介绍使用qsrand和qrand生成随机数。
生成随机数
生成随机数主要用到了函数qsrand和qrand,qsrand用来设置种子点,该种子为qrand生成随机数的起始值。如果不调用qsrand,那么qrand()就会自动调用qsrand(1),即系统默认将1作为随机数的起始值。使用相同的种子生成的随机数一样。
下列代码生成了[0,99]之间的随机数:
qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));int test =qrand()%100;
生成不重复的随机数
代码如下:
void generateUniqueRandomNumber()
{int i,j;QList<int> numbersList;qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));for(i=0;i<10;i++){numbersList.append(qrand()%10);bool flag=true;while(flag){for(j=0;j<i;j++){if(numbersList[i]==numbersList[j]){break;}}if(j<i){numbersList[i]=rand()%10;}if(j==i){flag=!flag;}}}for(i=0;i<10;i++){qDebug()<<numbersList[i];}
}
生成递增的随机数
随机数生成后进行排序,使用排序函数qSort。
void generateAscendRandomNumber()
{int i;QList<int> numbersList;qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));for(i=0;i<10;i++){numbersList.append(qrand()%10);}qSort(numbersList.begin(),numbersList.end());for(i=0;i<10;i++){qDebug()<<numbersList[i];}
}
新版本的QT,qsrand和qrand函数已经丢弃,使用新的类QRandomGenerator。如需要生成正随机数:
quint32 value = QRandomGenerator::global()->generate();