面向对象编程第二式:继承 (Java篇)

本篇会加入个人的所谓‘鱼式疯言’
❤️❤️❤️鱼式疯言:❤️❤️❤️此疯言非彼疯言
而是理解过并总结出来通俗易懂的大白话,
小编会尽可能的在每个概念后插入鱼式疯言,帮助大家理解的.
🤭🤭🤭可能说的不是那么严谨.但小编初心是能让更多人能接受我们这个概念 !!!
在这里插入图片描述

前言

上节面向对象编程第一式:封装 中小编提及了,我们面向对象的三大特性就是: 封装,继承,多态。

在本篇文章中,小编将带着大家越入 面向对象编程的第二式: 继承

那么什么是继承,为什么需要继承,继承的优点有哪些 ? ? ?
以及继承和我们上篇学过的封装有什么关联 ? ? ?

在小编都会带着大家找到以上问题的答案 💕 💕 💕

目录

  1. 继承
  2. super 关键字
  3. protected 限定符
  4. 继承方式
  5. final 关键字
  6. 继承与组合

一. 继承

小伙伴一定很疑惑 为什么要继承呢 🤔 🤔 🤔

1. 继承的初识

Java 中使用类对现实世界中实体来进行描述,类经过 实例化之后的产物对象 ,则可以用来表示现实中的 实体

但是现实世界错综复杂,事物之间可能会存在一些 关联,那在设计程序是就需要考虑。

比如:狗和猫,它们都是一个动物。

使用Java语言来进行描述,就会设计出:

<1>. 举个栗子

当小伙伴需要定义一个 dog 类时是不是 这样写的
在这里插入图片描述

// Dog.javaclass Dog{public String name;int age;float weight;public void eat(){System.out.println(name + "正在吃饭");}public void sleep(){System.out.println(name + "正在睡觉");}void Bark(){System.out.println(name + "汪汪汪~~~");}
}

当小伙伴需要定义一个 cat 时是不是这样写的
在这里插入图片描述

// Cat.Java
class Cat{String name;int age;float weight;public void eat(){System.out.println(name + "正在吃饭");}public void sleep(){System.out.println(name + "正在睡觉");}void mew(){System.out.println(name + "喵喵喵~~~");}
}

通过观察上述代码会发现,猫和狗的类存在 大量重复 的代码

在这里插入图片描述

那能否将这些共性抽取呢?

面向对象思想中提出了继承的概念,专门用来进行共性抽取,实现代码复用。

2. 继承的概念

继承(inheritance)机制:是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段
它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行 扩展,增加新功能 ,这样产生新的类, 称派生类 。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,

体现了由简单到复杂的认知过程。继承主要解决的问题是:

共性的抽取,实现代码复用。

例如:狗和猫都是动物,那么我们就可以将共性的内容进行抽取,然后采用 继承的思想 来达到共用。

在这里插入图片描述
上述图示中,Dog和Cat都继承了 Animal类,其中:Animal类称为 父类/基类或超类

Dog和Cat 可以称为Animal的 子类/派生类 ,继承之后,子类可以复用 父类中成员 ,子类在实现时只需关心自己 新增加的成员 即可。

从继承概念中可以看出继承最大的作用就是:实现代码复用,还有就是来实现多态 (下篇文章讲解)。

鱼式疯言

一句话总结下继承的特点就是:

  • 复用代码,共性抽

继承的概念我们明白了,下面就让我们实操一下吧 😃 😃 😃

下面让小编带着感受下继承的语法是怎么样的

3. 继承的语法

在 Java 中如果要表示类之间的关系,需要借助 extends 关键字
具体如下:

修饰符 class 子类 extends 父类 {
// …
}

catdog 中场景使用继承方式重新设计:

// Animal.java
class Animal{String name;int age;public void eat(){System.out.println(name + "正在吃饭");}public void sleep(){System.out.println(name + "正在睡觉");}
}
// Dog.java
class Dog extends Animal{void bark(){System.out.println(name + "汪汪汪~~~");}
}class Cat extends Animal{void mew(){System.out.println(name + "喵喵喵~~~");}
}class Test {public static void main(String[] args) {Cat cat=new Cat();cat.name="小喵";cat.sleep();Dog dog=new Dog();dog.name="阿黄";dog.bark();}
}

在这里插入图片描述
从中我们可以看出效果是一样哒,但值得注意的是有以下两点哦 💖 💖 💖

鱼式疯言

注意:

  1. 子类会将父类中的成员变量或者成员方法继承到子类中
  1. 子类继承父类之后,必须要新添加自己特有的成员,体现出与父类的不同,否则就没有必要继承了。

可小爱同学问题就来了,如果我们子类要访问父类的成员该怎么操作呢 ! ! !

这不小编也准备了嘛 ,下面请看 💖 💖 💖

4. 父类成员访问

<1>.子类中访问父类不同名的成员变量

在继承体系中,子类将父类中的方法和字段继承下来了

那在子类中能否直接访问父类中继承下来的成员呢?

class Base {int a;int b;
}
class Derived extends Base{int c;public void method(){a = 10; // 访问从父类中继承下来的ab = 20; // 访问从父类中继承下来的bc = 30; // 访问子类自己的c}
}class Test {public static void main(String[] args) {Derived derived=new Derived();derived.method();System.out.println(derived.a);System.out.println(derived.b);System.out.println(derived.c);}
}

在这里插入图片描述

<2>.子类中访问父类同名的成员变量

public class Base {
int a;
int b;
int c;
}
/
public class Derived extends Base{
int a; // 与父类中成员a同名,且类型相同
char b; // 与父类中成员b同名,但类型不同
public void method(){
a = 100; // 访问父类继承的a,还是子类自己新增的a?
b = 101; // 访问父类继承的b,还是子类自己新增的b?
c = 102; // 子类没有c,访问的肯定是从父类继承下来的c
// d = 103; // 编译失败,因为父类和子类都没有定义成员变量b
}
}

在这里插入图片描述

由上面的运行结果我们可以看出:

在子类方法中 或者 通过子类对象访问成员时:

  • 如果访问的成员变量子类中有,优先访问自己的成员变量。

  • 如果访问的成员变量子类中无,则访问父类继承下来的,如果父类也没有定义,则编译报错。

  • 如果访问的成员变量与父类中成员变量同名,则优先访问自己的。

鱼式疯言

总结起来就一句话的事

成员变量访问遵循就近原则,自己有优先自己的,如果没有则向父类中找。

<3>. 子类访问父类不同的成员方法

class Base {public void methodA(){System.out.println("Base中的methodA()");}
}
class Derived extends Base{public void methodB(){System.out.println("Derived中的methodB()方法");}public void methodC(){methodB(); // 访问子类自己的methodB()methodA(); // 访问父类继承的methodA()
// methodD(); // 编译失败,在整个继承体系中没有发现方法methodD()}
}class Test {public static void main(String[] args) {Derived derived=new Derived();derived.methodA();derived.methodB();derived.methodC();}
}

在这里插入图片描述
从中我们也可以得出一个小收获 ❤️ ❤️ ❤️

总结:成员方法没有同名时,在子类方法中或者通过子类对象访问方法时

则优先访问自己的,自己没有时再到父类中找,如果父类中也没有则报错。

<4>. 子类访问父类相同的成员方法

 class Base {public void methodA(){System.out.println("Base中的methodA()");}public void methodB(){System.out.println("Base中的methodB()");}
}class Derived extends Base{public void methodA(int a) {System.out.println("Derived中的method(int)方法");}public void methodB(){System.out.println("Derived中的methodB()方法");}public void methodC(){methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodB(),基类的无法访问到}
}class Test {public static void main(String[] args) {Derived derived=new Derived();derived.methodA(100);derived.methodB();derived.methodC();}
}

在这里插入图片描述
小编具体说明一下吧:

  • 通过子类对象访问父类与子类中不同名方法时,优先在子类中找,找到则访问,否则在父类中找,找到则访问,否则编译报错。

  • 通过派生类对象访问父类与子类同名方法时,如果父类和子类同名方法的参数列表不同(重载),根据调用方法适传递的参数选择合适的方法访问,如果没有则报错;

鱼式疯言

还是那句话

成员方法访问遵循就近原则,自己有优先自己的,如果没有则向父类中找。

这时小爱同学就很坚持的问:

那我非要在子类中访问父类的成员变量该怎么做呢?

这时我们就不得不引出下一节的内容: super 关键字啦 😊 😊 😊

二. super 关键字

由于设计不好,或者因场景需要,子类和父类中可能会存在相同名称的成员

如果要在子类方法中访问父类同名成员时,该如何操作?

直接访问是 无法做到 的,Java提供了 super关键字

该关键字主要作用:在子类方法中访问父类的成员。

1. super的实际运用

 class Base {int a;int b;public void methodA(){System.out.println("Base中的methodA()");}public void methodB(){System.out.println("Base中的methodB()");}
}class Derived extends Base{int a; // 与父类中成员变量同名且类型相同char b; // 与父类中成员变量同名但类型不同// 与父类中methodA()构成重载public void methodA(int a) {System.out.println("Derived中的method()方法");}// 与基类中methodB()构成重写(即原型一致,重写下一章详细介绍)public void methodB(){System.out.println("Derived中的methodB()方法");}public void methodC(){// 对于同名的成员变量,直接访问时,访问的都是子类的a = 100; // 等价于: this.a = 100;b = 101; // 等价于: this.b = 101;// 注意:this是当前对象的引用// 访问父类的成员变量时,需要借助super关键字// super是获取到子类对象中从基类继承下来的部分super.a = 200;super.b = 201;// 父类和子类中构成重载的方法,直接可以通过参数列表区分清访问父类还是子类方法methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)// 如果在子类中要访问重写的基类方法,则需要借助super关键字methodB();// 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodA(),基类的无法访问到super.methodB();// 访问基类的methodB()}
}class Test {public static void main(String[] args) {Derived derived=new Derived();derived.methodA(100);derived.methodB();derived.methodC();}
}

在这里插入图片描述
从上面的运行结果来看我们可以知道

在子类方法中,如果想要明确访问父类中成员时,借助super关键字即可。

注意事项

1. 只能在非静态方法中使用

2. 在子类方法中,访问父类的成员变量和方法。

至于 super的其他用法 在后文继续介绍哦。

2.父子类构造方法

父子父子,先有父再有子

即:子类对象构造时,需要先调用父类构造方法,然后执行子类的构造方法。

<1>. 栗子说明

class Base {public Base(){System.out.println("Base()");}}class Derived extends Base{public Derived(){// super(); // 注意子类构造方法中默认会调用基类的无参构造方法:super(),// 用户没有写时,编译器会自动添加,而且super()必须是子类构造方法中第一条语句,// 并且只能出现一次System.out.println("Derived()");}
}class Test {public static void main(String[] args) {Derived d = new Derived();}
}

在这里插入图片描述
所以我们明白了父类与子类构造方法的特点:

在子类构造方法中,并没有写任何关于基类构造的代码

但是在构造子类对象时,先执行基类的构造方法,然后执行子类的构造方法

因为:子类对象中成员是有两部分组成的,基类继承下来的以及子类新增加的部分 。

父子父子肯定是先有父再有子,所以在构造子类对象时候

先要调用父类的构造方法,将从父类继承下来的成员构造完整

然后再调用子类自己的构造方法,将子类自己新增加的成员初始化完整 。

鱼式疯言

注意:

  1. 若父类显式定义无参或者默认的构造方法,在子类构造方法第一行默认有隐含的 super() 调用,即 调用基类构造方法

  2. 如果父类构造方法是带有参数的,此时需要用户为 子类显式定义构造方法

并在子类构造方法中选择合适的父类构造方法调用,否则 编译失败 (如下图)。

在这里插入图片描述

  1. 在子类构造方法中,super(…)调用父类构造时,必须是子类构造函数中第一条语句。

  2. super(…)只能在子类构造方法中出现一次,并且不能和 this 同时出现

<2>. super 和 this

super和this都可以在成员方法中用来访问:

成员变量和调用其他的成员函数,都可以作为 构造方法的第一条语句

那他们之间有什么区别呢?

同:

  1. 都是Java中的 关键字
  1. 只能在类的 非静态方法 中使用,用来访问 非静态成员方法和字段
  1. 在构造方法中调用时,必须是构造方法中的 第一条语句并且不能同时存在

异:

  1. this是当前对象的引用,当前对象

调用实例方法的对象

super相当于是子类对象中从父类继承下来 部分成员的引用

在这里插入图片描述

  1. 在非静态成员方法中,this用来访问本类的方法和属性,super用来 访问父类继承下来的 方法和属性
  1. 在构造方法中:this(…)用于调用本类构造方法,super(…)用于调用父类构造方法,两种调用不能同时在构造方法中出现
  1. 构造方法中一定会存在super(…)的调用,用户没有写编译器也会增加,但是this(…)用户不写则没有

3. 父子类代码块优先级

我们还记得之前讲过的代码块吗?

我们简单回顾一下几个重要的代码块:实例代码块和静态代码块。

在没有继承关系时的执行顺序。

宝子们可以参考下面链接哦

未继承的代码块的执行顺序链接

先回顾一下我们上篇文章的代码块的执行顺序:

简单来说就是两句话

  1. 静态代码块先执行**,并且只执行一次,在类加载阶段执行**
  1. 当有对象创建时,才会执行实例代码块,实例代码块执行完成后,最后构造方法执行

而在本篇文章主要讲解继承关系下代码的 执行顺序

<1>. 举个栗子

class Person {public String name;public int age;public Person(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;System.out.println("Person:构造方法执行");}{System.out.println("Person:实例代码块执行");}static {System.out.println("Person:静态代码块执行");}
}
class Student extends Person{public Student(String name,int age) {super(name,age);System.out.println("Student:构造方法执行");}{System.out.println("Student:实例代码块执行");}static {System.out.println("Student:静态代码块执行");}
}class TestDemo4 {public static void main(String[] args) {Student student1 = new Student("张三",19);System.out.println("===========================");Student student2 = new Student("xiaoxiao",20);}public static void main1(String[] args) {Person person1 = new Person("byte",10);System.out.println("============================");Person person2 = new Person("dada",20);}
}

在这里插入图片描述

通过分析结果,我们可以得出以下结论:

1、父类静态代码块优先于子类静态代码块执行,且是最早执行

2、父类实例代码块和父类构造方法紧接着执行

3、子类的实例代码块和子类构造方法紧接着再执行

4、第二次实例化子类对象时,父类和子类的静态代码块都将不会再执行

鱼式疯言

有图有真相

在这里插入图片描述

三. protected 限定符

面向对象编程第一式:封装章节中,为了实现封装特性

Java中引入了 访问限定符

主要限定: 类者类中成员能否在类外或者其他包中被访问。

在这里插入图片描述

友友们是不是还记得这张图呢,我们已经详细说明了private default public 三个限制符

如果还模糊的小伙伴可以参考下面链接哦

private default public 限制符的详解

那么这篇中我们就来揭开 protected 的神秘面纱

<1>. 栗子one

下面就让我们一起验证下什么叫做 不同包中的子类访问权限

extendo1 的包下

package extend01;
public class B {private int a;protected int b;public int c;int d;
}

extendo1 的包下

package extend01;
public class D extends B{public void method(){// super.a = 10;// 编译报错,父类private成员在相同包子类中不可见super.b = 20;// 父类中protected成员在相同包子类中可以直接访问super.c = 30;// 父类中public成员在相同包子类中可以直接访问super.d = 40;// 父类中默认访问权限修饰的成员在相同包子类中可以直接访问}
}
// extend01包中
// 不同包中的类class TestC {public static void main(String[] args) {D d = new D();d.method();// System.out.println(c.a);// 编译报错,父类中private成员在不同包其他类中不可见System.out.println(d.b);System.out.println(d.c);// 父类中public成员在不同包其他类中可以直接访问System.out.println(d.d);// 父类中默认访问权限修饰的成员在不同包其他类中不能直接访问}
}

在这里插入图片描述

栗子 two

extendo1 的包下

package extend01;
public class B {private int a;protected int b;public int c;int d;
}

extendo2 的包下

package extend02;import extend01.B;
public class C extends B {public void method(){// super.a = 10;// 编译报错,父类中private成员在不同包子类中不可见super.b = 20;// 父类中protected修饰的成员在不同包子类中可以直接访问super.c = 30;// 父类中public修饰的成员在不同包子类中可以直接访问//super.d = 40;// 父类中默认访问权限修饰的成员在不同包子类中不能直接访问}}// extend02包中
// 不同包中的类
class TestC {public static void main(String[] args) {C c = new C();c.method();// System.out.println(c.a);// 编译报错,父类中private成员在不同包其他类中不可见//    System.out.println(c.b);// 父类中protected成员在不同包其他类中不能直接访问System.out.println(c.c);// 父类中public成员在不同包其他类中可以直接访问// System.out.println(c.d);// 父类中默认访问权限修饰的成员在不同包其他类中不能直接访问}
}

在这里插入图片描述

从上面两个栗子的运行结果我们就可以看出:

protected 限定符只要还是与其他限定符**(除了public之外)** 最主要的区别就是能够在 不同包的子类访问父类的成员

注意:父类中 private 成员变量虽然在 子类中不能直接访问,但是也继承到子类中了

鱼式疯言

那么话说回来了,我们该在什么场景下使用他们呢 ! ! !

什么时候下用哪一种呢?

我们希望类要尽量做到 “封装”, 即隐藏内部实现细节, 只暴露出必要的信息给类的 调用者 .

因此我们在使用的时候应该尽可能的使用 比较严格 的访问权限.

例如如果一个方法能用 private, 就尽量不要用 public.

另外, 还有一种 简单粗暴 的做法: 将所有的字段设为 private, 将所有的方法设为 public.

不过这种方式属于是对访问权限的滥用, 还是更希望小伙伴们能写代码的时候认真思考,

该类提供的字段方法到底给 “谁” 使用(是类内部自己用, 还是类的调用者使用, 还是子类使用).

四.继承方式

我们了解了继承的逻辑之后,下面就让小编都小小了解一下继承都有哪些方式吧 💕 💕 💕

在现实生活中,事物之间的关系是非常复杂,灵活多样,比如:

在这里插入图片描述
但在 Java 中只支持以下几种继承方式:

在这里插入图片描述
注意:Java中不支持多继承。

时刻牢记, 我们写的类是现实事物的抽象. 而我们真正在公司中所遇到的项目往往业务比较 复杂
可能会涉及到一系列复杂的概念, 都需要我们使用代码来表示, 所以我们真实项目中所写的类也会有很多. 类之间的关系也会更加复杂.
但是即使如此, 我们并不希望类之间的继承层次太复杂. 一般我们不希望出现超过三层的继承关系.

如果 继承层次 太多, 就需要考虑对代码进行重构了.

如果想从语法上进行限制继承, 就可以使用 final 关键字

下面就让小编具体讲讲我们 final 的用法吧 💖 💖 💖

五. final 关键字

final关键可以用来 修饰变量、成员方法以及类。

1.修饰变量字段

当 final 修饰变量或者字段时表示: 常量(即不能修改)

public class J3_15 {public static void main(String[] args) {final int a = 10;a = 20; // 编译出错}}

在这里插入图片描述

2. 修饰类

当 final修饰类时 表示此类 不能被继承

final class Animal {//...
}class Bird extends Animal {//...public static void main(String[] args) {}
}// 编译出错
//Error:(3, 27) java: 无法从最终com.bit.Animal进行继

在这里插入图片描述

3. 修饰方法

final 表示该方法不能被重写(下篇文章介绍)

六. 继承与组合

和继承类似, 组合也是一种表达类之间关系的方式, 也是能够达到代码重用的效果。

(这里只是做个简单的了解哦,)

组合并没有涉及到特殊的语法

(诸如 extends 这样的关键字),

仅仅是将 一个类 的实例作为 另外一个类 的字段。

<1>. 举个栗子

就拿我们平常的小汽车举例吧 💕 💕 💕

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

汽车和其 轮胎、发动机、方向盘、车载系统 等的关系就应该是 组合

因为汽车是有这些 部件组成 的。

// 轮胎类
class Tire{
// ...
}
// 发动机类
class Engine{
// ...
}
// 车载系统类
class VehicleSystem{
// ...
}
class Car{
private Tire tire; // 可以复用轮胎中的属性和方法
private Engine engine; // 可以复用发动机中的属性和方法
private VehicleSystem vs; // 可以复用车载系统中的属性和方法
// ...
}
// 奔驰是汽车
class Benz extend Car{
// 将汽车中包含的:轮胎、发送机、车载系统全部继承下来
}

组合和继承都可以实现代码复用,应该使用继承还是组合,需要根据应用场景来选择

一般小编建议:能用组合尽量用组合。

具体想要提前了解组合可以参考下面的链接哦,不过小编后期也会出组合专题的文章哦,咱们敬请期待哦 💖 💖 💖

继承与组合

总结

  • 继承: 熟悉了继承的逻辑思路以及实际运用
  • super 关键字: super 的出现是如何解决父类和子类之间的关系的
  • protected 限定符: 对于 protected 与其他限定符的本质区别
  • 继承方式: 简单了解了不同的继承方式
  • final 关键字: final 的出现有效的限制了继承的多重性以及在其他类型的运用
  • 继承与组合: 有继承就会有组合,后续我们会重点讲解组合的干货,而本篇文章的重点是理解继承的核心

如果觉得小编写的还不错的咱可支持 三连 下 (定有回访哦) , 不妥当的咱请评论区 指正

希望我的文章能给各位宝子们带来哪怕一点点的收获就是 小编创作 的最大 动力 💖 💖 💖

在这里插入图片描述

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在lwIP中&#xff0c;ethernetif_input线程负责接收和处理从以太网接口接收到的数据包&#xff0c;而tcpip主线程则负责处理lwIP协议栈中的各种事件和数据包。一般情况下&#xff0c;ethernetif_input线程的优先级应该设置为低于tcpip主线程的优先级。 这是因为在实时操作系统…

HarmonyOS ArkUI入门—HarmonyOS ArkUI来开发一个健康饮食应用

本文演示如果在DevEco Studio 3里面&#xff0c;用HarmonyOS的ArkUI来开发一个健康饮食应用。体验HarmonyOS 3最新API 9&#xff01; 获取HarmonyOS应用 HarmonyOS的ArkUI来开发一个健康饮食的ArkUI程序“ArkUIHealthyDiet”&#xff0c;基础代码已经有了[1]&#xff0c;个人…

20 OpenCV像素重映

文章目录 像素重映remap 重映算子代码示例 像素重映 简单点说就是把输入图像中各个像素按照一定的规则映射到另外一张图像的对应位置上去&#xff0c;形成一张新的图像。 g(x,y)是重映射之后的图像&#xff0c;h(x,y)是功能函数&#xff0c;f是源图像 remap 重映算子 Remap…

Java项目:52 springboot基于SpringBoot的旅游网站的设计与实现013

作者主页&#xff1a;舒克日记 简介&#xff1a;Java领域优质创作者、Java项目、学习资料、技术互助 文中获取源码 项目介绍 旅游网站主要功能如下&#xff1a; 1.用户管理&#xff1a;注册、登录、退出、修改密码&#xff1b; 2.分类显示&#xff1a;显示旅游路线的分类&am…

MD5算法:密码学中的传奇

title: MD5算法&#xff1a;密码学中的传奇 date: 2024/3/15 20:08:07 updated: 2024/3/15 20:08:07 tags: MD5起源算法原理安全分析优缺点比较技术改进示例代码应用趋势 MD5算法起源&#xff1a; MD5&#xff08;Message Digest Algorithm 5&#xff09;算法是由MIT的计算机…

OpenHarmony教程指南—ArkTS时钟

简单时钟 介绍 本示例通过使用ohos.display 接口以及Canvas组件来实现一个简单的时钟应用。 效果预览 使用说明 1.界面通过setInterval实现周期性实时刷新时间&#xff0c;使用Canvas绘制时钟&#xff0c;指针旋转角度通过计算得出。 例如&#xff1a;"2 * Math.PI /…