文章目录 前言步骤1首先在URP的配置文件里添加SSR后处理2 修改RenderingPath为延迟渲染3 启用深度纹理4 为物体添加脚本 插件下载 前言 用来实现屏幕空间反射效果 unity 版本为2021.3.8LTS,低版本的untiy URP的参数设置位置z可能会不同 步骤 1首先在URP的配置文件里添加SSR后处理 2 修改RenderingPath为延迟渲染 如有需要候选Accureate G-buffer nomals,这会让G缓冲中的法线使用八面体渲染,提高画面质量,但会降低帧数 3 启用深度纹理 4 为物体添加脚本 插件下载 免积分下载