/// 线程的资源访问冲突:多个线程同时申请一个资源,造成读写错乱。
/// 解决方案:上锁,lock{执行的程序段}:同一时刻,只允许一个线程访问该程序段。
/// 死锁问题:
/// 程序中的锁过多,某一线程需要多个锁资源,而某个资源被另一线程占用,另一个线程同样如此,(谁也不愿先释放资源)形成闭环,线程无法继续进行。
/// 解决方案:使用调度算法,让某一个被占用的资源被线程释放或关闭某个线程。
// 资源访问冲突
class State{private Object _lock = new Object();private int state = 100;private void test(){if(100 == state){Console.Write("state=" + state);}state++;}private void test2(){if (101 == state){Console.Write("state=" + state);}state++;}public void ChangeState(){Thread h = new Thread(test);Thread v = new Thread(test2);// h.Start();// v.Start();// state=100state=100state=101state=100请按任意键继续. . .lock (_lock){h.Start();v.Start();// state=100请按任意键继续. . .// state=100state=101请按任意键继续. . .}}}
// 主程序
class StateProgram{static void Main(string[] args){State state = new State();for (int i = 0; i < 10; i++){Thread t = new Thread(state.ChangeState);t.Start();}Thread.Sleep(1000);}}
// 死锁
class Deadlock{Object _lock = new Object();Object _lock2 = new Object();private int flag = 0;public void test(){lock (_lock){Console.WriteLine("我拿到了锁1");lock (_lock2){Console.WriteLine("我拿到了锁2");if(0 == flag){Console.WriteLine("我是第一名");flag = 1;}else{Console.WriteLine("我是第二名");}}}}public void test2(){lock (_lock2){Console.WriteLine("他拿到了锁2");lock (_lock){Console.WriteLine("他拿到了锁1");if (0 == flag){Console.WriteLine("他是第一名");flag = 1;}else{Console.WriteLine("他是第二名");}}}}}
// 主程序
Deadlock star = new Deadlock();Thread t1 = new Thread(star.test);Thread t2 = new Thread(star.test2);t1.Start();t2.Start();//我拿到了锁1//他拿到了锁2
// 解决方案1:锁同步
class Deadlock{Object _lock = new Object();Object _lock2 = new Object();private int flag = 0;public void test(){lock (_lock){Console.WriteLine("我拿到了锁1");lock (_lock2){Console.WriteLine("我拿到了锁2");if(0 == flag){Console.WriteLine("我是第一名");flag = 1;}else{Console.WriteLine("我是第二名");}}}}public void test2(){lock (_lock){Console.WriteLine("他拿到了锁2");lock (_lock2){Console.WriteLine("他拿到了锁1");if (0 == flag){Console.WriteLine("他是第一名");flag = 1;}else{Console.WriteLine("他是第二名");}}}}}
我拿到了锁1
我拿到了锁2
我是第一名
他拿到了锁2
他拿到了锁1
他是第二名
请按任意键继续. . .
// 解决方案2:做标签
class Deadlock{Object _lock = new Object();Object _lock2 = new Object();private int flag = 0;private int _flag = 0;public void test(){if (0 == _flag){lock (_lock){Console.WriteLine("我拿到了锁1");lock (_lock2){Console.WriteLine("我拿到了锁2");if (0 == flag){Console.WriteLine("我是第一名");flag = 1;}else{Console.WriteLine("我是第二名");}}}}_flag = 1;}public void test2(){if(1 == _flag){lock (_lock2){Console.WriteLine("他拿到了锁2");lock (_lock){Console.WriteLine("他拿到了锁1");if (0 == flag){Console.WriteLine("他是第一名");flag = 1;}else{Console.WriteLine("他是第二名");}}}}}}
Deadlock star = new Deadlock();Thread t1 = new Thread(star.test);Thread t2 = new Thread(star.test2);t1.Start();Thread.Sleep(1000);t2.Start();
我拿到了锁1
我拿到了锁2
我是第一名
他拿到了锁2
他拿到了锁1
他是第二名
请按任意键继续. . .