我在 Thoughtworks 上曾经读到过一篇文章《API 设计的几条原则》我觉得写得非常不错,链接我放底下,推荐阅读。
在我多年的工作历程中,我深刻意识到 API 的设计至关重要,但是我发现,在一般的组织中,API 的设计却往往草率。这主要体现在几个方面:
- 操刀人选草率 :不少团队的 API 设计,都是负责实现的同事进行的,这些同事很多情况下,并不是团队里最资深,最了解各个系统构造的人,在设计的时候,就不能考虑到更多的东西;
- 接口缺乏标准 :公司稍微大一点的情况下,很容易缺乏全公司统一的标准,往往就是各个团队有各个团队的标准,如果仅是如此尚好,有时候不同团队的标准不兼容;
- 命名草率:接口上选用的单词,往往非常随机,取决于设计者的个人修养,而这些命名有时候并某有经过审计,在定稿的时候,上下游都没有认真的思考过,有时候名字取得过大,有时候取得过小,非常妨碍使用者的理解,甚至造成误导;
我观国内外一些顶级的开源项目,API 动辄几年十几年不变,就深感佩服。那么 API 设计到底要考虑些什么因素,怎样设计,才能做到这样的稳定呢?
API 本质上是系统不同部分之间通信的协议,当然也包括跟外部系统之间的通信。要想设计得好,就要将系统充分的抽象,这个过程之中,要尽量摒弃掉抽象之外的因素的影响。比如,接口运行的网络协议(TCP/UDP),内容格式(文本/二进制),调用者的形态(服务器/客户端),这类都不应该预定一种假设。
原文的作者认为,设计 API 是非常难的,评估 API 也是非常难的,所以给出一些原则,共参考:
使用成熟度合适的 RESTful API
RESTful 风格的 API 具有一些天然的优势,例如通过 HTTP 协议降低了客户端的耦合,具有极好的开放性。因此越来越多的开发者使用 RESTful 这种风格设计 API,但是 RESTful 只能算是一个设计思想或理念,不是一个 API 规范,没有一些具体的约束条件。
因此在设计 RESTful 风格的 API 时候,需要参考 RESTful 成熟度模型。
成熟度等级 | 解释 | 示例 |
---|---|---|
Level 0 | 定义一个 URI 所有请求通过 POST 完成 | POST /?action=changeUserPassword |
Level 1 | 创建独立的资源地址,隔离 API 的范围 | POST /user?action=update |
Level 2 | 使用 HTTP 动词定义对资源的操作 | GET /user/01 |
Level 3 | 使用 API 超媒体 (HATEOAS,返回的 body 中索引相关的资源地址 | { "links" : [ "/users/", "/products/" ] } |
一般团队选用的等级在 Level 2,这是一个参考,不过我自己实践下来看,Level 2 也是比较难的,我所在的团队可能还在使用 Level 1,因为更直观一点,比较容易掌握,大家的理解也比较容易一致。
避免简单封装
API应该服务业务能力的封装,避免简单封装让API彻底变成了数据库操作接口。例如标记订单状态为已支付,应该提供形如 POST /orders/1/pay
这样的API。而非 PATCH /orders/1
,然后通过具体的字段更新订单。
因为订单支付是有具体的业务逻辑,可能涉及到大量复杂的操作,使用简单的更新操作将业务逻辑泄漏到系统之外。同时系统外也需要知道订单状态 这个内部使用的字段。
更重要的是,破坏了业务逻辑的封装,同时也会影响其他非功能需求。例如,权限控制、日志记录、通知等。
关注点分离
好的接口应该做到不多东西,不少东西。 怎么理解呢?在用户修改密码和修改个人资料的场景中,这两个操作看起来很类似,然后设计API的时候使用了一个通用的 /users/1/udpateURI
。
然后定义了一个对象,这个对象可能直接使用了User这个类:
{"username": "用户名","password": "密码"
}
这个对象在修改用户名的时候, password是不必要的,但是在修改密码的操作中,一个password字段却不够用了,可能还需要confirmPassword。
于是这个接口变成:
{"username": "用户名","password":"密码","confirmPassword":"重复密码"
}
这种类的复用会给后续维护的开发者带来困惑,同时对消费者也非常不友好。合理的设计应该是两个分离的 API:
// POST /users/{userId}/password{"password":"密码","confirmPassword":"重复密码"
}
// PATCH /users/{userId}{"username":"用户名","xxxx":"其他可更新的字段"
}
对应的实现,在 Java 中需要定义两个 DTO,分别处理不同的接口。这也体现了面向对象思想中的关注点分离。
互斥穷举
API 之间尽量遵守 MECE (互斥穷举)原则,不应该提供相互叠加的 API。例如订单和订单项这两个资源,如果提供了形如 PUT /orders/1/order-items/1
这样的接口去修改订单项,接口 PUT /orders/1
就不应该具备处理某一个 order-item 的能力。
这样的好处是不会存在重复的 API,造成维护和理解上的复杂性。如何做到完全穷尽和彼此独立呢?
简单的方法是使用一个表格设计 API,标出每个 URI 具备的能力。
资源 URL 设计来源于 DDD 领域建模就非常简单了,聚合根作为根 URL,实体作为二级 URI 设计。聚合根之间应该彻底没有任何联系,实体和聚合根之间的责任应该明确。
产生这类问题的根源还是缺乏合理的抽象。如果存在 API 中可以通过用户组操作用户,通过用户的 URI 操作用户属于的用户组,这其中的问题是缺少了成员这一概念。用户组下面的本质上并不是用户,而是用户和用户组的关系,即成员。
版本化
一个对外开放的服务,极大的概率会发生变化。业务变化可能修改 API 参数或响应数据结构,以及资源之间的关系。一般来说,字段的增加不会影响旧的客户端运行。但是当存在一些破坏性修改时,就需要使用新的版本将数据导向到新的资源地址。
版本信息的传输,可以通过下面几种方式
- URI 前缀
- Header
- Query
比较推荐的做法是使用 URI 前缀,例如/v1/users/
表达获取 v1 版本下的用户列表。
常见的反模式是通过增加 URI 后缀来实现的,例如/users/1/updateV2
。这样做的缺陷是版本信息侵入到业务逻辑中,对路由的统一管理带来不便。
使用 Header 和 Query 发送版本信息则较为相似,不同之处在于,使用 URI 前缀在 MVC 框架中实现相对简单,只需要定义好路由即可。使用 Header 和 Query 还需要编写额外的拦截器。
合理命名
设计 API 时候的命名涉及多个地方:URI、请求参数、响应数据等。通常来说最主要,也是最难的一个是全局命名统一。
其次,命名需要注意这些:
- 尽可能和领域名词保持一致,例如聚合根、实体、事件等
- RESTful 设计的 URI 中使用名词复数
- 尽可能不要过度简写,例如将 user 简写成usr
- 尽可能使用不需要编码的字符
用领域名词来对 API 设计命名不是一件特别难的事情。识别出的领域名词可以直接作为 URI 来使用。如果存在多个单词的连接可以使用中横线,例如 /orders/1/order-items
安全
安全是任何一项软件设计都必须要考虑的事情,对于 API 设计来说,暴露给内部系统的 API 和开放给外部系统的 API 略有不同。
内部系统,更多的是考虑是否足够健壮。对接收的数据有足够的验证,并给出错误信息,而不是什么信息都接收,然后内部业务逻辑应该边界值的影响变得莫名其妙。
而对于外部系统的 API 则有更多的挑战。
- 错误的调用方式
- 接口滥用
- 浏览器消费 API 时因安全漏洞导致的非法访问
所以设计 API 时应该考虑响应的应对措施。针对错误的调用方式,API 不应该进入业务处理流程,及时给出错误信息;对于接口滥用的情况,需要做一些限速的方案;对于一些浏览器消费者的问题,可以在让 API 返回一些安全增强头部,例如:X-XSS-Protection、Content-Security-Policy 等。
API 设计评审清单
- URI 命名是否通过聚合根和实体统一
- URI 命名是否采用名词复数和连接线
- URI 命名是否都是单词小写
- URI 是否暴露了不必要的信息,例如/cgi-bin
- URI 规则是否统一
- 资源提供的能力是否彼此独立
- URI 是否存在需要编码的字符
- 请求和返回的参数是否不多不少
- 资源的 ID 参数是否通过 PATH 参数传递
- 认证和授权信息是否暴露到 query 参数中
- 参数是否使用奇怪的缩写
- 参数和响应数据中的字段命名统一
- 是否存在无意义的对象包装 例如{“data”:{}'}
- 出错时是否破坏约定的数据结构
- 是否使用合适的状态码
- 是否使用合适的媒体类型
- 响应数据的单复是否和数据内容一致
- 响应头中是否有缓存信息
- 是否进行了版本管理
- 版本信息是否作为 URI 的前缀存在
- 是否提供 API 服务期限
- 是否提供了 API 返回所有 API 的索引
- 是否进行了认证和授权
- 是否采用 HTTPS
- 是否检查了非法参数
- 是否增加安全性的头部
- 是否有限流策略
- 是否支持 CORS
- 响应中的时间格式是否采用ISO 8601标准
- 是否存在越权访问
《API设计的几条原则》