鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(基础手势:Marquee)

跑马灯组件,用于滚动展示一段单行文本。仅当文本内容宽度超过跑马灯组件宽度时滚动,不超过时不滚动。

说明:

该组件从API Version 8开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

子组件

接口

Marquee(value: { start: boolean, step?: number, loop?: number, fromStart?: boolean, src: string })

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

参数:

参数名参数类型必填参数描述
startboolean控制跑马灯是否进入播放状态。
说明:
有限的滚动次数播放完毕后,不可以通过改变start重置滚动次数重新开始播放。
stepnumber滚动动画文本滚动步长。
默认值:6,单位vp
loopnumber设置重复滚动的次数,小于等于零时无限循环。
默认值:-1
说明:
ArkTS卡片上该参数设置任意值都仅在可见时滚动一次。
fromStartboolean设置文本从头开始滚动或反向滚动。
默认值:true
srcstring需要滚动的文本。

属性

除支持文本通用属性:fontColor、fontSize、fontWeight、fontFamily外,还支持以下属性:

名称参数类型描述
allowScaleboolean是否允许文本缩放。
暂不支持该接口。
默认值:false

事件

名称功能描述
onStart(event: () => void)开始滚动时触发回调。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
onBounce(event: () => void)完成一次滚动时触发,若循环次数不为1,则该事件会多次触发。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
onFinish(event: () => void)滚动全部循环次数完成时触发回调。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

示例

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct MarqueeExample {@State start: boolean = falseprivate fromStart: boolean = trueprivate step: number = 50private loop: number = Number.POSITIVE_INFINITYprivate src: string = "Running Marquee starts rolling"build() {Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {Marquee({start: this.start,step: this.step,loop: this.loop,fromStart: this.fromStart,src: this.src}).width(360).height(80).fontColor('#FFFFFF').fontSize(48).fontWeight(700).backgroundColor('#182431').margin({ bottom: 40 }).onStart(() => {console.info('Marquee animation complete onStart')}).onBounce(() => {console.info('Marquee animation complete onBounce')}).onFinish(() => {console.info('Marquee animation complete onFinish')})Button('Start').onClick(() => {this.start = true}).width(120).height(40).fontSize(16).fontWeight(500).backgroundColor('#007DFF')}.width('100%').height('100%')}
}

marquee

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 《鸿蒙开发基础》

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总结

总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对中年程序员来说是一个挑战,也是一个机会。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,他们才能在这个变革的时代中立于不败之地。 

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