代理(Proxy)模式:为某对象提供一种代理以控制对该对象的访问。即客户端通过代理间接地访问该对象,从而限制、增强或修改该对象的一些特性。比如我们在租房子的时候会去找中介,为什么呢?因为你对该地区房屋的信息掌握的不够全面,希望找一个更熟悉的人去帮你做,此处的代理就是这个意思。
租房:
public interface RentInterface {void rent();
}
房东租房:
public class FangDong implements RentInterface {@Overridepublic void rent() {System.out.println("房东租房");}
}
中介代理房东租房:房东作为中介的成员变量
public class Proxy implements RentInterface{private FangDong fangDong;public Proxy(FangDong fangDong) {this.fangDong = fangDong;}@Overridepublic void rent() {fangDong.rent();}
}
测试,中介租房,实际就是房东租房。
public class Test {public static void main(String[] args) {FangDong fangDong = new FangDong();RentInterface proxy =new Proxy(fangDong);proxy.rent();}
}
打印:房东租房
代理模式的应用场景:
如果已有的方法在使用的时候需要对原有的方法进行改进,此时有两种办法:
- 修改原有的方法来适应。这样违反了“对扩展开放,对修改关闭”的原则。
- 就是采用一个代理类调用原有的方法,且对产生的结果进行控制。这种方法就是代理模式。
使用代理模式,可以将功能划分的更加清晰,有助于后期维护!