Android 粒子喷泉动效

一、前言:

在学习open gl es实现动效的时候,打算回顾了一下用普通的2D坐标系实现粒子效果和 open gl 3d 坐标系的区别,以及难易程度,因此本篇以Canvas 2D坐标系实现了一个简单的demo。

粒子动效原理:

粒子动效本质上是一种知道起点和各个坐标轴方向速度的无规则运动,这种动效的实现的算法确实有规则的。

我们以物理学公式为例,本质上是一种匀加速矢量方程,至于为什么忽快忽慢,也是从该类方程延伸出来的新算法。

x = startX  +  (Vx*t + 1/2*aX*t * t)

y = startY + (Vy * t + 1/2*aY*t * t)

t: 时间  ,vY,vX 各个方向的速度,aX,aY各个方向的加速度

当然,用向量解释就是向量A到向量B各个分量的运动学公式。

粒子动效的特点:

  1. 具备起点位置

  2. 需要计算出速度和运动角度,当然,难点也是速度的计算和定义。

  3. 符合运动学方程,但与现实规律有区别,因为在手机中使用的单位和重力加速度都是有一定区别的。

二、代码实现

2.1 构建粒子对象,在open gl中由于没有对象化的概念,绘制时通过数组的偏移实现,当然后果是代码可读性差一些。

public class Particle {private float speedZ = 0;private float x;private float y;private float speedX;private float speedY;int color;long startTime;private float radius = 10;public Particle(float x, float y, float speedX, float speedY, int color,float speedZ,long clockTime) {this.x = x;this.y = y;this.speedX = speedX;this.speedY = speedY;this.speedZ = speedZ;this.color = color;this.startTime = clockTime;}public void draw(Canvas canvas, long clockTime, Paint paint) {long costTime = (clockTime - startTime)/2;float gravityY = costTime * costTime / 3000f;  //重力加速度float dx = costTime * speedX;float dy = costTime * speedY + gravityY;float v = costTime / 500f;float ty = y + dy;  // vt + t*t/2*gfloat tx = x + dx;int paintColor = paint.getColor();if(v > 1f && speedZ != 1) {//非z轴正半轴的降低透明度int argb = argb((int) (Color.alpha(color) /v), Color.red(color), Color.green(color), Color.blue(color));paint.setColor(argb);}else {paint.setColor(color);}float tRadius = radius;//这只Blend叠加效果,这个api版本较高        paint.setBlendMode(BlendMode.DIFFERENCE);  canvas.drawCircle(tx,ty,tRadius,paint);paint.setColor(paintColor);if(ty > radius){reset(clockTime);}}private void reset(long clockTime) {startTime = clockTime;}public static int argb(@IntRange(from = 0, to = 255) int alpha,@IntRange(from = 0, to = 255) int red,@IntRange(from = 0, to = 255) int green,@IntRange(from = 0, to = 255) int blue) {return (alpha << 24) | (red << 16) | (green << 8) | blue;}
} 

 

2.2 构建粒子系统

public class CanvasParticleSystem {private Particle[] particles;private int maxParticleCount = 500;private Random random = new Random();private final float angle = 30f;  //x轴的活动范围private int index = 0;private float radius = 60;  //x轴和y轴不能超过的边界public void addParticle(float centerX,float centerY,float maxWidth,float maxHeight,long clockTime){if(particles == null){particles = new Particle[maxParticleCount];}if(index >= particles.length) {return;}float degree = (float) Math.toRadians((270 - angle) + 2f * angle * random.nextFloat());float dx = (float) (radius * Math.cos(degree)) * 2f;  //计算初目标位置x的随机点float dy = -(float) ((maxHeight * 1f / 2 - radius * 2f) * random.nextFloat()) - maxHeight / 2f;//计算目标y的随机点float dt = 1000;  //时间按1s计算//    dx = speedx * dt + centerX;//    dy = speedy * dt + centerY;float sx = (dx - centerX) / dt;  // x轴方向的速度float sy = (dy - centerY) / dt;   //y轴方向的速度int num = (int) (random.nextFloat() * 100);float sz = 0;if(num % 5 == 0) {sz = random.nextBoolean() ? -1 : 1;}int argb = argb(random.nextFloat(), random.nextFloat(), random.nextFloat());// argb = argb(210, 110, 80);Particle p = new Particle(centerX,centerY,sx,sy, argb,sz,clockTime);particles[index++] = p;}public void drawFrame(Canvas canvas, Paint paint,long clockTime) {for (int i = 0; i < particles.length;i++) {Particle particle = particles[i];if(particle == null) continue;particle.draw(canvas,clockTime,paint);}}public  int argb( float red, float green, float blue) {return ((int) (1 * 255.0f + 0.5f) << 24) |((int) (red   * 255.0f + 0.5f) << 16) |((int) (green * 255.0f + 0.5f) <<  8) |(int) (blue  * 255.0f + 0.5f);}
}

2.3 粒子View实现

public class PracticeView extends View {Paint paint;CanvasParticleSystem particleSystem;private long clockTime = 0L; //自定义时钟,防止粒子堆积long startTimeout = 0;  public PracticeView(Context context) {super(context);init();}public PracticeView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {super(context, attrs);init();}public PracticeView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {super(context, attrs, defStyleAttr);init();}public void init(){paint = new Paint();paint.setAntiAlias(true);paint.setDither(false);paint.setStrokeWidth(2f);particleSystem = new CanvasParticleSystem();}@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {super.onDraw(canvas);int width = getWidth();int height = getHeight();if (width <= 10 || height <= 10) {return;}int save = canvas.save();canvas.translate(width/2,height);fillParticles(5,width, height);particleSystem.drawFrame(canvas,paint,getClockTime());canvas.restoreToCount(save);clockTime += 32;postInvalidateDelayed(16);}private void fillParticles(int size,int width, int height) {if(SystemClock.uptimeMillis() - startTimeout > 60) {for (int i = 0; i < size; i++) {particleSystem.addParticle(0, 0, width, height,getClockTime());}startTimeout = SystemClock.uptimeMillis();}}private long getClockTime() {return clockTime;}
}

三、总结

总体上使用Canvas 绘制高帧率的粒子动效,其对比open gl肯定有很多差距,甚至有一些天然缺陷比如Z轴的处理。当然,易用性肯定是Canvas 2D的优势了。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/677282.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

macOS Sonoma 14.3.1(23D60)发布

系统介绍 黑果魏叔2 月 9 日消息&#xff0c;苹果今日向 Mac 电脑用户推送了 macOS 14.3.1 更新&#xff08;内部版本号&#xff1a;23D60&#xff09;&#xff0c;本次更新距离上次发布隔了 17 天。 魏叔 查询苹果官方更新日志&#xff0c;macOS Sonoma 14.3.1 修复内容和 …

Web Services 服务 是不是过时了?创建 Web Services 服务实例

Web Services 是不是过时了&#xff1f; 今天是兔年最后一天&#xff0c;先给大家拜个早年 。 昨天上午视频面试一家公司需要开发Web Services 服务&#xff0c;这个也没有什么&#xff0c;但还需要用 VB.net 开发。这个是多古老的语言了&#xff0c;让我想起来了 10年 前 写 …

剑指offer——替换空格

目录 1. 题目描述与背景1.1 题目描述1.2 背景 2. 一般思路 &#xff08;时间复杂度为O(n)&#xff09;3. 分析4. 完整代码4.1 标准答案 1. 题目描述与背景 1.1 题目描述 请实现一个函数&#xff0c;把字符串中的每个空格替换成 “ %20 ” 。例如&#xff1a;输入“ we are hap…

[office] excel求乘积的公式和方法 #媒体#笔记#经验分享

excel求乘积的公式和方法 本文首先给出两个常规的excel求乘积的链接&#xff0c;然后再例举了一个文字和数字在同一单元格里面的excel求乘积的公式写法。 excel求乘积的方法分为两种&#xff0c;第一种是直接用四则运算的*来求乘积&#xff0c;另外一种就是使用PRODUCT乘积函数…

AJAX——认识URL

1 什么是URL&#xff1f; 统一资源定位符&#xff08;英语&#xff1a;Uniform Resource Locator&#xff0c;缩写&#xff1a;URL&#xff0c;或称统一资源定位器、定位地址、URL地址&#xff09;俗称网页地址&#xff0c;简称网址&#xff0c;是因特网上标准的资源的地址&…

2024年【氧化工艺】新版试题及氧化工艺操作证考试

题库来源&#xff1a;安全生产模拟考试一点通公众号小程序 氧化工艺新版试题是安全生产模拟考试一点通生成的&#xff0c;氧化工艺证模拟考试题库是根据氧化工艺最新版教材汇编出氧化工艺仿真模拟考试。2024年【氧化工艺】新版试题及氧化工艺操作证考试 1、【单选题】 对现场窨…

Python入门:常用模块—os模块及sys模块

os模块 sys模块 import sys print(sys.argv) # 命令参数list&#xff0c;第一个元素是程序本身路径 print(sys.exit()) # 退出程序&#xff0c;正常退出是exit(0) print(sys.version) # 获取python解释程序的版本信息 print(sys.maxint()) # 最大…

SpringCloud-微服务概述、SpringCloud入门概述、服务提供与消费

1.学习前言 1.1 学习前提 熟练使用SpringBoot 微服务快速开发框架了解过Dubbo Zookeeper 分布式基础电脑配置内存不低于8G 1.2 文章大纲 Spring Cloud 五大组件 服务注册与发现——Netflix Eureka负载均衡&#xff1a; ​ 客户端负载均衡——Netflix Ribbon ​ 服务端负载…

KVM和JVM的虚拟化技术有何区别?

随着虚拟化技术的不断发展&#xff0c;KVM和JVM已成为两种主流的虚拟化技术。尽管它们都提供了虚拟化的解决方案&#xff0c;但它们在实现方式、功能和性能方面存在一些重要的差异。本文将深入探讨KVM和JVM的虚拟化技术之间的区别。 KVM&#xff08;Kernel-based Virtual Mac…

Select 选择器 el-option 回显错误 value

离谱 回显的内容不是 label 而是 value 的值 返回官方看说明&#xff1a; v-model的值为当前被选中的el-option的 value 属性值 value / v-model 绑定值有3种类型 boolean / string / number 根据自身代码猜测是&#xff1a;tableData.bookId 与 item.id 类型不一致导致 &…

问题:3【单选题】实现职业理想的一般步骤是()。 #媒体#媒体

问题&#xff1a;3【单选题】实现职业理想的一般步骤是()。 A、创业-立业-择业 B、择业-创业-立业 C、择业-立业-创业 D、立业-择业-创业 参考答案如图所示

c++之说_11|自定义类型 enum(枚举)与enumclass (c11新枚举)

至于枚举 会用就行 至少目前我感觉没什么太多问题 enum 被称为无作用域枚举 &#xff0c; enumclass / enumstruct 被称为有作用域枚举 看到了吧 语法规则 和 struct 差不多 只不过枚举成员 只是一个标志 它本质是数值 从上到下 下面的数根据上面的数 加 1 也可以直接…

YUM | 包安装 | 管理

YUM 功能 软件包安装&#xff1a; 通过yum命令安装软件包。例如&#xff0c;安装一个名为 example-package 的软件包 yum install example-package更新包 检查更新&#xff1a; 检查可用更新&#xff1a; sudo yum check-update <package_name>软件包更新&#xff1a; y…

python_ACM模式《剑指offer刷题》二叉树2

题目&#xff1a; 面试tips&#xff1a; 面试官有可能问到&#xff1a; 如果你需要频繁地查找第 k 小的值&#xff0c;你将如何优化算法&#xff1f;&#xff08;见思路三&#xff09; 思路&#xff1a; 思路一&#xff1a;二叉搜索树最大的特点就是中序遍历是递增的。因此…

蓝桥杯每日一题------背包问题(一)

背包问题 阅读小提示&#xff1a;这篇文章稍微有点长&#xff0c;希望可以对背包问题进行系统详细的讲解&#xff0c;在看的过程中如果有任何疑问请在评论区里指出。因为篇幅过长也可以进行选择性阅读&#xff0c;读取自己想要的那一部分即可。 前言 背包问题可以看作动态规…

CTFSHOW命令执行web入门29-54

description: >- 这里就记录一下ctfshow的刷题记录是web入门的命令执行专题里面的题目,他是有分类,并且覆盖也很广泛,所以就通过刷这个来,不过里面有一些脚本的题目发现我自己根本不会笑死。 如果还不怎么知道写题的话,可以去看我的gitbook,当然csdn我也转载了我自己的…

幻兽帕鲁服务器怎么更新?如何快速在腾讯云更新幻兽帕鲁Palworld服务器,显示版本不兼容怎么解决

幻兽帕鲁服务器怎么更新&#xff1f;如何快速在腾讯云更新幻兽帕鲁Palworld服务器&#xff0c;显示版本不兼容怎么解决。最近的幻兽帕鲁服务器又更新了。 如何在不需要远程登录服务器的情况下&#xff0c;通过一行命令来更新幻兽帕鲁呢&#xff1f; 腾讯云轻量云一键部署幻兽…

今年春节,德施曼成“春晚御用”智能锁,亮相总台春晚直播间

总台春晚&#xff0c;是每年春节期间的最大热点。 今年除夕夜&#xff0c;高端智能锁品牌德施曼&#xff0c;不仅成为“春晚御用”智能锁&#xff0c;还将旗下的哨兵猫眼智能锁&#xff0c;卖到了总台春晚的直播间里。龙年春节&#xff0c;德施曼智能锁携手小红书《大家的春晚》…

金融信贷风控评分卡模型

评分卡模型概念 评分模型是根据借款人的历史数据&#xff0c;选取不同维度的数据类型&#xff0c;通过计算而得出的对借款人信用情况打分的模型。不同等级的信用分数代表了借款人信用情况的好坏&#xff0c;以此来分析借款人按时还款的可能性。 评分卡模型分类 A卡&#xff…

今日早报 每日精选15条新闻简报 每天一分钟 知晓天下事 2月10日,星期六

每天一分钟&#xff0c;知晓天下事&#xff01; 2024年2月10日 星期六 农历正月初一 春节 1、 国务院&#xff1a;到2025年&#xff0c;初步建成覆盖各领域、各环节的废弃物循环利用体系。 2、 国家移民管理局&#xff1a;部分国家人员可以用更多事由免签入境海南。 3、 市场…