反射是应用程序检查其所拥有的结构,尤其是类型的一种能。每种语言的反射模型都不同,并且有些语言根本不支持反射。Go语言实现了反射,反射机制就是在运行时动态调用对象的方法和属性,即可从运行时态的示例对象反求其编码阶段的定义,标准库中reflect包提供了相关的功能。在reflect包中,通过reflect.TypeOf(),reflect.ValueOf()分别从类型、值的角度来描述一个Go对象。
func TypeOf(i interface{}) Type
type Type interface func ValueOf(i interface{}) Value
type Value struct
在Go语言的实现中,一个interface类型的变量存储了2个信息, 一个<值,类型>对,<value,type> :
(value, type)
value是实际变量值,type是实际变量的类型。两个简单的函数,reflect.TypeOf 和 reflect.ValueOf,返回被检查对象的类型和值。
例如,x 被定义为:var x float64 = 3.4,那么 reflect.TypeOf(x) 返回 float64,reflect.ValueOf(x) 返回 3.4。实际上,反射是通过检查一个接口的值,变量首先被转换成空接口。这从下面两个函数签名能够很明显的看出来:
func TypeOf(i interface{}) Type
func ValueOf(i interface{}) Value
reflect.Type 和 reflect.Value 都有许多方法用于检查和操作它们。
Type主要有:
Kind() 将返回一个常量,表示具体类型的底层类型
Elem()方法返回指针、数组、切片、字典、通道的基类型,这个方法要慎用,如果用在其他类型上面会出现panic
Value主要有:
Type() 将返回具体类型所对应的 reflect.Type(静态类型)
Kind() 将返回一个常量,表示具体类型的底层类型
反射可以在运行时检查类型和变量,例如它的大小、方法和 动态 的调用这些方法。这对于没有源代码的包尤其有用。
由于反射是一个强大的工具,但反射对性能有一定的影响,除非有必要,否则应当避免使用或小心使用。下面代码针对int、数组以及结构体分别使用反射机制,其中的差异请看注释。
package mainimport ("fmt""reflect"
)type Student struct {name string
}func main() {var a int = 50v := reflect.ValueOf(a) // 返回Value类型对象,值为50t := reflect.TypeOf(a) // 返回Type类型对象,值为intfmt.Println(v, t, v.Type(), t.Kind())var b [5]int = [5]int{5, 6, 7, 8}fmt.Println(reflect.TypeOf(b), reflect.TypeOf(b).Kind(),reflect.TypeOf(b).Elem()) // [5]int array intvar Pupil Studentp := reflect.ValueOf(Pupil) // 使用ValueOf()获取到结构体的Value对象fmt.Println(p.Type()) // 输出:Studentfmt.Println(p.Kind()) // 输出:struct}
在Go语言中,类型包括 static type和concrete type. 简单说 static type是你在编码是看见的类型(如int、string),concrete type是实际具体的类型,runtime系统看见的类型。
Type()返回的是静态类型,而kind()返回的是具体类型。上面代码中,在int,数组以及结构体三种类型情况中,可以看到kind(),type()返回值的差异。
通过反射可以修改原对象
d.CanAddr()方法:判断它是否可被取地址
d.CanSet()方法:判断它是否可被取地址并可被修改
通过一个settable的Value反射对象来访问、修改其对应的变量值:
package mainimport ("fmt""reflect"
)type Student struct {name stringAge int
}func main() {var a int = 50v := reflect.ValueOf(a) // 返回Value类型对象,值为50t := reflect.TypeOf(a) // 返回Type类型对象,值为intfmt.Println(v, t, v.Type(), t.Kind(), reflect.ValueOf(&a).Elem())seta := reflect.ValueOf(&a).Elem() // 这样才能让seta保存a的值fmt.Println(seta, seta.CanSet())seta.SetInt(1000)fmt.Println(seta)var b [5]int = [5]int{5, 6, 7, 8}fmt.Println(reflect.TypeOf(b), reflect.TypeOf(b).Kind(), reflect.TypeOf(b).Elem())var Pupil Student = Student{"joke", 18}p := reflect.ValueOf(Pupil) // 使用ValueOf()获取到结构体的Value对象fmt.Println(p.Type()) // 输出:Studentfmt.Println(p.Kind()) // 输出:structsetStudent := reflect.ValueOf(&Pupil).Elem()//setStudent.Field(0).SetString("Mike") // 未导出字段,不能修改,panic会发生setStudent.Field(1).SetInt(19)fmt.Println(setStudent)}
虽然反射可以越过Go语言的导出规则的限制读取结构体中未导出的成员,但不能修改这些未导出的成员。因为一个结构体中只有被导出的字段才是可修改的。
在结构体中有tag标签,通过反射可获取结构体成员变量的tag信息。
package mainimport ("fmt""reflect"
)type Student struct {name stringAge int `json:"years"`
}func main() {var Pupil Student = Student{"joke", 18}setStudent := reflect.ValueOf(&Pupil).Elem()sSAge, _ := setStudent.Type().FieldByName("Age")fmt.Println(sSAge.Tag.Get("json")) // years
}
程序输出:
years
反射结构体
为了完整说明反射的情况,通过反射一个结构体类型,综合来说明。下面例子较为系统地利用一个结构体,来充分举例说明反射:
package mainimport ("fmt""reflect"
)// 结构体
type ss struct {intstringboolfloat64
}func (s ss) Method1(i int) string { return "结构体方法1" }
func (s *ss) Method2(i int) string { return "结构体方法2" }var (structValue = ss{ // 结构体20, "结构体", false, 64.0, }
)// 复杂类型
var complexTypes = []interface{}{structValue, &structValue, // 结构体structValue.Method1, structValue.Method2, // 方法
}func main() {// 测试复杂类型for i := 0; i < len(complexTypes); i++ {PrintInfo(complexTypes[i])}
}func PrintInfo(i interface{}) {if i == nil {fmt.Println("--------------------")fmt.Printf("无效接口值:%v\n", i)fmt.Println("--------------------")return}v := reflect.ValueOf(i)PrintValue(v)
}func PrintValue(v reflect.Value) {fmt.Println("--------------------")// ----- 通用方法 -----fmt.Println("String :", v.String()) // 反射值的字符串形式fmt.Println("Type :", v.Type()) // 反射值的类型fmt.Println("Kind :", v.Kind()) // 反射值的类别fmt.Println("CanAddr :", v.CanAddr()) // 是否可以获取地址fmt.Println("CanSet :", v.CanSet()) // 是否可以修改if v.CanAddr() {fmt.Println("Addr :", v.Addr()) // 获取地址fmt.Println("UnsafeAddr :", v.UnsafeAddr()) // 获取自由地址}// 获取方法数量fmt.Println("NumMethod :", v.NumMethod())if v.NumMethod() > 0 {// 遍历方法i := 0for ; i < v.NumMethod()-1; i++ {fmt.Printf(" ┣ %v\n", v.Method(i).String())// if i >= 4 { // 只列举 5 个// fmt.Println(" ┗ ...")// break// }}fmt.Printf(" ┗ %v\n", v.Method(i).String())// 通过名称获取方法fmt.Println("MethodByName :", v.MethodByName("String").String())}switch v.Kind() {// 结构体:case reflect.Struct:fmt.Println("=== 结构体 ===")// 获取字段个数fmt.Println("NumField :", v.NumField())if v.NumField() > 0 {var i int// 遍历结构体字段for i = 0; i < v.NumField()-1; i++ {field := v.Field(i) // 获取结构体字段fmt.Printf(" ├ %-8v %v\n", field.Type(), field.String())}field := v.Field(i) // 获取结构体字段fmt.Printf(" └ %-8v %v\n", field.Type(), field.String())// 通过名称查找字段if v := v.FieldByName("ptr"); v.IsValid() {fmt.Println("FieldByName(ptr) :", v.Type().Name())}// 通过函数查找字段v := v.FieldByNameFunc(func(s string) bool { return len(s) > 3 })if v.IsValid() {fmt.Println("FieldByNameFunc :", v.Type().Name())}}}
}
程序输出:
String : <main.ss Value>
Type : main.ss
Kind : struct
CanAddr : false
CanSet : false
NumMethod : 1┗ <func(int) string Value>
MethodByName : <invalid Value>
=== 结构体 ===
NumField : 4├ int <int Value>├ string 结构体├ bool <bool Value>└ float64 <float64 Value>
--------------------
String : <*main.ss Value>
Type : *main.ss
Kind : ptr
CanAddr : false
CanSet : false
NumMethod : 2┣ <func(int) string Value>┗ <func(int) string Value>
MethodByName : <invalid Value>
--------------------
String : <func(int) string Value>
Type : func(int) string
Kind : func
CanAddr : false
CanSet : false
NumMethod : 0
--------------------
String : <func(int) string Value>
Type : func(int) string
Kind : func
CanAddr : false
CanSet : false
NumMethod : 0
细心的读者可能发现了上面代码中的一个有趣的问题,那就是structValue, &structValue的反射结果是不一样的,指针对象在这里有两个方法,而值对象只有一个方法,这是因为Method2()方法是指针方法,在值对象中是不能被反射到的。
本文节选于Go合集《Go语言四十二章经》:GOLANG ROADMAP 一个专注Go语言学习、求职的社区。