本章重点
为什么存在动态内存分配
动态内存函数的介绍
malloc
free
calloc
realloc
常见的动态内存错误
几个经典的笔试题
柔性数组
为什么存在动态内存分配
我们已经掌握的内存开辟方式有:
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
1. 空间开辟大小是固定的。
2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道, 那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。 这时候就只能试试动态存开辟了。
动态内存函数的介绍
malloc和free
C语言提供了一个动态内存开辟的函数:
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己 来决定。
如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free (void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存。
如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。
举个例子:
#include <stdio.h>int main() {//代码1int num = 0;scanf("%d", &num);int arr[num] = {0};//代码2int* ptr = NULL;ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));if(NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空{int i = 0;for(i=0; i<num; i++){*(ptr+i) = 0;}} free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存ptr = NULL;//是否有必要?return 0;}
calloc
C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:
void* calloc (size_t num, size_t size);
函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
举个例子:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h>int main() {int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));if(NULL != p) {//使用空间}free(p);p = NULL;return 0;}
所以如何我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。
realloc
realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时 候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小 的调整。
函数原型如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
ptr 是要调整的内存地址
size 调整之后新大小
返回值为调整之后的内存起始位置。
这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间
情况2:原有空间之后没有足够大的空间
情况1
当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况2
当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小 的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。
举个例子:
#include <stdio.h>int main() {int *ptr = (int*)malloc(100);if(ptr != NULL) {//业务处理} else {exit(EXIT_FAILURE);}//扩展容量//代码1ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)//代码2int*p = NULL;p = realloc(ptr, 1000);if(p != NULL) {ptr = p;}//业务处理free(ptr);return 0;}
常见的动态内存错误
对NULL指针的解引用操作
void test() {int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题free(p);}
对动态开辟空间的越界访问
void test() {int i = 0;int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));if(NULL == p) {exit(EXIT_FAILURE);}for(i=0; i<=10; i++){*(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问}free(p);}
对非动态开辟内存使用free释放
void test() {int a = 10;int *p = &a;free(p);//ok?}
使用free释放一块动态开辟内存的一部分
void test() {int *p = (int *)malloc(100);p++; free(p);//p不再指向动态内存的起始位置}
对同一块动态内存多次释放
void test() {int *p = (int *)malloc(100);free(p); free(p);//重复释放}
动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test() {int *p = (int *)malloc(100);if(NULL != p) {*p = 20;}}int main() {test();while(1);}
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
切记:
动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。
几个经典的笔试题
题目1:
void GetMemory(char *p) {p = (char *)malloc(100);} void Test(void) {char *str = NULL;GetMemory(str); strcpy(str, "hello world"); printf(str);}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
题目2:
char *GetMemory(void) {char p[] = "hello world";return p;} void Test(void) {char *str = NULL;str = GetMemory();printf(str);}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
题目3:
void GetMemory(char **p, int num) {*p = (char *)malloc(num);} void Test(void) {char *str = NULL;GetMemory(&str, 100); strcpy(str, "hello"); printf(str);}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
题目4:
void Test(void) {char *str = (char *) malloc(100);strcpy(str, "hello");free(str); if(str != NULL) {strcpy(str, "world");printf(str); }}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
C/C++程序的内存开辟
C/C++程序内存分配的几个区域:
1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结 束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是 分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返 回地址等。
2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分 配方式类似于链表。
3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
有了这幅图,我们就可以更好的理解在《C语言初识》中讲的static关键字修饰局部变量的例子了。
实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序 结束才销毁
所以生命周期变长。
柔性数组
也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。 C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
例如:
typedef struct st_type {int i;int a[0];//柔性数组成员}type_a;
有些编译器会报错无法编译可以改成:
typedef struct st_type {int i;int a[];//柔性数组成员}type_a;
柔性数组的特点:
结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大 小,以适应柔性数组的预期大小。
例如:
//code1 typedef struct st_type {int i;int a[0];//柔性数组成员}type_a;printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
柔性数组的使用
//代码1int i = 0;type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));//业务处理p->i = 100;for(i=0; i<100; i++) {p->a[i] = i;}free(p);
这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
柔性数组的优势
上述的type_a结构也可以设计为:
//代码2typedef struct st_type {int i;int *p_a;}type_a;type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));p->i = 100;p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));//业务处理for(i=0; i<100; i++){p->p_a[i] = i;}//释放空间 free(p->p_a);p->p_a = NULL;free(p);p = NULL;
上述代码1和代码2可以完成同样的功能,但是方法1的实现有两个好处:
第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给 用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你 不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好 了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正 你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)