堆详解以及简单的堆排序(源代码)

一、什么是堆?

堆是将数组看作一颗完全二叉树

大堆:任意一个父亲大于等于孩子

小堆:任意一个父亲小于等于孩子

有序数组一定是堆
但是堆不一定有序

注意:此“堆”是一个数据结构,用来表示完全二叉树
还有另外一个“堆”,是内存区域的划分,是我们动态申请内存的内存区域,属于操作系统的概念
属于不同学科中的同名概念而已

二、堆的应用场景


1、堆排序,O(N*logN)(在一堆数据中找到某个数据)
2、top K问题(一堆数据中找到前K个最大或者最小的数据)


堆二叉树插入值:向上调整,和其祖先进行比较

数组可以建立堆的核心是,利用完全二叉树的父子和左右孩子下标的关系特点
同时,在实际的物理存储中是数组,但是想象中,我们处理的是逻辑结构中的完全二叉树    

堆的删除默认是删除堆顶
向下调整算法:删除堆顶元素,数组尾和堆顶元素交换,删除尾巴,然后交换过去的堆顶又向下调整(这里要注意数组越界的问题)

fscanf:将数据流(一般是从文件中读取,就是文件指针)中的数据放到对应格式的位置上去
fscanf(文件指针,格式%d,写入的位置&x);

fprintf();写文件

(free就算传入的是空,也没有问题,因为free对空进行了检查)

正数数据类型:size_t

调试:结构体内部情况struct.a,8(这个8代表的是a中的8个数据值)

三、堆的基本操作源代码

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{HPDataType* _a;int _size;int _capacity;
}Heap;
//交换函数
void Swap(HPDataType* a, HPDataType* b);//向下调整
void AdujustDown(HPDataType* a, int size,int parent);//向上调整
void AdujustUp( HPDataType* a, int child);//初始化堆
void HeapInit(Heap* hp);// 堆的构建
void HeapCreate(Heap* hp, HPDataType* a, int n);
// 堆的销毁
void HeapDestory(Heap* hp);
// 堆的插入
void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x);
// 堆的删除
void HeapPop(Heap* hp);
// 取堆顶的数据
HPDataType HeapTop(Heap* hp);
// 堆的数据个数
int HeapSize(Heap* hp);
// 堆的判空
int HeapEmpty(Heap* hp);
//堆排序
void HeapSort(int* a, int n);

#include"Heap.h"
//大堆//初始化堆
void HeapInit(Heap* hp)
{assert(hp);hp->_a = NULL;hp->_capacity = hp->_size = 0;
}void Swap(HPDataType* a, HPDataType*b)
{HPDataType tmp = *a;*a = *b;*b = tmp;
}//向下调整
void AdujustDown(HPDataType* a, int size, int parent)
{//假设左孩子比较大int child = parent * 2 + 1;while(child < size){if (child + 1 < size && a[child + 1] > a[child]){//更改比较大孩子++child;}if (a[parent] < a[child]){Swap(&a[parent],&a[child]);parent = child;//更新父节点child = parent * +1;//依旧将孩子更新为左孩子}else{break;}}
}//向上调整
void AdujustUp(HPDataType* a, int child)
{//从孩子位置开始向上调整int parent = (child - 1) / 2;while (child > 0){if (a[child] > a[parent]){Swap(&a[child],&a[parent]);child = parent;parent = (parent - 1) / 2;}else{break;}}
}// 堆的构建
void HeapCreate(Heap* hp, HPDataType* a, int n)
{assert(hp);HPDataType* tmp = (HPDataType*)malloc(sizeof(HPDataType) * n);if (tmp ==NULL){perror("malloc fail");exit(-1);hp->_a = tmp;hp->_size = n;hp->_capacity = n;}//每插入一个值,就调整一个值	for (int i = 0;i<n;++i){AdujustUp(a,i);}for (int i = 0;i<n;++i){HeapPush(&hp->_a,a[i]);}
}// 堆的销毁
void HeapDestory(Heap* hp)
{assert(hp);hp->_a = NULL;hp->_capacity = 0;hp->_size = 0;printf("Destory Succeed\n");
}
// 堆的插入
void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x)
{assert(hp);//扩容if (hp->_capacity == hp->_size){int newCapacity = hp->_capacity == 0 ? 4 : hp->_capacity * 2;HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(hp->_a,sizeof(HPDataType) * newCapacity);if (tmp == NULL){perror("realloc fail ");exit(-1);}hp->_a = tmp;hp->_capacity = newCapacity;}hp->_a[hp->_size] = x;hp->_size++;//插入后向上调整AdujustUp(hp->_a,hp->_size - 1);
}// 堆的删除
void HeapPop(Heap* hp)
{assert(hp);assert(hp->_size > 0);//先交换,再向下调整Swap(&hp->_a[0],&hp->_a[hp->_size - 1]);hp->_size--;AdujustDown(hp->_a,hp->_size,0);
}// 取堆顶的数据
HPDataType HeapTop(Heap* hp)
{assert(hp);assert(hp->_size > 0);return hp->_a[0];
}
// 堆的数据个数
int HeapSize(Heap* hp)
{assert(hp);return hp->_size;
}
// 堆的判空
int HeapEmpty(Heap* hp)
{assert(hp);return hp->_size == 0;
}//交换数据,对剩下的数据进行向调整
void HeapSort(int* a, int n)
{//for (int i = 0;i<n;++i)//{//	AdujustUp(a,i);//}// O(N)for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i){AdujustDown(a, n, i);}while(n>0){Swap(&a[n - 1], &a[0]);AdujustDown(a, n-1, 0);n--;}}

#include"Heap.h"int main()
{int a[] = { 0,3,5,7,2,9,4,4,6 };int n = sizeof(a) / sizeof(int);HeapSort(&a,n);for (int i = 0; i < n; ++i){printf("%d ",a[i]);}return 0;
}

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