本篇博客将介绍栈和队列的定义以及实现。
1.栈的定义
栈是一种特殊的线性表,只允许在固定的一端进行插入和删除数据,插入数据的一端叫做栈顶,另一端叫做栈底。栈中的数据遵守后进先出的原则 LIFO (Last In First Out)。
插入数据的操作称为压栈/进栈/入栈。
删除数据的操作称为出栈。
压栈和出栈的操作都在栈顶。
2. 栈的实现
栈的实现可以利用数组或者链表,在此处由于数组在尾部插入和删除数据较为简单,因此我们利用数组实现栈的相关操作。数组的结构如下:
因此我们需要实现以下功能
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{STDataType* a;int top; //栈顶int capaicty;
}ST;void STInit(ST* pst); //初始化
void STDestroy(ST* pst);//内存释放
void STPush(ST* pst, STDataType x);//压栈
void STPop(ST* pst);//出栈
STDataType STTop(ST* pst);//返回栈顶数据
bool STEmpty(ST* pst);//判断栈是否为空
int STSize(ST* pst);//返回栈中数据个数
接下来,我们可以初始定义一个结构体:
ST st;
具体函数代码如下:
void STInit(ST* pst)
{assert(pst);pst->a = NULL;//pst->top = -1; //top指向栈顶数据pst->top = 0; //top指向栈顶数据的下一个pst->capaicty = 0;
}void STDestroy(ST* pst)
{assert(pst);free(pst->a);pst->a = NULL;pst->top = 0;pst->capaicty = 0;
}void STPush(ST* pst, STDataType x)
{if (pst->top == pst->capaicty){ int newCapacity = pst->capaicty == 0 ? 4 : pst->capaicty * 2;STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->a, newCapacity * sizeof(STDataType));if (tmp == NULL){perror("realloc fail");return;}pst->a = tmp;pst->capaicty = newCapacity;}pst->a[pst->top] = x;pst->top++;
}void STPop(ST* pst)
{assert(pst);assert(!STEmpty(pst));pst->top--;
}STDataType STTop(ST* pst)
{ assert(pst);assert(!STEmpty(pst));return pst->a[pst->top - 1];
}bool STEmpty(ST* pst)
{assert(pst);return pst->top == 0;//等于0为真
}int STSize(ST* pst)
{assert(pst);return pst->top;
}
需要注意的是,当打印栈时,则是通过 STDataType STTop(ST* pst); 返回栈顶数据打印,然后栈顶数据出栈,再打印新的栈顶。直到栈为空,代码如下:
while (!STEmpty(&st))
{printf("%d ", STTop(&st));STPop(&st);
}
3. 队列的定义
队列只允许一端进行插入数据的操作,二在另一端删除数据的一种特殊线性表,队列数据按照先进先出入队列 FIFO (First in FIrst Out)。
队尾插入数据,对头删除数据。
4. 队列的实现
同样的,队列的实现也可以利用数组和链表实现,在此处使用单链表较为简单,因为入队相当于单链表的尾插,出队相当于单链表的头删。
因此我们需要实现以下功能 :
typedef int QueueDataType;typedef struct QueueNode //定义每个结点的结构
{struct QueueNode* next;QueueDataType data;
}QNode;typedef struct Queue //标识整个队列
{QNode* phead;QNode* ptail;int size;
}Queue;void QueueInit(Queue* pq);//队列初始化
void QueueDestory(Queue* pq);//内存释放
void QueuePush(Queue* pq, QueueDataType x);//入队
void QueuePop(Queue* pq);//出队
QueueDataType QueueFront(Queue* pq);//队头数据
QueueDataType QueueBack(Queue* pq);//队尾数据
int QueueSize(Queue* pq);//队列节点个数
bool QueueEmpty(Queue* pq);//判断空队列
接下来,我们定义初始结构体:
Queue q;
具体实现代码如下:
void QueueInit(Queue* pq)
{assert(pq);pq->phead = NULL;pq->ptail = NULL;pq->size = 0;
}
void QueueDestory(Queue* pq)
{assert(pq);QNode* cur = pq->phead;while (cur){QNode* next = cur->next;free(cur);cur = next;}pq->phead = pq->ptail = NULL;pq->size = 0;
}
void QueuePush(Queue* pq, QueueDataType x)
{assert(pq);QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));if (newnode == NULL){perror("malloc fail\n");return;}newnode->data = x;newnode->next = NULL;if (pq->ptail == NULL){assert(pq->phead == NULL);pq->phead = pq->ptail = newnode;}else {pq->ptail->next = newnode;pq->ptail = newnode;}pq->size++;
}void QueuePop(Queue* pq)
{assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));//1. 一个节点//2. 多个节点if (pq->phead->next == NULL){free(pq->phead);pq->phead = pq->ptail = NULL;}else{QNode* next = pq->phead->next;free(pq->phead);pq->phead = next;}pq->size--;
}
QueueDataType QueueFront(Queue* pq)
{assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));return pq->phead->data;
}
QueueDataType QueueBack(Queue* pq)
{assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));return pq->ptail->data;
}
int QueueSize(Queue* pq)
{assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));return pq->size;
}
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->phead == NULL && pq->ptail == NULL;//空 turn//return pq->size;
}
同样的,返回对头数据打印,然后对头数据出队,再打印新的对头。直到队列为空,代码如下:
while (!QueueEmpty(&q))
{printf("%d ", QueueFront(&q));QueuePop(&q);
}