微信小游戏个人开发者上架:从注册到上线的详细步骤

微信小游戏个人开发者上架:从注册到上线的详细步骤

  • 一,注册小程序账号
    • 1.1 微信公众平台
    • 1.2 填写信息
    • 1.3 绑定管理
  • 二,打包步骤
    • 2.1 工具准备
    • 2.2 关于Unity版本
    • 2.3 打包详解
  • 三,提包步骤
    • 3.1 填写用户隐私
    • 3.2 完善开发者自查
    • 3.3 游戏内容介绍
    • 3.4 游戏提交审核

本文将详细介绍个人开发者注册微信小程序的步骤,包括账号注册、开发环境准备、代码编写、上传审核等。同时,还将分享一些小技巧和注意事项,帮助开发者顺利地将自己的小程序上线。

一,注册小程序账号

1.1 微信公众平台

在微信公众平台,点击右上角立即注册:

点击小程序:

1.2 填写信息

填写邮箱和密码:需要填写未注册过公众平台、开放平台、企业号、未绑定个人号的邮箱。
然后对应游戏会收到一封邮件,激活后继续。

主体信息,按实际情况选择。


个人小程序与企业小程序的区别:

  1. 目前个人类型申请的小程序不支持通过微信认证、微信支付;
  2. 个人和企业所提供的小程序服务类目不同,详情请参考小程序类目表

1.3 绑定管理

填写管理员信息,最后一步是使用微信扫码后确认为此微信用户为管理员。
PS:以后后台的操作权限,全部在这个微信上。所以最好使用本人微信,或者随时能联系上进行扫码的微信进绑定。

至此,小程序就创建完成了。下次登录直接使用上面绑定微信在公众平台扫码收取即可。


二,打包步骤

2.1 工具准备

  1. 小程序专用Unity版本:2021.2.5f1c302 点击链接安装 2023.07更新

  2. 微信开发者工具:点击进入,微信小游戏开发工具页

  3. 微信小游戏转换插件包:点击下载,自动更新

2.2 关于Unity版本

微信小游戏环境与浏览器环境类似,但又不完全一样。为了更好地支持微信小游戏开发(环境适配、性能优化),Unity为微信小游戏做了特殊的支持与优化(当前版本:2021.2.5f1c302):
推荐查看官方说明全文

版本简介:

  1. 优化运行时内存
    优化IL2CPP运行时内存(案例1: 63.9M->33.1M, 案例2: 11.1M->6.5M)
    提高DynamicVBO对象池复用(针对某些案例,可以大大降低粒子内存开销)

  2. 优化绘制
    在WebGL2上支持GPU Skinning(提高帧率、缓解发热)
    Shader相关优化(开启WebGL via Metal时,某些案例帧率可提高一倍以上)
    优化渲染管线,减少不必要的GL调用
    提高资源复用率,降低带宽及功耗

  3. 优化异常处理
    加速游戏启动
    降低每帧CPU开销,减少不必要的wasm<->js相互调用

  4. 资产轻量化
    unity default resource: 3.5M->0.4M
    支持微信宿主提供中文字体

  5. 增强Memory Profiler功能
    为Detailed View增加MemLabel选项
    支持统计Il2Cpp运行时内存
    在WebGL平台增强AssetBundle内存统计,可以看到更完整的内存占用

  6. 新增实用工具
    AutoStreaming,自动拆分资源,自动按需下载
    模型导入默认材质替换工具,剔除AssetBundle中残留的大量重复的默认材质
    AB依赖分析工具,帮助分析、优化AssetBundle分包

  7. 简化小游戏打包操作
    与微信小游戏SDK互动,自动填写参数,上传CDN文件

  8. 其他
    优化UnityWebRequest,跳过url正则检查

2.3 打包详解

打包具体步骤在这了:《Unity 之 发布WebGL转微信小游戏过程详解》

后面还会出一篇白嫖半年CDN的文章,期待一下吧~


三,提包步骤

以下都是,提审前必须要填的相关信息。

3.1 填写用户隐私

往下滑动,找到服务内容声明,用户隐私包含指引,点击去完善:

如实选择即可:


3.2 完善开发者自查

提审前必要步骤:若游戏未开发完成,可提前上传,不需要一定和游戏一起。上传入口在:设置 --> 游戏设置 --> 资质与授权管理:
PS:不需要等待审核通过,审核中也可以继续提审。

填写打印后签字或盖章的游戏自审自查报告,扫描或拍照上传:

著作权登记证书,商标注册证,其他授权书 有则填写,没有就直接提交:

关注文末卡片开发同学留步,回复 自审报告 获取开发者自审自查报告模版。

注意:游戏名称修改为自己的,要和后台和游戏内一致。日期最好写提交当天,不要间隔太久,一般一天左右会审核通过,不通过也不影响游戏提审。

3.3 游戏内容介绍

提交审核前的游戏作品内容准确介绍〔包括但不限于:游戏背景、扮演角色、游戏角色(NPC)、场景、主要情节、玩法、功能(系统)、主要特点、游戏使用方法等〕,须逐项详细说明并配必要图片。

至少需要16张游戏内截图,然后按照要求提供并配有文字说明即可(实在不会去问chatgpt)。游戏过于简单的话,就按照提示随便写点。

3.4 游戏提交审核

在版本管理中有一项开发版本,点击提交审核按钮:

选择游戏引擎:

添加版本更新说明:

宣传图:
有条件做的就填,没做的后续再补充即可。入口在:游戏运营工具箱。后面会出一篇运行信息填写指引。

最后添加一个苹果的开发者邮箱即可,点击提交:

至此一个游戏版本提交完毕。
回到版本管理中就可以看到审核版本项中有一个审核中,等待审核就可以了。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/7433.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

5.string变量-读取一行

C里面的读一行的用法。getline&#xff08;cin,addr&#xff09;; 从标准输入设备cin&#xff0c;读取一行字符串保存到字符串变量addr中 如果用户直接回车什么都不读取就没有任何数据输入 读一行直到遇到回车符&#xff0c;注意不包括回车符。 判断字符串是不是空的 addr.em…

Cron 选择器

// 定义一个名为 cron 的新组件 Vue.component(cron, {name: cron,props: [data],data() {return {second: {cronEvery: ,incrementStart: 3,incrementIncrement: 5,rangeStart: ,rangeEnd: ,specificSpecific: [],},minute: {cronEvery: ,incrementStart: 3,incrementIncremen…

2023年一建学霸笔记

考点:单方取消或辞去委托承担的民事责任女《民法典》规定&#xff0c;因解除合同造成对方损失的&#xff0c;除不可归责于该当事人的事由外&#xff0c;无偿委托合同的解除方应当赔偿因解除时间不当造成的直接损失&#xff0c;有偿委托合同的解除方应当赔偿对方的直接损失和合同…

简单理解TCP,UDP,HTTP

我们都知道TCP、UDP、HTTP内部有很复杂的过程&#xff0c;很多人没办法理解的那么深&#xff0c;只想知道这是个什么鬼。 1、TCP、UDP、HTTP 是什么? TCP/IP是个协议组&#xff0c;可分为三个层次&#xff1a;网络层、传输层和应用层。在网络层有IP协议、ICMP协议、ARP协议、…

关于云服务器ECS、宝塔的安装配置以及图床的使用

一、阿里云服务器的申请以及宝塔的安装 安装配置服务器的原理&#xff1a; step1&#xff1a;地址栏输入阿里云服务器官网地址 step2&#xff1a;在首页依次点击以下内容&#xff1a; step3&#xff1a;选择立即购买&#xff0c;并填写以下内容&#xff1a; step4&#xff1a…

Postman和Jmeter做接口测试的区别

1. 用例组织方式 Jmeter的组织方式相对比较扁平&#xff0c;它首先没有WorkSpace的概念&#xff0c;直接是TestPlan&#xff0c;TestPlan下创建的Threads Group就相当于TestCase&#xff0c;并没有TestSuite的层级。 Postman功能上更简单&#xff0c;组织方式也更轻量级&#…

opencv 之 外接多边形(矩形、圆、三角形、椭圆、多边形)使用详解

opencv 之 外接多边形&#xff08;矩形、圆、三角形、椭圆、多边形&#xff09;使用详解 本文主要讲述opencv中的外接多边形的使用&#xff1a; 多边形近似外接矩形、最小外接矩形最小外接圆外接三角形椭圆拟合凸包 将重点讲述最小外接矩形的使用 1. API介绍 #多边形近似 v…

Redisson实现简单消息队列:优雅解决缓存清理冲突

在项目中&#xff0c;缓存是提高应用性能和响应速度的关键手段之一。然而&#xff0c;当多个模块在短时间内发布工单并且需要清理同一个接口的缓存时&#xff0c;容易引发缓存清理冲突&#xff0c;导致缓存失效的问题。为了解决这一难题&#xff0c;我们采用Redisson的消息队列…

带你体验stable discussion文生图,实现自己的真人写真工具

前言 Midjourney 由于精致的画图风格备受好评&#xff0c;但由于其网络环境以及会员费&#xff0c;导致入门门槛过高&#xff0c;拦住了很多对AIGC感兴趣的小伙伴。今天带大家体验一下最近很火的Stable Diffusion&#xff0c;满足大家的AI爱好,无需科学上网&#xff0c;本地部…

数据分析系统中的六边形战士——奥威BI系统

数据分析软件可以对收集的数据进行分析和报告&#xff0c;帮助企业获得更深入的数据洞察力&#xff0c;从而推动企业数字化运营决策&#xff0c;提高决策效率与质量。进入大数据时代&#xff0c;企业对数据分析软件的要求也在水涨船高&#xff0c;传统的数据分析软件显然已不能…

Git 学习笔记

Git 仓库中的提交记录保存的是你的目录下所有文件的快照&#xff0c;就像是把整个目录复制&#xff0c;然后再粘贴一样&#xff0c;但比复制粘贴优雅许多&#xff01; Git 希望提交记录尽可能地轻量&#xff0c;因此在你每次进行提交时&#xff0c;它并不会盲目地复制整个目录。…

华为盘古大模型:能源领域的颠覆性突破

近日&#xff0c;华为盘古大模型在能源领域横空出世&#xff0c;引发了广泛关注和期待。作为一项具有颠覆性影响的技术创新&#xff0c;华为盘古大模型在能源行业中展现出巨大的潜力和前景。其优质的计算能力和智能优化算法&#xff0c;将为能源产业带来翻天覆地的变革。 盘古大…

一篇文章搞定数据同步工具SeaTunnel

文章目录 前言第 1 章 Seatunnel 概述第 2 章 Seatunnel 安装和使用第 3 章 SeaTunnel 基本原理第 4章应用案例后记 前言 SeaTunnel安装包及代码&#xff1a; 链接: https://pan.baidu.com/s/1JvgAZpqoOPJ0ecfxUbLo4Q 提取码: pur8 –来自百度网盘超级会员v4的分享 第 1 章 …

成为一名数字IC后端工程师需要掌握哪些技能?(内附学习视频)

众所周知&#xff0c;数字后端设计是IC设计中必不可少的一个环节&#xff0c;数字后端工程师是将门级网表转换成标准的GDS文件&#xff0c;又称为设计实现或物理设计。正所谓前端保证功能正确&#xff0c;后端保证芯片的实现正确。 数字后端工程师是做什么的&#xff1f; 数字…

多线程(JavaEE初阶系列3)

目录 前言&#xff1a; 1.中断一个线程 2.等待一个线程-join() 2.1join()无参调用的使用 2.2join()有参调用的使用 3.线程的状态 3.1观察线程的所有状态 4.多线程带来的风险—线程安全 4.1观察线程不安全 4.2该问题出现的原因 4.3线程不安全问题的解决 4.3.1synchro…

解决JMeter+Grafana+influxdb 配置出现transaction无数据情形

问题描述 JMeterGrafanainfluxdb 配置时&#xff0c;Darren洋发现jmeter中明明已经配置好了事务条件以及接口实例信息&#xff0c;但就是在grafana的头部导航栏中的transaction按钮下来没有相应事务数据信息&#xff0c;经过相关资料查询&#xff0c;Darren洋发现执行以下两个步…

搭建基于Nginx+Keepalived的高可用web集群并实现监控告警

目录 搭建相关服务器DNS服务器配置WEB服务器配置配置静态IP编译安装nginx 负载均衡器配置lb1lb2高可用配置 NFS服务器配置配置静态IP安装软件包新建共享目录web服务器挂载 监控服务器配置安装node-exporter编写prometheus.yml安装alertmanager和钉钉插件获取机器人webhook编写a…

Python实战之数据挖掘详解

一、Python数据挖掘 1.1 数据挖掘是什么&#xff1f; 数据挖掘是从大量的、不完全的、有噪声的、模糊的、随机的实际应用数据中&#xff0c;通过算法&#xff0c;找出其中的规律、知识、信息的过程。Python作为一门广泛应用的编程语言&#xff0c;拥有丰富的数据挖掘库&#…

Nginx配置解析

server {listen 80;server_name example.com;location / {proxy_pass http://backend;}location / 是 Nginx 的一个匹配规则&#xff0c;用于匹配所有请求路径。proxy_pass 指令则用于将匹配到的请求转发给指定的后端服务器。下面是关于 location / 和 proxy_pass 的详细介绍&a…

解决嵌入式中QTableWidget双击出现空白QTableWidgetItem输入

目录 所说BUG现象解决方式1方式2全部内容 效果 今天突然想起在上个公司解决的一个BUG 嵌入式中QTableWidget一般只能看数据不能编辑&#xff0c;或者是选择 所以双击出现空白QTableWidgetItem是不允许的 所说BUG现象 解决 在空白的单元格中&#xff0c;添加不可编辑的QTableWid…