1,结构体基本概念
结构体属于自定义的数据概念,允许用户存储不同的数据类型
2,结构体的定义和使用
语法:struct 结构体名{ 结构体成员列表};
通过结构体创建变量的方式有三种:
1,struct 结构体名 { 结构体成员列表 }
示例:
//1,创建学生数据类型:包括姓名,年龄,成绩
//自定义数据类型,一些类型集合组成一个类型struct Student
{//成员列表//姓名string name;//年龄int age;//成绩char score;
};int main()
{//2,通过学生类型创建具体学生struct Student s1;//给s1赋值,通过“.”访问结构体变量中的属性s1.name = "张三";s1.age = 18;s1.score = 100;cout << "姓名:" << s1.name << "年龄:" << s1.age << "成绩:" << s1.score << endl;system("pause");return 0;
}
2,struct 结构体名 变量名= {成员1值,成员2值......}
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>//1,创建学生数据类型:包括姓名,年龄,成绩
//自定义数据类型,一些类型集合组成一个类型struct Student
{//成员列表//姓名string name;//年龄int age;//成绩int score;
};int main()
{struct Student s2 = { "李四",20,90 };cout << "姓名:" << s2.name << "年龄:" << s2.age << "成绩:" << s2.score << endl;system("pause");return 0;
}
3,定义结构体时顺便创建变量
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>//1,创建学生数据类型:包括姓名,年龄,成绩
//自定义数据类型,一些类型集合组成一个类型struct Student
{//成员列表//姓名string name;//年龄int age;//成绩int score;
}s3;int main()
{s3.name = "王五";s3.age = 56;s3.score = 99;cout << "姓名:" << s3.name << "年龄:" << s3.age << "成绩:" << s3.score << endl;system("pause");return 0;
}
总结1:定义结构体时的关键字是struct,不可省略
总结2:创建结构体变量时,关键字struct可以省略
总结3:结构体变量利用操作符”.“访问成员
建议用前面两种方式
3,结构体数组
作用:将自定义的结构他放入到数列中方便维护
语法:struct 结构体名 数组名[元素个数]={{},{},{}};
示例:
struct student
{//成员列表//姓名string name;//年龄int age;//成绩int score;
};int main()
{//创建结构体数组struct student StuArr[3] ={{"张三",18,100},{"李四",28,99},{"王五",28,66}};//给结构体数组中的元素赋值StuArr[2].name = "赵六";StuArr[2].age = 60;StuArr[2].score = 82;//遍历结构体数组for (int i = 0; i < 3; i++){cout << "姓名:" << StuArr[i].name << "年龄:" << StuArr[i].age << "成绩:" << StuArr[i].score << endl;}system("pause");return 0;
}
4,结构体指针
作用:通过指针访问结构体成员
利用->操作符可以通过结构体指针访问结构体属性
示例:
struct Student
{//成员列表//姓名string name;//年龄int age;//成绩int score;
};int main()
{struct Student s2 = { "李四",20,90 };struct Student* p = &s2;p->score = 80;cout << "姓名:" << s2.name << "年龄:" << s2.age << "成绩:" << s2.score << endl;system("pause");return 0;
}
总结:结构体指针可以通过->操作符来访问结构体中的成员
5,结构体嵌套结构体
作用:结构体中的成员时另一个结构体:
例如:每个老师辅导一个学生,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体
示例:
//结构体嵌套结构体
struct student
{//学生列表string name;//学生名字int age; //学生年龄int score;//学生成绩
};struct teacher
{//成员列表int id;//职工编号string name;//教师姓名int age;//年龄struct student s1;//老师所辅导的学生
};int main()
{//结构体嵌套结构体//创建老师teacher t;t.id = 10000;t.name = "老王";t.age = 25;t.s1.name = "小王";t.s1.age = 18;t.s1.score = 100;cout << "老师姓名:" << t.name << endl;cout << "老师编号:" << t.id << endl;cout << "老师年龄:" << t.age << endl;cout << "老师辅导的学生:" << t.s1.name << endl;cout << "老师辅导的学生的年龄:" << t.s1.age << endl;cout << "老师辅导的学生的成绩" << t.s1.score << endl;system("pause");return 0;
}
6,结构体做函数参数
作用:将结构体作为参数向函数中传递
传递的方式有两种:
值传递
struct student
{//学生列表string name;//学生名字int age; //学生年龄int score;//学生成绩
};void printfstudent1(struct student s)
{s.age=56;cout << "子函数中的打印" << endl;cout << " 姓名:" << s.name << "年龄:" << s.age << "成绩:" << s.score << endl;
}int main()
{struct student s;s.name = "张三";s.age = 18;s.score = 100;cout << "main函数中的打印:" << endl;cout << " 姓名:"<<s.name << "年龄:" << s.age << "成绩:" << s.score << endl;printfstudent1(s);//结构体做函数参数system("pause");return 0;
}
地址传递
struct student
{//学生列表string name;//学生名字int age; //学生年龄int score;//学生成绩
};void printfstudent2(struct student* p)
{p->age = 100;cout << "子函数中的打印" << endl;cout << " 姓名:" << p->name << "年龄:" << p->age << "成绩:" << p->score << endl;}int main()
{struct student s;s.name = "张三";s.age = 18;s.score = 100;cout << "main函数中的打印:" << endl;cout << " 姓名:" << s.name << "年龄:" << s.age << "成绩:" << s.score << endl;printfstudent2(&s);system("pause");return 0;
}
总结:如果不想修改主函数中的数据,用值传递,反之,用地址传递
7,结构体中const的使用场景
作用:用const来防止操作错误
示例:
//const 使用场景
//将函数中的形参改为指针,可以减少内存空间,而且不会复制出新的副本出来
void printfstudent2(struct student* p)//加const防止函数体中的误操作
{//p->age = 100;加了const,不可以修改数据,可以防止我们的误操作cout << "子函数中的打印" << endl;cout << " 姓名:" << p->name << "年龄:" << p->age << "成绩:" << p->score << endl;}
8,结构体案例
8.1 案例1
学校正在做毕设项目,每名老师带领5名学生,总共三名老师,需求如下:
设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员
学生的成员有姓名,考试成绩,创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师及所带的学生赋值
最终打印出老师数据以及老师所带的学生数据
代码展示:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<ctime>
//学生的结构体
struct student
{string sName;int score;
};//老师的结构体
struct teacher
{string tName;struct student sArray[5];
};//信息赋值
void allocate_student(struct teacher tArray[], int len)
{string nameSeed = "ABCDE";for (int i = 0; i < len; i++){tArray[i].tName = "Teacher";tArray[i].tName += nameSeed[i];for (int j = 0; j < 5; j++){tArray[i].sArray[j].sName = "Studemt_";tArray[i].sArray[j].sName += nameSeed[j];int random = rand() % 61 + 40;//40~99tArray[i].sArray[j].score = random;}}
}
//打印所有老师及所带的学生信息
void print_Student(struct teacher tArray[], int len)
{for (int i = 0; i < len; i++){cout << "老师姓名:" << tArray[i].tName << endl;for (int j = 0; j < 5; j++){cout << "\t学生姓名:" << tArray[i].sArray[j].sName<<"学生成绩:"<< tArray[i].sArray[j].score << endl;}}}
int main()
{srand((unsigned)time(NULL));//1,创建3名老师的数组struct teacher tArray[3];//2,通过函数给3名老师赋值,并给老师带的学生信息赋值int len = sizeof(tArray) / sizeof(tArray[0]);allocate_student(tArray, len);//3,打印所有老师及所带的学生信息print_Student(tArray, len);system("pause");return 0;
}
8.2 案例二
案例描述:
设计一个英雄的结构体,包括成员姓名,年龄,性别;
创建结构体数组,数组中存放5名英雄。
通过冒泡排序的算法,将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,最终打印排序后的结果
五名英雄信息如下:
{”刘备“,23,”男“}
{“关羽”,22,“男”}
{“张飞”,21,“男”}
{“赵云”,20,“男”}
{“貂蝉”,19,“女”}
代码如下:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>//1,设计英雄结构体
struct Hero
{//姓名string name;//年龄int age;//性别string sex;
};void printsort(struct Hero Array[], int len)
{cout << "排序后" << endl;for (int i = 0; i < len; i++){cout << "英雄姓名:" << Array[i].name << "\t"<< "英雄年龄:" << Array[i].age << "\t"<< "英雄性别:" << Array[i].sex << "\t"<< endl;}
}void Bubblesort(struct Hero Array[], int len)
{for (int i = 0; i < len - 1; i++){for (int j = 0; j < len - i - 1; j++){if (Array[j].age > Array[j + 1].age){int temp = Array[j].age;Array[j].age = Array[j + 1].age;Array[j+1].age = temp;}}}
}int main()
{//2,创建数组存放英雄struct Hero Array[5] ={{"刘备",23,"男" },{ "关羽",22,"男" },{ "张飞",21,"男" },{ "赵云",20,"男" },{ "貂蝉",19,"女" }};int len = sizeof(Array) / sizeof(Array[0]);cout << "排序前" << endl;for (int i = 0; i < len; i++){cout << "英雄姓名:" << Array[i].name << "\t"<< "英雄年龄:" << Array[i].age << "\t"<< "英雄性别:" << Array[i].sex << "\t"<< endl;}//3,创建函数对数组进行排序,按照年龄进行升序排序Bubblesort(Array, len);//4,对排序后结果进行打印输出printsort(Array, len);system("pause");return 0;
}
9, 通讯录管理系统
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>//头文件信息
#define MAX 1000//联系人结构体
struct Person
{string m_name;//姓名int m_sex;//性别int m_age;//年龄string m_phone;//电话string m_address;//住址
};//通讯录结构体
struct Addressbooks
{struct Person personArray[MAX];//通讯录保存联系人信息int m_size;//通讯录中人员个数
};//菜单界面
void showMenu()
{cout << "**********************" << endl;cout << "*****1,添加联系人*****" << endl;cout << "*****2,显示联系人*****" << endl;cout << "*****3,删除联系人*****" << endl;cout << "*****4,查找联系人*****" << endl;cout << "*****5,修改联系人*****" << endl;cout << "*****6,清空联系人*****" << endl;cout << "*****0,退出通讯录*****" << endl;cout << "**********************" << endl;cout << endl;
}//添加联系人
void addPerson(Addressbooks * abs)
{//先判断通讯录是否已满,如果满了后不再添加if (abs->m_size == MAX){cout << "通讯录已满,无法添加!" << endl;return;}else{//添加联系人//姓名string name;cout << "请输入名字:" << endl;cin >> name;abs->personArray[abs->m_size].m_name = name;//性别cout << "请输入性别" << endl;cout << "1----男" << endl;cout << "2----女" << endl;int sex = 0;while (true){cin >> sex;if (sex == 1 || sex == 2){abs->personArray[abs->m_size].m_sex = sex;break;}cout << "输入有误,请重新输入" << endl;}//年龄cout << "请输入年龄" << endl;int age = 0;cin >> age;abs->personArray[abs->m_size].m_age = age;//联系电话cout << "请输入电话" << endl;string phone;cin >> phone;abs->personArray[abs->m_size].m_phone = phone;//家庭住址cout << "请输入地址" << endl;string address;cin >> address;abs->personArray[abs->m_size].m_address = address;//更新通讯录人数abs->m_size++;cout << "添加成功" << endl;}system("pause");//按任意键继续system("cls");//清屏操作
}//显示联系人
void showPerson(Addressbooks* abs)
{//判断如果当前通讯录中没有人员,就提示记录为空//人数大于0,显示通讯录中信息if (abs->m_size == 0){cout << "当前记录为空" << endl;}else{for (int i = 0; i < abs->m_size; i++){cout << "姓名:" << abs->personArray[i].m_name << "\t";cout << "性别:" << (abs->personArray[i].m_sex == 1 ? "男" : "女" )<< "\t";cout << "年龄:" << abs->personArray[i].m_age << "\t";cout << "电话:" << abs->personArray[i].m_phone << "\t";cout << "地址:" << abs->personArray[i].m_address << endl;}}system("pause");//按任意键继续system("cls");//清屏操作
}//如果存在,返回联系人在通讯录中的位置,不存在则返回 - 1
//参数1 通讯录 参数2 对比姓名
int isExist(Addressbooks * abs,string name)
{for (int i = 0; i < abs->m_size ; i++){//找到用户姓名if (abs->personArray[i].m_name == name){//返回这个人的下标return i;}return -1;//如果遍历结果都没有找到,则返回-1}
}void deletePerson(Addressbooks * abs, string name)
{int ret = isExist(abs, name);//ret==-1 未查到//ret != 1 查到了if (ret != -1){//查到人,要进行删除操作for (int i = 0; i < abs->m_size; i++){//数据迁移//删除:就是将后面每个人的信息的位置替换前一个人的信息abs->personArray[i] = abs->personArray[i + 1];}abs->m_size--;cout << "删除成功" << endl;}else{cout << "查无此人" << endl;}system("pause");system("cls");
}void findPerson(Addressbooks * abs)
{cout << "输入您要查找的联系人" << endl;string name;cin >> name;//判断联系人是否在通讯录中int ret = isExist(abs, name);if (ret != -1)//找到联系人{cout << "姓名:" << abs->personArray[ret].m_name << "\t";cout << "性别:" << (abs->personArray[ret].m_sex == 1 ? "男" : "女") << "\t";cout << "年龄:" << abs->personArray[ret].m_age << "\t";cout << "电话:" << abs->personArray[ret].m_phone << "\t";cout << "地址:" << abs->personArray[ret].m_address << endl;}else {cout << "查无此人" << endl;}system("pause");system("cls");
}void modifyPerson(Addressbooks* abs)
{cout << "输入您要修改的联系人" << endl;string name;cin >> name;int ret = isExist(abs, name);if (ret != -1)//找到联系人{//姓名string name;cout << "请输入名字:" << endl;cin >> name;abs->personArray[ret].m_name = name;//性别cout << "请输入性别" << endl;cout << "1----男" << endl;cout << "2----女" << endl;int sex = 0;while (true){cin >> sex;if (sex == 1 || sex == 2){abs->personArray[ret].m_sex = sex;break;}cout << "输入有误,请重新输入" << endl;}//年龄cout << "请输入年龄" << endl;int age = 0;cin >> age;abs->personArray[ret].m_age = age;//联系电话cout << "请输入电话" << endl;string phone;cin >> phone;abs->personArray[ret].m_phone = phone;//家庭住址cout << "请输入地址" << endl;string address;cin >> address;abs->personArray[ret].m_address = address;cout << "修改成功" << endl;}else{cout << "查无此人" << endl;}system("pause");system("cls");
}void cleanPerson(Addressbooks* abs)
{abs->m_size = 0;cout << "通讯录已经清空" << endl;system("pause");system("cls");
}int main()
{Addressbooks abs;//创建通讯录结构体变量abs.m_size = 0;//初始化当前人数个数int select = 0;//创建用户输入变量while (1){//调用菜单showMenu();cout << "请输入:" << endl;int select = 0;cin >> select;switch (select){case 1://1,添加联系人addPerson(&abs);//利用地址传参,可以修饰实参break;case 2://2, 显示联系人showPerson(&abs);break;case 3://3,删除联系人{cout << "请输入删除联系人的姓名:" << endl;string name;cin >> name;if (isExist(&abs, name) == -1){cout << "查无此人" << endl;}else{cout << "找到此人" << endl;}deletePerson(&abs, name); }break;case 4://4,查找联系人findPerson(&abs);break;case 5://5,修改联系人modifyPerson(&abs);break;case 6://6,清空联系人cleanPerson(&abs);break;case 0://0,退出通讯录cout << "欢迎下次使用!" << endl;system("pause");break;default:break;}}system("pause");return 0;
}
通讯录管理系统具体操作请看以下文章:
本文链接:c++之通讯录管理系统-CSDN博客