鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(基础手势:TapGesture)

支持单击、双击和多次点击事件的识别。

说明:

从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

接口

TapGesture(value?: { count?: number, fingers?: number })

参数:

参数名称参数类型必填参数描述
countnumber识别的连续点击次数。当设置的值小于1或不设置时,会被转化为默认值。
默认值:1
说明:
1. 当配置多击时,上一次的最后一根手指抬起和下一次的第一根手指按下的超时时间为300毫秒。
2. 当上次点击的位置与当前点击的位置距离超过60vp时,手势识别失败。
fingersnumber触发点击的手指数,最小为1指, 最大为10指。当设置小于1的值或不设置时,会被转化为默认值。
默认值:1
说明:
1. 当配置多指时,第一根手指按下后300毫秒内未有足够的手指数按下,手势识别失败,第一根手指抬起后300毫秒内未有足够的手指抬起,手势识别失败。
2. 实际点击手指数超过配置值,手势识别成功。

事件

名称功能描述
onAction(event: (event: GestureEvent) => void)Tap手势识别成功回调。

属性

名称类型描述
tag11+string设置Tap手势标志,用于自定义手势判定时区分绑定的手势。

示例

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct TapGestureExample {@State value: string = ''build() {Column() {// 单指双击文本触发手势事件Text('Click twice').fontSize(28).gesture(TapGesture({ count: 2 }).onAction((event?: GestureEvent) => {if (event) {this.value = JSON.stringify(event.fingerList[0])}}))Text(this.value)}.height(200).width(300).padding(20).border({ width: 3 }).margin(30)}
}

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最后,有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以有一份实用的鸿蒙(Harmony NEXT)资料用来跟着学习是非常有必要的。 

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鸿蒙(Harmony NEXT)最新学习路线

  •  HarmonOS基础技能

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  •  HarmonOS多媒体技术

  • 鸿蒙NaPi组件进阶

  • HarmonOS高级技能

  • 初识HarmonOS内核 
  • 实战就业级设备开发

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《鸿蒙 (OpenHarmony)开发入门教学视频》

《鸿蒙生态应用开发V2.0白皮书》

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《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》

OpenHarmony北向、南向开发环境搭建

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 《鸿蒙开发基础》

  • ArkTS语言
  • 安装DevEco Studio
  • 运用你的第一个ArkTS应用
  • ArkUI声明式UI开发
  • .……

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 《鸿蒙开发进阶》

  • Stage模型入门
  • 网络管理
  • 数据管理
  • 电话服务
  • 分布式应用开发
  • 通知与窗口管理
  • 多媒体技术
  • 安全技能
  • 任务管理
  • WebGL
  • 国际化开发
  • 应用测试
  • DFX面向未来设计
  • 鸿蒙系统移植和裁剪定制
  • ……

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《鸿蒙进阶实战》

  • ArkTS实践
  • UIAbility应用
  • 网络案例
  • ……

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总结

总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对中年程序员来说是一个挑战,也是一个机会。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,他们才能在这个变革的时代中立于不败之地。 

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