STL容器之list

​ 1.封装除了对数据的保护、更好地管理数据之外,还有实现了对上层的统一;

​ 2.类模板参数的不同,一方面是为了实例化出来不同的类,另一方面是为了实现类的成员函数的不同;

一、认识list

​ 1.list是一种带头双向循环链表。相较于vector的最大优点就是支持了头插头删,而且时间复杂度是O1;2.list不支持+,因为链表不是一段连续的空间,重载实现得遍历一遍,代价太大,但是却支持了迭代器++,可以用迭代器遍历查找,或者算法find配合查找;3.迭代器循环访问使用!=不是<,是因为空间可能是不连续的;4.insert不存在迭代器失效问题,erase存在。

1.默认成员函数

explicit list (const allocator_type& alloc = allocator_type());
explicit list (size_type n, const value_type& val = value_type(),const allocator_type& alloc = allocator_type());
template <class InputIterator>
list (InputIterator first, InputIterator last,const allocator_type& alloc = allocator_type());
list (const list& x);

2.迭代器

iterator begin();
const_iterator begin() const;
iterator end();
const_iterator end() const;
reverse_iterator rbegin();
const_reverse_iterator rbegin() const;
reverse_iterator rend();
const_reverse_iterator rend() const;

3.空间

bool empty() const;
size_type size() const;

4.元素访问

reference front();
const_reference front() const;
reference back();
const_reference back() const;

5.成员类型

​ InputIterator涉及到父子类关系,一般都可以使用。

​ 迭代器按容器底层结构分为:单向迭代器可以++,双向迭代器可以++ --,随机迭代器可以++ – + -。

​ 单向迭代器forward iterator:forward_list/(哈希)unordered_map/unordered_set

​ 双向迭代器bidirectional iterator:list/map/set

​ 随机迭代器random iterator:vector/string/dequeue/

//与vector类似,除了迭代器类型发生了变化,变成了双向迭代器

在这里插入图片描述

6.成员修改

void push_front (const value_type& val);
void pop_front();
void push_back (const value_type& val);
void pop_back();
iterator insert (iterator position, const value_type& val);
void insert (iterator position, size_type n, const value_type& val);//配合算法的find(迭代器区间),迭代器区间的设计统一为左闭右开。
template <class InputIterator>
void insert (iterator position, InputIterator first, InputIterator last);
iterator erase (iterator position);
iterator erase (iterator first, iterator last);

7.其他操作

reserve()//与库里面实现的功能是一样的,较为冗余
sort()//算法库里面的不支持使用的是快排,因为库里面使用的是随机迭代器,而list的迭代器是双向的迭代器不支持。list的sort底层使用的是归并排序
//如果要排序,最好用vector,效率远大于list。
merge()//归并,使用前需要先排序,归并结果才正确
unique()//去重,使用前需要先排序,效率会提高
remove()//find+erase,找到了删除,找不到什么都不做
splice()//将一个链表的节点,转移到另一个链表,全部转移,转移一个节点,区间转移

二、模拟实现list

1.命名空间

namespace List
{template <class T>struct list_node{list_node(const T &val = T()) : next_(nullptr), prev_(nullptr), val_(val) {}list_node<T> *next_;list_node<T> *prev_;T val_;};template <class T>struct list_iterator{//迭代器内嵌类型typedef list_node<T> node;// 迭代器的构造函数__list_iterator(node *node) : node_(node) {}// 迭代器的成员node *node;};template <class T>class list{typedef list_node<T> node;public:typedef __list_iterator<T, T &> iterator;typedef __list_iterator<T, const T &> const_iterator;public:list() : head_(nullptr){head_ = new node;head_->next_ = head_;head_->prev_ = head_;head_->val_ = T();}~list(){delete head;head}private:node *head_;};
}

2.成员变量

private:node *head_;size_t size_;

3.普通成员函数

void push_back(const T &val)
{insert(end(), val);
}
void push_front(const T &val)
{insert(begin(), val);
}
void pop_back()
{erase(--end());
}
void pop_front()
{erase(begin());
}
iterator insert(iterator pos, const T &val)
{// 对于带头双向循环链表不需要检查pos的合法性。// 1.将迭代器转换为节点指针,便于访问数据node *cur = pos.node_;// 2.创建新节点node *newnode = new node(val);// 3.建立连接node *prev = cur->prev_;prev->next_ = newnode;newnode->prev_ = prev;newnode->next_ = cur;cur->prev_ = newnode;size_++;return newnode;
}
iterator erase(iterator pos)
{assert(pos != end()); // 不能删除哨兵位头节点node *cur = pos.node_;node *prev = cur->prev_;node *next = cur->next_;prev->next_ = next;next->prev_ = prev;delete cur;cur = nullptr;size_--;return next;
}
size_t size()
{// 每次都要遍历,时间复杂度是On//  size_t sz = 0;//  iterator it = begin();//  while (it != end())//  {//      ++sz;//      ++it;//  }//  return sz;return size_;
}
void clear()
{iterator it = begin();while (it != end()){it = erase(it);}
}
void empty_init()
{head_ = new node;head_->next_ = head_;head_->prev_ = head_;
}
void swap(list<T> &lt)
{std::swap(head_, lt.head_);std::swap(size_, lt.size_);
}

4.迭代器类的定义

//1.不写拷贝构造,内置类型浅拷贝已经满足,析构函数对内置类型不做处理,这样使得迭代器类满足只访问和修改,不参与节点的创建和销毁
//2.vector与string使用指针做迭代器,是因为它们的底层结构使用指针天然支持迭代器,比如 ++、!=、*等,都是直接就满足要求的,而list需要自己设计,来符合这种上层统一的像指针一样访问数据的方法。
template <class T>
struct __list_iterator
{// 迭代器的内嵌类型typedef list_node<T> node;typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;// 迭代器的构造函数__list_iterator(node *node) : node_(node) {}// 迭代器的普通成员函数Ref operator*(){return node_->val_;}// 如果value是一个自定义对象,而想要访问的是对象的成员,但是直接解引用就是对象本身,而不是对象的成员,还需要对象.成员的操作来访问// 使用箭头就可以直接访问到成员// iterator->返回的是val的地址,iterator->成员转化成了地址成员,应该是地址->成员,所以猜测编译器进行了特殊处理,将iterator->成员识别// 成了iterator->->成员,即为了增强可读性,做了优化Ptr operator->(){return &(node_->val_);}self &operator++(){node_ = node_->next_;return *this;}self operator++(int){self tmp(node_);node_ = node_->next_;return tmp;}self &operator--(){node_ = node_->prev_;return *this;}self operator--(int){self tmp(node_);node_ = node_->prev_;return tmp;}bool operator!=(const self &it) const{return node_ != it.node_;}bool operator==(const self &it) const{return node_ == it.node_;}// 迭代器的成员node *node_;
};
//const迭代器的设计
//1.首先const迭代器本身要允许++,即允许自身改变,而typedef const __list_iterator<T> iterator;
//则是对象本身不允许修改。2.只要改变*运算符重载,返回值const修饰,不允许修改即可。3.直接设计const迭代器类,过于冗余,可以增加模板参数来实现对返回值和参数的修改。

5.迭代器

iterator begin()
{return head_->next_; // 隐式类型转换加拷贝构造,优化为构造
}
iterator end()
{return head_;
}
const_iterator begin() const
{return head_->next_; 
}
const_iterator end() const
{return head_;
}

6.默认成员函数

// 默认成员函数
list() : head_(nullptr), size_(0)
{empty_init();
}
// list(const list &lt) : head_(nullptr), size_(0)
list(const list<T> &lt) : head_(nullptr), size_(0)
{// 初始化哨兵位头节点empty_init();// 遍历拷贝for (auto &e : lt){push_back(e);// list内部存放的是一个头节点,可以通过头节点找到并访问普通节点中所存放的值。而vector内部一大块空间,所以可以实现赋值。}
}
// list &operator=(list lt)//在类内,语法上支持直接用类名替换类型,成员函数也支持
list<T> &operator=(list<T> lt)
{swap(lt);return *this;
}
~list()
{clear();delete head_;head_ = nullptr;
}

7.内嵌类型

private:typedef list_node<T> node;
public:typedef __list_iterator<T, T &> iterator;typedef __list_iterator<T, const T &> const_iterator;

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