使用unity2021.3发布webgl
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使用Unity制作好项目之后建议进行代码清理,这样会即将不用的命名空间去除,不然一会在发布的时候有些命名空间webgl会报错。
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平台转换
将平台设置为webgl
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设置色彩空间压缩方式
Compression Format 设置为Disabled
Decompression Fallback 设置为false
- 构建完成,构建完成的文件
修改nginx配置
直接修改配置文件
worker_processes 1;events {worker_connections 1024;
}http {include mime.types;default_type application/octet-stream;sendfile on;keepalive_timeout 65;#gzip on;server {listen 7963;server_name localhost;location / {root html;index index.html index.htm;}error_page 500 502 503 504 /50x.html;location = /50x.html {root html;}}
}
正确显示网页内容
打开浏览器使用lcoalhost:7963
就能访问了。