平滑处理
Opencv实战:
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文章目录
- 平滑处理
- 1.均值滤波
- 2.方框滤波
- 3.高斯滤波
- 4.中值滤波
- 5.双边滤波
- 常见函数
- (1).createTrackbar()
- (2).SetMouseCallback()
图像的平滑处理是在尽量图像原有信息的情况下,过滤掉图像内部的噪声。由于图像平滑处理的同时通常伴随着图像的模糊操作,有时图像平滑处理也称为图像模糊处理。使用滤波器模板确定的邻域内像素的平均/加权平均灰度值代替图像中每个像素的值。平滑线处理滤波器也称均值滤波器
1.均值滤波
dst = cv2.blur(src, ksize, anchor, borderType)
2.方框滤波
dst = cv2.boxFilter(src, ddepth, ksize, anchor, normalize, borderType)
3.高斯滤波
dst = cv2.GauusianBlur(src, ksize, sigmaX, sigmaY, borderType)
4.中值滤波
dst = cv2.medianBlur(src, ksize)
5.双边滤波
边缘滤波保留是一种图像处理技术,旨在在应用滤波器时保留图像中的边缘信息。在图像处理中,滤波器通常用于平滑图像或者增强特定的图像特征,但是滤波器也可能导致边缘信息的模糊或丢失。通过在滤波过程中保留边缘信息,从而在平滑图像的同时保持图像中的边缘清晰度
dst = cv2.bilateralFilter(src, d, sigmaColor, sigmaSpace, dst, borderType)
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d:过滤过程中每个像素邻域的直径范围。如果不是正数,则函数会从参数 sigmaSpace 计算该值;
-
sigmaColor:颜色空间过滤器的 sigma 值,参数的值越大,表明该像素邻域内有越宽广的颜色会被混合到一起,产生较大的半等色区域;
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sigmaSpace:坐标空间中滤波器的 sigma 值,如果该值较大,则意味着越远的像素将相互影响,从而使更大的区域中足够相似的颜色获取相同的颜色。当 d>0 时,d 指定了邻域大小且与 sigmaSpace 无关,否则 d 正比于 sigmaSpace。
一般将 sigmaSpace设置大一些,sigmaColor 设置小一些,最终呈现的效果较好。ygtr21`
常见函数
(1).createTrackbar()
C++: int createTrackbar(conststring& trackbarname, conststring& winname,int* value, int count, TrackbarCallback onChange=0,void* userdata=0);
第一个参数,const string&类型的trackbarname,表示轨迹条的名字
第二个参数,const string&类型的winname,窗口的名字
第三个参数,int* 类型的value,一个指向整型的指针,表示滑块的位置。并且在创建时,滑块的初始位置就是该变量当前的值。
第四个参数,int类型的count,表示滑块可以达到的最大位置的值。滑块最小的位置的值始终为0。
第五个参数,TrackbarCallback类型的onChange,默认值0。这是一个指向回调函数的指针,每次滑块位置改变时,这个函数都会进行回调。并且这个函数的原型必须为void XXXX(int,void*);其中第一个参数是轨迹条的位置,第二个参数是用户数据(看下面的第六个参数)。如果回调是NULL指针,表示没有回调函数的调用,仅第三个参数value有变化。
第六个参数,void*类型的userdata,他也有默认值0。这个参数是用户传给回调函数的数据,用来处理轨迹条事件。如果使用的第三个参数value实参是全局变量的话,完全可以不去管这个userdata参数。
(2).SetMouseCallback()
void setMousecallback(const string& winname, MouseCallback onMouse, void* userdata=0)// winname:窗口的名字// onMouse:鼠标响应函数,回调函数。指定窗口里每次鼠标时间发生的时候,被调用的函数指针。
void on_Mouse(int event, int x, int y, int flags, void* param);// event是 CV_EVENT_*变量之一// x和y是鼠标指针在图像坐标系的坐标(不是窗口坐标系) // flags是CV_EVENT_FLAG的组合, param是用户定义的传递到setMouseCallback函数调用的参数。
event 具体说明如下:
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EVENT_MOUSEMOVE 0 //滑动
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EVENT_LBUTTONDOWN 1 //左键点击
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EVENT_RBUTTONDOWN 2 //右键点击
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EVENT_MBUTTONDOWN 3 //中键点击
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EVENT_LBUTTONUP 4 //左键放开
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EVENT_RBUTTONUP 5 //右键放开
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EVENT_MBUTTONUP 6 //中键放开
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EVENT_LBUTTONDBLCLK 7 //左键双击
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EVENT_RBUTTONDBLCLK 8 //右键双击
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EVENT_MBUTTONDBLCLK 9 //中键双击
flags 具体说明如下:
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EVENT_FLAG_LBUTTON 1 //左键拖曳
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EVENT_FLAG_RBUTTON 2 //右键拖曳
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EVENT_FLAG_MBUTTON 4 //中键拖曳
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EVENT_FLAG_CTRLKEY 8 //(8~15)按 Ctrl 不放
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EVENT_FLAG_SHIFTKEY 16 //(16~31)按 Shift 不放
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EVENT_FLAG_ALTKEY 32 //(32~39)按 Alt 不放