设计模式浅析(六) ·命令模式

设计模式浅析(六) ·命令模式

日常叨逼叨

java设计模式浅析,如果觉得对你有帮助,记得一键三连,谢谢各位观众老爷😁😁


命令模式

概念

命令模式(Command Pattern)是一种行为设计模式,它允许将请求封装为一个对象,从而使你可以使用不同的请求将客户端与接收者解耦。命令模式也支持可撤销操作。

命令模式结构

命令模式(Command Pattern)的结构包含以下四个主要角色:

  1. Command(命令接口)
    • 定义了一个用于执行请求的接口。命令对象通常会持有接收者对象,并在调用时执行其上的操作。
  2. ConcreteCommand(具体命令类)
    • 实现了命令接口,通常会持有一个接收者对象,并定义了一个execute方法来执行请求。
    • 具体命令类知道如何执行与接收者相关联的动作,通常动作实现在接收者对象中,但命令对象决定了何时执行动作。
  3. Receiver(接收者)
    • 知道如何执行与命令相关联的具体操作。任何类都可能成为接收者,只要它能实现执行请求所需的操作。
  4. Invoker(调用者)
    • 也称为请求者,它负责调用命令对象来执行请求。
    • 调用者并不直接知道接收者的存在,也不直接与接收者交互。它通过命令对象来间接调用接收者。
  5. Client(客户端)
    • 创建具体命令对象,并设置给调用者。
    • 客户端负责组装命令对象,但并不直接调用接收者。
命令模式类图

请添加图片描述

示例

我们将模拟使用命令模式实现一个电视开关机Demo。电视遥控器操作有许多种,Demo实现电视的开机和关机两种操作,使用命令模式完成,方便后续其他操作模式的拓展。

根据上述命令模式的结构,首先创建一个命令接口,在抽象命令中,具有一个execute()方法,待会的具体命令将实现这个execute()方法。

//抽象命令接口
public interface Command {//命令执行void execute() throws InterruptedException;}

接着,我们需要定义一个命令的接收者,即负责处理命令的具体逻辑操作。在这个类中,我们定义了两种操作的方法,分别是on()off()。在两个方法中分别输出打开和关闭

public class TVCommandReceiver {public void on() throws InterruptedException {System.out.println("turn on tv");Thread.sleep(2000);System.out.println("now tv is on");}public void off() throws InterruptedException {System.out.println("turn off tv ");Thread.sleep(2000);System.out.println("now tv is off");}
}

然后实现具体的命令,CommandOn类实现了Command命令的execute()方法,并且管理了一个命令接收者实例,方便调用者Invoker进行调用

public class CommandOn implements Command{TVCommandReceiver tvCommandReceiver;public CommandOn(TVCommandReceiver tvCommandReceiver) {this.tvCommandReceiver = tvCommandReceiver;}@Overridepublic void execute() throws InterruptedException {tvCommandReceiver.on();}}

CommandOff与CommandOn相类似

public class CommandOff implements Command{TVCommandReceiver tvCommandReceiver;public CommandOff(TVCommandReceiver tvCommandReceiver) {this.tvCommandReceiver = tvCommandReceiver;}@Overridepublic void execute() throws InterruptedException {tvCommandReceiver.off();}}

最后,我们要实现一个命令的调用者即Invoker类,该类中含有添加命令和命令执行的具体逻辑。并管理了一个命令列表,方便记录历史。

在Invoker类中,我们实现了三个方法,分别是putCommand()runCommand()cancelCommand()putCommand()方法会将所有命令加入到命令列表中。而runCommand()方法将遍历所有命令,负责执行具体命令,cancelCommand()用于执行时取消某个命令。

public class Invoker {private List<Command> commandList = new ArrayList<>();/**** 添加命令* @param command*/public void putCommand(Command command) {commandList.add(command);}/**** 执行命令* @throws InterruptedException*/public void runCommand() throws InterruptedException {if (commandList.size() == 0) {System.out.println("no command input");}for (Command command : commandList) {command.execute();}commandList.clear();}/**** 取消命令* @param command*/public void cancelCommand(Command command) {if (commandList.size() == 0) {System.out.println("no command input");}int index = commandList.indexOf(command);if (index == -1) {System.out.println("no such command find ");} else {commandList.remove(index);System.out.println("command " + command + "has been canceled");}}
}

至此,尝试创建Client进行测试

public class Client {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {//注册命令接收者TVCommandReceiver receiver = new TVCommandReceiver();//注册命令CommandOn tvOnCommand = new CommandOn(receiver);CommandOff tvOffCommand = new CommandOff(receiver);//添加命令Invoker invoker = new Invoker();invoker.putCommand(tvOnCommand);invoker.putCommand(tvOffCommand);//取消命令invoker.cancelCommand(tvOffCommand);//命令执行invoker.runCommand();}
}

执行结果:

command com.jerry.commandPattern.CommandOff@1b6d3586has been canceled
turn on tv
now tv is on

Process finished with exit code 0

至此,我们实现了简单的命令模式案例

优缺点
优点
  1. 降低耦合度:命令模式可以将请求者与接收者解耦,调用者只需要知道如何调用命令,而不需要知道命令的具体实现细节。
  2. 扩展性良好:增加或删除命令非常方便,满足“开闭原则”。由于增加新的命令类不会影响到其他类,因此系统具有良好的扩展性。
  3. 支持宏命令:命令模式可以与组合模式结合,将多个命令装配成一个组合命令(宏命令),从而可以一次性执行多个操作。
  4. 支持撤销和重做:命令模式可以与备忘录模式结合,实现命令的撤销与恢复操作,方便实现撤销(Undo)和重做(Redo)功能。
缺点
  1. 命令类过多:如果系统中有大量的命令,那么就需要创建大量的命令类,这可能会导致系统结构变得复杂,增加理解和维护的难度。
  2. 可能导致性能问题:如果命令的执行过程比较复杂,那么频繁地创建和销毁命令对象可能会对系统的性能产生负面影响。
  3. 客户端代码可能变得复杂:如果客户端需要创建和管理大量的命令对象,那么客户端代码可能会变得复杂和难以维护。

代码相关代码可以参考 代码仓库🌐

ps:本文原创,转载请注明出处


本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/694814.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

YOLOv5代码解读[02] models/yolov5l.yaml文件解析

文章目录 YOLOv5代码解读[02] models/yolov5l.yaml文件解析yolov5l.yaml文件检测头1--->耦合头检测头2--->解耦头检测头3--->ASFF检测头Model类解析parse_model函数 YOLOv5代码解读[02] models/yolov5l.yaml文件解析 yolov5l.yaml文件 # YOLOv5 &#x1f680; by Ult…

FPGA SERDESE2 (SDR收发仿真)

高速 Serdes 环路测试 高速串行通信优势非常巨大,只需要很少的IO引脚就可以实现高速通信,这也是当今FPGA高速接口的核心 技术。比如XILINX的7代FPGA,GTX可以达到10.3125Gbps,ultrascale FPGA的GTH可以达到16Gbps。目前国产FPGA还难以达到这么高的接口速度。 高速串行通信经…

社区分享|中华保险基于MeterSphere开展接口自动化测试

中华联合保险集团股份有限公司&#xff08;以下简称为“中华保险”&#xff09;始创于1986年&#xff0c;是全国唯一一家以“中华”冠名的国有控股保险公司。截至2022年12月底&#xff0c;中华保险总资产为1006.06亿元&#xff0c;在全国拥有超过2900个营业网点&#xff0c;员工…

Servlet中的请求与响应

Request和Response 1.Request和Response的概述2.Request对象2.1 Request继承体系2.2 Request获取请求数据2.3 解决post请求乱码问题 *2.4 Request请求转发(-&#xff0c;*)2.5 request的生命周期 3.HTTP响应详解(理解)1.使用抓包查看响应报文协议内容2.HTTP响应报文协议介绍 4.…

汇编英文全称

mov move mvn Mov Negative ldr LoaD Register str Store Register lsl Logic Shift Left lsr Logic Shift Right asr Arithmetic Shift Right 算数右移 ror Rotate right 循环右移…

人工智能讲师AI讲师大模型讲师叶梓介绍及大语言模型技术原理与实践提纲

叶梓&#xff0c;上海交通大学计算机专业博士毕业&#xff0c;高级工程师。主研方向&#xff1a;数据挖掘、机器学习、人工智能。历任国内知名上市IT企业的AI技术总监、资深技术专家&#xff0c;市级行业大数据平台技术负责人。 长期负责城市信息化智能平台的建设工作&#xff…

angular-引用本地json文件

angular-引用json文件&#xff0c;本地模拟数据时使用 在assets目录下存放json文件 大佬们的说法是&#xff1a;angular配置限定了资源文件的所在地&#xff08;就是assets的路径&#xff09;&#xff0c;放在其他文件夹中&#xff0c;angular在编译过程中会忽略&#xff0c;会…

云计算的两地三中心和灾备介绍

两地三中心是指在不同的地理位置建立两个数据中心和一个灾备中心&#xff0c;其中一个数据中心为主数据中心&#xff0c;另一个数据中心为备用数据中心&#xff0c;灾备中心则用于备份数据和在主数据中心或备用数据中心发生故障或灾难时提供应急支持。 异地灾备则是指在不同的地…

Docker之查看并获取最新Ubuntu镜像(十)

简介&#xff1a; CSDN博客专家&#xff0c;专注Android/Linux系统&#xff0c;分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术&#xff0c;与大家一起成长&#xff01; 优质专栏&#xff1a;Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】&#x1f680; 优质专栏&#xff1a;多媒…

基于springboot+vue的教学资源库系统(前后端分离)

博主主页&#xff1a;猫头鹰源码 博主简介&#xff1a;Java领域优质创作者、CSDN博客专家、阿里云专家博主、公司架构师、全网粉丝5万、专注Java技术领域和毕业设计项目实战&#xff0c;欢迎高校老师\讲师\同行交流合作 ​主要内容&#xff1a;毕业设计(Javaweb项目|小程序|Pyt…

Nginx配置组成与性能调优

目录 一、Nginx配置介绍 1. 模块组成 2. 图示 3. 相关框架 二. 配置调优 1. 全局配置 1.1 关闭版本和修改版本 1.2 修改启动的进程数 1.3 cpu与work进程绑定 1.4 pid路径 1.5 nginx进程的优先级&#xff08;work进程的优先级&#xff09; 1.6 调试work进程打开的文…

利用System.Web.HttpRuntime.Cache制作缓存工具类

用到的依赖介绍 当谈到 ASP.NET 中的缓存管理时&#xff0c;常涉及到以下三个类&#xff1a;CacheDependency、HttpRuntime.Cache 和 System.Web.Caching。 CacheDependency&#xff08;缓存依赖项&#xff09;&#xff1a; CacheDependency 类用于指定一个或多个文件或目录作…

问题:Spark SQL 读不到 Flink 写入 Hudi 表的新数据,打开新 Session 才可见

博主历时三年精心创作的《大数据平台架构与原型实现&#xff1a;数据中台建设实战》一书现已由知名IT图书品牌电子工业出版社博文视点出版发行&#xff0c;点击《重磅推荐&#xff1a;建大数据平台太难了&#xff01;给我发个工程原型吧&#xff01;》了解图书详情&#xff0c;…

Predis Multi-Zone

A Data Flow Framework with High Throughput and Low Latency for Permissioned Blockchains 联盟链的吞吐瓶颈由共识层和网络层的数据分发过程共同决定。 Predis 协议利用了共识节点的空闲带宽&#xff0c;提前分发区块中的内容即bundle&#xff0c;减少了共识区块中的内容&…

在vue3中使用canvas实现雨滴效果

在vue3中使用canvas实现雨滴效果 这是封装的一个组件DotAndRain&#xff08; &#xff09; <script setup> import { ref, onMounted } from "vue"; import { onUnmounted } from "vue";let animationFrameId null;const el ref(null); let canv…

5 原型模式 Prototype

1.模式定义: 指原型实例指定创建对象的种类&#xff0c;并且通过拷贝这些原型创建新的对象 2.应用场景&#xff1a; 当代码不应该依赖于需要复制的对象的具体类时&#xff0c;请使用Prototype模式。 Spring源码中的应用 org.springframework.beans.factory.support.AbstractB…

QT 如何让多语言翻译变得简单,提高效率?

一.QT多语言如何翻译的? 在QT的多语言翻译过程中,分为两个步骤:第一步生成ts文件,第二步将ts文件翻译为qm文件。如果我们在需要多语言的情况下,qml经常使用qstr或者qwidget中使用tr等等,遍布许多个文件夹,在需要更新新的翻译时会很麻烦。整个工程收索并修改,效率十分低…

vue3 #ref #reactive

一、ref 函数将简单类型的数据包装为响应式数据 import { ref } from vue const count ref(10) 一、reactive函数将复杂类型的数据包装为响应式数据 import { reactive} from vue const obj reactive({ name : zs&#xff0c; age : 18 })

蓝桥杯嵌入式第12届真题(完成) STM32G431

蓝桥杯嵌入式第12届真题(完成) STM32G431 题目 程序 main.c /* USER CODE BEGIN Header */ /********************************************************************************* file : main.c* brief : Main program body**************************…

【LeetCode-198】打家劫舍(回溯动归)

目录 解法1&#xff1a;记忆回溯 代码实现 解法2&#xff1a;动态规划 代码实现 题目链接 你是一个专业的小偷&#xff0c;计划偷窃沿街的房屋。每间房内都藏有一定的现金&#xff0c;影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统&#xff0c;如果两间相…