1、演讲比赛程序需求
1.1比赛规则
- 学校举行一场演讲比赛,共有12个人参加。比赛共两轮,第一轮为淘汰赛,第二轮为决赛。
- 每名选手都有对应的编号,如 10001~10012
- 比赛方式:分组比赛,每组6个人;
- 第一轮分为两个小组,整体按照选手编号进行抽签后顺序演讲。
- 十个评委分别给每名选手打分,去除最高分和最低分,求的平均分为本轮选手的成绩
- 当小组演讲完后,淘汰组内排名最后的三个选手,前三名晋级,进入下一轮的比赛。
- 第二轮为决赛,前三名胜出
- 每轮比赛过后需要显示晋级选手的信息
1.2程序功能
- 开始演讲比赛:完成整届比赛的流程,每个比赛阶段需要给用户一个提示,用户按任意键后继续下一个阶段
- 查看往届记录:查看之前比赛前三名结果,每次比赛都会记录到文件中,文件用.csv后缀名保存
- 清空比赛记录:将文件中数据清空
- 退出比赛程序:可以退出当前程序
2、项目创建
都会,不会的都赶快重学吧
3、创建管理类
功能描述:
- 提供菜单界面与用户交互
- 对演讲比赛流程进行控制
- 与文件的读写交互
3.1创建文件
- 在头文件和源文件的文件夹下分别创建speechManager.h和speechManager.cpp文件
3.2头文件实现
#pragma once #include <iostream> using namespace std;//设计演讲管理类 class SpeechManger { public://构造函数SpeechManger();//析构函数~SpeechManger();};
3.3源文件实现
#include "speechManager.h"//构造函数 SpeechManger::SpeechManger() {}//析构函数 SpeechManger::SpeechManger() {}
4、菜单功能
功能描述:与用户的沟通界面
4.1添加成员函数
- 在管理类speechManager.h中添加成员函数 void show_Menu();
#pragma once #include <iostream> using namespace std;//设计演讲管理类 class SpeechManger { public://构造函数SpeechManger();//菜单功能void show_Menu();//析构函数~SpeechManger();};
4.2成员函数实现
- 在管理类speechManager.cpp中实现 show_Menu()函数
#include "speechManager.h"//构造函数 SpeechManger::SpeechManger() {}//菜单功能 void SpeechManger::show_Menu() {cout << "********************************************" << endl;cout << "************* 欢迎参加演讲比赛 ************" << endl;cout << "************* 1.开始演讲比赛 *************" << endl;cout << "************* 2.查看往届记录 *************" << endl;cout << "************* 3.清空比赛记录 *************" << endl;cout << "************* 0.退出比赛程序 *************" << endl;cout << "********************************************" << endl;cout << endl; }//析构函数 SpeechManger::SpeechManger() {}
4.3测试菜单代码
- 在演讲比赛流程管理系统.cpp中测试菜单功能
#include <iostream> using namespace std; #include "speechManager.h"int main() {//创建管理类对象SpeechManger sm;sm.show_Menu();system("pause");return 0; }
5、退出功能
5.1提供功能接口
- 在main函数中提供分支选择,提供每个功能接口
#include <iostream> using namespace std; #include "speechManager.h"int main() {//创建管理类对象SpeechManger sm;cout << "请输入您的选择:" << endl;int choice = 0;//用于存储用户输入while (true){sm.show_Menu();cin >> choice;switch (choice){case 1: // 开始比赛break;case 2: // 查看往届比赛记录break;case 3: // 清空比赛记录break;case 0: // 退出系统sm.exitSystem();break;default:system("cls"); //清屏break;}}system("pause");return 0; }
5.2实现退出功能
- 在speechManager.h中提供退出系统的成员函数 void exitsystem();
- 在speechManager.cpp中提供具体的功能实现
//退出系统 void SpeechManger::exitSystem() {cout << "欢迎下次使用" << endl;system("pause");exit(0); }
5.3测试功能
- 在main函数分支0 选项中,调用退出程序的接口
6、演讲比赛功能
6.1功能分析
比赛流程分析:
抽签 → 开始演讲比赛 → 显示第一轮比赛结果 →抽签 → 开始演讲比赛 → 显示的三名结果 → 保存分数
6.2创建选手类
- 选手类中的属性包含:选手姓名、分数
- 头文件中创建 speaker.h文件,并添加代码
#pragma once #include <iostream> using namespace std;//选手类 class Speaker { public:string m_Name; //姓名double m_Score[2];//分数 最多有两轮得分 };
6.3比赛
6.3.1成员属性添加
- 在speechManager.h中添加属性
//成员属性//保存第一轮比赛选手编号容器vector<int>v1;//第一轮晋级选手编号容器vector<int>v2;//胜出前三名选手编号容器vector<int>vVictory;//存放编号以及对应具体选手容器map<int, Speaker>m_Speaker;//存放比赛论述int m_Index;
6.3.2初始化属性
- 在speechManager.h中提供开始比赛的的成员的数void initspeech();
//初始化容器和属性void initSpeech();
- 在speechManager.cpp中实现 void initspeech();
//初始化容器和属性 void SpeechManger::initSpeech() {//容器都置空this->v1.clear();this->v2.clear();this->vVictory.clear();this->m_Speaker.clear();//初始化比赛轮数this->m_Index = 1; }
- SpeechManager构造函数中调用 void initspeech();
//构造函数 SpeechManger::SpeechManger() {//初始化容器和属性this->initSpeech(); }
6.3.3创建对手
- 在speechManager.h中提供开始比赛的的成员函数 void createspeaker();
//创建12名选手void createSpeaker();
- 在speechManager.cpp中实现void createspeaker();
//创建12名选手 void SpeechManger::createSpeaker() {string nameSeed = "ABCDEFGHIJKL";for (int i = 0; i < nameSeed.size(); i++){string name = "选手";name += nameSeed[i];//创建具体选手Speaker sp;sp.m_Name = name;for (int j = 0; j < 2; j++){sp.m_Score[j] = 0;}//创建选手编号 并且放入到v1容器中this->v1.push_back(i + 10001);//选手编号以及对应选手 放入到map容器中this->m_Speaker.insert(make_pair(i + 10001, sp));} }
- SpeechManager类的构造函数中调用 void createspeaker();
//构造函数 SpeechManger::SpeechManger() {//初始化容器和属性this->initSpeech();//创建12名选手this->createSpeaker(); }
- 测试 在main函数中,可以在创建完管理对象后,使用下列代码测试12名选手初始状态
//测试12名选手创建for (map<int, Speaker>::iterator it = sm.m_Speaker.begin(); it != sm.m_Speaker.end(); it++) {cout << "选手编号:" << it->first << " 姓名:" << it->second.m_Name << " 分数:" << it->second.m_Score[0] << endl;}
6.3.4开始比赛成员函数添加
- 在speechManager.h中提供开始比赛的的成员的数void startspeech();
- 该函数功能是主要控制比赛的流程
//开始比赛 比赛整个流程控制函数void startSpeech();
- 在speechManager.cpp中将startSpeech的空实现先写入
- 我们可以先将整个比赛的流程 写到函数中
//开始比赛 比赛整个流程控制函数 void SpeechManger::startSpeech() {//第一轮开始比赛//1、抽签//2、比赛//3、显示晋级结果//第二轮开始比赛//1、抽签//2、比赛//3、显示最终结果//保存分数到文件中}
6.3.5抽签
功能描述:
- 正式比赛前,所有选手的比赛顺序需要打乱,我们只需要将存放选手编号的容器 打乱次序即可
- 在speechManager.h中提供抽签的的成员函数 void speechDraw();
- speechManager.h中加入#include<algorithm>头文件
#include<algorithm>//抽签void speechDraw();
- 在speechManager.cpp中实现成员函数 void speechDraw();
//抽签 void SpeechManger::speechDraw() {cout << "第 <<" << this->m_Index << ">> 轮比赛选手正在抽签" << endl;cout << "-----------------------------" << endl;cout << "抽签后演讲顺序如下:" << endl;if (this->m_Index==1){//第一轮比赛random_shuffle(v1.begin(), v1.end());for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++) {cout << *it << " ";}cout << endl;}else{//第二轮比赛random_shuffle(v2.begin(), v2.end());for (vector<int>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++) {cout << *it << " ";}cout << endl;}cout << "-----------------------------" << endl;system("pause");cout << endl; }
- 在startSpeech比赛流程控制的函数中,调用抽签函数
//1、抽签this->speechDraw();
- 在main函数中,分支1选项中,调用开始比赛的接口
case 1: // 开始比赛sm.startSpeech();break;
- 测试
6.3.6开始比赛
- 在speechManager.h中提供比赛的的成员函数 void speechcontest();
- 在speechManager.h中加入<deque><functional><numeric><string>头文件
#include<deque> #include<functional> #include<numeric> #include<string> //比赛void speechContest();
- 在speechManager.cpp中实现成员函数 void speechcontest();
//比赛 void SpeechManger::speechContest() {cout << "------------- 第" << this->m_Index << "轮比赛正式开始 -------------" << endl;//准备临时容器 存放小组成绩multimap<double, int, greater<double>> groupScore; //平均分 id 降序排序int num = 0;//记录人员个数 6人一组vector<int>v_Src;//比赛选手容器if (this->m_Index==1){v_Src = v1;}else{v_Src = v2;}//遍历所有选手进行比赛for (vector<int>::iterator it = v_Src.begin(); it != v_Src.end(); it++) {num++;//评委打分deque<double>d;for (int i = 0; i < 10; i++){double score = (rand() % 401 + 600) / 10.f; //600~1000//cout << score << " "; 测试成绩输出d.push_back(score);}//cout << endl;sort(d.begin(), d.end(), greater<double>());//排序 降序d.pop_front();//去除最高分d.pop_back();//去除最低分double sum = accumulate(d.begin(), d.end(), 0.0f);//总分double avg = sum / (double)d.size();//平均分//打印平均分//cout << "编号:" << *it << " 姓名:" << this->m_Speaker[*it].m_Name << " 获取平均分:" << avg << endl;//将平均分放入到map容器里this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] = avg;//将打分数据 放入到临时小组容器中groupScore.insert(make_pair(avg, *it)); //key是得分,value是具体选手编号//每6人取出前三名if (num%6==0){cout << "第" << num / 6 << "小组比赛名次: " << endl;for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end(); it++) {cout << "编号: " << it->second << " 姓名: " << this->m_Speaker[it->second].m_Name << " 成绩: "<< this->m_Speaker[it->second].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;}//取走前三名int count = 0;for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end() && count < 3; it++, count++) {if (this->m_Index==1){v2.push_back((*it).second);}else {vVictory.push_back((*it).second);}}groupScore.clear();//小组容器清空 cout << endl;}}cout << "------------- 第" << this->m_Index << "轮比赛完毕! -------------" << endl;system("pause"); }
- 测试
6.3.7显示比赛分数
- 在speechManager.h中提供显示分数的成员的数void showscore();
//显示得分void showScore();
- 在speechManager.cpp中实现成员函数void showscore();
//显示得分 void SpeechManger::showScore() {cout << "------------- 第" << this->m_Index << "轮晋级选手信息如下:------------- " << endl;vector<int>v;if (this->m_Index==1){v = v2;}else {v = vVictory;}for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {cout << "选手编号: " << *it << " 姓名: " << this->m_Speaker[*it].m_Name << " 得分: " <<this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;}cout << endl;system("pause");system("cls");this->show_Menu(); }
- 在startSpeech比赛流程控制的的数中,调用显示比赛分数函数
//3、显示晋级结果this->showScore();
6.3.8第二轮比赛
第二轮比赛流程同第一轮,只是比赛的轮是1,其余流程不变
- 在startSpeech比赛流程控制的的数中,加入第二轮的流程
//第二轮开始比赛 this->m_Index++;//1、抽签this->speechDraw();//2、比赛this->speechContest();//3、显示最终结果this->showScore();
6.4保存分数
功能描述:
- 将每次演讲比赛的得分记录到文件中
功能实现:
- 在speechManager.h中添加保存记录的成员函数 void saveRecord();
//保存记录void saveRecord();
- 在speechManager.cpp中实现成员函数 void saveRecord();
//保存记录 void SpeechManger::saveRecord() {ofstream ofs;ofs.open("speech.csv", ios::out | ios::app);//用追加的方式写文件//将每个选手数据 写入到文件中for (vector<int>::iterator it = vVictory.begin(); it != vVictory.end(); it++) {ofs << *it << "," << this->m_Speaker[*it].m_Score[1] << ",";}ofs << endl;//关闭ofs.close();cout << "记录已经保存" << endl; }
- 在startSpeech比赛流程控制的函数中,最后调用保存记录分数函数
//保存分数到文件中this->saveRecord();cout << "本届比赛完毕!" << endl;system("pause");system("cls");
7、查看记录
7.1读取记录分数
- 在speechManager.h中添加保存记录的成员的数void loadRecord();
- 添加判断文件是否为空的标志bool fileIsEmpty;
- 添加往届记录的容器map<int,vector<string>>m_Record;
其中m_Record 中的key代表第几届,value记录具体的信息
//读取记录void loadRecord();//判断文件是否为空bool fileIsEmpty;//存放往届记录的容器map<int, vector<string>>m_Record;
- 在speechManager.cpp中实现成员函数void1oadRecord();
//读取记录 void SpeechManger::loadRecord() {ifstream ifs("speech.csv", ios::in);//读文件//文件不存在if (!ifs.is_open()) {this->fileIsEmpty = true;cout << "文件不存在" << endl;ifs.close();return;}//文件清空情况 /*eof是判断文件是否为空 判断的是文件尾的下一个元素清空时 文件头和文件尾同指一个地方只有先取一个元素 指针才会往后移动一个*/char ch;ifs >> ch;if (ifs.eof()) {cout << "文件为空" << endl;this->fileIsEmpty = true;ifs.close();return;}//文件不为空this->fileIsEmpty = false;ifs.putback(ch);//将上面读取的单个字符 放回来string data;int index = 0;//记录第几届数据while (ifs >> data) {//cout << data << endl;vector<string>v;//存放6个string的字符串int pos = -1; //查到","位置的变量int start = 0;while (true){pos = data.find(",", start);if (pos == -1) {//没有找到情况break;}string temp = data.substr(start, pos - start);//cout << temp << endl;v.push_back(temp);start = pos + 1;}this->m_Record.insert(make_pair(index, v));index++;}ifs.close();//for (map<int, vector<string>>::iterator it = m_Record.begin(); it != m_Record.end(); it++) {// cout << it->first << "冠军编号: " << it->second[0] << "分数: " << it->second[i] << endl;//} }
- 在SpeechManager构造函数中调用获取往届记录函数
//加载往届记录this->loadRecord();
7.2查看记录功能
- 在speechManager.h中添加保存记录的成员函数void showRecord();
//显示往届记录void showRecord();
- 在speechManager.cpp中实现成员的数void showecord();
//显示往届记录 void SpeechManger::showRecord() {/*for (int i = 0; i < this->m_Record.size(); i++){cout << "第" << i + 1 << "届"<< "冠军编号: " << this->m_Record[i][0] << " 得分: " << this->m_Record[i][1] << " "<< "亚军编号: " << this->m_Record[i][2] << " 得分: " << this->m_Record[i][3] << " "<< "季军编号: " << this->m_Record[i][4] << " 得分: " << this->m_Record[i][5] << endl;}*/for (map<int, vector<string>>::iterator it = m_Record.begin(); it != m_Record.end(); it++) {int i = 0;cout << "第" << it->first + 1 << "届";if (i == 0) {cout << "冠军编号: " << it->second[0] << "得分: " << it->second[1]<<" ";i++;}if (i == 1) {cout << "亚军编号: " << it->second[0] << "得分: " << it->second[1]<<" ";i++;}if (i == 2) {cout << "季军编号: " << it->second[0] << "得分: " << it->second[1] << endl;}i = 0;}system("pause");system("cls"); }
7.3测试功能
7.4bug解决
目前程序中有几处bug未解决:
- 查看往届记录,若文件不存在或为空,并来提示
解决方式:在showRecord函数中,开始判断文件状态并加以判断
//显示往届记录 void SpeechManger::showRecord() {/*for (int i = 0; i < this->m_Record.size(); i++){cout << "第" << i + 1 << "届"<< "冠军编号: " << this->m_Record[i][0] << " 得分: " << this->m_Record[i][1] << " "<< "亚军编号: " << this->m_Record[i][2] << " 得分: " << this->m_Record[i][3] << " "<< "季军编号: " << this->m_Record[i][4] << " 得分: " << this->m_Record[i][5] << endl;}*/if (this->fileIsEmpty){cout << "文件为空或者文件不存在" << endl;}else{for (map<int, vector<string>>::iterator it = m_Record.begin(); it != m_Record.end(); it++) {int i = 0;cout << "第" << it->first + 1 << "届";if (i == 0) {cout << "冠军编号: " << it->second[0] << "得分: " << it->second[1] << " ";i++;}if (i == 1) {cout << "亚军编号: " << it->second[0] << "得分: " << it->second[1] << " ";i++;}if (i == 2) {cout << "季军编号: " << it->second[0] << "得分: " << it->second[1] << endl;}i = 0;}}system("pause");system("cls"); }
2.若记录为空或不存在,比完赛后依然提示记录为空
解决方式:saveRecord中更新文件为空的标志//保存记录 void SpeechManger::saveRecord() {ofstream ofs;ofs.open("speech.csv", ios::out | ios::app);//用追加的方式写文件//将每个选手数据 写入到文件中for (vector<int>::iterator it = vVictory.begin(); it != vVictory.end(); it++) {ofs << *it << "," << this->m_Speaker[*it].m_Score[1] << ",";}ofs << endl;//关闭ofs.close();cout << "记录已经保存" << endl;//更改文件不为空状态this->fileIsEmpty = false; }
3.比完赛后查不到本届比赛的记录,没有实时更新
解决方式:比赛完毕后,所有数据重置//开始比赛 比赛整个流程控制函数 void SpeechManger::startSpeech() {//第一轮开始比赛//1、抽签this->speechDraw();//2、比赛this->speechContest();//3、显示晋级结果this->showScore();//第二轮开始比赛 this->m_Index++;//1、抽签this->speechDraw();//2、比赛this->speechContest();//3、显示最终结果this->showScore();//保存分数到文件中this->saveRecord();//重置比赛,获取记录//初始化容器和属性this->initSpeech();//创建12名选手this->createSpeaker();//加载往届记录this->loadRecord();cout << "本届比赛完毕!" << endl;system("pause");system("cls"); }
4.在初始化时,没有初始化记录容崩
解决方式:InitSpeech中添加 初始化记录容
//初始化容器和属性 void SpeechManger::initSpeech() {//容器都置空this->v1.clear();this->v2.clear();this->vVictory.clear();this->m_Speaker.clear();//初始化比赛轮数this->m_Index = 1;//将记录的容器 也清空this->m_Record.clear(); }
5.每次记录都是一样的
解决方式:在main函数一开始 添加随机数种子//随机数种子srand((unsigned int)time(NULL));
8、清空记录
8.1清空记录功能实现
- 在speechManager.h中添加保存记录的成员函数void clearRecord();
- 在speechManager.cpp中实现成员函数void clearRecord();
//清空文件void clearRecord();
//清空文件 void SpeechManger::clearRecord() {cout << "是否确定清空文件?" << endl;cout << "1、是" << endl;cout << "2、否" << endl;int select = 0;cin >> select;if (select == 1) {//确认清空ofstream ofs("speech.csv", ios::trunc);ofs.close();//初始化容器和属性this->initSpeech();//创建12名选手this->createSpeaker();//加载往届记录this->loadRecord();cout << "清空成功!" << endl;}system("pause");system("cls"); }
8.2测试清空
- 在main函数分支3 选项中,调用清空比赛记录的接口
case 3: // 清空比赛记录sm.clearRecord();break;
9、完整代码
9.1speaker.h
#pragma once #include <iostream> using namespace std;//选手类 class Speaker { public:string m_Name; //姓名double m_Score[2];//分数 最多有两轮得分 };
9.2speechManager.h
#pragma once #include <iostream> using namespace std; #include <vector> #include <map> #include"speaker.h" #include<algorithm> #include<deque> #include<functional> #include<numeric> #include<string> #include<fstream>//设计演讲管理类 class SpeechManger { public://构造函数SpeechManger();//菜单功能void show_Menu();//退出系统void exitSystem();//析构函数~SpeechManger();//初始化容器和属性void initSpeech();//创建12名选手void createSpeaker();//开始比赛 比赛整个流程控制函数void startSpeech();//抽签void speechDraw();//比赛void speechContest();//显示得分void showScore();//保存记录void saveRecord();//读取记录void loadRecord();//显示往届记录void showRecord();//清空文件void clearRecord();//判断文件是否为空bool fileIsEmpty;//存放往届记录的容器map<int, vector<string>>m_Record;//成员属性//保存第一轮比赛选手编号容器vector<int>v1;//第一轮晋级选手编号容器vector<int>v2;//胜出前三名选手编号容器vector<int>vVictory;//存放编号以及对应具体选手容器map<int, Speaker>m_Speaker;//存放比赛论述int m_Index;};
9.3speechManager.cpp
#include "speechManager.h"//构造函数 SpeechManger::SpeechManger() {//初始化容器和属性this->initSpeech();//创建12名选手this->createSpeaker();//加载往届记录this->loadRecord(); }//菜单功能 void SpeechManger::show_Menu() {cout << "********************************************" << endl;cout << "************* 欢迎参加演讲比赛 ************" << endl;cout << "************* 1.开始演讲比赛 *************" << endl;cout << "************* 2.查看往届记录 *************" << endl;cout << "************* 3.清空比赛记录 *************" << endl;cout << "************* 0.退出比赛程序 *************" << endl;cout << "********************************************" << endl;cout << endl; }//退出系统 void SpeechManger::exitSystem() {cout << "欢迎下次使用" << endl;system("pause");exit(0); }//初始化容器和属性 void SpeechManger::initSpeech() {//容器都置空this->v1.clear();this->v2.clear();this->vVictory.clear();this->m_Speaker.clear();//初始化比赛轮数this->m_Index = 1;//将记录的容器 也清空this->m_Record.clear(); }//创建12名选手 void SpeechManger::createSpeaker() {string nameSeed = "ABCDEFGHIJKL";for (int i = 0; i < nameSeed.size(); i++){string name = "选手";name += nameSeed[i];//创建具体选手Speaker sp;sp.m_Name = name;for (int j = 0; j < 2; j++){sp.m_Score[j] = 0;}//创建选手编号 并且放入到v1容器中this->v1.push_back(i + 10001);//选手编号以及对应选手 放入到map容器中this->m_Speaker.insert(make_pair(i + 10001, sp));} }//开始比赛 比赛整个流程控制函数 void SpeechManger::startSpeech() {//第一轮开始比赛//1、抽签this->speechDraw();//2、比赛this->speechContest();//3、显示晋级结果this->showScore();//第二轮开始比赛 this->m_Index++;//1、抽签this->speechDraw();//2、比赛this->speechContest();//3、显示最终结果this->showScore();//保存分数到文件中this->saveRecord();//重置比赛,获取记录//初始化容器和属性this->initSpeech();//创建12名选手this->createSpeaker();//加载往届记录this->loadRecord();cout << "本届比赛完毕!" << endl;system("pause");system("cls"); }//抽签 void SpeechManger::speechDraw() {cout << "第 <<" << this->m_Index << ">> 轮比赛选手正在抽签" << endl;cout << "-----------------------------" << endl;cout << "抽签后演讲顺序如下:" << endl;if (this->m_Index==1){//第一轮比赛random_shuffle(v1.begin(), v1.end());for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++) {cout << *it << " ";}cout << endl;}else{//第二轮比赛random_shuffle(v2.begin(), v2.end());for (vector<int>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++) {cout << *it << " ";}cout << endl;}cout << "-----------------------------" << endl;system("pause");cout << endl; }//比赛 void SpeechManger::speechContest() {cout << "------------- 第" << this->m_Index << "轮比赛正式开始 -------------" << endl;//准备临时容器 存放小组成绩multimap<double, int, greater<double>> groupScore; //平均分 id 降序排序int num = 0;//记录人员个数 6人一组vector<int>v_Src;//比赛选手容器if (this->m_Index==1){v_Src = v1;}else{v_Src = v2;}//遍历所有选手进行比赛for (vector<int>::iterator it = v_Src.begin(); it != v_Src.end(); it++) {num++;//评委打分deque<double>d;for (int i = 0; i < 10; i++){double score = (rand() % 401 + 600) / 10.f; //600~1000//cout << score << " "; 测试成绩输出d.push_back(score);}//cout << endl;sort(d.begin(), d.end(), greater<double>());//排序 降序d.pop_front();//去除最高分d.pop_back();//去除最低分double sum = accumulate(d.begin(), d.end(), 0.0f);//总分double avg = sum / (double)d.size();//平均分//打印平均分//cout << "编号:" << *it << " 姓名:" << this->m_Speaker[*it].m_Name << " 获取平均分:" << avg << endl;//将平均分放入到map容器里this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] = avg;//将打分数据 放入到临时小组容器中groupScore.insert(make_pair(avg, *it)); //key是得分,value是具体选手编号//每6人取出前三名if (num%6==0){cout << "第" << num / 6 << "小组比赛名次: " << endl;for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end(); it++) {cout << "编号: " << it->second << " 姓名: " << this->m_Speaker[it->second].m_Name << " 成绩: "<< this->m_Speaker[it->second].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;}//取走前三名int count = 0;for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end() && count < 3; it++, count++) {if (this->m_Index==1){v2.push_back((*it).second);}else {vVictory.push_back((*it).second);}}groupScore.clear();//小组容器清空 cout << endl;}}cout << "------------- 第" << this->m_Index << "轮比赛完毕! -------------" << endl;system("pause"); }//显示得分 void SpeechManger::showScore() {cout << "------------- 第" << this->m_Index << "轮晋级选手信息如下:------------- " << endl;vector<int>v;if (this->m_Index==1){v = v2;}else {v = vVictory;}for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {cout << "选手编号: " << *it << " 姓名: " << this->m_Speaker[*it].m_Name << " 得分: " <<this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;}cout << endl;system("pause");system("cls");this->show_Menu(); }//保存记录 void SpeechManger::saveRecord() {ofstream ofs;ofs.open("speech.csv", ios::out | ios::app);//用追加的方式写文件//将每个选手数据 写入到文件中for (vector<int>::iterator it = vVictory.begin(); it != vVictory.end(); it++) {ofs << *it << "," << this->m_Speaker[*it].m_Score[1] << ",";}ofs << endl;//关闭ofs.close();cout << "记录已经保存" << endl;//更改文件不为空状态this->fileIsEmpty = false; }//读取记录 void SpeechManger::loadRecord() {ifstream ifs("speech.csv", ios::in);//读文件//文件不存在if (!ifs.is_open()) {this->fileIsEmpty = true;//cout << "文件不存在" << endl;ifs.close();return;}//文件清空情况 /*eof是判断文件是否为空 判断的是文件尾的下一个元素清空时 文件头和文件尾同指一个地方只有先取一个元素 指针才会往后移动一个*/char ch;ifs >> ch;if (ifs.eof()) {//cout << "文件为空" << endl;this->fileIsEmpty = true;ifs.close();return;}//文件不为空this->fileIsEmpty = false;ifs.putback(ch);//将上面读取的单个字符 放回来string data;int index = 0;//记录第几届数据while (ifs >> data) {//cout << data << endl;vector<string>v;//存放6个string的字符串int pos = -1; //查到","位置的变量int start = 0;while (true){pos = data.find(",", start);if (pos == -1) {//没有找到情况break;}string temp = data.substr(start, pos - start);//cout << temp << endl;v.push_back(temp);start = pos + 1;}this->m_Record.insert(make_pair(index, v));index++;}ifs.close();//for (map<int, vector<string>>::iterator it = m_Record.begin(); it != m_Record.end(); it++) {// cout << it->first << "冠军编号: " << it->second[0] << "分数: " << it->second[1] << endl;//} }//显示往届记录 void SpeechManger::showRecord() {/*for (int i = 0; i < this->m_Record.size(); i++){cout << "第" << i + 1 << "届"<< "冠军编号: " << this->m_Record[i][0] << " 得分: " << this->m_Record[i][1] << " "<< "亚军编号: " << this->m_Record[i][2] << " 得分: " << this->m_Record[i][3] << " "<< "季军编号: " << this->m_Record[i][4] << " 得分: " << this->m_Record[i][5] << endl;}*/if (this->fileIsEmpty){cout << "文件为空或者文件不存在" << endl;}else{for (map<int, vector<string>>::iterator it = m_Record.begin(); it != m_Record.end(); it++) {int i = 0;cout << "第" << it->first + 1 << "届";if (i == 0) {cout << "冠军编号: " << it->second[0] << "得分: " << it->second[1] << " ";i++;}if (i == 1) {cout << "亚军编号: " << it->second[0] << "得分: " << it->second[1] << " ";i++;}if (i == 2) {cout << "季军编号: " << it->second[0] << "得分: " << it->second[1] << endl;}i = 0;}}system("pause");system("cls"); }//清空文件 void SpeechManger::clearRecord() {cout << "是否确定清空文件?" << endl;cout << "1、是" << endl;cout << "2、否" << endl;int select = 0;cin >> select;if (select == 1) {//确认清空ofstream ofs("speech.csv", ios::trunc);ofs.close();//初始化容器和属性this->initSpeech();//创建12名选手this->createSpeaker();//加载往届记录this->loadRecord();cout << "清空成功!" << endl;}system("pause");system("cls"); }//析构函数 SpeechManger::~SpeechManger() {}
9.4演讲比赛流程管理系统.cpp
#include <iostream> using namespace std; #include "speechManager.h" #include <string> #include<ctime>int main() {//随机数种子srand((unsigned int)time(NULL));//创建管理类对象SpeechManger sm;//测试12名选手创建/*for (map<int, Speaker>::iterator it = sm.m_Speaker.begin(); it != sm.m_Speaker.end(); it++) {cout << "选手编号:" << it->first << " 姓名:" << it->second.m_Name << " 分数:" << it->second.m_Score[0] << endl;}*/cout << "请输入您的选择:" << endl;int choice = 0;//用于存储用户输入while (true){sm.show_Menu();cin >> choice;switch (choice){case 1: // 开始比赛sm.startSpeech();break;case 2: // 查看往届比赛记录sm.showRecord();break;case 3: // 清空比赛记录sm.clearRecord();break;case 0: // 退出系统sm.exitSystem();break;default:system("cls"); //清屏break;}}system("pause");return 0; }