程序中用于指定数值保存位置的方法,分为变量和常量。
在数学方程式中,类似x和y这类用于指代要求取得值的符号称为变量。顾名思义,这个值会发生变化。此外,将程序执行过程中会发生变化的各种数据保存在内存时也会使用变量。
如果需要反复执行复杂的计算,需要事先进行共同部分的计算,并保存结果。因此就需要把这些中间数据提供存储的位置,并为这位置指定名称。比如a=100。
变量的值可以被修改,如果不看代码有可能不知道变量的值。有些数值一旦被修改出现问题的风险比较高。因此就需要常量。
常量的值不可修改,一旦修改就会出现错误。