Android Gradle 编译过程中的优化

}

但是反射没有办法能很好的识别,所以如果代码中有使用反射需要自行处理,以免被删除。

shrink resource
  • 功能

shrink code流程执行完后删除了无用的代码后,就能确认哪些资源文件没有使用,shrink resource流程就是确定哪些资源没有使用并且删除。

  • 特点

shrink resource流程比较简单,所有在字节码中出现的资源不会被删除,但是有如下两种注意点:

1.通过Resources.getIdentifier()动态获取资源,当shrink resource删除资源时会对该API调用进行模糊匹配,反是匹配上的都不会删除,例如:

String name = String.format(“img_%1d”, angle + 1);

res = getResources().getIdentifier(name, “drawable”, getPackageName());

所有img_开头的图片资源都会被认为有调用,不会被删除

2.通过tools:keep标签主动标记,防止删除。通过创建res/raw/keep.xml文件并且在该文件中主动标记防止删除,如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<resources xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”

tools:keep=“@layout/l_used*_c,@layout/l_used_a,@layout/l_used_b*”/>

obfuscate

obfuscate 将类,方法,属性和变量重命名为短小且无意义的名字,减小包体积并且进行代码防护,Gradle 3.4及以后AndroidStudio不再使用ProGuard进行混淆,而是使用R8插件进行,但是会保留ProGuard的配置选项。

  • 这里注意将反射调用的类和方法keep住,不然即使没被删除也无法调用到了
optimize

optimize为优化代码过程,会直接修改代码逻辑,如if判断始终为true时则会删除if判断和false代码块;当一个类只有一个方法且只有一处调用则会删除这个类并且将方法内链。

optimize过程能进一步缩减包大小

总结

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
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结语

  • 现在随着短视频,抖音,快手的流行NDK模块开发也显得越发重要,需要这块人才的企业也越来越多,随之学习这块的人也变多了,音视频的开发,往往是比较难的,而这个比较难的技术就是NDK里面的技术。
  • 音视频/高清大图片/人工智能/直播/抖音等等这年与用户最紧密,与我们生活最相关的技术一直都在寻找最终的技术落地平台,以前是windows系统,而现在则是移动系统了,移动系统中又是以Android占比绝大部分为前提,所以AndroidNDK技术已经是我们必备技能了。
  • 要学习好NDK,其中的关于C/C++,jni,Linux基础都是需要学习的,除此之外,音视频的编解码技术,流媒体协议,ffmpeg这些都是音视频开发必备技能,而且
  • OpenCV/OpenGl/这些又是图像处理必备知识,下面这些我都是当年自己搜集的资料和做的一些图,因为当年我就感觉视频这块会是一个大的趋势。所以提前做了一些准备。现在拿出来分享给大家。

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