WebSocket简介
WebSocket是一种网络通信协议,它使得浏览器(客户端)和服务器之间的通信变得更加高效和实时。这种技术特别适用于需要快速、双向交换数据的应用,比如实时聊天应用、在线游戏、实时股票交易平台等。WebSocket协议在2011年被标准化(RFC 6455),它旨在通过一个持久化的连接提供全双工的通信渠道,解决了传统HTTP协议在实时通信方面的限制。
WebSocket的发展由来
随着互联网技术的进步和网络应用需求的增长,传统的HTTP协议显示出了它在实时通信方面的局限性。HTTP是一种无状态的请求/响应模型,设计之初主要用于浏览静态页面。在这种模型下,服务器无法主动向客户端发送数据,客户端需要通过不断发起请求(轮询)来获取新数据。这种方法不仅效率低下,还会增加服务器的负担和网络延迟。
为了解决这一问题,开发者们尝试了多种技术,包括长连接(HTTP Keep-Alive)和轮询的改进版如长轮询,但这些方法都是权宜之计,不能根本上解决问题。因此,需要一种新的协议来实现真正的双向实时通信,这就是WebSocket协议的起点。
HTTP协议的局限性
HTTP协议是一种无状态的请求/响应协议,最初设计用来浏览静态网页。在HTTP协议中,通信总是由客户端发起,客户端发送一个请求到服务器,服务器响应请求后,连接就关闭了。这种模式对于传统的网页浏览足够了,但随着互联网技术的发展,人们开始构建更复杂的网络应用,如在线游戏、股票交易系统和实时通信工具等,这些应用需要服务器能够主