JS逆向进阶篇【去哪儿旅行登录】【上篇】

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实现难点:

  • 逆向滑块请求
  • 发送短信登录

目录

  • 每篇前言:
  • 0、前置技术栈
    • (1)JS实现页面滑动
    • (2)JS实现记录滑动轨迹
    • (3)补基础浏览器环境
    • (4)补环境

每篇前言:

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0、前置技术栈

(1)JS实现页面滑动

简单实现单击鼠标左键,控制台打印鼠标移动事件信息,松开左键后取消打印。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title>
</head>
<body><div onmousedown="doDown(event)">滑动例子</div><script>function doDown(e){console.log("doDown", e);// 添加鼠标移动事件document.addEventListener("mousemove", doMove);document.addEventListener("mouseup", doUp);}function doMove(e){console.log("doMove", e)}function doUp(e){console.log("doUp", e)document.removeEventListener("mousemove", doMove);document.removeEventListener("mouseup", doUp);}
</script></body>
</html>

在这里插入图片描述

(2)JS实现记录滑动轨迹

下述有关轨迹的模拟生成,是根据本文目标网站提取的核心逻辑!

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title>
</head>
<body><div onmousedown="doDown(event)">滑动例子</div><script>t = {state: {},sliderInfo: {track: [],deviceMotion: []}}function doDown(e){// n = e    n.clientX是点击的x坐标var n = (e.changedTouches || e.touches || [e])[0];t.state.downX = n.clientX;console.log("开始x坐标:", n.clientX)console.log("doDown", e);// 添加鼠标移动事件document.addEventListener("mousemove", doMove);document.addEventListener("mouseup", doUp);}function doMove(e){var o = (e.changedTouches || e.touches || [e])[0];var n = t.state.downX;// o就是当前滑动的event;   o.clientX就是当前滑动的x坐标;   n是最开始点击的x坐标;// o.clientX - n 就是滑动距离!var u = (e = e || window.event, o.clientX - n);var n = u;var i = Date.now() % 1e5,    // 获取一个随机数s = (e.changedTouches || e.touches || [e])[0],o = s.clientX.toFixed(2), // 将数字保留2个小数位数并返回一个字符串u = s.clientY.toFixed(2),a = n.toFixed(2),// “i;横坐标;纵坐标;滑动距离"f = "".concat(i, ";").concat(o, ";").concat(u, ";").concat(a);// 核心t.sliderInfo.track.push(f);// 也是轨迹window.addEventListener("deviceorientation", function (e) {t.sliderInfo.deviceMotion.push(e)}, !1)console.log("滑动过程u:", u)console.log("doMove", e)}function doUp(e){console.log("doUp", e)document.removeEventListener("mousemove", doMove);document.removeEventListener("mouseup", doUp);console.log(t.sliderInfo.track)console.log(t.sliderInfo.deviceMotion)}
</script></body>
</html>

在这里插入图片描述

(3)补基础浏览器环境

在使用pyexecjs执行JavaScript代码时(因为使用的nodejs引擎来执行的JavaScript代码,有别于浏览器),如果存在读取浏览器环境,就会失败报错。如:
在这里插入图片描述
此时,就需要创造浏览器环境然后再执行JavaScript代码:

npm config set registry https://registry.npm.taobao.orgnpm install -g jsdom   
npm install -g node-gyp
npm install -g canvas --canvas_binary_host_mirror=https://npm.taobao.org/mirrors/canvas/

可以通过命令:npm root -g来查看npm安装目录~

模块安装完成之后,需要将npm root -g查到的npm安装目录添加到系统环境变量中:
在这里插入图片描述

安装完毕后,就可以通过上述模块补浏览器环境:

const jsdom = require("jsdom");
const {JSDOM} = jsdom;// 模拟浏览器打开https://www.toutiao.com,页面内容就是html
const html = '<!DOCTYPE html><p>Hello world</p>';
const dom = new JSDOM(html, {url: "https://www.toutiao.com",referer: "https://example.com",contentType: "text/html"
});// 下面就是补浏览器环境
document = dom.window.document;window = global;
Object.assign(global, {location: {hash: "",host: "user.qunar.com",hostname: "user.qunar.com",href: "https://user.qunar.com/passport/login.jsp",origin: "https://user.qunar.com",pathname: "/",port: "",protocol: "https:",search: "",},navigator: {appCodeName: "Mozilla",appName: "Netscape",appVersion: "5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_11_6) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/56.0.2924.87 Safari/537.36",cookieEnabled: true,deviceMemory: 8,doNotTrack: null,hardwareConcurrency: 4,language: "zh-CN",languages: ["zh-CN", "zh"],maxTouchPoints: 0,onLine: true,platform: "MacIntel",product: "Gecko",productSub: "20030107",userAgent: "Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_11_6) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/56.0.2924.87 Safari/537.36",vendor: "Google Inc.",vendorSub: "",webdriver: false}
});location = window.location

只要在js文件中加入上述代码,运行就ok了!

(4)补环境

上述示例只是补充了浏览器中常见的window、document对象,抠出来的js代码中可能还有其他的值和变量,此时就需要根据环境提示来进行补环境:

  • python运行js代码,分析报错信息
  • 补充&测试

比如js代码中有这么一句:

var xhr = new XMLHttpRequest();

上述所补环境就不够,就会报错:
在这里插入图片描述
这时候就需要了解下XMLHttpRequest是啥?
简单说几句:

  • 所有Ajax请求底层都是基于XMLHttpRequest。所以这个玩意就是发送Ajax请求用,一般情况下,这种js代码是跟算法逻辑无关的,所以直接补充这个对象,相应三个函数给空,不让js代码报错即可!
xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.onreadystatechange = function (){if(xhr.readyState == 4){// 成功接收到响应数据var data = xhr.responseText;console.log(data);}
};
xhr.open('POST', '/test/', true);
xhr.setRequestHeader('Content-Type', 'application/x-www-form-urlencoded; charset-UTF-8');
xhr.send('n1=1;n2=2;');

补环境:

XMLHttpRequest = function() {return {open: function(){},setRequestHeader: function(){},send: function(){}}
}

这样的话,扣下来的js代码中有类似下图代码也就没问题了~
在这里插入图片描述

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