目录
类中的6个默认成员函数
构造函数
构造函数的特点
初始化列表
隐式类型转换
析构函数
拷贝构造函数
赋值重载
运算符重载
赋值重载
取地址重载
类中的6个默认成员函数
类中的6个默认成员函数根据不同的作用可以分为:
初始化和使用后清理:构造函数负责初始化对象。析构函数负责对象使用完后进行清理。
拷贝复制:拷贝构造是使用同类对象来初始化新创建的对象。赋值重载主要是把一个对象赋值给另一个对象。
取地址重载:主要是对普通对象和const对象取地址。这两个成员函数很少会自己实现,一般都是使用编译器默认生成的。
默认成员函数特点:如果我们不写,编译器会自己生成一份。
构造函数
构造函数是特殊的成员函数,其名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有一个合适的初始值。我们不写,编译器是会生成一个无参的默认构造函数。
默认生成的构造函数,对于内置类型(int、char、指针等)不做处理(一般为随机值),对于自定义类型(struct、class)会去调用他们自己的默认构造函数。C++11对这点进行了优化,他允许我们在声明变量的时候给缺省参数(缺省参数会给初始化列表)。
默认构造函数有3种:无参构造函数、全缺省构造函数、编译器默认生成的构造函数(即能对没有传参的实例对象赋初值的函数,就是默认构造函数)。
构造函数的特点
1.函数名与类名相同。
2.定义时没有返回值(不是void,而是不需要写)。
3.对象实例化时(创建对象)自动调用对应的构造函数。
4.构造函数可以重载。
5.如果我们写了一个构造函数,编译器就不会再给默认构造函数。所以我们写构造函数时一定要包含无参的。
在调用构造函数的时候,和调用其他成员函数不同,需要在创建变量时,在后面附上初值,也可以不赋初值,这样会默认没有给值,就会走上面的date构造函数。当没有构造函数时,对象实例化会报错。
初始化列表
上述在构造函数内实现成员初始化的操作,其实不能被称为初始化,因为初始化实际上只会执行一次,但在函数内容是我们定义的,我们可以多次赋值,所以构造函数体内实际上算赋值,不能算做初始化。
初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的成员列表,每个成员变量后面跟一个放在括号中的初始值或表达式。
注意:初始化列表的优先级高于函数体内的赋值。初始化列表的内部初始化顺序是按照声明的顺序走(谁先声明谁先初始化)
初始化列表的具体实现方式入下:
缺省参数还可以放在声明处(就是上述C++11优化的内容),效果跟放在构造函数传参部分一样。但是在声明部分的缺省参数会在初始化列表时进行使用,而构造函数传参部分的缺省参数是放在函数体内使用。
注意:
1.每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
2. 如果类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:
引用成员变量,&
const修饰的成员变量
自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时)
隐式类型转换
单构造函数(单个传参)支持隐式类型转换。
比如下图,我们的类C的成员只有一个int类型的成员,直接用一个常量作为初始化的值,由于2是int型,与C的类型不同,会进行隐式类型转换,当进行类型转换时会构造一个临时对象,在对这个临时对象,调用一次拷贝构造,拷贝给对象cc2(由于进行了2次构造,有些编译器会优化,优化成一次构造)。第二条代码(原理相同),2也会产生一个临时对象,然后将这个临时变量拷贝给const C当其的引用,和直接使用const int& cc3=2一样。
最后一个const double& d=i,是把i隐式类型转换时,产生的一个临时变量存储到const double& d中,由于临时变量具有常属性,所以可以被const修饰。
隐式类型转换还有其他用途。例如下面图中样例,4和const C& c类型不同,但4会进行隐式类型转换,产生一个临时变量给c,当做push函数的形参。如果不想进行隐式类型转换,就要再函数前面加个explicit修饰。
析构函数
析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
1. 析构函数名是在类名前加上字符:~,也就是在构造函数的名字前上加个~。
2. 析构函数是无参数无返回值的。
3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载
4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数
根据第四点的特性,析构函数常用于数据结构中,free我们malloc出来的空间。我们把free放进析构函数中,不需要后期调用,当对象生命周期结束时,编译器调用这个析构函数,就实现了free。
编译器默认生成的析构函数与默认构造函数类似,内置类型不做处理,自定义类型调用他自己的析构函数。
如果创建的类对象是局部变量,那要满足内存栈上的后进先出原则,后创建的先会被销毁,即后定义的先析构。总的销毁顺序为:局部对象(后定义的先销毁)-->局部静态(后定义的先销毁)-->全局对象(后定义的先销毁)
拷贝构造函数
拷贝构造也是一个构造。写法与构造函数类似,但是传参要传一个同类型的引用。以一个同类型的对象为初始值,复制一份。拷贝构造只用与初始化新对象。
拷贝构造函数特点:
1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式,所以如果我们写了拷贝构造函数,编译器就不会自己生成默认构造函数,就会报错;所以如果写了拷贝构造函数,就要自己再实现一个构造函数。
2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用(传引用),若使用传值方式编译器会直接报错,因为会引发无穷递归调用。C++规定,类的传值传参会调用拷贝构造函数,所以在我们自己实现拷贝构造函数时造成无限递归,传引用传参就不会引发无限递归了。
3. 如果我们没有写拷贝构造函数,编译器会自己生成一个默认拷贝构造函数,它会对类内的内置类型成员进行值拷贝,也叫做浅拷贝(把二进制编码一模一样拷贝到新的对象)。对于自定义型成员,调用它自己的拷贝构造函数。
默认拷贝构造函数缺点:对象中有malloc的空间不能只用默认拷贝构造函数。默认的拷贝构造函数只会进行浅拷贝,如果我们拷贝的对象成员中有指针指向一个malloc开辟的空间,那么拷贝的、新对象的成员的指针,也会指向同个区域;当我们使用完结束程序时,编译器会调用对象的析构函数,如果我们在析构函数内对这块指针指向的区域进行free,那么两个对象的析构就会free同块空间两次,就会出现野指针报错。这时候就需要自己写个深拷贝,只malloc一个同样大的空间然后赋值给新对象的指针。
注意:函数传值或者返回一个值时(传的是类对象)会调用一次拷贝构造(有些编译器会优化,不进行拷贝构造)。
赋值重载
运算符重载
Operator运算符做函数名,被称为运算符重载。函数的具体内容自己实现,调用的时候就和正常函数一样调用就行,运算符重载后,直接用运算符来表示也行,编译器会自动找到该运算符对应的重载函数。运算符重载只适用于自定义类型。
c++规定,如何区分前置++和后置++的运算符重载,前置++重载就写为:Date& operator++();而后置++重载写为:Date operator++(int);让这两个函数构成函数重载。
注意:
1. 不能通过连接其他符号来创建新的操作符(只能用C/C++中原有的操作符):比如operator@就不存在。
2. 重载操作符必须有一个类类型的参数,不能用运算符重载去改变内置类型变量的行为。
3. 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义。
4. 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
5. .* ::(域限定操作符) sizeof ?:(三目) .(类引用) 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。
赋值重载
赋值运算符重载就是上述运算符重载的符号为‘=’,对‘=’进行重载,目的是把同类型的自定义类型对象的数据赋值给一个新的对象(类型要相同)。默认赋值重载跟拷贝构造函数类似,只进行浅拷贝,要实现深拷贝要自己实现。
赋值重载与拷贝构造类似,所以它也只会对类内的内置类型成员进行值拷贝,自定义类型调用它们自己的赋值重载。
赋值重载和拷贝构造的差异:赋值重载是把一个对象的数据,赋值给一个已经存在的对象,拷贝构造是把一个对象的数据,拷贝给另一个新的对象用于初始化。比如下图,虽然看起来用了赋值重载,但是实际上是对tmp进行初始化,所以内核是拷贝构造。
赋值运算符重载格式细节:
传参类型:const Date&,传递引用可以提高传参效率。
返回值类型:Date&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值。
返回*this :要复合连续赋值的含义。
注意:函数内容里要检测是否自己给自己赋值,防止出现自身赋值。
注意:赋值重载只能做为成员函数,不能写成全局函数。
取地址重载
取地址重载分为两类,一个是对普通对象取地址,一个是对const修饰的对象取地址。他们也是操作符重载的一种,默认生成的取地址重载就够用了。默认生成的取地址重载类似如下代码: