C++引用(内含和指针的对比)

1.引用的概念

概念:引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用一块内存空间

类型& 引用变量名(对象名) = 引用实体;(&这个符号我们可能会看成取地址或者按位与,但是在这里是引用的意思,前面是类型,后面是变量,因为C++兼容C,所以这个符号有多重意思)

int main()
{int a = 0;int& ra = a;//定义引用类型return 0;
}

解释:ra就是引用,也是a的别名

注:引用类型必须和引用实体是同种类型的

2.引用和原本变量的关系

因为引用就相当于取了个别名,所以都是一个意思,以上面代码为例,a就是ra,ra就是a(鲁迅就是周树人,周树人就是鲁迅)

看这段代码就可以很好理解,它们的地址一样,自增的时候也是加到一个地方,所以没有区别

3.引用的特性

3.1引用在定义时必须初始化

引用实质是“取别名”,所以我们在取别名之前要先有一个名字(变量),可以看到,先定义接下来再初始化会直接报错(语法问题)

3.2引用不能改变指向 

当我们引用已经指向一个变量,就不能再改变它的指向。代码如下,当我们定义出b引用指向a,就不能再让b指向c(代码不会报错,但是不能改变指向,只是赋值)

int main()
{int a = 0;int& b = a;int c = 0;b = c;return 0;
}

 代码结果就是会把c的值赋给b(b是a的别名,所以b改变a也会改变)

3.3一个变量可以有多个引用

一个变量是可以有多个引用的,也可以是引用的引用,最后这些引用都是这个变量a的别名,其中一个改变其他三个都会改变。

4.常引用

4.1可以权限缩小

int main()
{int a = 0;int& b = a;b++;return 0;
}

我们定义一个a的引用b,当我们++b的时候,a也会++,但是我们现在不想改变a要怎么办:

int main()
{int a = 0;const int& b = areturn 0;
}

当我们给b加上const的时候,b就不能改变了,这也叫做权限的缩小,因为a是可读可写(写:可以改变)的,但是定义出来的b是可读不可写的,这就是权限的缩小,是允许的 

4.2可以权限平移

int main()
{const int a = 10;const int& b = a;return 0;
}

我们知道10是常量,常量不能改变,这时候赋给a一个常量就要加上const,现在a是可读不可写的,当我们把a赋给b的时候,b也要是可读不可写的,所以b也要加const,这是权限的平移,是允许的

4.3不能权限放大

int main()
{const int a = 10;int& b = a;return 0;
}

 现在我们的a是一个可读不可写的值,当把a赋给b的时候,b是可读可写的,这样就是权限的放大,是不允许的

5.引用能不能代替指针

引用和指针功能是类似的(引用的出现是对指针使用比较复杂的的场景进行一些替换,让代码简单易懂,但是不能替代指针)

引用不能替代指针的原因:引用定义后,不能改变指向

就以双向不循环链表为例

struct Node
{struct Node* next;struct Node* prev;int val;
};

就以上面链表为例,我们想释放第二个,就得让第一个的next指向第三个,第三个的prev指向第一个,这个时候引用就不能代替指针

6.使用场景

6.1引用做返回值的陷阱

学了引用,有人可能想着拿引用做返回值,这个时候可能就会掉进陷阱

int& Fun()
{int a = 10;return a;
}
int main()
{int ret = Fun();cout << ret << endl;return 0;
}

这段代码看着没什么问题,打印也能正常打印出10,为什么会错误呢?(ret接收到的是a的别名,Fun函数结束调用就会释放,释放之后a就会销毁,这个时候我们的ret取的值可能是对的也可能会改变,取决于a会不会被处理)

如果想用引用做返回:全局变量,静态变量(static),堆上(malloc)变量都可以用引用返回,因为它们出了作用域生命周期不会结束

6.2引用做参数

void Swap(int& x, int& y)
{int tmp = x;x = y;y = tmp;
}
int main()
{int i = 0;int j = 1;Swap(i, j);cout << "i=" << i << endl;cout << "j=" << j << endl;return 0;
}

我们可以做参数直接用引用接收,这个时候在Swap函数里面交换 x 和 y 也会影响到外面的 i 和 j,相比于之前的C语言指针,我们少了传地址然后再解引用的操作。

6.3引用做返回值

int& Fun()
{static int a = 10;return a;
}
int main()
{int ret = Fun();cout << ret << endl;return 0;
}

看了返回值的陷阱,这部分就很好理解,我们里面用static修饰就会变成静态变量,函数销毁跟a就没关系了,所以就可以放心用引用返回

7.引用和指针的区别

我们这里从语法底层做对比,不要把语法和底层混淆了,语法就是我们理解它的规定,底层就是从更深的层面去了解,所以说语法和底层是不一样的

语法:

1.引用是别名,不开空间,指针是地址,需要开空间存地址

2.引用必须初始化,指针可以初始化也不要不初始化

3.引用不能改变指向,指针可以

4.引用相对更安全,没有空引用,但是有空指针,容易出现野指针,但是不容易出现野饮用

5.sizeof、++、解引用访问等反面的区别

(上面这几点是比较重要的)

底层:

汇编层面上,没有引用,都是指针,引用编译后也转换成指针了

源代码:

int main()
{int a = 10;int& ra = a;ra = 20;int* pa = &a;*pa = 20;return 0;
}

汇编代码: 

 从上面汇编可以看出,引用的底层也是指针,不用看懂上面汇编,对比着看就可以了

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/680032.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

leetcode 394. 字符串解码

本题主要思路是使用两个栈&#xff1a;一个用于存储倍数&#xff08;数字&#xff09;&#xff0c;另一个用于存储解码结果&#xff08;字符串&#xff09;。在遍历输入字符串时&#xff0c;根据不同的字符执行相应的操作&#xff0c;最终得到解码后的字符串。 具体来说&#x…

从零开始实现消息队列(二)

从零开始实现消息队列 .核心API交换机类型持久化网络通信Connection和Channel 消息应答模块划分 . 核心API 对于Broker来说,要实现以下核心API,通过这些API来实现消息队列的基本功能. 创建队列(queueDeclare)销毁队列(queueDelete)创建交换机(exchangeDeclare)销毁交换机(exc…

Duilib List 控件学习

这是自带的一个示例; 一开始运行的时候List中是空的,点击Search按钮以后就填充列表框; 先看一下列表框列头是在xml文件中形成的; <List name="domainlist" bkcolor="#FFFFFFFF" ... menu="true"> <ListHeader height="24…

中国电子学会2019年3月份青少年软件编程Scratch图形化等级考试试卷三级真题(选择题、判断题)

一、单选题(共 25 题&#xff0c;每题 2 分&#xff0c;共 50 分) 1. 要使以下代码运行后画出如图所示三角形风车,则以下代码中①②③④处应分别填入多少?( ) A.3 4 90 120 B.4 3 90 120 C.3 4 120 90 D.4 3 120 90 2.运行下列脚本&#xff0c;i的值为&#xff08; &am…

VitePress-14- 配置-titleTemplate 的作用详解

作用描述 1、titleTemplate 是标题的后缀&#xff1b;2、可以自定义标题的后缀&#xff1b;3、可以自定义整个的标题以及后缀&#xff0c;语法如下&#xff1a; titleTemplate: :title 链接符号 自己定义的后缀 【:title】&#xff1a;从页面的第一个 <h1> 标题推断出的…

HarmonyOS 鸿蒙 ArkTS ArkUI 页面之间切换转换动画设置

第一步&#xff1a;导入 import promptAction from ohos.promptAction 第二步&#xff1a;在build下方写入 pageTransition(){PageTransitionEnter({ duration: 1200 }).slide(SlideEffect.Right)PageTransitionExit({ delay: 100 }).translate({ x: 100.0, y: 100.0 }).opac…

统计数字出现次数的数位动态规划解法-数位统计DP

在处理数字问题时,我们经常遇到需要统计一定范围内各个数字出现次数的情况。这类问题虽然看起来简单,但当数字范围较大时,直接遍历统计的方法就变得不再高效。本文将介绍一种利用数位动态规划(DP)的方法来解决这一问题,具体来说,是统计两个整数a和b之间(包含a和b)所有…

掌握Go的加密技术:crypto/rsa库的高效使用指南

掌握Go的加密技术&#xff1a;crypto/rsa库的高效使用指南 引言crypto/rsa 库概览RSA 加密算法基本原理crypto/rsa 库的功能和应用 安装和基本设置在 Go 项目中引入 crypto/rsa 库基本环境设置和配置 密钥生成与管理生成 RSA 密钥对密钥存储和管理 加密和解密操作使用 RSA 加密…

代码随想录算法训练营第五十天|518. 零钱兑换Ⅱ

518. 零钱兑换Ⅱ 题目链接&#xff1a;力扣&#xff08;LeetCode&#xff09;官网 - 全球极客挚爱的技术成长平台 思路 本题相当于求装满容量为amount的背包有多少种方法&#xff0c;又由于零钱可以重复使用&#xff0c;属于完全背包的题型。将01背包完全装满的思路在494. 目…

【Redis快速入门】初识Redis、Redis安装、图形化界面

个人名片&#xff1a; &#x1f43c;作者简介&#xff1a;一名大三在校生&#xff0c;喜欢AI编程&#x1f38b; &#x1f43b;‍❄️个人主页&#x1f947;&#xff1a;落798. &#x1f43c;个人WeChat&#xff1a;hmmwx53 &#x1f54a;️系列专栏&#xff1a;&#x1f5bc;️…

【Java程序设计】【C00259】基于Springboot的人事管理系统(有论文)

基于Springboot的人事管理系统&#xff08;有论文&#xff09; 项目简介项目获取开发环境项目技术运行截图 项目简介 这是一个基于Springboot的人事管理系统 本系统分为管理员功能模块以及员工功能模块。 管理员功能模块&#xff1a;管理员登录系统后&#xff0c;可以对首页&a…

在vscode 中配置 pyside6 环境

在vscode中编写pyside环境配置 start 记录一下在 vscode 中编写 pyside6 程序&#xff0c;环境如何配置。 前提 请自行安装好 python。请自行安装好 vscode。安装 vscode 插件 Python&#xff0c;PYQT Integration。 配置环境 1.借助 pip 安装我们的pyside6 pip install…

【PowerShell】修改Windows网络配置的常用命令

PowerShell&#xff08;PS&#xff09;是一种强大的任务自动化和管理框架&#xff0c;具有丰富的命令和语法&#xff0c;可以用于编写脚本来管理Windows操作系统和其他应用程序。它的开放式架构和跨平台支持使得它成为一个灵活和可扩展的工具。 在网络配置方面&#xff0c;Powe…

python - 模块使用详解

前言 Python有非常强大的第三方库&#xff0c;也有非常多的内置模块帮助开发人员实现某些功能&#xff0c;无需开发人员自己造轮子。本文介绍Python的模块。 什么是模块 模块简单来说就是一系列功能的集合体&#xff0c;如果将程序的开发比喻成拼图&#xff0c;模块就是各种…

PHP特性知识点总结

如果想观感更好看到图片,可以去我的gitbook或者github去看 github:https://github.com/kakaandhanhan/cybersecurity_knowledge_book-gitbook.22kaka.fun gitbook:http://22kaka.fun description: 专门出的关于php的特性比较,后面好像也有java的特性。 🏀 PHP特性知识点…

【开源】JAVA+Vue.js实现森林火灾预警系统

目录 一、摘要1.1 项目介绍1.2 项目录屏 二、功能模块2.1 数据中心模块2.2 系统基础模块2.3 烟雾传感器模块2.4 温度传感器模块2.5 历史记录模块2.6 园区数据模块 三、系统设计3.1 用例设计3.1.1 森林园区基础系统用例设计3.1.2 森林预警数据用例设计 3.2 数据库设计3.2.1 烟雾…

如果把vue组件动态添加到body上?

tools.js: import Vue from vue/*** param Component 组件实例的选项对象* param props 组件实例中的prop*/ export function create(Component, props) {const comp new (Vue.extend(Component))({ propsData: props }).$mount()document.body.appendChild(comp.$el)comp.re…

中国电子学会2019年12月份青少年软件编程Scratch图形化等级考试试卷三级真题(选择题、判断题)

一、单选题(共 25 题&#xff0c;每题 2 分&#xff0c;共 50 分) 1.怎样修改图章的颜色&#xff1f;&#xff08; &#xff09; A. 只需要一个数字来设置颜色 B. 设置 RGB 的值 C. 在画笔中设置颜色、饱和度、亮度 D. 在外观中设置或修改角色颜色特效 2.以下程序的执…

用code去探索理解Llama架构的简单又实用的方法

除了白月光我们也需要朱砂痣 我最近也在反思&#xff0c;可能有时候算法和论文也不是每个读者都爱看&#xff0c;我也会在今后的文章中加点code或者debug模型的内容&#xff0c;也许还有一些好玩的应用demo&#xff0c;会提升这部分在文章类型中的比例 今天带着大家通过代码角度…

数据库管理-第149期 Oracle Vector DB AI-01(20240210)

数据库管理149期 2024-02-10 数据库管理-第149期 Oracle Vector DB & AI-01&#xff08;20240210&#xff09;1 机器学习2 向量3 向量嵌入4 向量检索5 向量数据库5 专用向量数据库的问题总结 数据库管理-第149期 Oracle Vector DB & AI-01&#xff08;20240210&#xf…