纯血鸿蒙来画龙!基于HarmonyOS ArkTS来操作SVG图片

大家好,龙年报喜,大地回春,作为程序员,以代码之名,表达对于龙年的祝福。本节将演示如何在基于HarmonyOS ArkTS的Image组件来实现画一条中国龙,祝大家“码”上“鸿”福到!

创建应用

选择空模板。

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创建名为ArkTSSVGChineseLoong的HarmonyOS应用。

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核心代码讲解

首先是准备SVG图片资源chineseloong.svg,放置media目录下。图片是这样的

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主页Index.ets 主要是使用了Image来实现SVG图片显示。

代码如下:

@Entry
@Component
struct Index {@State message: string = '画龙迎春,“码”上“鸿”福到';build() {Row() {Column() {Text(this.message).fontSize(26).fontWeight(FontWeight.Bold)Image($r('app.media.chineseloong')).height(390).width(330)}.width('100%')}.height('100%')}
}

当然,此时的龙,还是一条睡着的黑龙,效果如下:

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如何来唤醒呢?可以加个按钮事件。

Button('画龙').onClick(()=>{// 点击变化颜色if (this.fillColor == Color.Black) {this.fillColor = Color.Red;} else if (this.fillColor == Color.Red) {this.fillColor = Color.Blue;}else if (this.fillColor == Color.Blue) {this.fillColor = Color.Orange;}else if (this.fillColor == Color.Orange) {this.fillColor = Color.Pink;}else if (this.fillColor == Color.Pink) {this.fillColor = Color.Black;}})

上述按钮事件,实现了颜色的切换。

其中fillColor是一个颜色变量,默认是黑色。

@State fillColor: Color = Color.Black;

我们把fillColor变量赋值到Image组件上。

Image($r('app.media.chineseloong')).height(390).width(330).fillColor(this.fillColor)

效果演示

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总结

本章主要演示如何在基于HarmonyOS ArkTS的Image组件来实现画一条中国龙,以便大家可以更好的进行ArkTS的Image组件开发。

最后

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鸿蒙(Harmony NEXT)最新学习路线

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内容包含:ArkTS、ArkUI、资源分类…等知识点。

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D·TS语法教程

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ArkTS基础链接

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TypeScript链接

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