文章目录
- 0、大致原理
- 1、创建隐形单位
- 2、新事件开端
- 3、环境→新条件
- 4、动作
- 4.1、单位组
- 4.1.1、圆范围内单位
- 4.1.2、指定条件
- 4.2、对单位组内的所有单位释放风暴之锤
0、大致原理
- 真MK向目标点释放风暴之锤时
- 选定(以技能释放点为圆心,设定半径)圆形范围内的敌人
- 遍历选定的每个敌人
- 对每个敌人都创建一个看不见的MK,隐形MK对敌释放风暴之锤
1、创建隐形单位
- 不可选中(技能添加蝗虫和无敌)
- 不可见(修改模型、缩放值、阴影图片等…)
- 不可攻击(设置允许攻击模式为没有)
- 生命周期(触发器可以删除单位,但把回血改成负数更方便)
- 复制1个零耗蓝cd的风暴之锤,把技能添加给隐形单位
2、新事件开端
3、环境→新条件
4、动作
4.1、单位组
4.1.1、圆范围内单位
4.1.2、指定条件