力扣题目训练(20)

2024年2月13日力扣题目训练

  • 2024年2月13日力扣题目训练
    • 594. 最长和谐子序列
    • 598. 区间加法 II
    • 599. 两个列表的最小索引总和
    • 284. 窥视迭代器
    • 287. 寻找重复数
    • 135. 分发糖果

2024年2月13日力扣题目训练

2024年2月13日第二十天编程训练,今天主要是进行一些题训练,包括简单题3道、中等题2道和困难题1道。惰性太强现在才完成,不过之后我会认真完成的,我会慢慢补回来,争取一天发两篇,把之前的都补上。

594. 最长和谐子序列

链接: 最长和谐子序列
难度: 简单
题目:
题目描述

运行示例:
运行示例

思路:
这道题就是简单的排序,之后找比当前值大1的位置。
代码:

class Solution {
public:int findLHS(vector<int>& nums) {sort(nums.begin(),nums.end());int begin = 0;int ans = 0;for(int end = 0; end < nums.size(); end++){while(nums[end] - nums[begin] > 1) begin++;if(nums[end] - nums[begin] == 1) ans = max(ans,end-begin+1);}return ans;}
};

598. 区间加法 II

链接: 区间加法 II
难度: 简单
题目:
题目描述

运行示例:
运行示例

思路:
这道题就是找多次出现的交集,对于每一次操作,给定 (a,b)、,我们会将矩阵中所有满足 0≤i<a0以及 0≤j<b的位置 (i,j)全部加上 1。由于 a,b均为正整数,那么 (0,0)总是满足上述条件,并且最终位置 (0,0)的值就等于操作的次数。因此,我们的任务即为找出矩阵中所有满足要求的次数恰好等于操作次数的位置。

代码:

class Solution {
public:int maxCount(int m, int n, vector<vector<int>>& ops) {if(ops.size() == 0) return m*n;int mina = m;int minb = n;for(int i = 0; i < ops.size(); i++){mina = min(mina,ops[i][0]);minb = min(minb,ops[i][1]); }return mina*minb;}
};

599. 两个列表的最小索引总和

链接: 最小索引总和
难度: 简单
题目:
题目描述

运行示例:
运行示例

思路:
这道题就是利用哈希表计数计算最小的索引和。
代码:

class Solution {
public:vector<string> findRestaurant(vector<string>& list1, vector<string>& list2) {unordered_map<string, int> res;for(int i = 0; i < list1.size(); i++){res[list1[i]]= i+1;}int count = INT_MAX;vector<string> ans;for(int i = 0; i < list2.size(); i++){if(res[list2[i]] ){if(res[list2[i]] + i < count){ans.clear();ans.push_back(list2[i]);count = res[list2[i]] + i;}else if(res[list2[i]] + i == count){ans.push_back(list2[i]);}}}return ans;}
};

284. 窥视迭代器

链接: 窥视迭代器
难度: 中等
题目:
题目描述

运行示例:
运行示例

思路:
这道题可以看出就是利用遍历进行迭代即可。
代码:

class PeekingIterator : public Iterator {
private:int nextElement;bool flag;
public:PeekingIterator(const vector<int>& nums) : Iterator(nums) {// Initialize any member here.// **DO NOT** save a copy of nums and manipulate it directly.// You should only use the Iterator interface methods.flag = Iterator::hasNext();if(flag){nextElement = Iterator::next();}}// Returns the next element in the iteration without advancing the iterator.int peek() {return nextElement;}// hasNext() and next() should behave the same as in the Iterator interface.// Override them if needed.int next() {int res = nextElement;flag = Iterator::hasNext();if(flag){nextElement = Iterator::next();}return res;}bool hasNext() const {return flag;}
};

287. 寻找重复数

链接: 寻找重复数
难度: 中等
题目:
题目描述

运行示例:
运行示例

思路:
这道题存在一个重复的数字,我本来的想法是哈希表,但是这个不符合题意。我看了题解,是采用映射,这样就存在了链表,有重复数字的话就是存在环,则这道题就变成了找环链表入扣的问题。我觉得这个很巧妙,感觉跟之前的题不太一样,这个题可以转化为原来的其他题,而不是直接给出。
代码:

class Solution {
public:int findDuplicate(vector<int>& nums) {int slow = 0;int fast = 0;slow = nums[slow];fast = nums[nums[fast]];while(slow != fast){slow = nums[slow];fast = nums[nums[fast]];}int pre1 = 0;int pre2 = slow;while(pre1 != pre2){pre1 = nums[pre1];pre2 = nums[pre2];}return pre1;}
};

135. 分发糖果

链接: 分发糖果
难度: 困难
题目:
题目描述

运行示例:
运行示例

思路:
这道题我们会发现当前孩子获得糖果的状态只跟左右有关,所以我们进行左遍历和右遍历从而找到能满足当前状态的糖果数。不过这个思路也不是我想的,我是看了解析才得到的,只能说我的能力有待提高而且这个思路真的很巧妙,官方题解提到的常数空间遍历,我觉得也是依据这种状态得到的。
代码:

class Solution {
public:int candy(vector<int>& ratings) {int count = 0;vector<int> left(ratings.size(),1);for(int i = 1; i < ratings.size(); i++){if(ratings[i] > ratings[i-1]) left[i] = left[i-1]+1;}vector<int> right(ratings.size(),1);count = max(left[ratings.size()- 1],right[ratings.size()- 1]);for(int i = ratings.size()- 2; i >= 0 ; i--){if(ratings[i] > ratings[i+1]) right[i] = right[i+1]+1;count += max(left[i],right[i]);}return count;}
};

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/749331.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

UE5数字孪生系列笔记(二)

智慧城市数字孪生系统 制作流云动画效果 首先添加一个图像在需要添加流云效果的位置 添加动画效果让其旋转 这个动画效果是程序开始就要进行的&#xff0c;所以要在EventConstruct中就可以启动这个动画效果 添加一个一样的图像在这里&#xff0c;效果是从此处进行放大消散 添…

C语言---指针的两个运算符:点和箭头

目录 点&#xff08;.&#xff09;运算符箭头&#xff08;->&#xff09;运算符需要注意实际例子 C语言中的指针是一种特殊的变量&#xff0c;它存储了一个内存地址。点&#xff08;.&#xff09;和箭头&#xff08;->&#xff09;是用于访问结构体和联合体成员的运算符。…

运行gazebo机器人模型没有cmd_vel话题

运行赵虚左教程代码出现上诉问题 roslaunch urdf02_gazebo demo03_env.launch 原因&#xff1a;缺少某个包 在工作空间catkin_make编译发现报错 解决&#xff1a; sudo apt-get install ros-noetic-gazebo-ros-pkgs ros-noetic-gazebo-ros-control 下载后再次运行launch文件…

60种常用可视化图表的使用场景——(下)

文章目录 31、径向柱图 32、热图 33、散点图 34、气泡图 35、气泡地形图 36、地区分布图 37、点示地图 38、连接地图 39、流向地图 40、甘特图 41、箱形图 42、子弹图 43、蜡烛图 44、跨度图 45、卡吉图 46、美国线 47、弦图 48、非彩带弦图 49、树形图 50、流程图 51、脑力激荡…

Volume优化

低效volume影响 解算时间&#xff1b;存储大小&#xff1b;渲染时间&#xff1b;服务器I/O&#xff1b;迭代次数&#xff1b;影响队友&#xff1b; 降低volume数据 体素精度分辨率&#xff1b;根据离相机的远近设置不同的分辨率&#xff1b;数据位数&#xff1b;删除不需要的数…

python知识点总结(一)

这里写目录标题 一、什么是WSGI,uwsgi,uWSGI1、WSGI2、uWSGI3、uwsgi 二、python中为什么没有函数重载&#xff1f;三、Python中如何跨模块共享全局变量?四、内存泄露是什么?如何避免?五、谈谈lambda函数作用?六、写一个函数实现字符串反转&#xff0c;尽可能写出你知道的所…

python接口自动化之DDT数据驱动测试

一、简单介绍 DDT&#xff08;Date Driver Test&#xff09;&#xff0c;所谓数据驱动测试&#xff0c;简单来说就是由数据的改变从而驱动自动化测试的执行&#xff0c;最终引起测试结果的改变。通过使用数据驱动测试的方法&#xff0c;可以在需要验证多组数据测试场景中&…

C#混淆心得

C#混淆心得 近期遇到混淆C#代码的需求&#xff0c;在网上找了很多办法&#xff0c;在此记录一下。 混淆的本质就是让代码变丑&#xff0c;让别人看不懂。 为什么要混淆&#xff1a; 1.保护核心代码 可以在一定程度上避免别人偷代码&#xff0c;从而保护重要的部分&#xf…

postman---postman参数化

我们在做接口测试的过程中&#xff0c;都会遇到同一个接口不同的数据&#xff0c;每次去一个个填写数据就太麻烦了&#xff0c;今天我们一起学习下如何通过postman进行参数化 一、参数化 参数化就是1个接口请求不同的数据&#xff0c;我们可以通过把请求的数据放入到一个文件…

滑动窗口和螺旋矩阵

209. 长度最小的子数组 题目 给定一个含有 n 个正整数的数组和一个正整数 target 。 找出该数组中满足其总和大于等于 target 的长度最小的 连续 子数组 [numsl, numsl1, ..., numsr-1, numsr] &#xff0c;并返回其长度**。**如果不存在符合条件的子数组&#xff0c;返回…

LInux 进程替换(理解系统调用)

目录 一、替换原理 二、替换函数 1、exec函数 2、命名理解 3、返回值 4、使用execl/lp、execv/vp 5、执行自定义命令 Makefile编译多个文件 命令行程序mycmd.c 传入自己的可执行文件 7、子进程都继承父进程环境变量 8、execle/ve修改子进程环境变量 9、exece函数为…

编写测试用例的方法,这个是真的很好用

大家测试过程中经常用的等价类划分、边界值分析、场景法等&#xff0c;并不能覆盖所有的需求&#xff0c;我们之前讲过很少用到的因果图法&#xff0c;下面就来讲另一种不经常用到但又非常重要的测试用例编写方法——测试大纲法。 测试大纲法适用于有多个窗口&#xff0c;每个…

2024批量导出公众号所有文章生成目录,这下方便找文章了

公众号历史文章太多&#xff0c;手机上翻起来太费劲&#xff0c;怎么快速找到某一天的文章呢&#xff1f;比如深圳卫健委这个号从2014到2024发布近万篇文章。 公众号历史文章太多&#xff0c;手机上翻起来太费劲&#xff0c;怎么快速找到某一天的文章&#xff1f; 如果要找2020…

如何重置iPhone的网络设置?这里提供详细步骤

前言 本文介绍如何重置iPhone上的网络设置。该信息适用于iPhone 12到iPhone 6以及iOS 14到iOS 8。 如何在iPhone上重置网络设置 采取以下步骤重置iPhone上的网络设置&#xff1a; 1、在iPhone上&#xff0c;打开设置应用程序。 2、单击通用。 3、滚动到屏幕底部&#xff…

eplan新建符号及符号向量(实现新建符号旋转)

建符号之前先建符号库,这里直接新建符号 选择变量A,写符号名(英文字母),点确定 这时会打开一个空白页面,新建的符号在这里编辑 从原有的符号中插入过来直接编辑(也可自己画,最关键是自动引出线要加中断点) 插入进来后进行编辑: 编辑后: 符号向量A编辑完成后(保持符号编辑页面…

基于springboot实现酒店客房管理系统项目【项目源码+论文说明】计算机毕业设计

基于springboot实现酒店客房管理平台系统演示 摘 要 随着人们的物质水平的提高&#xff0c;旅游业和酒店业发展的速度越来越快。近年来&#xff0c;市面上酒店的数量和规模都在不断增加&#xff0c;如何提高酒店的管理效率和服务质量成为了一个重要的问题。伴随着信息技术的发…

2核4G服务器够用吗?性能测评自己看

腾讯云轻量2核4G5M带宽服务器支持多少人在线访问&#xff1f;5M带宽下载速度峰值可达640KB/秒&#xff0c;阿腾云以搭建网站为例&#xff0c;假设优化后平均大小为60KB&#xff0c;则5M带宽可支撑10个用户同时在1秒内打开网站&#xff0c;并发数为10&#xff0c;经阿腾云测试&a…

Day1-力扣刷题学习打卡

1、两数之和 给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target&#xff0c;请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数&#xff0c;并返回它们的数组下标。 你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是&#xff0c;数组中同一个元素在答案里不能重复出现。 你可以…

释放人工智能的力量:GPU服务器托管和高电机柜托管的关键作用

随着人工智能技术的不断发展&#xff0c;GPU服务器托管和高电机柜托管也变得愈发重要。这些技术在人工智能领域发挥着关键作用&#xff0c;为AI算法的训练和推理提供了强大的计算支持。 GPU服务器托管是指将GPU服务器放置在专门的数据中心中&#xff0c;通过云服务提供商提供的…

体系班第十七节(经典递归)

1汉诺塔 从左移到最右&#xff0c;圆盘必须满足小压大原则 写一个大方法&#xff0c;大方法包括两步&#xff1a;第一步将最后一个圆盘上面的所有的放到第二个塔上面&#xff0c;然后将最后一个圆盘放到最后塔上面&#xff0c;再把第二个塔上面圆盘全放在第三个塔上面 #incl…