unity学习(34)——角色选取界面(跨场景坑多)

先把SelectMenu中的camera的audio listener去掉。

现在还是平面,直接在camera下面添加两个panel即可,应该是用不到canvas了,都是2D的UI

加完以后问题来了,角色选择界面的按钮跑到主界面上边了,而且现在账号密码都输不进去

而且现在是有两个相机的。 而且增加panel时,会自动创建一个上层的canvas。

秉着不到最后不学习的原则,用之前的知识是可以解决这个问题的

1.先给角色选择界面的canvas添加一个标签。

2.类比挂在上注册panel(object)的RegPanelScript.cs中在Start中使用SetActive (false)的技巧,在Scripts文件夹中新建脚本SelectMenu.cs,并将其挂在canvas上边。在unity中新建,vs那边会自动更新过去的。

只添加一行代码:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class SelectMenu : MonoBehaviour
{// Start is called before the first frame updatevoid Start(){gameObject.SetActive(false);}// Update is called once per framevoid Update(){}
}

3.再把脚本挂到对应canvas上,play游戏,达到预期效果。

4.跳转场景后,我们要让之前隐藏的panel显示出来。在MessageManager.cs的LoginHandler中,当登陆成功BroadcastMessage("Loading", 1);之后

TMP_Text d = GameObject.FindWithTag("logText").GetComponent<TMP_Text>(); ;//得到两个Text对象
d.text = "登录成功";
Debug.Log("成功登录,要进行场景跳转了");
GameInfo.ACC_ID = dto.value;//静态类起到全局效果
GameInfo.GAME_STATE = GameState.LOADING;
BroadcastMessage("Loading", 1);//进入ResceneScript.cs调用loading,只要继承mono的都可以调
//GameInfo.GAME_STATE = GameState.LOADING;//加载状态其实我也用不到
//StartCoroutine("load",1);//调用一个写作函数--作用其实就是把登录代码卡住。
Debug.Log("等待下一次挑战");
GameObject m = GameObject.FindWithTag("selectMenuCanvas");
m.SetActive(true);

5.成功完成场景跳转,但没有显示button,原因时FindWithTag不能跨场景借助标签寻找对象,需要用find,修改角色选取界面canvas的名字为CanvasM,名字和tag是两回事。

但是物体需要处于active()处于true状态才能被find,实测也不行

6.只能在角色SelectMenu的生命周期函数中想办法了,这么写确实降低了效率,但是只能这么写。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class SelectMenu : MonoBehaviour
{// Start is called before the first frame updatevoid Start(){gameObject.SetActive(false);}// Update is called once per framevoid Update(){Debug.Log(GameInfo.GAME_STATE);Debug.Log(GameState.RUN);if (GameInfo.GAME_STATE == GameState.RUN){gameObject.SetActive(true);//这么写确实降低了效率,但是只能这么写}}
}

实测,Update在object处于非激活状态下,也是不干活的

7.LoadLevelAsync已经是强弩之末了!东西过时是有道理的

 即使换成LoadSceneAsync其实也没有本质上的区别!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/696026.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

CoordConv(NeurIPS 2018)

paper&#xff1a;An Intriguing Failing of Convolutional Neural Networks and the CoordConv Solution official implementation&#xff1a;https://github.com/uber-research/coordconv 存在的问题 本文揭示并分析了CNN在两种不同类型空间表示之间转换能力的欠缺&#…

远程连接 vscode 出错 “远程主机可能不符合 glibc 和 libstdc++ VS Code 服务器的先决条件”

原因&#xff1a; vscode 版本是 1.86&#xff0c;服务器上的 glibc 和 libstdc 版本不满足 要求(2.28 和 3.4.25)。 解决&#xff1a; 1、下载 1.85.2&#xff0c;解压直接运行 Code.exe。 2、回退 Remote-ssh 到 0.107.1。 参考&#xff1a; vscode 1.86版本远程ssh不兼容旧…

Leetcode155(设计最小栈)

例题&#xff1a; 分析&#xff1a; 题目要求我们必须在常数时间内检索到最小元素。 我们可以使用两个栈&#xff08;A、B&#xff09;来实现&#xff0c;A栈用来正常存储数据、弹出数据&#xff0c; B栈用于存储A栈中的最小元素&#xff0c;如下图&#xff1a; 刚开始&#…

Spring 类型转换、数值绑定与验证(一)— DataBinder

DataBinder 是Spring用于数据绑定、类型转换及验证的类。使用场景有&#xff1a;1&#xff09;xml配置文件定义bean,Spring 内部使用DataBinder 来完成属性的绑定&#xff1b;2&#xff09;Web请求参数绑定&#xff0c;在Spring MVC 中&#xff0c;Controller的方法参数通常会自…

Stable Diffusion 模型分享:Indigo Furry mix(人类与野兽的混合)

本文收录于《AI绘画从入门到精通》专栏,专栏总目录:点这里。 文章目录 模型介绍生成案例案例一案例二案例三案例四案例五案例六案例七案例八案例九案例十

开启智能互动新纪元——ChatGPT提示词工程的引领力

目录 提示词工程的引领力 高效利用ChatGPT提示词方法 提示词工程的引领力 近年来&#xff0c;随着人工智能技术的迅猛发展&#xff0c;ChatGPT提示词工程正逐渐崭露头角&#xff0c;为智能互动注入了新的活力。这一技术的引入&#xff0c;使得人机交流更加流畅、贴近用户需求&…

2.22作业

test.c #include "test.h" seq_p creat_list(){seq_p L(seq_p)malloc(sizeof(seq_list));if(LNULL){printf("申请空间失败\n");return 0;}L->len0;return L; } int seq_p_empt(seq_p L){if(LNULL){return -12;}return L->len0?1:0; } int seq_p_fu…

华为OD机试真题-寻找最富裕的小家庭-2023年OD统一考试(C卷) --Python--开源

题目&#xff1a; 考察内容&#xff1a; dict–update—for sum max 代码&#xff1a; """ 题目分析&#xff1a;输入&#xff1a; N int 1,1000 成员总数 list len(list)N int 1, 1000000 财富值 N-1行&#xff0c; N1 N2, N1是N2的父节点 输出&#xff…

操作系统导论-课后作业-ch19

1. 本书在第6章中有过介绍&#xff0c;gettimeofday函数最多精确到us&#xff0c;并且大致精确&#xff08;并不完全精确&#xff09;&#xff0c;需要多迭代几次减少误差&#xff0c;循环次数太多也会导致结束时间小于开始时间&#xff08;即回滚&#xff09;的现象&#xff…

两数相加

2. 两数相加 给你两个 非空 的链表&#xff0c;表示两个非负的整数。它们每位数字都是按照 逆序 的方式存储的&#xff0c;并且每个节点只能存储 一位 数字。 请你将两个数相加&#xff0c;并以相同形式返回一个表示和的链表。 你可以假设除了数字 0 之外&#xff0c;这两个…

C语言—指针(1)

碎碎念:做指针题的时候我仿佛回到了原点&#xff0c;总觉得目的是为了把框架搭建起来&#xff0c;我胡说的哈31 1.利用指针变量将一个数组中的数据反向输出。 /*1.利用指针变量将一个数组中的数据反向输出。*/#include <stdio.h> #include <time.h> #include <…

一文读懂:AWS 网络对等互连(VPC peering)实用操作指南

VPC peering connection-网络对等互连在您的 Atlas VPC 和云提供商的 VPC 之间建立私有连接。该连接将流量与公共网络隔离以提高安全性。本篇文章有VPC peering的操作指南以及价格等信息。如还有疑问请联系我们MongoDB的销售&#xff0c;客户成功经理或解决方案架构师。 1 使用…

2000-2022年各省环境规制数据(原始数据+计算过程+计算结果)

2000-2022年各省环境规制数据&#xff08;原始数据计算过程计算结果&#xff09; 1、时间&#xff1a;2000-2022年 2、范围&#xff1a;30省 3、来源&#xff1a;各省年鉴、国家统计局、统计年鉴 4、指标&#xff1a;年份、省份、工业污染源治理投资完成实际额、工业增加值…

gitlab,从A仓库迁移某个工程到B仓库,保留提交记录

从A仓库&#xff0c;拷贝 git clone --bare ssh://git192.168.30.88:22/framework/platform.git 在B仓库新建工程&#xff0c;注意&#xff1a;一定要去掉默认的生成README文件进入platform.git 文件夹下&#xff0c;推送到B仓库 git push --mirror ssh://git192.168.30.100…

压缩感知常用的重建算法

重建算法的基本概念 在压缩感知&#xff08;Compressed Sensing, CS&#xff09;框架中&#xff0c;重建算法是指将从原始信号中以低于奈奎斯特率采集得到的压缩测量值恢复成完整信号的数学和计算过程。由于信号在采集过程中被压缩&#xff0c;因此重建算法的目标是找到最符合…

文件上传漏洞--Upload-labs--Pass20--数组绕过

一、漏洞原理 漏洞来源&#xff1a;count()函数漏洞。 现自定义一个数组 arr[]&#xff0c;定义arr[0]1,arr[3]2, 此时count(arr)的值为2&#xff0c;则arr[count[arr]]即为arr[2]&#xff0c;但是arr[2]未定义&#xff0c;即为一个空值&#xff0c;若使用count()函数的本意是…

图形系统开发实战课程:进阶篇(上)——6.图形交互操作:拾取

图形开发学院&#xff5c;GraphAnyWhere 课程名称&#xff1a;图形系统开发实战课程&#xff1a;进阶篇(上)课程章节&#xff1a;“图形交互操作:拾取”原文地址&#xff1a;https://www.graphanywhere.com/graph/advanced/2-6.html 第六章 图形交互操作:拾取 \quad 在图形系统…

【网络编程】okhttp深入理解

newCall 实际上是创建了一个 RealCall 有三个参数&#xff1a;OkHttpClient&#xff08;通用配置&#xff0c;超时时间等&#xff09; Request(Http请求所用到的条件&#xff0c;url等) 布尔变量forWebSocket&#xff08;webSocket是一种应用层的交互方式&#xff0c;可双向交互…

2.22使用GPIO子系统编写LED灯驱动,应用程序测试//注册三个按键的中断

使用GPIO子系统编写LED灯驱动 驱动程序 #include <linux/init.h> #include <linux/module.h> #include <linux/of.h> #include <linux/of_gpio.h> #include <linux/gpio.h> #include <linux/timer.h> #include <linux/interrupt.h>…

ubuntu22.04@Jetson Orin Nano之CSI IMX219安装

ubuntu22.04Jetson Orin Nano之CSI IMX219安装 1. 源由2. 安装2.1 硬件安装2.2 软件配置2.3 新增摄像头 3. 效果4. 参考资料 1. 源由 折腾半天时间&#xff0c;捣鼓这个套装摄像头(IMX219)的安装&#xff0c;死活就是没有这个设备。世界总是这么小&#xff0c;看看遇到问题的大…