4. 数据链路层
数据链路层也有很多种协议,其中一个比较常见常用的,就是“以太网协议”(通过网线/光纤, 来通信所使用的协议叫做以太网协议,以太网是横跨数据链路层 + 物理层);
4.1 以太网数据帧格式
帧头 + 载荷(IP 数据报)+ 帧尾,以太网数据帧格式如下图所示:
如上图所示:
目的地址:6字节
源地址:6字节
这里的6 个字节,不是 IP 地址,而是网络中的另一套地址体系,mac 地址(物理地址)
由于最开始搞网络的时候,网络层协议和数据链路层协议,是各自独立的,所以地址这个东西就被搞了两份出来, 故此这俩地址就被用到了不同的场景中, mac 地址由于是 6 个字节,能表示的范围,比IP 地址大了6w 多倍。
IP 地址虽然早都不够用了,但是 mac 还是够用的。目前来说,每个设备都是有唯一的 mac 地址(网卡出厂的时候,就写死的,一般来说也不能修改,mac 也可以作为一台网络设备的身份标识)
q1:IP 地址和 Mac 地址各自的用途是什么?
IP 协议立足于全局,完成整个通信过程的路径规划工作。
以太网则是关注于局部,即相邻两个设备之间的通信过程。类型:
描述载荷数据是一个啥样的数据,关于ip数据报的相关知识如下所示:
像交换机这样的设备,收到以太网数据帧的时候,就需要进行转发,(这个转发过程就需要能够根据 mac 地址,判定出数据要走哪个网口),这里的网口是"物理意义"上插网线的口(IP 协议,路由器,走哪个网络接口,其实是抽象的概念,最终还是要在数据链路层才能决定是走哪个网口...)
q2:具体如何转发?
交换机内部也有一个数据结构"转发表”,和前面说的路由表有点像,但其实还是有一系列差别;转发表是一个简单的像 hash 这样的映射,转发表主要就是通过 arp 协议来生成的;
5. DNS 域名解析系统
使用 IP 地址,来描述设备在网络上的位置,IP 地址不适合进行宣传,所以引入了“域名"这样的方式来解决上述问题,将ip地址换成单词如:www.bilinili.com,所以需要有一套自动的系统,把域名翻译成 IP 地址(将域名和IP 想象成一组键值对);
最早的域名解析系统,是通过一个简单的文件来实现的-->hosts 文件,如下图所示:
hosts 文件来维护域名和ip 的映射关系,,非常不方便,于是就搭建了一套 DNS 系统(一组服务器),把上述这样的映射关系都保存到这个服务器中了;如果你想访问某个域名,就先给这个 DNS 服务器发起请求,查询一下当前域名对应的 ip, 然后再访问目标网站
每时每刻都有很多设备需要进行 DNS 的请求,这一组服务器能抗住这么多的访问嘛?
首先一个服务器硬件资源是有限的(CPU,内存,硬盘,网络带宽...),服务器处理每个请求,肯定都是要消耗一定的资源的。如果单位时间内,请求太多,消耗的总资源超过了机器本身的资源上限,这样机器就挂了,这种所谓的"高并发" 问题,我们有两种核心思路,如下所示:
1.开源;搭建DNS系统的大佬,就开始号召各个网络运营商都可以自己搭建一组"DNS 镜像服务器",镜像服务器的数据, 都从他们这边来同步,当用户向DNS服务器发出请求时,此时用户就会优先访问离自己最近的镜像服务;
2、节流.;让请求量变少,即让每个上网的设备都搞本地缓存。如果我的电脑 1min 之内要访问 10 次 www.bilibili.com,只是让第一次请求 DNS 即可,把请求得到的结果保存到本地;后面9次请求都使用第一次的结果即可;
一般进行 DNS 解析,访问的都是就近的运营商的镜像;
运营商的镜像服务器,经常会出现,"QQ 能用,网页打不开”的问题,这时候就需要修改电脑上的 DNS 服务器的地址。
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