ERC20简介
ERC20是一种代币标准,用于创建可替代的代币。
ERC20是在以太坊网络上实现的代币标准,它为数字资产或代币定义了一套规则和接口。这些符合ERC20标准的代币在性质上是完全相同的。即每一个代币都可以被另一个同类型的代币替代,这种属性确保了代币的互可操作性和统一性,使得它们可以在不同的平台和钱包之间自由转移和交换。
IERC20
IERC20是ERC20代币标准的接口合约,规定了ERC20需要实现的函数和事件。
- 接口(IERC20):
- 接口只包含函数和事件的定义,而不包含它们的实现
- 接口用于描述一个合约应该遵循的规则,而不涉及具体的实现细节
- 使用接口可以确保合约遵守特定的标准或规范,同时允许开发者自由的实现这些功能。
- 合约(ERC20):
- 合约包含函数的实现代码
- ERC20是一个具体的代币合约标准,它提供了一组规则和指导,告诉开发者如何编写代币合约的代码。
- 使用IERC20的好处:
- 灵活性:通过使用接口,开发者可以自由的实现接口中的函数,而不收特定实现的限制,这允许不同的代币项目根据其特定需求进行定制。
- 可升级性:如果将来ERC20标准需要更新,使用接口的合约更容易的进行升级,因为它们依赖于抽象的接口定义,而不是具体的实现。
- 兼容性:IERC20接口确保了所有遵循该接口的代币合约都具有相同的功能和行为,这使得它们可以被广泛接受和使用。
- 安全性:接口可以帮助开发者进行更安全的变成,因为它们只能调用已定义的函数和事件,而不能访问合约的内部状态。
代码
ERC20
pragma solidity ^0.8.4;
//导入IERC20
import "./IERC20.sol";//继承IERC20合约
contract ERC20 is IERC20 {//名为ballanceOf的公共映射,它降低至映射到无符号整数,用于存储每个地址的代币余额mapping(address => uint256) public override balanceOf;//名为allowance的映射,将地址映射到另一个映射,内部映射降低至映射到无符号整数,该映射用于存储每个地址对其它地址的授权额度mapping(address => mapping(address => uint256)) public override allowance;uint256 public override totalSupply; // 代币总供给string public name; // 名称string public symbol; // 代号uint8 public decimals = 18; // 小数位数//初始化代币的名称和符号constructor(string memory name_, string memory symbol_){name = name_;symbol = symbol_;}//代币转账逻辑function transfer(address recipient, uint amount) external override returns (bool) {balanceOf[msg.sender] -= amount;balanceOf[recipient] += amount;emit Transfer(msg.sender, recipient, amount);return true;}//授权逻辑function approve(address spender, uint amount) external override returns (bool) {allowance[msg.sender][spender] = amount;emit Approval(msg.sender, spender, amount);return true;}//授权转账逻辑function transferFrom(address sender, address recipient, uint amount) external override returns (bool) {allowance[sender][msg.sender] -= amount;balanceOf[sender] -= amount;balanceOf[recipient] += amount;emit Transfer(sender, recipient, amount);return true;}//代币铸造,铸造amount数量代币,将调用者余额增加amount,总供应量totalSupply也增加amount//最后,触发一个Transfer事件,表示从地址0(通常代表合约创建者或者系统)向msg.sender转账了amount数量的代币。function mint(uint amount) external {balanceOf[msg.sender] += amount;totalSupply += amount;emit Transfer(address(0), msg.sender, amount);}//代币销毁,销毁amount数量代币,调用者余额减少amount数量,总供应量减少amount//最后,触发一个Transfer事件,表示从msg.sender向地址0(通常代表销毁或者回收)转账了amount数量的代币。function burn(uint amount) external {balanceOf[msg.sender] -= amount;totalSupply -= amount;emit Transfer(msg.sender, address(0), amount);}
}
IERC20
pragma solidity ^0.8.4;interface IERC20 {//转账时被释放event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);//授权时被释放event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 value);//返回代币总供给function totalSupply() external view returns (uint256);//返回账户所持有余额function balanceOf(address account) external view returns (uint256);//从调用该合约的账户转账给to账户amount单位代币,转账成功返回true并释放Transfer事件function transfer(address to, uint256 amount) external returns (bool);//返回owner账户授权给spender账户的额度,默认为0,当approve或者transferFrom被调用时,allowance会改变function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint256);//调用合约的账户给spender账户授权amount单位代币,如果成功返回true并释放Approval事件function approve(address spender, uint256 amount) external returns (bool);//通过授权机制从from账户向to账户转账amunt数量代币,转账的部分会从调用者的allowance中扣除//注意,A授权B可以用自己amount代币,但代币还是在A手中,该函数就相当于B要给C转账,但是这里调用合约的是B,from是A,to是C,注意不要混淆from和调用合约的地址function transferFrom(address from, address to, uint256 amount) external returns (bool);
}
发行代币
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编译好合约后,在部署栏中输入构造函数的参数,然后点击transact键进行部署
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这样我们就创建了代币,运行mint函数来给自己铸造一些代币,这里我铸造了100个代币,右边有显示详细信息,事件Transfer,铸币地址0x0000000000000000000000000000000000000000,接收地址0x5B38Da6a701c568545dCfcB03FcB875f56beddC4等
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然后我们使用balanceOf函数来查询该地址余额
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然后我们使用transfer函数给该地址转账,在查询该地址余额,注意哈,这里调用该合约的地址是发起转账的地址,而不是接收转账的地址
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然后我们可以用approve函数使A地址给B地址授权一些代币,我们这里的A地址就用我们最开始铸币100个那个地址,B地址就用刚刚转了2个代币的地址,具体用啥看自己,前提是代币要够才能授权
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然后我们用allowance查看授权信息
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这会B地址已经被授权了50个代币,自己还有俩,总共可以使用52个,现在我们调用transferFrom给C地址转账,C地址自己随便找一个吧,记得调用合约的是B地址,切换地址就在图四中所示地方点击切换,该函数内写的是拥有代币的 A地址以及要接收转账的c地址和转账数量,然后查询C地址余额
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销毁代币,调用burn函数
- 查询总供给,直接点击totalSupply,现在应该是98个,因为总共铸币100个,销毁了俩