在C语言中,结构体通常通过传递指针来实现对结构体的修改。当在函数中需要修改结构体的内容,并且希望这些修改在调用函数后仍然保持,可以考虑使用指针。引用是C++中的一种特殊机制,用于更方便地传递参数,但在纯粹的C语言中,你通常会使用指针来达到相同的目的。
1. 不使用引用的情况:
不修改结构体内容:如果只是需要读取结构体的内容而不修改它,那么不需要使用引用或指针,直接传递结构体即可。
#include <stdio.h>struct MyStruct {int data;
};void printStruct(struct MyStruct s) {printf("Data: %d\n", s.data);
}int main() {struct MyStruct myInstance = {42};printStruct(myInstance);return 0;
}
上面的例子中,`printStruct` 函数并没有修改结构体的内容,因此直接传递结构体而不是指针或引用就足够了。
2. 需要引用的情况:
修改结构体内容:如果在函数中需要修改结构体的内容,并且希望这些修改在调用函数后保持,那么应该传递结构体指针或使用C++的引用。在C语言中,通常会传递指针。
#include <stdio.h>struct MyStruct {int data;
};void modifyStruct(struct MyStruct *s) {s->data = 100;
}int main() {struct MyStruct myInstance = {42};modifyStruct(&myInstance);printf("Modified Data: %d\n", myInstance.data);return 0;
}
上面的例子中,`modifyStruct` 函数接受结构体的指针,通过指针修改了结构体的内容,因此需要传递指针而不是直接的结构体。
改变头指针:如果在函数中修改了链表等数据结构的头指针,那么需要传递指向指针的指针,或者在C++中使用引用。这是因为在函数内改变指针的值后,如果你希望这个改变在函数外也生效,就需要传递指针的引用。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>struct Node {int data;struct Node* next;
};void insertAtFront(struct Node** head, int newData) {struct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));newNode->data = newData;newNode->next = *head;*head = newNode;
}int main() {struct Node* myList = NULL;insertAtFront(&myList, 42);// myList is modified because we passed a pointer to the pointer.return 0;
}
在这个例子中,`insertAtFront` 函数通过传递指向指针的指针修改了头指针。
408真题引例
void find_middle(LinkLIst L,LinkLIst &L2)
{L2=(LinkLIst)malloc(sizeof(LNode));//(第二条链表的头节点) 为新结点申请头节点空间,头指针指向头节点LinkLIst pcur,ppre;//双指针遍历,考研初始常考ppre=pcur=L->next;while (pcur){pcur=pcur->next;if(NULL==pcur)//为了防止pcur为NULL{break;}pcur=pcur->next;if(NULL==pcur)//为了使得偶数个,ppre依然指向a1,a2,到a6中的a3结点{break;}ppre=ppre->next;}L2->next=ppre->next;//由L2头节点指向后面一半链表ppre->next=NULL;//前一半链表的最后一个结点,next要为NULL
}
在给定的代码中,LinkList &L2
并不是真正的C++引用,而是在C语言中模拟引用的一种方式。实际上,这里使用的是指向指针的指针。
原始设计目的:
-
修改函数外部的指针: 通过传递指向
L2
指针的指针,函数有能力修改外部调用者的L2
指针。这是因为在C语言中,函数参数传递是通过值传递的,如果要修改指针的值(例如,将L2
指向新分配的节点),需要传递指针的指针或指针的引用。 -
允许返回新分配的内存: 函数通过动态分配的方式为
L2
创建了新的头节点。通过传递指向L2
指针的指针,函数可以动态分配内存,并将新分配的内存地址存储到外部调用者的L2
指针中,使得调用者能够使用新的头节点。
总体来说,使用 LinkList &L2
(实际上是指向指针的指针)的目的是在函数内部改变外部传递参数的值,以实现动态分配内存、修改指针指向等功能。