适配器模式已经在SpringMVC中的源码实现

介绍:

1、适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一种接口表示
2、目的:兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为:包装器。
3、属于:结构型模式
4、分3类:1)类适配器2)对象适配器3)接口适配器
5、解耦。用户也只会看到源头和结果。

目标 《- 适配器 《- 被适配器者

类适配器

介绍:

1、类适配器模式介绍
基本介绍:Adapter类,通过继承src类,实现dst类接口,完成src -> dst的适配

例子:

//1、统一的播放器接口
interface MediaPlayer {void play();
}
​
​
//2、两种不同的音频播放器
class AdvancedMusicPlayer {void playAdvancedMusic() {System.out.println("Playing advanced music");}
}
​
class SimpleMusicPlayer {void playSimpleMusic() {System.out.println("Playing simple music");}
}
​
​
//3、类适配器。Adapter类,通过继承src类,实现dst类接口,完成src -> dst的适配
class ClassAdapter extends AdvancedMusicPlayer implements MediaPlayer {@Overridepublic void play() {playAdvancedMusic();}
}
​
//4、使用类适配器MediaPlayer classAdapter = new ClassAdapter();classAdapter.play();

注意事项和细节

1、Java是单继承的,所以类适配器需要继承src类这是一个缺点,因为这要求了dst必须是接口,有局限性
2、src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用成本
3、由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类方法,使Adapter灵活性增强了

对象适配器

介绍

1、基本思路和类适配器相同,只是将Adapter类做了修改,不是继承src类,而是持有src类的实例,以解决兼容性问题。
即:持有src类,实现dst类接口,完成src -> dst的适配
​
2、根据合成复用原则,在系统中尽量使用关联关系代替继承关系

例子

//1、统一的播放器接口
interface MediaPlayer {void play();
}
​
​
//2、两种不同的音频播放器
class AdvancedMusicPlayer {void playAdvancedMusic() {System.out.println("Playing advanced music");}
}
​
class SimpleMusicPlayer {void playSimpleMusic() {System.out.println("Playing simple music");}
}
​
//3、对象适配器:Adapter类做了修改,不是继承src类,而是持有src类的实例,以解决兼容性问题。
class ObjectAdapter implements MediaPlayer {//src类实例private AdvancedMusicPlayer advancedPlayer;public ObjectAdapter(AdvancedMusicPlayer advancedPlayer) {this.advancedPlayer = advancedPlayer;}
​@Overridepublic void play() {advancedPlayer.playAdvancedMusic();}
}
​
​// 4、使用对象适配器AdvancedMusicPlayer advancedPlayer = new AdvancedMusicPlayer();SimpleMusicPlayer simplePlayer = new SimpleMusicPlayer();MediaPlayer objectAdapter = new ObjectAdapter(advancedPlayer);objectAdapter.play();

注意事项和细节

1、对象适配器和类适配器是同一种思想,只是实现不同。根据合成复用原则,使用组合替代继承,它解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不要求dst必须是接口
​
2、使用成本更低,更灵活

接口适配器

介绍

1、适配器模式又称缺省适配器模式
2、当不需要全部实现接口提供方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为改接口中每一个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类子类可以选择性的覆盖父类方法
3、适用于一个接口不想使用所有方法情况

例子

//1、统一的播放器接口
interface Player {void play();void stop();void pause();
}
​
​
//2、创建一个抽象类,实现Player接口(默认空方法实现)
abstract class PlayerAdapter implements Player {@Overridepublic void play() {}
​@Overridepublic void stop() {}
​@Overridepublic void pause() {}
}
​
​
//3、创建具体的适配器类,只需重写方法即可
class SimplePlayerAdapter extends PlayerAdapter {@Overridepublic void play() {System.out.println("Simple player is playing");}
}
​
class AdvancedPlayerAdapter extends PlayerAdapter {@Overridepublic void play() {System.out.println("Advanced player is playing");}
​@Overridepublic void stop() {System.out.println("Advanced player is stopped");}
​@Overridepublic void pause() {System.out.println("Advanced player is paused");}
}
​
//4、接口适配器使用
public class InterfaceAdapterExample {public static void main(String[] args) {Player simplePlayer = new SimplePlayerAdapter();simplePlayer.play();
​Player advancedPlayer = new AdvancedPlayerAdapter();advancedPlayer.play();advancedPlayer.stop();advancedPlayer.pause();}
}

适配器模式在SpringMVC框架应用的源码分析

适配器模式在SpringMVC框架应用的源码剖析

1、SpringMVC中的HandlerAdapter使用到了适配器模式
2、SpringMVC请求处理的流程回顾
3、使用HandlerAdapter的原因分析

模拟实现

1、Controller接口

package com.pxl.testinterface.SpringMVCTest;
​
public interface Controller {
​
}
class HttpController implements Controller{public void doHttpHandler(){System.out.println("http...");}
}
​
class SimpleController implements Controller{public void doHttpHandler(){System.out.println("simple...");}
}
​

2、适配器处理

package com.pxl.testinterface.SpringMVCTest;
​
public interface HandlerAdapter {boolean supports(Object handler);void handle( Object handler);
}
class SimpleHandlerAdapter implements HandlerAdapter {public boolean supports(Object handler) {return handler instanceof SimpleController;}public void handle(Object handler) {((SimpleController)handler).doHttpHandler();}
}
class HttpHandlerAdapter implements HandlerAdapter {public boolean supports(Object handler) {return handler instanceof HttpController;}public void handle(Object handler)  {((HttpController)handler).doHttpHandler();}
}

3、调用方

package com.pxl.testinterface.SpringMVCTest;
​
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
​
public class DispatcherServlet {public static List<HandlerAdapter> handlerAdapterList = new ArrayList<>();public DispatcherServlet(){handlerAdapterList.add(new HttpHandlerAdapter());handlerAdapterList.add(new SimpleHandlerAdapter());}
​public void doDispatch(){//此处是模拟SpringMVC从request中获得handler对象//适配器可以获取到希望得ControllerHttpController controller = new HttpController();
​//得到对应适配器HandlerAdapter adapter = getHandler(controller);adapter.handle(controller);
​}public HandlerAdapter getHandler(Controller controller){for (HandlerAdapter adapter : this.handlerAdapterList) {if (adapter.supports(controller)){return adapter;}}return null;}
​public static void main(String[] args) {new DispatcherServlet().doDispatch();}
}

总结

自己的理解:

当客户端调用适配器时,适配器会返回给客户端一个符合客户端期望的接口的类实例。这样客户端就可以通过适配器来获取想要的类,而无需关心具体的实现细节。
​
精简:
我调用Adapter,Adapter返回给我一个想要的类

注意事项和细节

1、三种命名方式,是根据src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter的形式)来命名
2、1)类适配器:以类给到,在Adapter里,将src当作类,继承2)对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为对象,持有3)接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现
​
3、Adapter模式最大作用:将原本不兼容的接口融合一起工作
4、实际开发中不仅仅是我们将的3种经典形式

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