因为 CDSN 一直不给对旧的文章(特别是边幅比较长的文章)一直都无法修改,保存,重新发布
一直都是操作超时
我这里是补全 这边文章中 unity shader - 圣斗士星矢 人物 shader 还原 - GPA 抓帧提取资源、shader,ROOT权限、救砖、ro.debuggable=1(最终还是RenderDoc无法抓帧) 中的 高版本 MagiskHide Props Config v6.1.2 找不到 ro.debuggable 的后续 shell 操作 props 部分的重新描述,因为原文有问题
下面是尝试:5 - Add/edit custom props
的过程 (csdn 的博客里面操作是有问题的)
(其实当时没有看清楚提示就操作了)
我将大概还记得的流程写一下:
- props 之后选择
5. add custom props
- 然后会为你要设置的
prop name
,你就输入:ro.debuggable
- 然后会提示这个是 敏感 属性,是否要设置,输入
y
之类的 - 然后要求设置新的值,输入:
1
- 然后说是要 reboot 设备(重启设备),输入
y
- 然后重启完之后,可以使用PC使用adb shell 或是 手机上打开 shell 终端,输入
su
开启 super user 权限,然后再输入getprop ro.debuggable
,正常的话,会返回1
这也是我退出CSDN之前,完善一些文章信息的一些操作了。。。