嵌入式系统的基础知识:了解嵌入式系统的构成和工作原理

(本文为简单介绍,个人观点仅供参考)
嵌入式系统是建立在微处理器基础上的计算机系统,用于对专门的功能进行控制、运算和接口。它结合了硬件和软件,可以提供实时的响应,广泛应用于工业控制、通信、医疗、交通等领域。

嵌入式系统的核心是微处理器。常见的嵌入式处理器有ARM系列、MIPS系列、DSP系列等。选择处理器时,需要考虑处理性能,如运算速度、功耗等参数,同时要匹配系统的实时性需求和功能复杂程度。

除处理器外,嵌入式系统还包含存储器和外部设备。存储系统常用的有ROM、RAM、Flash存储器,不同类型的存储器有各自的优势。ROM用于存储固化的代码和数据;RAM用于存储变量和中间结果;Flash兼具ROM和RAM的功能,方便在线编程。

外部设备是嵌入式系统与外界交互的接口,比如ADC采集模拟量,DAC输出模拟量,GPIO发送和接收数字信号等。常见的外设还包括LCD显示器、按键、网络通信模块等。外设的选择需要根据系统的应用场景来确定。

软件是嵌入式系统的大脑,负责指挥硬件的运作。软件系统由操作系统、中间件和应用软件构成。操作系统管理系统资源,实现硬件抽象。中间件提供文件系统、网络协议、图形界面等高级功能。应用程序则用于实现系统控制逻辑和专门功能。

嵌入式系统的工作原理是:系统上电后,处理器调用ROM中的启动代码进行初始化,然后加载操作系统到RAM中运行。操作系统启动后,根据应用程序的指令,通过系统调用管理硬件资源,或者通过中间件与硬件设备进行交互,以实现对整个系统的控制和专门功能的实现。

总体而言,嵌入式系统是一个工程学科,需要硬件、软件和系统工程方法的综合应用,通过优化各层次的配置,设计出功能丰富、高效可靠的专用计算机系统。

我这里分享一个包含150G学习资料的免费资料包,里面包含的学习内容、面试经验和项目实例都是比较新的和全面的
https://m.hqyjai.net/emb_study_blue_short.html?xt=lwf

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/683350.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

猫头虎分享已解决Bug || 代码部署失败(Code Deployment Failure):DeploymentError, FailedRelease

博主猫头虎的技术世界 🌟 欢迎来到猫头虎的博客 — 探索技术的无限可能! 专栏链接: 🔗 精选专栏: 《面试题大全》 — 面试准备的宝典!《IDEA开发秘籍》 — 提升你的IDEA技能!《100天精通鸿蒙》 …

PMDG 737

在Simbrief中生成计划后下载两个文件 放到A:\Xbox\Community\pmdg-aircraft-738\Config\Flightplans中

SpringCloud第一天

1.认识微服务 随着互联网行业的发展,对服务的要求也越来越高,服务架构也从单体架构逐渐演变为现在流行的微服务架构。这些架构之间有怎样的差别呢? 1.1.单体架构 单体架构:将业务的所有功能集中在一个项目中开发,打…

波奇学Linux:文件系统

磁盘认识 磁盘被访问的基本单元是扇区-512字节。 磁盘可以看成多个同心圆,每个同心圆叫做磁道,多个扇区组成同心圆。 我们可以把磁盘看做由无数个扇区构成的存储介质。 要把数据存到磁盘,先定位扇区,用哪一个磁头,…

【原创 附源码】Flutter集成Apple支付详细流程(附源码)

最近有时间,特意整理了一下之前使用过的Flutter平台的海外支付,附源码及demo可供参考 这篇文章只记录Apple支付的详细流程,其他相关Flutter文章链接如下: 【原创 附源码】Flutter集成谷歌支付详细流程(附源码) 【原创 附源码】F…

《Java 简易速速上手小册》第2章:面向对象的 Java(2024 最新版)

文章目录 2.1 类和对象 - 构建你的小宇宙2.1.1 基础知识2.1.2 重点案例:设计一个简单的图书类2.1.3 拓展案例 1:学生管理系统2.1.4 拓展案例 2:账户管理系统 2.2 继承与多态 - 让一切变得更有趣2.2.1 基础知识2.2.2 重点案例:动物…

【51单片机】蜂鸣器(江科大)

11.1蜂鸣器 1.蜂鸣器介绍 蜂鸣器是一种将电信号转换为声音信号的器件,常用来产生设备的按键音、报警音等提示信号 蜂鸣器按驱动方式可分为有源蜂鸣器和无源蜂鸣器 有源蜂鸣器:内部自带振荡源,将正负极接上直流电压即可持续发声,频率固定 无源蜂鸣器:内部不带振荡源,需…

C语言strlen和sizeof的区别

strlen和sizeof没有联系 前者是库函数,统计长度的标志是是否有\0 后者是操作符。计算长度的标志是字节数量。

Linux_线程

线程与进程 多级页表 线程控制 线程互斥 线程同步 生产者消费者模型 常见概念 下面选取32位系统举例。 一.线程与进程 上图是曾经我们认为进程所占用的资源的集合。 1.1 线程概念 线程是一个执行分支,执行粒度比进程细,调度成本比进程低线程是cpu…

本地部署 Stable Cascade

本地部署 Stable Cascade 0. 引言1. 事前准备2. 本地部署 Stable Cascade3. 使用 Stable Cascade 生成图片4. Stable Cascade Github 地址 0. 引言 Stable Cascade 模型建立在 Wrstchen 架构之上,它与 Stable Diffusion 等其他模型的主要区别在于它的工作潜在空间要…

软考27-上午题-查找

一、基本概念 1-1、查找表: 同一类型的数据元素构成的集合。 对查找表常用的操作: 从查找表中查询某个特定的元素;检索某个特定的元素的各种属性。 通常只进行这两种操作的查找表:静态查找表 1-1-2、静态查找表: 顺…

B2科目二考试项目笔记

B2科目二考试项目笔记 1 桩考1.1 右起点倒库1.2 移库(左→右)1.3 驶向左起点1.4 左起点倒库1.5 驶向右起点 2 侧方停车考试阶段(从路边开始): 3 直角转弯4 坡道定点停车和起步5 单边桥6 通过限速限宽门7 曲线行驶8 连续…

[OPEN SQL] 删除数据

DELETE语句用于删除数据库表中的数据 本次操作使用的数据库表为SCUSTOM&#xff0c;其字段内容如下所示 航班用户(SCUSTOM) 需要删除以下数据 1.删除单条数据 语法格式 DELETE <dbtab> FROM <wa>. DELETE <dbtab> FROM TABLE <itab>. DELETE FROM &…

Linux makefile 大型多文件的处理

最简单的例子是 main.cpp test.cpp test.h 首先将这三个写好 然后的话 test.cpp 上面输出 helloworld 首先我们在同一个目录下创建一个makefile 文件 然后用vim 编辑它 如下图&#xff08;使用的c&#xff09; mybin 是我们的可执行程序 gcc是编译的命令 gcc 前面必…

人形机器人专题:准直驱执行器深度:人形机器人执行器技术的前沿

今天分享的是人形机器人系列深度研究报告&#xff1a;《人形机器人专题&#xff1a;准直驱执行器深度&#xff1a;人形机器人执行器技术的前沿》。 &#xff08;报告出品方&#xff1a;招商证券&#xff09; 报告共计&#xff1a;34页 准直驱执行器具备独特优势 刚性执行器…

ArcgisForJS基础

文章目录 0.引言1.第一个ArcgisForJS应用程序1.1.安装部署ArcgisForJS1.2.实现ArcgisForJS应用程序 2.开发与调试工具2.1.集成开发环境2.2.调试工具2.3.Firebug 0.引言 ArcGIS API for JavaScript是一款由Esri公司开发的用于创建WebGIS应用的JavaScript库。它允许开发者通过调…

UI文件原理

使用UI文件创建界面很轻松很便捷&#xff0c;他的原理就是每次我们保存UI文件的时候&#xff0c;QtCreator就自动帮我们将UI文件翻译成C的图形界面创建代码。可以通过以下步骤查看代码 到工程编译目录&#xff0c;一般就是工程同级目录下会生成另一个编译目录&#xff0c;会找到…

Stable Diffusion主流UI详细介绍

Stable Diffusion目前主流的操作界面有WebUI、ComfyUI以及Fooocus 这里webui和fooocus在人机交互上的逻辑是一样的&#xff0c;fooocus界面更加简洁。 comfyui是在人机交互上是采用流程节点的交互逻辑&#xff0c;和上面略有区别。 界面分别如下&#xff1a; WebUI界面如下 we…

Spring 用法学习总结(二)之基于注解注入属性

Spring学习 5 基于注解方式创建对象6 基于注解注入属性 5 基于注解方式创建对象 注解是代码的特殊标记&#xff0c;可以简化xml配置&#xff0c;格式&#xff1a;注解名称(属性名称属性值&#xff09;&#xff0c;可以作用在类、方法、属性上 以下注解都可以创建bean实例 Com…

LeetCode 每日一题 Day 62 - 75

1686. 石子游戏 VI Alice 和 Bob 轮流玩一个游戏&#xff0c;Alice 先手。 一堆石子里总共有 n 个石子&#xff0c;轮到某个玩家时&#xff0c;他可以 移出 一个石子并得到这个石子的价值。Alice 和 Bob 对石子价值有 不一样的的评判标准 。双方都知道对方的评判标准。 给你…