Cesium 视频贴图

一、创作灵感

        a、在cesium中视频或者图像在矩形或者圆形中显示

        b、在不使用entity模式下,使用Primitive进行视频或者图像渲染

        c、在使用Primitive的前提下,需要进行视频或者图像贴地

        d、不贴地,请跳转到我的另外一份日志纹理贴图

二、创建步骤

1、创建圆形或者矩形

        创建圆

        1、传入圆心的世界坐标和半径创建

        2、将圆心的坐标转换为经纬度坐标

        3、转换完成后,利用Turf的circle函数生产圆的点位

/*** 将世界坐标系转换为球面坐标系* @param {Cartesian3} position* @return {{alt: number, lon: number, lat: number}}*/
export const Cartesian3ToWgs84 = (position) => {let cartographic = ellipsoid.cartesianToCartographic(position);let lon = CesiumMath.toDegrees(cartographic.longitude);let lat = CesiumMath.toDegrees(cartographic.latitude);let alt = cartographic.height;return {lon,lat,alt,};
};
/*** 根据半径和中心点,获取圆形* @param center* @param radius* @return {Cartesian3[]}*/
export const getCircle = (center, radius) => {let center84 = Cartesian3ToWgs84(center);let centerP = [center84.lon, center84.lat];let circleInfo = circle(centerP, radius / 1000.0, options);return circleInfo.geometry.coordinates[0].map((item) => {return Cartesian3.fromDegrees(item[0], item[1]);});
};

        创建矩形

        1、模式1,将坐标转换为经纬度坐标,然后利用turf的envelope函数计算出5个顶点,转换顶点坐标为世界坐标

        2、模式2,通过三个点、利用向量来计算倾斜的矩形。

                a、首先计算出p1分别到p2、p3的向量坐标

                b、计算出p1p3在p1p2上的投影向量p1p3_p1p2

                c、计算

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