深入理解设计模式:建造者模式

深入理解设计模式:建造者模式

在软件工程中,设计模式是解决常见问题的模板或指南。它们不是可以插入应用程序并期待奇迹发生的即成代码,而是在特定上下文中解决特定问题的指导原则。今天,我们将深入探讨其中一个创建型模式——建造者模式。

建造者模式简介

建造者模式(Builder Pattern)旨在找到复杂对象的构建和表示之间的分离。这个设计模式允许创建复杂对象的步骤可以被分解,通过相同的构建过程可以构造不同表现(representation)的对象。建造者模式主要解决在软件开发过程中,如何以最灵活和安全的方式构建一个复杂对象的问题。

应用场景

  • 当一个对象需要多个部分一起构建,且这些部分需要通过多个步骤构建时。
  • 当构建复杂对象的算法应独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时。
  • 当构造过程必须允许被构造的对象有不同的表示时。

建造者模式的组成

建造者模式通常涉及以下四个角色:

  • 产品(Product):最终要构建的复杂对象。
  • 建造者(Builder):定义构建产品的接口,规定了每个步骤如何操作。
  • 具体建造者(Concrete Builder):实现Builder接口,完成具体的建造任务。
  • 指挥者(Director):负责管理构建过程,指挥Builder开始构建。

建造者模式的代码示例

让我们通过一个简单的例子来演示建造者模式:构建一个简单的汽车对象。

定义产品类

首先,我们定义一个汽车类,它是最终要构建的复杂对象。

public class Car {private String engine;private int wheels;private String color;// Constructors, getters and setterspublic Car() {}public String getEngine() {return engine;}public void setEngine(String engine) {this.engine = engine;}public int getWheels() {return wheels;}public void setWheels(int wheels) {this.wheels = wheels;}public String getColor() {return color;}public void setColor(String color) {this.color = color;}
}

创建建造者接口

接着,定义一个建造者接口规定构建汽车的步骤。

public interface CarBuilder {void buildEngine(String engine);void buildWheels(int wheels);void buildColor(String color);Car getCar();
}

实现具体建造者

现在,实现具体的建造者类,完成汽车对象的具体构建。

public class ConcreteCarBuilder implements CarBuilder {private Car car;public ConcreteCarBuilder() {this.car = new Car();}@Overridepublic void buildEngine(String engine) {car.setEngine(engine);}@Overridepublic void buildWheels(int wheels) {car.setWheels(wheels);}@Overridepublic void buildColor(String color) {car.setColor(color);}@Overridepublic Car getCar() {return car;}
}

定义指挥者

最后,创建一个指挥者类来封装构建过程。

public class CarDirector {private CarBuilder builder;public CarDirector(CarBuilder builder) {this.builder = builder;}public void constructSportsCar() {builder.buildEngine("V8 Engine");builder.buildWheels(4);builder.buildColor("Red");}public Car getCar() {return builder.getCar();}
}

使用建造者模式

现在,我们可以

使用建造者模式来构建汽车对象了。

public class BuilderPatternDemo {public static void main(String[] args) {CarBuilder builder = new ConcreteCarBuilder();CarDirector director = new CarDirector(builder);director.constructSportsCar();Car car = director.getCar();System.out.println("Car built: " + car.getColor() + " " + car.getEngine());}
}

总结

建造者模式提供了一种高效灵活的方式来创建复杂对象,特别是当对象的创建涉及多个步骤时。通过将对象的构建与表示分离,建造者模式使得相同的构建过程可以创建不同的表示。这样,我们就可以精确控制复杂对象的构建过程,同时保持代码的清晰和可维护性。

希望这篇介绍能帮助你理解和应用建造者模式,为你的软件设计和开发提供更多的灵活性和强大的构建能力。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/679020.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

神经语言程式(NLP)项目的15 个开源训练数据集

一个聊天机器人需要大量的训练数据,以便在无需人工干预的情况下快速解决用户的询问。然而,聊天机器人开发的主要瓶颈是获取现实的、面向任务的对话数据来训练这些基于机器学习的系统。 我们整理了训练聊天机器人所需的对话数据集,包括问答数据、客户支持数据、对话数据和多…

React Native开发iOS实战录

文章目录 背景环境准备主要工具xcode安装安装CocoaPods 基本步骤常见问题ruby3在macOS上编译失败import of module ‘glog.glog.log_severity’ appears within namespace ‘google’yarn网络问题pod安装失败unable to open settings file 相关链接 背景 准备将之前的一个Reac…

请解释Java中的代理模式,分别介绍静态代理和动态代理

请解释Java中的代理模式,分别介绍静态代理和动态代理 代理模式是一种常见的设计模式,它允许一个对象(代理对象)代表另一个对象(被代理对象)进行访问控制,以控制对对象的访问。代理模式可以在不…

【QT+QGIS跨平台编译】之三十五:【cairo+Qt跨平台编译】(一套代码、一套框架,跨平台编译)

文章目录 一、cairo介绍二、文件下载三、文件分析四、pro文件五、编译实践一、cairo介绍 Cairo是一个功能强大的开源2D图形库,它提供了一套跨平台的API,用于绘制矢量图形和文本。Cairo支持多种输出目标,包括屏幕、图像文件、PDF、SVG等。 Cairo的设计目标是简单易用、高效…

EV/HEV中的牵引逆变器驱动优化

1、碳化硅牵引逆变器 什么是牵引逆变器?从本质上讲,牵引逆变器是电动汽车动力系统中的一个子系统,它从电池中获取高电压,并将其转换为交流电压——因此被称为逆变器——并基本上为电机供电。它控制电机速度和扭矩,直接…

【OpenHarmony硬件操作】OLED屏的使用、RGB灯的使用

文章目录 前言一、OLED 的相关使用1.1 初始化oled1.2 垂直滚动屏幕1.3 设置起始点坐标1.4 屏幕填充1.5 屏幕清屏1.6 开启和关闭oled1.7 输出字符串1.8 画BMP图像1.9 示例代码二、RGB灯2.1 初始化RGB彩灯2.2 设置RGB值2.3 示例代码总结

鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之Blank组件

鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之Blank组件 一、操作环境 操作系统: Windows 10 专业版、IDE:DevEco Studio 3.1、SDK:HarmonyOS 3.1 二、Blank组件 空白填充组件,在容器主轴方向上,空白填充组件具…

【Tauri】(1):使用Tauri1.5版本,进行桌面应用开发,在windows,linux进行桌面GUI应用程序开发,可以打包成功,使用 vite 最方便

1,视频地址: https://www.bilibili.com/video/BV1Pz421d7s4/ 【Tauri】(1):使用Tauri1.5版本,进行桌面应用开发,在windows,linux进行桌面GUI应用程序开发,可以打包成功&…

MongoDB系列之WiredTiger引擎

概述 关系型数据库MySQL有InnoDB存储引擎,存储引擎很大程度上决定着数据库的性能。 在MongoDB早期版本中,默认使用MMapV1存储引擎,其索引就是一个B-树(也称B树)。 从MongoDB 3.0开始引入WiredTiger(以下…

使用C++从零开始,自己写一个MiniWeb

第一步:新建项目 1、打开VS点击创建新项目 2、选择空项目并点下一步(切记不能选错项目类型) 3、填写项目名称和路径,点击创建即可 新建好后项目是这样的比较干净 4、右击源文件,点击添加,新建http.cpp文件…

最简单的基于 FFmpeg 的视频编码器(YUV 编码为 H.264)

最简单的基于 FFmpeg 的视频编码器(YUV 编码为 H.264) 最简单的基于 FFmpeg 的视频编码器(YUV 编码为 H.264)正文结果工程文件下载 最简单的基于 FFmpeg 的视频编码器(YUV 编码为 H.264) 参考雷霄骅博士的…

[leetcode经典算法题]删除有序数组中的重复项(双指针)

删除有序数组中的重复项 给你一个 非严格递增排列 的数组 nums ,请你 原地 删除重复出现的元素,使每个元素 只出现一次 ,返回删除后数组的新长度。元素的 相对顺序 应该保持 一致 。然后返回 nums 中唯一元素的个数。 考虑 nums 的唯一元素…

Nginx+React在Docker中实现项目部署

一、引言 Nginx 是一个高性能的 HTTP 和反向代理服务器,也能够处理 IMAP/POP3/SMTP 服务,由 Igor Sysoev 开发并在 2004 年首次公开发布。它以处理静态内容、提供反向代理服务以及其高稳定性、低资源消耗而广受欢迎。Nginx 能够通过非阻塞方式处理多个连…

第78讲 修改密码

系统管理实现 修改密码实现 前端 modifyPassword.vue&#xff1a; <template><el-card><el-formref"formRef":model"form":rules"rules"label-width"150px"><el-form-item label"用户名&#xff1a;&quo…

《CSS 简易速速上手小册》第2章:CSS 布局与定位(2024 最新版)

文章目录 2.1 Flexbox&#xff1a;灵活的布局解决方案2.1.1 基础知识2.1.2 重点案例&#xff1a;创建一个响应式导航菜单2.1.3 拓展案例 1&#xff1a;卡片布局2.1.4 拓展案例 2&#xff1a;中心对齐的登录表单 2.2 Grid 布局&#xff1a;网格系统的魔力2.2.1 基础知识2.2.2 重…

C语言求解猴子分桃子

问题&#xff1a;海滩上有一堆桃子&#xff0c;五只猴子来分。第一只猴子把这堆桃子平均分为五份&#xff0c;多了一个&#xff0c;这只 猴子把多的一个扔入海中&#xff0c;拿走了一份。第二只猴子把剩下的桃子又平均分成五份&#xff0c;又多了 一个&#xff0c;它同样把多的…

english_syntax

文章目录 什么是英语的句子&#xff1f;英语句子的结构句子的成分&#xff08;词性问题&#xff09;谓语系动词主语宾语表语 并列句从句引导词名词性从句形容词性从句&#xff08;定语从句&#xff09;副词性从句&#xff08;状语从句&#xff09; 特殊结构强调句型倒装句型虚拟…

C#log4net日志保存到Sqlserver数据库表(16)

要将log4net的日志保存到SQL Server数据库表中&#xff0c;你需要配置log4net使用一个数据库追加器&#xff08;appender&#xff09;&#xff0c;通常是AdoNetAppender。以下是一个示例配置&#xff0c;展示如何将log4net的日志输出配置为写入SQL Server数据库表。 首先&…

9.手写bind

bind 函数的实现步骤&#xff1a; 判断调用对象是否为函数&#xff0c;即使我们是定义在函数的原型上的&#xff0c;但是可能出现使用 call 等方式调用的情况。保存当前函数的引用&#xff0c;获取其余传入参数值。创建一个函数返回函数内部使用 apply 来绑定函数调用&#xf…

在CE和MSE损失函数中使用置信度的方法

以下是在一个半监督情景中 weak_output_ul为弱扰动出来的logits ,strong_output_ul为强扰动出来的logits 两者尺寸都可看作[8,2,256,256] CE: weak_x_ul self.encoder(A_ul, B_ul) weak_output_ul self.main_decoder(weak_x_ul) weak_targets …