C语言——函数指针——函数指针数组 (详解)

函数指针数组 

函数指针数组的作用

函数指针数组是一个数组,其中的每个元素都是一个函数指针。函数指针是指向函数的指针变量,可以用来调用相应的函数。函数指针数组的作用是可以根据需要动态地选择并调用不同的函数。

函数指针数组的使用场景有很多,以下是一些常见的应用:

  1. 回调函数:函数指针数组可以用于实现回调机制,即在某个事件发生时,根据不同的情况选择并调用相应的回调函数。
  2. 状态机:函数指针数组可以用于实现状态机,即根据当前状态选择并调用相应的处理函数。
  3. 命令分发:函数指针数组可以用于实现命令分发,即根据接收到的命令选择并调用相应的处理函数。
  4. 策略模式:函数指针数组可以用于实现策略模式,即根据不同的策略选择并调用相应的处理函数。

总之,函数指针数组提供了一种灵活的方式来选择并调用不同的函数,可以根据具体需求动态地改变函数的行为。

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函数指针数组的语法格式

函数指针数组是一个数组,其中的元素都是函数指针。函数指针是指向函数的指针变量,可以用来调用相应的函数。函数指针数组的语法格式如下:

返回值类型 (*指针数组名[数组大小])(参数列表);

其中,返回值类型是函数的返回值类型,指针数组名是函数指针数组的名称,数组大小是指针数组中元素的个数,参数列表是函数的参数类型和个数。

举个例子,

如果我们有一个函数指针数组,其中包含两个元素,个元素都指向一个无返回值、无参数的函数,可以这样声明:

void (*funcPtrArray[2])();这里,funcPtrArray是一个包含两个元素的函数指针数组,每个元素都是一个指向无返回值、无参数的函数的指针。

使用函数指针数组时,可以通过索引来访问数组中的元素,并通过函数指针调用相应的函数。

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函数指针数组语法格式的讲解

举例来说,我们可以定义一个函数指针数组,其中的元素指向不同的排序算法函数:

#include <stdio.h>// 声明排序算法函数
void bubbleSort(int arr[], int size);
void selectionSort(int arr[], int size);
void insertionSort(int arr[], int size);int main() {// 定义函数指针数组并初始化void (*sortFuncs[3])(int[], int) = {bubbleSort, selectionSort, insertionSort};//函数指针 函数指针定义三个 ,然后是(数组和,整形类型的)// 调用函数指针数组中的函数int arr[] = {5, 2, 8, 1, 9};int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);for (int i = 0; i < 3; i++) {sortFuncs[i](arr, size);//这里主要是看这一段 这个代码是我随机从网上找的,主要是让你们看看这个语法格式的使用 ,下面会进行转移表,也就是计算器的使用版本2,就是采取函数指针数组的形势进行计算的printf("排序结果:");for (int j = 0; j < size; j++) {printf("%d ", arr[j]);}printf("\n");}return 0;
}// 冒泡排序
void bubbleSort(int arr[], int size) {// 排序逻辑...
}// 选择排序
void selectionSort(int arr[], int size) {// 排序逻辑...
}// 插入排序
void insertionSort(int arr[], int size) {// 排序逻辑...
}

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函数指针数组的实际使用(转移表(计算器))

这里会简单提一嘴,在指针4篇章还会进行详细的解释,指针4篇章会详细解释qsort函数的使用和构建模拟

计算器的模拟版本1

运算函数 

主函数 

计算器形成

但是之前的代码是有问题的,冗余性太强

#include<stdio.h>// 函数原型声明
int add(int x, int y);
int subtract(int x, int y);
int multiply(int x, int y);
int divide(int x, int y);int main() {int input;printf("请输入运算类型(1-加法,2-减法,3-乘法,4-除法,0-退出):");scanf("%d", &input);while (input != 0) {switch (input) {case 1:printf("请输入两个加数:");int x, y;scanf("%d %d", &x, &y);printf("%d\n", add(x, y));break;case 2:printf("请输入两个减数:");scanf("%d %d", &x, &y);printf("%d\n", subtract(x, y));break;case 3:printf("请输入两个乘数:");scanf("%d %d", &x, &y);printf("%d\n", multiply(x, y));break;case 4:printf("请输入两个数,其中第二个数为除数:");scanf("%d %d", &x, &y);if (y != 0) {printf("%d\n", divide(x, y));} else {printf("除数不能为0。\n");}break;default:printf("输入错误,请输入正确的运算类型。\n");break;}printf("是否继续?(0-否,其他值-是):");scanf("%d", &input);}printf("退出计算器。\n");return 0;
}// 函数定义
int add(int x, int y) {return x + y;
}int subtract(int x, int y) {return x - y;
}int multiply(int x, int y) {return x * y;
}int divide(int x, int y) {return x / y;
}这里ai解释一下 不过多赘述 
这次计算机的目的是为了进行回调函数和函数指针数组的学习这段C语言代码实现了一个简单的计算器,能够进行加法、减法、乘法和除法运算。下面是逐行解释:
1. `#include<stdio.h>`:这行代码包含了标准输入输出头文件`stdio.h`,它是C语言中用于输入输出函数的基础头文件。
2. 函数原型声明:这些是函数原型声明,指明了将要定义的四个函数`add`、`subtract`、`multiply`和`divide`的返回类型和参数类型。
3. `int main()`:这是主函数的定义,`main`是C程序的入口点。
4. `int input;`:这行代码定义了一个整数变量`input`,用于存储用户的选择。
5. `printf("请输入运算类型(1-加法,2-减法,3-乘法,4-除法,0-退出):");`:这行代码打印出提示信息,要求用户输入运算类型。
6. `scanf("%d", &input);`:这行代码使用`scanf`函数从用户那里读取一个整数,并存储在变量`input`中。
7. `while (input != 0) {`:这是一个`while`循环,它会在用户输入0之前一直执行。
8. `switch (input)`:这是一个`switch`语句,它根据变量`input`的值来执行不同的代码块。
9. `case 1:`:这是一个`case`标签,当`input`等于1时,执行后面的代码块。
10. `printf("请输入两个加数:");`:这行代码打印出提示信息,要求用户输入两个加数。
11. `scanf("%d %d", &x, &y);`:这行代码使用`scanf`函数从用户那里读取两个整数,并存储在变量`x`和`y`中。
12. `printf("%d\n", add(x, y));`:这行代码调用`add`函数,并打印出返回的结果。
13. `break;`:这个关键字用于退出`switch`语句。
14. `case 2:`:这是一个`case`标签,当`input`等于2时,执行后面的代码块。
15. `printf("请输入两个减数:");`:这行代码打印出提示信息,要求用户输入两个减数。
16. `scanf("%d %d", &x, &y);`:这行代码使用`scanf`函数从用户那里读取两个整数,并存储在变量`x`和`y`中。
17. `printf("%d\n", subtract(x, y));`:这行代码调用`subtract`函数,并打印出返回的结果。
18. `break;`:这个关键字用于退出`switch`语句。
19. `case 3:`:这是一个`case`标签,当`input`等于3时,执行后面的代码块。
20. `printf("请输入两个乘数:");`:这行代码打印出提示信息,要求用户输入两个乘数。
21. `scanf("%d %d", &x, &y);`:这行代码使用`scanf`函数从用户那里读取两个整数,并存储在变量`x`和`y`中。
22. `printf("%d\n", multiply(x, y));`:这行代码调用`multiply`函数,并打印出返回的结果。
23. `break;`:这个关键字用于退出`switch`语句。
24. `case 4:`:这是一个`case`标签,当`input`等于4时,执行后面的代码块。
25. `printf("请输入两个数,其中第二个数为除数:");`:这行代码打印出提示信息,要求用户输入两个数,其中第二个数为除数。
26. `scanf("%d %d", &x, &y);`:这行代码使用`scanf`函数从用户那里读取两个整数,并存储在变量`x`和`y`中。
27. `if (y != 0) {`:这是一个`if`语句,它检查除数`y`是否不为0。
28. `printf("%d\n", divide(x, y));`:这行代码调用`

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计算器的模拟版本2(函数指针数组的使用)(回调函数)

简化

冗余

老的代码的问题就是

冗余

写死

不能完成不同的任务

函数调用的时候只需要知道地址就可以

calc计算器

这里也称之为转移表

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int add(int x, int y)
{return x + y;
}
int subtract(int x, int y)
{return x - y;
}
int multiply(int x, int y)
{return x * y;
}
int except(int x, int y)
{return x / y;
}
void meun()
{printf("**************************\n");printf("*****    0  退出    ******\n");printf("*****    1  加法    ******\n");printf("*****    2  减法    ******\n");printf("*****    3  乘法    ******\n");printf("*****    4  除法    ******\n");printf("**************************\n");
}
void cala(int* compute(int, int))
{int x = 0; int y = 0;int pf = 0;scanf("%d %d", &x, &y);pf = compute(x, y);printf("%d ", pf);
}
int main()
{meun();int input = 0;scanf("%d", &input);	switch (input){case 0:break;case 1:cala(add);break;case 2:cala(subtract);break;case 3:cala(subtract);break;case 4:cala(except);break;default:break;}
}这里 用ai 逐行解释一下 我不过多作图解释了:
1. `#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1`:这是一个预处理器指令,用于告诉编译器忽略与安全相关的警告
2. `#include<stdio.h>`:这是一个预处理器指令,用于包含标准输入输出头文件`stdio.h`,这是C语言中用于输入输出函数的基础头文件。
3. `int add(int x, int y)`:这是一个函数定义,`add`是一个函数名,它接受两个整数参数`x`和`y`,并返回它们的和。
4. `int subtract(int x, int y)`:这是另一个函数定义,`subtract`是一个函数名,它接受两个整数参数`x`和`y`,并返回它们的差。
5. `int multiply(int x, int y)`:这是另一个函数定义,`multiply`是一个函数名,它接受两个整数参数`x`和`y`,并返回它们的积。
6. `int except(int x, int y)`:这是另一个函数定义,`except`是一个函数名,它接受两个整数参数`x`和`y`,并返回它们的商。注意,这个函数没有进行除数是否为0的检查,这在实际使用中是不安全的。
7. `void meun()`:这是一个函数定义,`meun`是一个函数名,它没有返回值。这个函数的作用是打印出菜单供用户选择运算类型。
8. `void cala(int* compute(int, int))`:这是另一个函数定义,`cala`是一个函数名,它接受一个指向函数的指针作为参数。这个函数的作用是调用用户提供的运算函数,并打印出结果。
9. `int main()`:这是主函数的定义,`main`是一个特殊的关键字,表示程序的入口点。
10. `meun();`:这行代码调用`meun`函数,打印出菜单。
11. `int input = 0;`:这行代码定义了一个整数变量`input`并初始化为0,用于存储用户的选择。
12. `scanf("%d", &input);`:这行代码使用`scanf`函数从用户那里读取一个整数,并存储在变量`input`中。
13. `switch (input)`:这是一个`switch`语句,它根据变量`input`的值来执行不同的代码块。
14. `case 0:`:这是一个`case`标签,当`input`等于0时,执行后面的代码块。
15. `break;`:这个关键字用于退出`switch`语句。
16. `case 1:`:这是一个`case`标签,当`input`等于1时,执行后面的代码块。
17. `cala(add);`:这行代码调用`cala`函数,并传递`add`函数的地址作为参数。
18. `break;`:这个关键字用于退出`switch`语句。
19. `case 2:`:这是一个`case`标签,当`input`等于2时,执行后面的代码块。
20. `cala(subtract);`:这行代码调用`cala`函数,并传递`subtract`函数的地址作为参数。
21. `break;`:这个关键字用于退出`switch`语句。
22. `case 3:`:这是一个`case`标签,当`input`等于3时,执行后面的代码块。
23. `cala(subtract);`:这行代码调用`cala`函数,并传递`subtract`函数的地址作为参数。这里似乎是一个错误,因为`subtract`函数并不适合乘法操作。
24. `break;`:这个关键字用于退出`switch`语句。
25. `case 4:`:这是一个`case`标签,当`input`等于4时,执行后面的代码块。
26. `cala(except);`:这行代码调用`cala`函数,并传递`except`函数的地址作为参数。
27. `break;`:

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版本3(函数指针数组的使用)

计算机代码的简化

创建函数指针的数组

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int add(int x, int y)
{return x + y;
}
int subtract(int x, int y)
{return x - y;
}
int multiply(int x, int y)
{return x * y;
}
int except(int x, int y)
{return x / y;
}
void meun()
{printf("**************************\n");printf("*****    0  退出    ******\n");printf("*****    1  加法    ******\n");printf("*****    2  减法    ******\n");printf("*****    3  乘法    ******\n");printf("*****    4  除法    ******\n");printf("**************************\n");
}
int main()
{int (*compute[5])(int, int) = { 0, add,subtract,multiply,except };int input = 0; do{meun();printf("请选择:\n");scanf("%d", &input);printf("请输入:");if (input>=1&& input<=4){int x = 0; int y = 0; int zd = 0;scanf("%d %d", &x, &y);zd = (*compute[input])(x, y);printf("%d\n", zd);}else if (input == 0){printf("退出程序。");break;}else {printf("输入错误。");}} while (input);
}这里 用ai 逐行解释一下 我不过多作图解释了:
这段代码是C语言编写的一个简单计算器程序,下面是逐行解释:
1. `#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1`:这是一个预处理器指令,用于告诉编译器忽略与安全相关的警告,特别是在使用像`fgets`、`fopen`等函数时。这行代码应该只包含一次,重复定义可能会导致编译错误。
2. `#include<stdio.h>`:这是一个预处理器指令,用于包含标准输入输出头文件`stdio.h`,这是C语言中用于输入输出函数的基础头文件。
3. `int add(int x, int y)`:这是一个函数定义,`add`是一个函数名,它接受两个整数参数`x`和`y`,并返回它们的和。
4. `int subtract(int x, int y)`:这是另一个函数定义,`subtract`是一个函数名,它接受两个整数参数`x`和`y`,并返回它们的差。
5. `int multiply(int x, int y)`:这是另一个函数定义,`multiply`是一个函数名,它接受两个整数参数`x`和`y`,并返回它们的积。
6. `int except(int x, int y)`:这是另一个函数定义,`except`是一个函数名,它接受两个整数参数`x`和`y`,并返回它们的商。注意,这个函数没有进行除数是否为0的检查,这在实际使用中是不安全的。
7. `void meun()`:这是一个函数定义,`meun`是一个函数名,它没有返回值。这个函数的作用是打印出菜单供用户选择运算类型。
8. `int main()`:这是主函数的定义,`main`是一个特殊的关键字,表示程序的入口点。
9. `int (*compute[5])(int, int) = { 0, add,subtract,multiply,except }`:这行代码定义了一个函数指针数组`compute`,长度为5。每个元素指向一个算术运算函数。数组的第一个元素被初始化为`0`,这通常用于指针数组的终止标志。
10. `int input = 0;`:这行代码定义了一个整数变量`input`并初始化为0,用于存储用户的选择。
11. `do`:这是一个循环开始关键字,表示开始一个`do-while`循环。
12. `meun();`:这行代码调用`meun`函数,打印出菜单。
13. `printf("请选择:\n");`:这行代码打印出提示信息“请选择:”。
14. `scanf("%d", &input);`:这行代码使用`scanf`函数从用户那里读取一个整数,并存储在变量`input`中。
15. `printf("请输入:");`:这行代码打印出提示信息“请输入:”。
16. `if (input>=1&& input<=4)`:这是一个条件判断,检查用户输入是否在1到4之间,包括1和4。
17. `{ int x = 0; int y = 0; int zd = 0;`:这个大括号开始了一个代码块,用于执行当用户输入在1到4之间时的操作。
18. `scanf("%d %d", &x, &y);`:这行代码使用`scanf`函数从用户那里读取两个整数,并存储在变量`x`和`y`中。
19. `zd = (*compute[input])(x, y);`:这行代码调用相应的运算函数,并将结果存储在变量`zd`中。
20. `printf("%d\n", zd);`:这行代码打印出计算结果。
21. `}`:这个大括号结束了上面的代码块。
22. `else if (input == 0)`:这是另一个条件判断,检查用户输入是否为0。
23. `{ printf("退出程序。");`:这个代码块用于执行当用户输入为0时的操作,打印出提示信息。
24. `break;`:这个关键字用于退出循环。
25. `}`:这个大括号结束了上面的条件判断。
26. `else`:这是另一个条件判断,用于处理用户输入不在1到4之间

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计算器代码总结 

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
//菜单
void meun()
{printf("**************************\n");printf("*****    0  退出    ******\n");printf("*****    1  加法    ******\n");printf("*****    2  减法    ******\n");printf("*****    3  乘法    ******\n");printf("*****    4  除法    ******\n");printf("**************************\n");
}
// 函数定义
int add(int x, int y) 
{return x + y;
}int sub(int x, int y) 
{return x - y;
}int mul(int x, int y) 
{return x * y;
}int dive(int x, int y) 
{return x / y;
}//函数指针数组的使用
void Function_pointers()
{int(*compute[5])(int, int) = { 0,add,sub,mul,dive };int input = 0; int x = 0; int y = 0;do{if (input > 0 && input <= 4){meun();printf("请输入>\n");scanf("%d", &input);printf("请输入计算数值>\n");scanf("%d %d", &x, &y);int outcome = (*compute[input])(x, y);printf("结果是:%d\n", outcome);}else if (input == 0){printf("退出");break;}else{printf("输入错误。");}} while (input);
}//回调函数的使用(依旧是指针函数数组)
void invoke(int*ps(int, int))
{int x = 0; int y = 0;printf("请输入计算数值>\n");scanf("%d %d", &x, &y);int outcome = (*ps)(x, y);printf("结果是:%d\n", outcome);}
void Callback()
{int input = 0;do{meun();printf("请输入>\n");scanf("%d", &input);switch (input){case 0:break;case 1:invoke(add);break;case 2:invoke(sub);break;case 3:invoke(mul);break;case 4:invoke(dive);break;default:printf("输入错误。");break;}} while (input);
}
//正常计算函数
void count()
{int input = 0;do{int x = 0; int y = 0;meun();printf("请输入>\n");scanf("%d", &input);int outcomt = 0;switch (input){case 0:printf("退出");break;case 1:printf("请输入计算数值>\n");scanf("%d %d", &x, &y);outcomt = add(x, y);printf("结果是:%d\n", outcomt);break;case 2:printf("请输入计算数值>\n");scanf("%d %d", &x, &y);outcomt = sub(x, y);printf("结果是:%d\n", outcomt);break;case 3:printf("请输入计算数值>\n");scanf("%d %d", &x, &y);outcomt = mul(x, y);printf("结果是:%d\n", outcomt);break;case 4:printf("请输入计算数值>\n");scanf("%d %d", &x, &y);outcomt = dive(x, y);printf("结果是:%d\n", outcomt);break;default:printf("输入错误。");break;}} while (input);
}//主函数
int main()
{//printf("函数指针数组的使用>\n");//Function_pointers();//printf("回调函数的使用>\n");//Callback();printf("正常函数的使用>\n");count();
}

 

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虚拟机centos7安装docker springboot项目调试 1,安装docker, 参考菜鸟教程 Docker 要求 CentOS 系统的内核版本高于 3.10 1,查看系统版本信息 [root@runoob ~]# uname -r 2,移除旧的版本,切换到root用户下操作 sudo yum remove docker \ d…

依赖注入与控制反转:优化Go语言REST API客户端

在这篇文章中&#xff0c;我将探讨依赖注入&#xff08;DI&#xff09;和控制反转&#xff08;IoC&#xff09;是什么&#xff0c;以及它们的重要性。作为示例&#xff0c;我将使用Monibot的REST API客户端。让我们开始吧&#xff1a; 一个简单的客户端实现 我们从一个简单的…