Github 2024-03-15 开源项目日报 Top10

根据Github Trendings的统计,今日(2024-03-15统计)共有10个项目上榜。根据开发语言中项目的数量,汇总情况如下:

开发语言项目数量
TypeScript项目3
Python项目3
非开发语言项目2
PHP项目1
C#项目1
Rust项目1

《Hello 算法》:动画图解、一键运行的数据结构与算法教程

  • 创建周期:476 天
  • 协议类型:Other
  • Star数量:63556 个
  • Fork数量:7731 次
  • 关注人数:63556 人
  • 贡献人数:137 人
  • Open Issues数量:20 个
  • Github地址:https://github.com/krahets/hello-algo.git
  • 项目首页: https://hello-algo.com

《Hello 算法》是一本开源的、面向初学者的关于数据结构与算法的教程,采用动画图解和可运行的代码示例,支持多种编程语言。该项目旨在提供清晰易懂的内容,学习曲线平滑,引导初学者探索

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/747624.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

通过Rothko罗斯科绘画学习CSS盒子

本文章属于学习笔记,在https://www.freecodecamp.org/chinese/learn/2022/responsive-web-design/中练习 1、使用 padding 简写属性来增加两个元素之间的空间到。 .canvas {} .frame { padding:50px; }2、overflow 设置为 hidden - 将画布更改回其原始尺寸。overfl…

Discourse 分类图片

我们可以在 Discourse 上为分类添加图片。 进入分类编辑界面,然后选择 Image 标签。 在 Images 标签下,上传分类需要的图片。 图片大小 图片的大小是 Discourse 进行控制的,高度为 150 PX 像素。 如果上传的图片大于 150 px 的高度像素&…

开源堡垒机Jumpserver安装教程

前言:堡垒机的应用场景 公司内有若干台服务器,既有windows的也有linux的, 提供有ERP,OA,Web,报表等等各种服务,往往需要远程登录到服务器上去做运维,但如果给root或者administrator权限,很容易出现不知道谁操作了的问题.如果不同人设置不同账号,又账号过多,权限不足等等其他问题…

外包就干了2个月,技术退步明显....

先说情况,大专毕业,18年通过校招进入湖南某软件公司,干了接近4年的功能测试,今年年初,感觉自己不能够在这样下去了,长时间呆在一个舒适的环境会让一个人堕落!而我已经在一个企业干了四年的功能测试&#xf…

【计算机视觉】二、图像形成:2、几何基元和几何变换:2D变换

文章目录 一、向量和矩阵的基本运算二、几何基元和变换1、几何基元(Geometric Primitives)2、几何变换(Geometric Transformations)1. 各种变换的关系2. 变换公式3. 2D变换的层次4. python实现 一、向量和矩阵的基本运算 【计算机视觉】二、图像形成:1、向量和矩阵…

echarts绘制 联系词(关键字)

<template><div><div>【关键词条】</div><div ref"target" class"w-full h-full" stylewidth:300px;height:300px></div></div> </template><script setup> import { ref, onMounted,watch } from …

使用docker-compose部署Redis集群

一、部署三主三从的Redis集群 分别为6个节点建立挂载目录&#xff0c;每个目录下建立数据、配置、日志文件夹。 docker-compose内容如下&#xff1a; version: 3 services:redis1:image: redis:6.2.3restart: alwaysports:- "6379:6379"- "16379:16379"v…

融入Facebook的世界:探索数字化社交的魅力

融入Facebook的世界&#xff0c;是一场数字化社交的奇妙之旅。在这个广袤的虚拟社交空间中&#xff0c;人们可以尽情展现自己、分享生活&#xff0c;与全球朋友、家人和同事保持紧密联系&#xff0c;共同探索社交互动的乐趣与魅力。让我们深入了解这个世界的魅力所在&#xff1…

基于SpringBoot+Vue的电商应用系统的设计与实现

1 绪论 1.1研究背景 当前社会各行业领域竞争压力非常大&#xff0c;随着当前时代的信息化&#xff0c;科学化发展&#xff0c;让社会各行业领域都争相使用新的信息技术&#xff0c;对行业内的各种相关数据进行科学化&#xff0c;规范化管理。这样的大环境让那些止步不前&…

2.2 HTML5保留的常用标签

2.2.1 基础标签 1. 段落标签<p> 段落标签<p>和</p>用于形成一个新的段落&#xff0c;段落与段落之间默认为空一行进行分割。 2. 标题标签<h1>-<h6> HTML5使用<hn>和</hn>来标记文本中的标题&#xff0c;其中n需要替换为数字&#x…

腾讯云对象存储的在Java使用步骤介绍

腾讯云对象存储的在Java使用步骤介绍 创建一个腾讯云的账户 这个自己去创建&#xff0c;然后开通对象存储服务&#xff0c;如下 有了账号就要创建一个对象存储的桶&#xff0c;也就是存储对象的一个容器 如果你想只有自己放存放的就设置 私有读写 &#xff0c;如果想用网络直…

webstorm如何调试uniapp项目

1、webstorm安装Uniapp Tool项目&#xff0c;并根据要求配置Hbuilder和微信开发者工具&#xff1b; 2、运行/调试配置 3、运行uniapp项目&#xff0c;然后运行调试即可愉快的在webstorm上加断点调试了

【技术类-03】python实现docx表格文字的“手动换行符(软回车)”变成“段落标记(硬回车)”

作品展示——docx表格内的手动换行符更改硬回车 背景需求&#xff1a; 这篇成功把docx文本段落&#xff08;无表格&#xff09;中的“手动换行符&#xff08;软回车&#xff09;”变成“段落标记&#xff08;硬回车&#xff09;。 【技术类-02】python实现docx段落文字的“手…

企业内部培训考试系统单场培训会议解决方案

企业日常内训中&#xff0c;有些时候也会组织会议培训&#xff0c;再按照会议日程分上下午签到进行培训考勤&#xff0c;并形成培训签到表&#xff0c;如果用活动报名工具&#xff0c;一般只能实现单次的签到考勤&#xff0c;如果用培训班系统则操作过于繁琐&#xff0c;不利于…

子查询 封装属性创建Connection连接类 数据库连接池

子查询 在select语句中包含另一个select 语句 -->子查询 子查询的分类 单行单列子查询 在where子句中使用 运算符 ! > < -- 查询工资比公司平均工资高的员工信息 -- 查询与员工’smith‘同职位的员工信息 -- 查询比员工joins入职…

工业制造领域系统:SCADA、PLC、DCS、MES、HMI、ERP等,一文秒懂

工业制造控制系统在工业制造领域起到了关键的作用&#xff0c;帮助企业提高生产效率、降低成本、提高产品质量和安全性。不同的企业根据自身需求和规模&#xff0c;可能会选择使用其中的一种或多种系统。 SCADA系统&#xff08;Supervisory Control and Data Acquisition&…

数据和类型转换

文章目录 数据类型数字类型数字操作NaNJavaScript算术运算符的执行顺序 字符串类型&#xff08;string&#xff09;字符串拼接模板字符串 未定义类型&#xff08;undefined&#xff09;布尔类型&#xff08;boolean&#xff09;null&#xff08;空类型&#xff09; 类型转换显式…

【DL经典回顾】激活函数大汇总(十三)(Sinc SwiGLU附代码和详细公式)

激活函数大汇总&#xff08;十三&#xff09;&#xff08;Sinc & SwiGLU附代码和详细公式&#xff09; 更多激活函数见激活函数大汇总列表 一、引言 欢迎来到我们深入探索神经网络核心组成部分——激活函数的系列博客。在人工智能的世界里&#xff0c;激活函数扮演着不可…

ARM 寄存器学习:(一)arm多种模式下得寄存器

一.ARM7种状态以及每种状态的寄存器&#xff1a; ARM 处理器共有 7 种不同的处理器模式&#xff0c;在每一种处理器模式中可见的寄存器包括 15 个通用寄存器( R0~R14)、一个或两个(User和Sys不是异常模式&#xff0c;没有spsr寄存器)状态寄存器&#xff08;cpsr和spsr&…

Unity开发一个FPS游戏之二

在之前的文章中,我介绍了如何开发一个FPS游戏,添加一个第一人称的主角,并设置武器。现在我将继续完善这个游戏,打算添加敌人,实现其智能寻找玩家并进行对抗。完成的效果如下: fps_enemy_demo 下载资源 首先是设计敌人,我们可以在网上找到一些好的免费素材,例如在Unity…