从零开始手写mmo游戏从框架到爆炸(十五)— 命令行客户端改造

 导航:从零开始手写mmo游戏从框架到爆炸(零)—— 导航-CSDN博客         

       到现在,我们切实需要一个客户端来完整的进行英雄选择,选择地图,打怪等等功能。所以我们需要把之前极为简陋的客户端改造一下。

首先再common模块中增加打印颜色的工具类:ConsoleColors

package com.loveprogrammer.utils;/**** @version 1.0.0* @description:* @author: eric* @date: 2024-02-18 09:41**/
public class ConsoleColors {// Resetpublic static final String RESET = "\033[0m";  // Text Reset// Regular Colorspublic static final String BLACK = "\033[0;30m";   // BLACKpublic static final String RED = "\033[0;31m";     // REDpublic static final String GREEN = "\033[0;32m";   // GREENpublic static final String YELLOW = "\033[0;33m";  // YELLOWpublic static final String BLUE = "\033[0;34m";    // BLUEpublic static final String PURPLE = "\033[0;35m";  // PURPLEpublic static final String CYAN = "\033[0;36m";    // CYANpublic static final String WHITE = "\033[0;37m";   // WHITE// Boldpublic static final String BLACK_BOLD = "\033[1;30m";  // BLACKpublic static final String RED_BOLD = "\033[1;31m";    // REDpublic static final String GREEN_BOLD = "\033[1;32m";  // GREENpublic static final String YELLOW_BOLD = "\033[1;33m"; // YELLOWpublic static final String BLUE_BOLD = "\033[1;34m";   // BLUEpublic static final String PURPLE_BOLD = "\033[1;35m"; // PURPLEpublic static final String CYAN_BOLD = "\033[1;36m";   // CYANpublic static final String WHITE_BOLD = "\033[1;37m";  // WHITE// Underlinepublic static final String BLACK_UNDERLINED = "\033[4;30m";  // BLACKpublic static final String RED_UNDERLINED = "\033[4;31m";    // REDpublic static final String GREEN_UNDERLINED = "\033[4;32m";  // GREENpublic static final String YELLOW_UNDERLINED = "\033[4;33m"; // YELLOWpublic static final String BLUE_UNDERLINED = "\033[4;34m";   // BLUEpublic static final String PURPLE_UNDERLINED = "\033[4;35m"; // PURPLEpublic static final String CYAN_UNDERLINED = "\033[4;36m";   // CYANpublic static final String WHITE_UNDERLINED = "\033[4;37m";  // WHITE// Backgroundpublic static final String BLACK_BACKGROUND = "\033[40m";  // BLACKpublic static final String RED_BACKGROUND = "\033[41m";    // REDpublic static final String GREEN_BACKGROUND = "\033[42m";  // GREENpublic static final String YELLOW_BACKGROUND = "\033[43m"; // YELLOWpublic static final String BLUE_BACKGROUND = "\033[44m";   // BLUEpublic static final String PURPLE_BACKGROUND = "\033[45m"; // PURPLEpublic static final String CYAN_BACKGROUND = "\033[46m";   // CYANpublic static final String WHITE_BACKGROUND = "\033[47m";  // WHITE// High Intensitypublic static final String BLACK_BRIGHT = "\033[0;90m";  // BLACKpublic static final String RED_BRIGHT = "\033[0;91m";    // REDpublic static final String GREEN_BRIGHT = "\033[0;92m";  // GREENpublic static final String YELLOW_BRIGHT = "\033[0;93m"; // YELLOWpublic static final String BLUE_BRIGHT = "\033[0;94m";   // BLUEpublic static final String PURPLE_BRIGHT = "\033[0;95m"; // PURPLEpublic static final String CYAN_BRIGHT = "\033[0;96m";   // CYANpublic static final String WHITE_BRIGHT = "\033[0;97m";  // WHITE// Bold High Intensitypublic static final String BLACK_BOLD_BRIGHT = "\033[1;90m"; // BLACKpublic static final String RED_BOLD_BRIGHT = "\033[1;91m";   // REDpublic static final String GREEN_BOLD_BRIGHT = "\033[1;92m"; // GREENpublic static final String YELLOW_BOLD_BRIGHT = "\033[1;93m";// YELLOWpublic static final String BLUE_BOLD_BRIGHT = "\033[1;94m";  // BLUEpublic static final String PURPLE_BOLD_BRIGHT = "\033[1;95m";// PURPLEpublic static final String CYAN_BOLD_BRIGHT = "\033[1;96m";  // CYANpublic static final String WHITE_BOLD_BRIGHT = "\033[1;97m"; // WHITE// High Intensity backgroundspublic static final String BLACK_BACKGROUND_BRIGHT = "\033[0;100m";// BLACKpublic static final String RED_BACKGROUND_BRIGHT = "\033[0;101m";// REDpublic static final String GREEN_BACKGROUND_BRIGHT = "\033[0;102m";// GREENpublic static final String YELLOW_BACKGROUND_BRIGHT = "\033[0;103m";// YELLOWpublic static final String BLUE_BACKGROUND_BRIGHT = "\033[0;104m";// BLUEpublic static final String PURPLE_BACKGROUND_BRIGHT = "\033[0;105m"; // PURPLEpublic static final String CYAN_BACKGROUND_BRIGHT = "\033[0;106m";  // CYANpublic static final String WHITE_BACKGROUND_BRIGHT = "\033[0;107m";   // WHITEpublic static void main(String[] args) {System.out.println(ConsoleColors.RED_BOLD_BRIGHT + "肩甲");System.out.println(ConsoleColors.RED_BOLD + "肩甲");}
}

        增加统一打印工具类:ConsolePrint

package com.loveprogrammer.console;import com.alibaba.fastjson2.util.DateUtils;import java.util.Date;/*** @version 1.0.0* @description: 输出类* @author: eric* @date: 2024-02-18 16:55**/
public class ConsolePrint {private static final String space = "\t\t\t\t\t\t\t\t";public static void publishMessage(String content,int position) {String format = DateUtils.format(new Date(),DateUtils.DateTimeFormatPattern.DATE_TIME_FORMAT_19_DASH.pattern);String threadName = Thread.currentThread().getName();if(position == 0) {System.out.print(content);}else if(position == 1) {System.out.println(content);}else {System.out.println(space + content);}}public static void publishMessage(String content) {System.out.println(content);}public static void publishMessagePrint(String content,String placeholder) {System.out.print(content + placeholder);}
}

         修改command模块的结构,把tag根据不同的topic拆分到不同的类中,方便维护。

     之前的客户端就是简单的nettyclient,但是现在客户端也要解析topic和tag,所以我们根据server来改造客户端。大致结构如下:

     客户端的监听类- NetworkClientListener

package com.loveprogrammer.network;import com.alibaba.fastjson2.JSON;
import com.google.common.util.concurrent.ThreadFactoryBuilder;
import com.loveprogrammer.command.anotation.TagListener;
import com.loveprogrammer.command.client.ClientMenuTag;
import com.loveprogrammer.command.client.ClientTopic;
import com.loveprogrammer.handler.HandlerFactory;
import com.loveprogrammer.listener.INetworkEventListener;
import com.loveprogrammer.pojo.StringMessage;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;import java.lang.reflect.Method;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;public class NetworkClientListener implements INetworkEventListener {protected static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(NetworkClientListener.class);private NetworkClientListener(){}private static final NetworkClientListener instance = new NetworkClientListener();public static NetworkClientListener getInstance(){return instance;}private final ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(2,2,0L,TimeUnit.SECONDS,new LinkedBlockingQueue<>(1024),new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("worker-pool-%d").build(),new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());/**** 同客户端转发* @param ctx* @param topic* @param tag* @param msg*/public void forward(ChannelHandlerContext ctx, int topic, int tag, String msg) {StringMessage data = new StringMessage();data.setTopicId(topic);data.setTagId(tag);data.setBody(msg);channelRead(ctx,data);}@Overridepublic void onConnected(ChannelHandlerContext ctx) {}@Overridepublic void onDisconnected(ChannelHandlerContext ctx) {}@Overridepublic void onExceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable throwable) {}@Overridepublic void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, StringMessage msg) {int topicId = msg.getTopicId();int tagId = msg.getTagId();Object handler = HandlerFactory.handlerMap.get(topicId);if (handler == null) {logger.warn("未获取到指定的消息监听对象,topicId {}", topicId);return;}String bodyValue = msg.getBody();executor.execute(() -> {try {Class<?> handlerClass = handler.getClass();// 找到tag 遍历methodsMethod[] methods = handlerClass.getMethods();for (Method method : methods) {TagListener mqListener = method.getAnnotation(TagListener.class);if (tagId == mqListener.tag()) {Class<?> aClass = mqListener.messageClass();String name = aClass.getName();// 先处理基本类型if ("java.lang.String".equals(name)) {method.invoke(handler, ctx, bodyValue);} else if ("java.lang.Long".equals(name)) {Long object = Long.parseLong(bodyValue);method.invoke(handler, ctx, object);} else if ("java.lang.Integer".equals(name)) {Integer object = Integer.parseInt(bodyValue);method.invoke(handler, ctx, object);} else if ("java.lang.Short".equals(name)) {Short object = Short.parseShort(bodyValue);method.invoke(handler, ctx, object);} else if ("java.lang.Byte".equals(name)) {Byte object = Byte.parseByte(bodyValue);method.invoke(handler, ctx, object);} else if ("java.lang.Double".equals(name)) {Double object = Double.parseDouble(bodyValue);method.invoke(handler, ctx, object);} else if ("java.lang.Float".equals(name)) {Float object = Float.parseFloat(bodyValue);method.invoke(handler, ctx, object);}// 转对象类型else {Object object = JSON.parseObject(bodyValue, aClass);method.invoke(handler, ctx, object);}break;}}} catch (Exception e) {logger.error("发生异常", e);// 转发到首页forward(ctx, ClientTopic.TOPIC_MENU, ClientMenuTag.TAG_MENU_PORTAL, msg.getBody());}});}
}

        客户端菜单监听- MenuHandler

package com.loveprogrammer.handler.support;import com.loveprogrammer.command.IHandler;
import com.loveprogrammer.command.anotation.TagListener;
import com.loveprogrammer.command.anotation.TopicListener;
import com.loveprogrammer.command.client.ClientTopic;
import com.loveprogrammer.command.client.ClientMenuTag;
import com.loveprogrammer.console.ConsolePrint;
import com.loveprogrammer.network.NetworkClientListener;
import com.loveprogrammer.utils.ScannerInput;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;/*** @ClassName MenuHandler* @Description TODO* @Author admin* @Date 2024/2/18 17:37* @Version 1.0*/
@TopicListener(topic = ClientTopic.TOPIC_MENU)
public class MenuHandler implements IHandler {public static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(MenuHandler.class);@TagListener(tag = ClientMenuTag.TAG_MENU_PORTAL,messageClass = String.class)public void portalMenu(ChannelHandlerContext ctx, String msg){// 展示首页数据ConsolePrint.publishMessage("请选择您要进行的操作");ConsolePrint.publishMessage("【1.打怪】  【2.装备】  【3.战兽】");ConsolePrint.publishMessage("【4.冒险者工会】   【5.副本】  【6.工会】 ");ConsolePrint.publishMessage("【8.配置】  【9.退出】");ConsolePrint.publishMessage("请选择:");int choose = ScannerInput.inputInt(1, 9, 9);while (choose != 9) {switch (choose) {case 1:case 2:case 3:case 4:case 5:case 6:case 7:case 8:default:ConsolePrint.publishMessage("暂未开放,敬请期待", 1);break;}ConsolePrint.publishMessage("请选择您要进行的操作");ConsolePrint.publishMessage("【1.打怪】  【2.装备】  【3.战兽】");ConsolePrint.publishMessage("【4.冒险者工会】   【5.副本】  【6.工会】 ");ConsolePrint.publishMessage("【8.配置】  【9.退出】");ConsolePrint.publishMessage("请选择:");choose = ScannerInput.inputInt(1, 9, 9);}// 这里不退出,而是返回首页,做一个重定向NetworkClientListener.getInstance().forward(ctx,ClientTopic.TOPIC_MENU, ClientMenuTag.TAG_MENU_PORTAL,msg);}
}

        剩余的改动这里就不一一赘述了,大家可以根据代码来看下调整的地方。本章对结构调整的有点大,会单独新增一个tag方便大家对比。

 客户端运行后效果如下:

10:06:15.602 [nioEventLoopGroup-2-1] [INFO ] com.loveprogrammer.handler.HandlerFactory:32 --- 初始化消息监听器成功 com.loveprogrammer.handler.support.MenuHandler
请选择您要进行的操作
【1.打怪】  【2.装备】  【3.战兽】
【4.冒险者工会】   【5.副本】  【6.工会】 
【8.配置】  【9.退出】
请选择:
1
暂未开放,敬请期待
请选择您要进行的操作
【1.打怪】  【2.装备】  【3.战兽】
【4.冒险者工会】   【5.副本】  【6.工会】 
【8.配置】  【9.退出】
请选择:

全部源码详见:

gitee : eternity-online: 多人在线mmo游戏 - Gitee.com

分支:step-09

请各位帅哥靓女帮忙去gitee上点个星星,谢谢!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/692440.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

继续教育山东第一医科大学临床医学试题及答案,分享几个实用搜题和学习工具 #媒体#学习方法#微信

在追求知识的道路上&#xff0c;合理使用学习工具是我们必不可少的一环。 1.难试题 这是一个网站 是一家专注于学生、家长、教师等作业搜题查找答案的网站。里面有大量的2023作业题、作业答案、作业资料及2023作业详细讲解。每天都会更新很多作业题 2.灵兔搜题 这是个微信公…

力扣238和169

一&#xff1a;238. 除自身以外数组的乘积 1.1题目 1.2思路 1.3代码 //左右乘表 int* productExceptSelf(int* nums, int numsSize, int* returnSize) {int* answer (int*)malloc(numsSize*sizeof(int));int i 0;int left[numsSize],right[numsSize];left[0] 1;for(i 1;…

猫头虎分享已解决Bug || 脚本执行错误(Script Execution Failure):ScriptError, ExecutionFailure

博主猫头虎的技术世界 &#x1f31f; 欢迎来到猫头虎的博客 — 探索技术的无限可能&#xff01; 专栏链接&#xff1a; &#x1f517; 精选专栏&#xff1a; 《面试题大全》 — 面试准备的宝典&#xff01;《IDEA开发秘籍》 — 提升你的IDEA技能&#xff01;《100天精通鸿蒙》 …

IOT-Reaserch虚拟机配置

我用的是VirturalBox 主机与物理机之间的复制粘贴问题 VirtualBox Ubuntu无法安装增强功能以及无法复制粘贴踩坑记录_virtualbox安装增强功能没反应-CSDN博客 上面这篇博客帮助了我很多&#xff0c;摘取重要的重新提示一遍 运行虚拟机选择&#xff1a;设备->安装增强功能…

【字符串题目讲解】一文理解 Manacher Algoirth(马拉车算法)——以洛谷 P3805 和 P5446 为例

M a n a c h e r A l g o r i t h m \mathrm{Manacher\ Algorithm} Manacher Algorithm Manacher 算法主要是解决怎样的问题呢&#xff0c;其实是求解最长的回文串&#xff0c;但是只能找到长度为奇数的回文串&#xff0c;不过可以通过转化使得能够求解任意长度的回文串。 例…

使用智能电销机器人,拓客效果更佳!

现在很多的企业做销售都离不开电话营销&#xff0c;它是一种能够直接帮助企业获取更多利润的营销模式&#xff0c;目前被各大行业所采用。 znyx222 了解探讨 电话营销是一个压力很大的职业&#xff0c;新员工培养难度大、老员工又不好维护&#xff0c;会有情绪问题出现等&…

blasterswap明牌空投

空投要点 明牌空投&#xff0c;blaster生态第一个swap&#xff0c;应该不会寒酸交互简单&#xff0c;仅需3步&#xff0c;零gas费仅仅要求加密钱包在eth链有过交易需要有x和discord账号 blasterswap空投简介 BlasterSwap 是Blast生态里面第一个SWAP项目&#xff0c;近期启动…

【嵌入式学习】QT-Day1-Qt基础

笔记 https://lingjun.life/wiki/EmbeddedNote/20QT 毛玻璃登录界面实现&#xff1a;

Fisher-Yates乱序算法

乱序算法 public class Test07 {public static void main(String[] args) {//乱序算法int[] arr {1,2,3,4,5,6,7,8};//逆序遍历 且这个随机的下标不能使要交换的元素的本身for(int i arr.length-1;i>0;i--){//产生一个随机的下标与当前元素进行交换int index (int)(Math…

智慧公厕管理系统:让城市智慧驿站更加智慧舒适

智慧公厕管理系统是城市智慧驿站中不可或缺的一部分&#xff0c;它通过全方位的信息化解决方案&#xff0c;为公共厕所的使用、运营和管理提供了一种智能化的方式。作为城市智慧驿站的重要组成部分&#xff0c;智慧公厕管理系统发挥着重要的作用&#xff0c;为城市社会民生提供…

RuntimeError: CUDA out of memory.【多种场景下的解决方案】

RuntimeError: CUDA out of memory.【多种场景下的解决方案】 &#x1f308; 个人主页&#xff1a;高斯小哥 &#x1f525; 高质量专栏&#xff1a;【Matplotlib之旅&#xff1a;零基础精通数据可视化】 &#x1f3c6;&#x1f3c6;关注博主&#xff0c;随时获取更多关于深度学…

SQL Developer 小贴士:显示Trace文件

SQL Developer可以识别trace文件&#xff0c;而无需利用tkprof进行转换。 在数据库服务器上生产trace文件。例如&#xff1a; alter session set tracefile_identifierdemo01_02;alter session set sql_tracetrue;-- your SQL here, for example select * from hr.employees;a…

防御第六次作业-防火墙综合实验(av、url过滤、dns过滤)

目录 拓扑图&#xff1a; 要求&#xff1a; 8 9 10 11 拓扑图 要求 前7个要求在上一篇博客&#xff1b; 8.分公司内部的客户端可以通过域名访问到内部的服务器 9.假设内网用户需要通过外网的web服务器和pop3邮件服务器下载文件和邮件&#xff0c;内网的FTP服务器也需要…

【Redis高手修炼之路】④主从复制

主从复制 就是 redis集群的策略配从&#xff08;库&#xff09;不配主&#xff08;库&#xff09;&#xff1a;小弟可以选择谁是大哥&#xff0c;但大哥没有权利去选择小弟读写分离&#xff1a;主机写&#xff0c;从机读 一主二仆 准备三台服务器&#xff0c;并修改redis.co…

Spin Image特征描述子简介

一、向量点积 二、狄拉克δ函数公式 三、Spin Image特征描述子原理 Spin Image自旋图像描述符可视化以及ICP配准-CSDN博客

C++结合Lambda表达式在函数内部实现递归

529. 扫雷游戏 已解答 中等 相关标签 相关企业 让我们一起来玩扫雷游戏&#xff01; 给你一个大小为 m x n 二维字符矩阵 board &#xff0c;表示扫雷游戏的盘面&#xff0c;其中&#xff1a; M 代表一个 未挖出的 地雷&#xff0c;E 代表一个 未挖出的 空方块&#xff…

【XR806开发板试用】+移植rosserial到XR806

1 XR806简介 板子来源于极术社区的试用&#xff0c;XR806的在线网址 其主要参数&#xff1a; 主控XR806AF2LDDRSIP 288KB SRAM存储SIP 160KB Code ROM. SIP 16Mbit Flash.天线板载WiFi/BT双天线&#xff0c;可共存按键reboot按键 1&#xff0c;功能按键 1灯红色电源指示灯 1…

测试开发【Mock平台】14基础:拦截器服务实现(五) 规则查询代码

【Mock平台】为系列测试开发教程&#xff0c;从0到1编码带你一步步使用Spring Boot 和 Antd React框架完成搭建一个测试工具平台&#xff0c;希望作为一个实战项目对各位的测试开发学习之路有帮助&#xff0c;关注公众号发送“mock”获取github项目源码地址&#xff0c;大奇一个…

ctfshow-web29~40-WP

web29 if(isset($_GET[c])){$c = $_GET[c];if(!preg_match("/flag/i", $c)){eval($c);}}else{highlight_file(__FILE__); } 首先先system(“ls”);查看一下文件 既然过滤了flag,那我们就fla*的形式进行匹配,结合tac命令输出flag.php文件内容

拿捏c语言指针(下)

前言 此篇讲解的主要是函数与指针的那些事~ 书接上回 拿捏c语言指针&#xff08;上&#xff09;和 拿捏c语言指针&#xff08;中&#xff09; ​​​​​​没有看的小伙伴要抓紧喽~ 欢迎关注​​个人主页&#xff1a;逸狼 创造不易&#xff0c;可以点点赞吗~ 如有错误&#x…