智能算法】斑鬣狗优化算法(SHO)原理及实现

目录 1.背景2.算法原理2.1算法思想2.2算法过。 3.代码实现4.参考文献 1.背景 2017年,Dhiman等人受到斑鬣狗自然狩猎行为启发,提出了斑鬣狗优化算法(Spotted Hyena Optimizer, SHO)。 2.算法原理 2.1算法思想 SHO将斑鬣狗狩猎行为分为围捕-狩猎-进攻三…

Python入门(三)

序列 序列是有顺序的数据集合。序列包含的一个数据被称为元素,序列可以由一个或多个元素组成,也是可以没有任何元素的空序列。 序列的类型 元组(定值表):一旦建立,各个元素不可再更变,所以一…

Wireshark抓包工具的使用

提示:本文为学习记录,若有错误,请联系作者,谦虚受教 文章目录 前言一、下载二、首页三、使用1.读入数据2.分析数据3.筛选IP4.保存数据 四、过滤器表达式五、TCP总结 前言 低头做事,抬头看路。 一、下载 下载路径wire…

【论文笔记合集】LSTNet之循环跳跃连接

本文作者: slience_me LSTNet 循环跳跃连接 文章仅作为个人笔记 论文链接 文章原文 LSTNet [25] introduces convolutional neural networks (CNNs) with recurrent-skip connections to capture the short-term and long-term temporal patterns. LSTNet [25]引入…

【Java刷题篇】串联所有单词的子串

这里写目录标题 📃1.题目📜2.分析题目📜3.算法原理🧠4.思路叙述✍1.进窗口✍2.判断有效个数✍3.维护窗口✍4.出窗口 💥5.完整代码 📃1.题目 力扣链接: 串联所有单词的子串 📜2.分析题目 阅…

口腔管理平台 |基于springboot框架+ Mysql+Java+B/S结构的口腔管理平台 设计与实现(可运行源码+数据库+lw文档)

推荐阅读100套最新项目 最新ssmjava项目文档视频演示可运行源码分享 最新jspjava项目文档视频演示可运行源码分享 最新Spring Boot项目文档视频演示可运行源码分享 目录 前台功能效果图 管理员功能登录前台功能效果图 会员功能 系统功能设计 数据库E-R图设计 lunwen参考…

智慧公厕建设的主要目标是什么?

随着城市化进程的不断推进,公共厕所作为城市基础设施的重要组成部分,也变得越来越重要。为了提升公共厕所的管理水平、提供更好的服务质量,智慧公厕应运而生。智慧公厕的建设旨在通过信息化手段实现公共厕所的全面感知监测,实现公…

鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(容器组件:FormLink)

提供静态卡片交互组件,用于静态卡片内部和提供方应用间的交互,当前支持router、message和call三种类型的事件。 说明: 该组件从API Version 10开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 该组件仅可…

6.【Linux】进程间通信(管道命名管道||简易进程池||简易客户端服务端通信)

介绍 进程间通信的方式 1.Linux原生支持的管道----匿名和命名管道 2.System V-----共享内存、消息队列、信号量 3.Posix------多线程、网路通信 进程间通信目的 数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程 资源共享:多个进程之间共享同样的资源。…

【C++刷题】优选算法——动态规划第一辑

1.状态表示是什么?简答理解是dp表里的值所表示的含义怎么来的?题目要求经验题目要求分析问题的过程中,发现重复子问题 2.状态转移方程dp[i]......细节问题:3.初始化控制填表的时候不越界4.填表顺序控制在填写当前状态的时候&#…

腾讯云免费服务器配置大全和个人企业申请流程,2024年新版教程

腾讯云免费服务器申请入口 https://curl.qcloud.com/FJhqoVDP 免费服务器可选轻量应用服务器和云服务器CVM,轻量配置可选2核2G3M、2核8G7M和4核8G12M,CVM云服务器可选2核2G3M和2核4G3M配置,腾讯云服务器网txyfwq.com分享2024年最新腾讯云免费…

蓝桥杯每日一题——棋盘

问题描述 小蓝拥有 n xn 大小的棋盘,一开始棋盘上全都是白子。小蓝进行了 m 次操作,每次操作会将棋盘上某个范围内的所有棋子的颜色取反(也就是白色棋子变为黑色,黑色棋子变为白色)请输出所有操作做完后棋盘上每个棋子的颜色。输入格式 输入的…

卷积神经网络算法原理(卷积层,卷积运算,填充,步幅,经过卷积运算后的特征图大小,池化层,最大池化,平均池化,经过池化层运算后的特征图大小)

文章目录 卷积神经网络算法原理(卷积层,卷积运算,填充,步幅,经过卷积运算后的特征图大小,池化层,最大池化,平均池化,经过池化层运算后的特征图大小)前言1、图像的本质1.1、灰度图1.2…

Java学习笔记(16)

常见算法 查找算法 查询某个元素是否存在 二分查找(数组元素必须是有序的) package exercise;public class exercise1 {public static void main(String[] args) {int[] arr {7, 23, 797, 23, 79, 81, 103, 127, 131, 147};System.out.println(binar…

实战Python Socket编程:开发多用户聊天应用

实战Python Socket编程:开发多用户聊天应用 Python Socket 编程概述什么是Socket编程?Socket编程的应用场景Socket编程的重要性基本概念 环境准备Python版本必要的库开发环境配置调试工具 基本Socket编程创建Socket绑定Socket到端口监听连接接受连接发送…

24.第12届蓝桥杯省赛真题题解

A.空间&#xff08;100%&#xff09; 计算机存储单位计算 1TB2^10 GB 1GB2^10 MB 1MB2^10 KB 1KB2&10 B 1B8 bit(bit位二进制的最小的存储单位) #include <iostream> #include <cmath>using namespace std; //2^28B 2^2int main(){std::ios::sync_with_stdio…