一、运动效果
二、机构的介绍
曲柄长度:a,线段AB长度
连杆长度:b,线段BC长度
偏心距离:e,滑块轨迹与曲柄中心点A的垂直距离
三、已知点A点B和e的值,计算C点的位置
1、计算s的值
var h = math.abs(B.transform.position.y - A.transform.position.y - e);
var s1 = math.sqrt(b_BC * b_BC - h * h);
var s = s1 + (B.transform.position.x - A.transform.position.x);
2、计算C点坐标
C.transform.position = A.transform.position + new Vector3((float)s, (float)e, 0); //摆放C的位置